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[注意]各种效果器说明书,欢迎补充

本主题由 叶子落了 于 2007-12-12 11:19 提升
(二)编辑的快捷方式2






1.使用DRIVE,MOD,DLY,ZNR或者TOTAL键选择到你要编辑的模式






2.使用PARM旋钮1-4






举例说明就是当选择了OVERDRIVE的音色






PARM的1-4就成了编辑如下的参数:






GAIN(增益)PRE GAIN(前级增益)TONE(音调)LEVEL(音量) 二.用户自建失真






1.启动编辑模式






2.选择用户自建失真






3.启动参数1-8进行设置






建议参数1-4如下






PARM1:GAIN 1-30(根据需要)






PARM2: PRE GAIN 7






PARM3:TONE 5






PARM4:LEVEL 25






4.按一下GROUP/CUSTOM SET键,启动了参数9






5.使用PARM value旋纽改变参数






参数9-12是用户失真的特殊参数






6.同样使用PARM SELECT旋钮来启出参数10-12,并使用PARM value旋钮来改变参数






7.储存吧~~~~~~~~~~~~~






三.储存用户模块(周边)设置






1.启动编辑模式






2.使用MOD键或者DLY键选择你想储存的用户设置






3.设置选择后的效果






4.按GROUP/CUSTOM SET键






5.按GROUP键选择C1或者C2






6.按STORE储存






使用实时控制模式(RTM)






1.在普通模式下,选择你想要进入RTM模式的音色






2.进入编辑模式,选择RTM模式控制的音色类型






3.使用PARM SELECT旋钮使单元显示"RTM CTL"






RTM CRL是选择参数由RTM模式控制的方式,有以下几种






OF:RTM在单块模式下关闭






PD:RTM由表情踏板控制






1-5,8-31:RTM由MIDI控制,及所需要的控制参数






4.将PARM value旋钮调到"PD"






需要的参数就会有表情踏板控制






5.将PARM SELECT转到"RTM DES"






RTM DES选择在单块模式下由RTM控制的参数






6.用PARM value旋钮来选择RTM控制的参数的数字






7.用PARM SELECT旋钮调到"RTM MAX",



然后用PARM value旋钮来选择参数的最大值 RTM MAX表示表情踏板踏到底的最大参数被建立,



数值可以用1-100表示(1%-100%)






8.用PARM SELECT调到RTM MIN,选择最小值的参数






9.用RTM来控制其他模块,重复步骤2-8 要控制音量,在TOTAL模式下选择VOL_RTM






10.储存,回到普通模式






控制(CONTROL)切换键的使用






1.选择你要使用控制切换键的音色






2.按两下TOTAL,灯会跳到绿色






3.使用PARM的第二个旋钮来设置CONTROL控制的摸块






OF:CONTROL切换关闭



DS:CONTROL控制DRIVE模式



EQ:CONTROL控制EQ模式



MD:控制MOD模式



RV:控制DLY/REV模式






4.储存并回到普通模式






5.开启单块模式(BANK DOWN按一秒以上)






6.按CONTROL键






CONTROL预先设置的功能出现一般是以下的情况






BOOST的开关:在DRIVE模快下都能使用,加强DRIVE






BYPASS:一般在EQ或者一些MOD和DLY/REV功能,把这些摸快关闭






TAP






在需要的间隔踩下控制DELAY的时间






参数值






FLANGER的参数值会在踩下后变到最大






7.回到正常模式可以按BANK DOWN一秒一上






特点:



1- 包括4种特殊效果在内的69种效果,完全满足你的需要。



2- “取样”和“JAM-PLAY”练习功能。



3- 全面的MIDI功能使GFX8可成为一个全功能的MIDI设备控制中心。



4- 音色间无缝转换功能。



5- 内置多功能表情踏板。



6- 80个用户/160个预置音色。






DRIVE MODULE



1. FDR CLEAN



2. FDR DRIVE



3. MS CRUNCH



4. MS DRIVE



5. BG DRIVE



6. PVY DRIVE



7. VX CRUNCH



8. POWER LEAD



9. VINTAGE OVER DRIVE



10. OVER DRIVE



11. VINTAGE DISTORTION



12. DISTORTION



13. FUZZ



14. WILD METAL



15. COMPRESSOR



16. COMP+CRUNCH



17. COMP+OVER DRIVE



18. COMP+DISTORTION



19. EXTERNAL DISTORTION



20. ACOUSTIC



21. USER CUSTOM 1



22. USER CUSTOM 2






ZNR/EQ MODULE



23. ZNR(ZOOM NOISE REDUCTION)



24. EQUALIZER PAGE 1



25. EQUALIZER PAGE 2






MODULATION MODULE



26. CHORUS



27. CE CHORUS



28. VIBRATE



29. FLANGER



30. PHASE



31. TREMOLO



32. PEDAL WAH



33. AUTO WAH



34. STEP



35. CRY



36. PITCH SHIFTER



37. PEDAL PITCH



38. RING MODULATOR



39. SLOW ATTACK



40. DELAY



41. TIMETRIP



42. BPM DELAY



43. HOLD DELAY



44. TREMOLO+CHORUS



45. RING+VIBRATE



46. CUSTOM1



47. CUSTOM2






DELAY/REVERB MODULE



48. HALL REVERB



49. ROOM REVERB



50. DELAY+HALL



51. DELAY+ROOM



52. PINPON DELAY



53. SEAMLESS DELAY



54. CHORUS+DELAY



55. ECHO



56. STEREO CHORUS



57. AUTOPAN



58. PITCHSHIFTER+DELAY



59. BEND CHORUS



60. JAMPLAY






SFX MODULE



61. SAMPLER



62. AUTOWAH+TREMOLO



63. GATE REVERB



64. HARMONIZED PITCHSHIFTER



65. TWIN PITCHSHIFTER



66. SAMPLE&HOLD



67. SYNTH EFECT



68. CUSTOM 1



69. CUSTOM 2






GFX-8效果列表与详细说明的中文:






1/DRIVE 失真



这个模式包含了很多效果,包括木吉他模拟、失真、过载、法滋等。






标记说明:(G)所有效果共享的参数,如果改动,会对所有效果产生影响!



     [4]表示可以用第四个踏板(CONTROL)控制的项目






1A FDR CLN



典型的电子管音箱的干琴音色



1B FDR DRV



典型的电子管音箱的过载音色



2A MS CRU



重叠的英式电子管音箱的失真音色



2B MS DRV



重叠的英式电子管音箱的过载音色



3A BG DRV



重叠的电子管音箱的过载音色



3B PVY DRV



重叠的电子管音箱的高增益过载,理想的重金属音色



4A VX CRU



早期的失真音色



4B PWR LEAD



能量均衡的主音吉他音色



5A V-OD



干的过载音色



5B OVER DRV



明亮的过载音色



6A V-DIST



干的失真音色



6B DIST



重的失真音色



7A FUZZ



法滋音色



7B WD METAL



侵略性的高增益音色

[ Last edited by 胜子 on 2005-7-3 at 21:43 ]

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第一部分:安全与使用须知!
本章大部分内容都没什么意思,建议使用原配的AC电源!不要放在潮湿的地方,灰多的地方和震动强烈的地方
它特别提到不要用力地去踩按键(哈哈),还有就是不论差拔任何效果器上的线头,都要求把GFX8先断电.

第二部分:总介
介绍了它的如下功能:
1.效果的多种排列:
变量建模系统(VAMS)可以适应单元的内在结构以达到正确的所需模式.GFX8提供69个效果包括各种著名的吉他音箱和其他早期设备的音色的超现代处理功能.可以自由地同时使用九种效果.调制(周边)效果和延时混响效果允许两种用户设置所有需要的设置都能轻易解决

首先显示器分成两部分,左边是显示音色名,右边是显示音色所在的组(GROUP)和页(BANK),比如U6表示U(用户音色组)组第6页(每一页又有4个音色,由4个小踏板控制)。面板最左边的两个踏板是翻页的(BANK UP/DOWN)最右边的当然是哇音踏板了,它也可以用来控制其他的效果。
然后显示器右边的那些旋钮,上面大的3个鸡头状的依次是选择失真(DRIVE),周边效果(MOD),延时/混响/SFX效果(DLY/REV)的。它们下面的旋钮分别是GAIN/ADJUST(PARM SELECT)/ADJUST(PARM value)分别是调整失真度/周边效果的实时调整(效果参数名称选择)/延时的实时调整(效果参数的值的调整)。就是用PARM SELECT选择要调整的参数再用PARM value调节。再下面是这三种效果(DRIVE/MOD/DLY)的开关红灯表示黄线上的效果,绿灯表示黄线下面的效果,再按一下就是关闭。
最后是显示器下边的那些旋钮PARM KNOBS1-4是调节当前效果参数的,一般情况下分别是甚高音/高音/中音/底音,ZNR是调节降操的。
下面的GROUP/CUSTOM SET KEY用来选择你想使用的音色的范围,可以设成:用户和原厂/用户/原厂,以方便选择组和页。
STORE KEY 用来存储你设置好的音色。
EDIT/CANAEL KEY 进入编辑模式/取消。
TOTAL KEY 设置音色输出的大小/音色名称/各种设置/音箱模拟。
MIDI KEY 进入MIDI编辑模式
后面的接口面板:
依次是输入/AUX输入/扩展效果器的输出/扩展效果器的输入/输出右/输出左(如果你只有一个吉他音箱,就插这个口)/耳机输出/输出音量/电源开关/MIDI输出/MIDI输入
最下面是出厂编号。
另外GFX-8有5种工作模式:
1 PLAY MODE
一般的演奏模式,可以选择和使用它的音色。
2 MANUAL MODE
自主模式,可以用4个小踏板控制一个音色中某一个效果的开启和关闭。
3 EDIT MOD
编辑模式,全面的编辑和调整音色。
4 JAM PLAY MOD
录下你的弹奏,你可以和自己配合演奏。
5 SAMPLER MOD
和上面的差不多,只不过还可以录AUX口的声音。
6 RTM
用踏板实时控制效果。
首先是电源,请先连接好所有接口,把音箱的音量关完再打开GFX-8的电源,然后是音箱的电源。
设置音箱模拟模式
1/打开电源后按下TOTAL键,直到显示器显示AMP SIM
2/用PARM KNOBS1~4选择音箱模拟
(1)PARM 1
音箱模拟的开关(ON/OFF)
(2)PARM 2
设置前级模拟模式
线路输出
LC 一般的前级放大
LB 比较明亮的音色
LS 堆砌的音箱前级
有源音箱
AC 一般模式
AS 堆砌的音箱前级
(3)PARM 3
箱体/喇叭模拟
OFF 关闭
C1 模拟一个12”喇叭
C2 模拟两个12”喇叭
ST 堆砌的4个10”喇叭
WL 塔状堆砌的4个10”喇叭
(4)PARM 4
调整箱体模拟的深度,可选0~10

3/推荐设置:
连接到吉他音箱
全部关闭
连接到有源音箱
PARM1|PARM2|PARM3|PARM4|
ON | AC | OFF | --- |
| AS | | |
连接到HI-FI系统
PARM1|PARM2|PARM3|PARM4|
| LC | C1 | |
ON | LB | C2 |0~10 |
| LS | ST | |
| | WT | |

4/按下STORE键两次以保存更改
LISTENING TO PATCHES(PLAY MODE OPERATION)
1/ 演奏模式(PLAY MODE)面板的显示
显示器的左边是音色的名称,右边是它所在的组和页,
U/u是用户音色组,A/B/C/D是原厂音色组,第二位的数字就是页数。中间的小点表示使用所有音色,最后面的小点如果出现的话表示该音色被编辑改动了。

2/ SELECTING A PATCH 选择音色
用BANK UP/DOWN来选择组和页,踏一下BANK UP就下翻一页,BANK DOWN当然是向上翻页了。
选好后再踏下1~4小踏板来选择所要的音色。

注意!GFX-8只能一页一页的向下翻,而不能直接翻动组,所以要选择不同组的音色时,就要踏很多下BANK,很不方便~~~~~(失败~~~~的地方)

3/ 使用简单的编辑功能
后章有详细介绍

4/ BYPASS(直通)和MUTE(静音)
在演奏模式下,踏下正在亮灯的小踏板,进入BYPASS(直通)模式,
琴声直接进入音箱,在此状态下可使用调音器。
如过果踏下亮灯的小踏板不放,大约2秒钟后进入MUTE(静音)模式,
没有信号进入音箱,在此状态下也可使用调音器。

使用调音器:弹响一根玄,GFX-8会自动显示出它的音高,以此来调整琴玄
显示 〉〉〉〉 玄底了
显示〈〈〈〈 玄高了
显示 〈〉正中,好~~~~
调试好后再次踏下那个踏板回到演奏模式

停止使用BYPASS/MUTE模式:
按住MIDI键不放,打开电源,显示器显示BYP ENTR,右边显示En(表示打开)或ds(表示关闭)
用PARM value选择En或bs
按STORE键保存更改。

5/ 更改参考音调
当你需要改变输入端的音高时使用。
首先进入BYPASS模式
使用PARM value选择频率,默认的是440HZ,可以在435HZ到445HZ之间调整
可调性很小,总共的副度也只有半个音。
再次踏下小踏板回到演奏模式。(重新启动GFX-8后这个设置会回到默认值)

6/ 在演奏中控制单个效果的开关(MANUAL MODE)
在演奏模式下踩住BANK DOWN不放,直到屏幕显示MANUAL
这时可以通过踩下1,2,3踏板来分别控制DRIVE,MOD,DLY/REV的开启和关闭
第四个踏板可以用来控制一些个别的程序,如BYPASS什么的,要用TOTAL键来编辑。
再踏一下BANK DOWN回到演奏模式

改变音色(编辑模式)
一基本步骤
1.在演奏模式下,选择你想要编辑的音色(记住啊,只有大小U组里的音色才可以编辑储存,其他的都是只读的哦)
2.按一下EDIT按钮,进入编辑模式
在编辑模式下,原来显示音色名的八个字母的位置,现在显示的是当前选择的参数名称,后面的数字是参数的值

3.使用功能键进入以下模式
TOTAL:红灯闪烁的时候是设置音色名字和音量
绿灯闪是设置CONTROL键和踏板
桔色闪是设置音箱模拟

MIDI:设置MIDI

DRIVE,MOD,DLY/REV:设置响应的模式

ZNR/EQ键:红色闪烁:均衡模式第一页
绿色闪烁:均衡模式第二页
桔色闪烁:ZNR(ZOOM降噪)

4.使用PARM SELECT(ADJUST)旋钮选择你要编辑的参数

5.使用PARM value旋钮改变参数设置(改动后,参数右下角回出现代表EDIT的小点)

6.改变效果模式的开关,按那些键就可以了(记得编辑模式下按小键,单块模式下踩脚踏大键)均衡得按两下ZNR/EQ键

7.想继续编辑其他参数,重复第3-6步

8.编辑完成后,按EDIT/CANCEL键

(一)编辑的快捷方式1
GAIN啊,MOD啊,DLY的旋钮可以直接修改这些效果的主要参数

(二)编辑的快捷方式2
1.使用DRIVE,MOD,DLY,ZNR或者TOTAL键选择到你要编辑的模式

2.使用PARM旋钮1-4

举例说明就是当选择了OVERDRIVE的音色
PARM的1-4就成了编辑如下的参数:
GAIN(增益)PRE GAIN(前级增益)TONE(音调)LEVEL(音量)
像单块了吧:)


二.用户自建失真
1.启动编辑模式

2.选择用户自建失真

3.启动参数1-8进行设置
建议参数1-4如下
PARM1:GAIN 1-30(根据需要)
PARM2: PRE GAIN 7
PARM3:TONE 5
PARM4:LEVEL 25

4.按一下GROUP/CUSTOM SET键,启动了参数9

5.使用PARM value旋纽改变参数
参数9-12是用户失真的特殊参数

6.同样使用PARM SELECT旋钮来启出参数10-12,并使用PARM value旋钮来改变参数

7.储存吧~~~~~~~~~~~~~


三.储存用户模块(周边)设置
1.启动编辑模式

2.使用MOD键或者DLY键选择你想储存的用户设置

3.设置选择后的效果

4.按GROUP/CUSTOM SET键

5.按GROUP键选择C1或者C2

6.按STORE储存

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ZOOM GFX-8 效果器录音功能使用详解


原作者: 琴客 来 源: http://www.SeeGuitar.com/bbs
加入时间:2003-11-1 阅读 2443 次

GFX-8为用户提供两种录音功能。一种是12秒弹奏录音功能。具有正常、倒放、自由三种方式。另一种是25秒取样录音功能,通过AUX IN接口将你所需要的音乐录下来。可慢放使用,是乐手“扒带”的理想工具。
一、弹奏录音功能:
首先,按一下EDIT 键,然后打开“DLY/REV”效果栏里的“JAM PLAY”效果,接着按“TOTAL”键,直到屏幕显示“VL RTM OF”。然后调节面板上的多功能旋钮“PRESENCE”这时屏幕显示“VOL RTM ON”接着拧面板上的“MOD”旋钮,这时显示“CT SW dS” 再拧“DOL/REV”旋钮让“dS”变为“rv”.最后要按 STORE 键进行存储,这时参数设置已完成。
接下来就是使用了,踩住MANUAL踏板一秒,屏幕将显示为“MANUAL”,踩一下4号小踏板屏显为“NODATA JP”闪动,此时你只需要准备好弹奏!3号小踏板为开始,2号小踏板为停止。在12秒内尽情的弹吧!
NM:正常方式
RS:倒放方式
SC:自由方式
TS表示踩一下2号踏板就播放,然后停止,不循环播放。
TL表示踩一下2号踏板就循环播放,再踩一下就停止。
GL表示踩住2号踏板才能循环播放,抬起就停止。
GS表示踩住2号踏板才能循环播放,抬起就停止,但每播放一次就必须再踩2号踏板。
RS表示每踩一下2号踏板就重放,不能停止。
二、采样录音功能:
按一下EDIT 键,然后打开“DLY/REV”效果栏里的“SAMPLER”效果,接着按“TOTAL”键,直到屏幕显示“VL RTM OF”。然后调节面板上的多功能旋钮“PRESENCE”这时屏幕显示“VOL RTM ON”接着拧面板上的“MOD”旋钮,这时显示“CT SW dS” 再拧“DOL/REV”旋钮让“dS”变为“rv”. 再按 STORE 键进行存储,这时参数设置已完成。
接下来就是使用了,踩住MANUAL踏板一秒,屏幕将显示为“MANUAL”,踩一下4号小踏板屏显为“AUX P100 5n”3号踏板为开始4号踏板为停止。
如果你想放慢播放速度,就按“EDIT”键,然后拧“MOD”旋钮直到显示“SPEED 1.0”通过“DLY/REN”旋钮你可以得到从1.0(正常)~~25(最慢)十种播放速度。
最后要注意的是,一定要把这两个录音功能做为两个用户音色存储下来,这样在每次使用的时候可以省略参数的调整,直接踩住MANUAL踏板就可以使用了。
   
           (  FINE    )

[ Last edited by 胜子 on 2005-7-3 at 21:44 ]

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rp300说明书~~
1 音色切换键同时按下进入旁路bypass状态同时按住进入调音表模式
2 通道切换键用于切换同一音色的A/B两个通道与右侧的音色切换键同时按下打开
Learn-A-Lick功能
3 多功能旋钮在不同模式下的功能不同演奏使用时用来调节失真度低频中频高频
总音量编辑音色时调节所选音色对应的参数打开鼓机功能时调节节奏型
拍速音量
4 音色编辑键用来进入音色编辑模式并切换要编辑的音色模块在Learn-A-Lick模式下用来改
变放音速度
5 鼓机开关键打开鼓机时Rhythm灯点亮
6 音色指示灯演奏时指示正在使用的音色有哪些编辑音色时指示正在编辑的音色
7 液晶显示窗不同使用模式下显示内容各异
8 音色存储键编辑音色后用这个键来存储
9 多功能踏板可以实时控制几乎所有音色参数
1 吉他输入插孔
2 音频输入插孔连接CD等音源的信号输出用来在使用Jam-A-LongLearn-A-Lick功能时录音
或监听伴奏
3 左声道输出孔连接单声道音箱时用此插孔连接调音台或立体声音箱时输出左声道信号
4 右声道输出孔连接调音台或立体声音箱时输出右声道信号
5 耳机输出插孔连接立体声耳机
6 电源输入插孔
注意连接吉他音箱时如果音箱有外接效果循环功能则将RP300信号输出连接到音箱的效果
循环输入插孔以减小音染
使用模式与特殊功能
预置音色参数
RP300可以储存80个预置音色参数其中1到40可供用户自由编辑41到80是厂家预置音色不能改变出厂时40个用户音色与厂家音色完全相同
演奏模式
接通电源后进入的就是演奏模式此模式下可以用踏板切换音色通道用旋钮调整失真度均衡音量用表情踏板控制哇音等等效果
旁路模式
旁路模式下RP300不对吉他信号做任何处理同时按下两个音色切换踏板进入旁路模式此时液晶显示BYPASS按下3个踏板中的任何一个可以退出旁路模式
调音表模式
同时按住两个音色切换踏板可以进入调音表模式此模式下液晶显示TUNER调音时通常12品自然泛音更准确当琴弦调准时液晶显示TUNED也可以调整A音频率基准默认设置为A=440Hz国际标准音用第一个旋钮可以调整A=AbA=GA=Gb调音表模式下输出音量自动关闭此时可以用表情踏板打开音量按下3个踏板中的任何一个可以退出调音表模式
注意在乐队与其他乐器配合跟伴奏练习或者录音时应该让所有乐器在相同的A音基准频率下否则听感上会有严重误差
Learn-A-Lick 功能
Learn-A-Lick功能允许你录制10秒钟音乐片断并允许以1/4的速度播放同时不改变音高这个功能在扒歌时很有用打开此功能时控制功能如下
停止/放音左侧的音色切换踏板
倒回/录音右侧的音色切换踏板
放音速度音色编辑键
取样音量用表情踏板控制
苏州琴友加qq15081465,大家交流
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连接CD播放机的耳机输出到RP300的音频输入插孔Jam-A-Long插孔放音到需要录制的地方暂停同时按下右侧的音色切换踏板和通道切换踏板进入Learn-A-Lick模式此时液晶显示LALICK当显示READY时按下RP300的通道切换踏板开始录音播放录制的片断时可以用音色编辑键改变播放速度从1/4倍速到正常速度再次按下通道切换踏板可以录制新的片断
同时按住右侧的音色切换踏板和通道切换踏板可以退出Learn-A-Lick模式
Jam-A-Long 功能
实际上相当于Aux 输入连接CD等播放设备的信号输出到RP300的音频输入插孔可以在演奏的同时听到CD等播放设备的声音便于跟伴奏练习
RP300的音频输入插孔是立体声输入
音色编辑相关操作
编辑/制作音色
1 在原厂音色中选择比较接近你口味的以它为基础编辑你自己的音色
2 按音色编辑键Select键进入音色编辑模式反复按Selet键切换到想要编辑的音色模块
3 用5个旋钮调整相应的参数
4 储存编辑后的音色详见下一段说明
储存/移动/命名音色
音色编辑完成后
1 按Store键一次此时液晶显示的第一个字符会闪烁表明可以编辑音色名称
2 此时第一个旋钮或者音色切换踏板可以选择对音色名称的第几个字符进行编辑
3 选择要编辑的字符位置后用第二个旋钮选择字符
4 反复进行以上的第23步骤编好音色名称
5 编辑好名称后再按一次Store键
6 用第5个旋钮或者音色切换踏板选择新音色要存储到的位置
7 再次按下Store键音色编辑完毕
此过程中按Select或Rhythm键可以随时退出编辑状态
恢复出厂设置
注意恢复出厂设置会删除所有用户自编音色并重新矫正表情踏板操作步骤
1 按住RP300的Select键接通电源
2 此时显示窗显示RST ?放开Selet键按下Store键此时显示RESET恢复出厂设置
3 恢复出厂设置后RP300自动进入表情踏板矫正菜单按照一下步骤矫正
矫正表情踏板
进行恢复出厂设置的操作后Rp300会自动进入表情踏板矫正功能也可以单独进入踏板矫正以避免删除用户自编音色步骤如下
1 按住左侧的音色切换踏板接通电源等显示窗稳定显示CALIB放开音色切换踏板
2 显示窗显示TOE DN时把表情踏板向前踩到底按下任意一个音色切换踏板
3 显示窗显示TOE UP时把表情踏板向后踩到头按下任意一个音色切换踏板
4 此时RP300自动进入V-Switch灵敏度矫正可以按下任意一个音色切换踏板回使用状态
V-Switch功能
表情踏板踩到头时如果继续用力踩Rp300可以模拟踏板下的开关被踩下称为V-Switch虚拟踏板开关功能V-Switch可以控制人工哇音的开关等
V-Switch的灵敏度设置步骤
1 矫正表情踏板后RP300会自动进入V-Switch灵敏度调整功能
2 显示窗显示VSWITCH时把表情踏板向前踩到头继续用较大力量踩显示窗显示DONE
3 此时显示窗轮流显示DONE此时数值窗显示V-Switch灵敏度和VSWITCHOn或VSWITCHOf取决于是否打开V-Swithch功能可以把表情踏板踩到头再用力踩观察灵敏度是否合适
4 用第五个旋钮调整V-Switch的灵敏度值
5 设定合适的灵敏度后按下任何一个音色切换踏板可以退出设定模式
周边效果介绍
音色模块处理顺序
RP300内部所有音色模块的连接顺序如下图所示
所有音色模块参数详解
拾音器模拟/哇音Pickup/Wah
拾音器模拟功能可以用单线圈拾音器模拟双线圈拾音器的音色反之也可
哇音功能可以用踏板下的V-Switch开关控制开关具体介绍详见下文
Pickup On/Off- 用第一个旋钮控制拾音器模拟功能开关
Pickup Type- 用第二个旋钮选择想要模拟的拾音器的类型包括SC>HUM单线圈拾音器模拟成双线圈拾音器和HUM>SC双线圈拾音器模拟单线圈拾音器
Wah Type- 第三个旋钮选择哇音类型包括CRY较为传统的一种哇音音色BOUTIQ哇音幅度更大较为现代的音色和FULRNG哇音幅度扫过所有可听频率范围
Wah Minimum- 第四个旋钮选择哇音的最小值即表情踏板在最小位置时的哇音起始值范围是1到99
Wah Maximum- 第五个旋钮选择哇音的最大值即表情踏板在最大位置时的哇音起始值范围是1到99
压缩Compressor
压缩效果可以增加延音长度使吉他信号听感更紧密防止信号波峰过大引起的杂音压缩效果器可以设置一个可通过信号强度的最大值Threshold如果吉他信号强度超过这个值压缩效果则根据所设定的压缩强度Ratio把超过的部分压缩到最大强度值
Comp On/Off- 第一个旋钮控制压缩效果的开关
Attack- 第二个旋钮调整当吉他信号强度超过所设定的最大值时压缩器开始产生作用的速度即压缩效果的响应速度可选择FAST快MEDIUM中等和SLOW慢
Ratio- 第三个旋钮控制当吉他信号强度超过所设定的最大值时这个参数用来设定压缩前后的信号强度比例例如Ratio设定为4-1则表明信号超出最大值4dB时压缩后则超出最大值1dB可选Ratio包括1.2-11.5-11.8-12.0-12.5-13.0-14.0-15.0-1-8.0-110-120-1和00-1无穷大-1
Threshold- 用第四个旋钮调整允许通过的吉他信号强度的最大值数值为1-99
Gain- 用第五个旋钮控制吉他信号经过压缩效果模块处理后输出的信号的增益大小0-6dB
音箱模拟Amp Modeling/Cab
音箱模拟功能用来模拟各种经典和现代的著名吉他音箱的音色RP300的音箱模拟模块提供了箱琴模拟功能对每个音箱的模拟包括了AB两个通道每个通道可以定义不同的失真度音量箱体类型拾音话筒摆位模拟和均衡即每个编辑好后的音色可以在所有周边效果相同的情况下设置两种不同的音色例如原声和失真主音失真和节奏失真等等
RP300也可以模拟分体式吉他音箱的喇叭/箱体提供了6种选择同时提供了4种不同的拾音话筒摆放位置的模拟
Amp Channel- 第一个旋钮或者A/B通道切换踏板可以在A/B通道间进行切换用以为两个通道设定各自不同的失真度音量箱体类型拾音话筒摆位
Amp Type- 第二个旋钮可以选择12种音箱模拟类型包括
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DIRECT- 关闭音箱模拟功能BLKFAC- 模拟65 Fender Twin Reverb
CLEAN- 电子管原声音色BOUTIQ- 模拟Matchless DC30
STACK- 模拟Marshall JCM900 RECTIF- 模拟Mesa Dual Rectifier
CRUNCH- 冲击力较强的失真HOTROD- 模拟Mesa Boogie Mark II C
HIGAIN- 模拟Johnson JM150 TWEED- 模拟57 Fender Tweed Deluxe
FUZZ- 经典的fuzz失真CLEAN- 模拟Vox AC30 top boost
ACOUST- 模拟木吉他音色
Amp Gain- 第三个旋钮调整所模拟音箱的失真度大小数值为0-99
Amp Level- 第四个旋钮调整所模拟音箱的音量数值为1-99
Cabinet Mic- 第五个旋钮选择模拟的喇叭/箱体以及拾音话筒摆放位置选项包括
DIRECT –关闭喇叭/箱体/拾音话筒摆位模拟功能
1X12 1 - 1x12 Mic 1 2X12o 1 - 2x12 Open Back Mic 1 2X12c 1 - 2x12 Closed Back Mic 1
1X12 2 - 1x12 Mic 2 2X12o 2 - 2x12 Open Back Mic 2 2X12c 2 - 2x12 Closed Back Mic 2
1X12 3 - 1x12 Mic 3 2X12o 3 - 2x12 Open Back Mic 3 2X12c 3 - 2x12 Closed Back Mic 3
1X12 4 - 1x12 Mic 4 2X12o 4 - 2x12 Open Back Mic 4 2X12c 4 - 2x12 Closed Back Mic 4
4X12V 1 - 4x12 Vintage Mic 1 4X12B 1 - 4x12 British Mic 1 4X12G 1 - 4x12 Green Mic 1
4X12V 2 - 4x12 Vintage Mic 2 4X12B 2 - 4x12 British Mic 2 4X12G 2 - 4x12 Green Mic 2
4X12V 3 - 4x12 Vintage Mic 3 4X12B 3 - 4x12 British Mic 3 4X12G 3 - 4x12 Green Mic 3
4X12V 4 - 4x12 Vintage Mic 4 4X12B 4 - 4x12 British Mic 4 4X12G 4 - 4x12 Green Mic 4
在大型演出录音室等场合使用吉他音箱时一般要用话筒对吉他音箱进行拾音以便用大功率扩音系统得到足够的音量或者得到具有吉他音箱音色特点的音色话筒在吉他音箱前面的摆放位置不同则拾取到的音色特性也有差异Mic1/Mic2/Mic3/Mic4所模拟的拾音话筒摆位的示意图如下
均衡EQ
均衡是调整好吉他音色的关键所在RP300的均衡功能类似吉他音箱范围是-12dB到+12dB
EQ On/Off- 第一个旋钮控制均衡功能的开关
Bass- 第二个旋钮调整低频的大小
Mid Frequency- 第三个旋钮选择中频控制的起始点从500Hz—3000Hz
Mid Level- 第四个旋钮调整中频大小
Treble- 第五个旋钮调整高频大小
降噪Noise Gate
Rp300的降噪功能有两种模式Silencer和PluckSilencer模式类似标准的噪音门Pluck模式的效果是停止演奏后立刻自动静音
Gate On/Off- 第一个旋钮控制降噪功能的开关
Gate Type- 第二个旋钮选择降噪功能的Silencer模式或者Pluck模式
Gate Attack- 第三个旋钮调整噪音信号超过设定的强度值时这个参数控制降噪发生作用的速度数值为1-9
Gate Threshold- 第四个旋钮用来调整触发降噪功能发生作用的噪音信号的最低强度数值为1-40数值越小则降噪越灵敏对音色的损失也越大
Pluck Sensitivity- 使用Pluck模式时第五个旋钮用来控制开始静音所需要的最小音量数值为1-99
调制效果Mod Effects
Rp300的调制效果包括合唱镶边相位颤音自动哇音等等只能同时选用一种调制效果编辑调制效果时第一个旋钮用来选择需要使用的调制效果的类型第二到五个旋钮用来调整所选调制效果的各个参数所有调制效果的参数作用如下
合唱CHORUS
合唱效果为吉他信号增加一个较短的延迟延迟的信号被调制成与原始吉他信号音调偏离然后与原信号混合从而让音色更厚实丰满
参数1- 第二个旋钮调整合唱的作用速度数值1-99
参数2- 第三个旋钮调整合唱的深度数值1-99
参数3- 第五个旋钮调整合唱的音量数值0-99
镶边FLANGE
镶边的原理与合唱相同但是延迟更短并有叠加音色的动感更强
参数1- 第二个旋钮调整作用速度数值1-99
参数2- 第三个旋钮调整效果深度数值1-99
参数3- 第四个旋钮调整叠加次数数值1-99
参数4- 第五个旋钮调整处理前/处理后信号的混合比例数值0不处理-99无处理前信号
触发镶边TRGFLG
此效果音色与一般的镶边效果相同但是允许你选择镶边处理的起始点普通镶边效果的低频振荡器不断的上下扫描即只要你开始演奏镶边可能作用在任何地方使用触发镶边时只有信号超过设定的灵敏度时镶边效果才发生作用
参数1- 第二个旋钮调整效果速度数值1-99
参数2- 第三个旋钮调整触发镶边的最小信号强度数值1-99数值越大越灵敏
参数3- 第四个旋钮调整镶边产生作用的起始点低频震荡起始点数值0-99
参数4- 第五个旋钮调整处理前后信号的混合比例
相位PHASER
相位效果把输入信号分开然后改变信号的相位处理后的信号的相位不断改变然后与原始信号混合随着相位的不断改变不同频率的信号发生抵消与减弱使音色感觉温暖而摇曳
参数1- 第二个旋钮调整效果作用速度数值1-99
参数2- 第三个旋钮调整效果深度数值1-99
参数3- 第四个旋钮调整处理后的信号有多少被送回输入端与原信号叠加数值1-99
参数4- 第五个旋钮调整处理前后信号的混合比例数值0-99
触发相位TRGPHR
触发相位允许选择相位扫描的起始点
参数1- 第二个旋钮调整效果作用速度数值1-99
参数2- 第三个旋钮调整触发相位效果产生作用的信号的最小强度数值1-99
参数3- 第四个旋钮调整相位效果低频振荡器的起始作用点参数0-99
参数4- 第五个旋钮调整处理前后信号的混合比例数值0-99
颤音TREMLO
以一定的速度调制信号的音量变化
参数1- 第二个旋钮调整音量调制的作用速度数值1-99
参数2- 第三个旋钮调整效果深度数值0-99
使用此效果是第四五个旋钮无作用
声像PANNER
使声音声像位置从左到右以一定速度移动
参数1- 第二个旋钮调整效果速度数值1-99
参数2- 第三个旋钮调整效果作用深度数值0-99
使用此效果是第四五个旋钮无作用
弯音VIBRTO
以一定速率调制输入信号的音调
参数1- 第二个旋钮调整音量调制的作用速度数值1-99
参数2- 第三个旋钮调整效果深度数值0-99
使用此效果是第四五个旋钮无作用
旋转喇叭ROTARY
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模拟一种高低音喇叭可以旋转的类似音箱的设备此效果使声像移动同时音调有略微改变
参数1- 第二个旋钮调整音量调制的作用速度数值1-99
参数2- 第三个旋钮调整效果深度数值0-99
参数3- 第四个旋钮调整效果的多普乐参数即高低频喇叭夹角数值1-99
参数4- 第五个旋钮调整处理前后信号的混合比例数值0-99
呀呀YAYA
呀呀效果是Digitech公司专利效果之一它融合了踏板人工哇音和镶边两种效果产生一种独特的模拟人声的音色用踏板控制时吉他音色听起来会在说呀此效果必须用表情踏板控制详见下文相关部分的说明
参数1- 第二个旋钮调整表情踏板
参数2- 第三个旋钮调整呀呀效果的深度灵敏度
参数3- 第四个旋钮调整发出呀呀效果的人声的感觉
参数4- 第五个旋钮调整处理前后信号的混合比例数值0-99
自动呀呀AUTOYA
原理与呀呀相同但是自动呀呀是以一定速率自控做类似踏板的控制
参数1- 第二个旋钮调整表情踏板
参数2- 第三个旋钮调整呀呀效果的深度
参数3- 第四个旋钮调整发出呀呀效果的人声的感觉
参数4- 第五个旋钮调整处理前后信号的混合比例参数0-99
合成人声SYNTLK
另一个digitech专利的效果根据演奏的动态做出类似讲话的效果
参数1- 第二个旋钮调整合成人声产生作用的起始速度数值1-99
参数2- 第三个旋钮调整合成人声停止作用的释放时间数值1-99
参数3- 第四个旋钮调整人声的音色参数0-99
参数4- 第五个旋钮调整触发此效果所需最小输入信号强度数值0-99
包络曲线ENVLOP
是根据拨弦力度做自动哇音的一种音色
参数1- 第二个旋钮调整哇音扫描的量感数值1-99
参数2- 第三个旋钮调整触发哇音所需要的最小输入信号强度数值1-99
参数3- 第五个旋钮调整处理前后信号的混合比例数值0-99
离调/加倍DETUNE
此效果让吉他输入信号稍微偏离原有音调以后与原始信号叠加产生类似两把吉他弹一起演奏的感觉
参数1- 第二个旋钮调整偏离原音调的程度数值-18到18
参数2- 第五个旋钮调整处理后的音色的音量
变调PITCH
把吉他输入信号升高或降低若干半音然后与原始信号混合产生类似两把吉他做八度和声的效果
参数1- 第二个旋钮调整变调的强度数值-12降12个半音到24升高24个半音
参数2- 第五个旋钮调整处理后的信号的音量数值0-99
踏板弯音WHAMMY
用表情踏板对输入信号进行弯音处理或者给信号更加和声踩踏板时音符会被线性升高或降低踏板弯音效果需要设置表情踏板介绍详见下文有关章节
参数1- 第二个旋钮调整弯音的方向升高或降低以及程度有以下选择
Whammy 无原始信号Harmony Bends与原始信号混合
1OCTUP (1 octave above) A3 (a minor third to a Major third)
2OCTUP (2 octaves above) 2NDMA3 (a second above to a Major third
2NDDWN (a second below) 3RD4TH (a third above to a fourth above)
REV2ND (a second below reversed) 4TH5TH (a fourth above to a fifth above)
4THDWN (a fourth below) 5THOCT (a fifth above to an octave above)
1OCTDN (an octave below) HOCTUP (one octave above)
2OCTDN (2 octaves below) HOCTDN (one octave down)
DIVBOM (Dive Bomb)
参数2- 第五个旋钮调整效果音量
延迟效果Delay
纪录输入信号延迟后再回放出来
Delay On/Off- 第一个旋钮控制延迟效果开关
Delay Type- 第二个旋钮可以选择3种不同的延迟效果有DIGTAL数字延迟ANALOG模拟延迟和P PONG乒乓延迟
Delay Time- 第三个旋钮调整延迟时间数值10MS—990MS10毫秒进制1.0SEC—2.0SEC100毫秒进制
Feedback- 第四个旋钮调整信号被延迟的次数数值1-99和RHOLD无限延迟
Delay Level- 第五个旋钮调整延迟信号音量数值0-99
混响效果Reverb
模拟不同声学环境下的复杂音场特性
Reverb Type- 第一个旋钮选择混响类型即声学环境RP300提供了10种音场
REV OF = 关闭混响HALL = 礼堂大厅
STUDIO = 录音室AMPTHE =有扩音系统的剧院
ROOM = 木板房间CHURCH = 教堂
CLUB = 俱乐部GARAGE = 车库
PLATE = 强反射房间ARENA = 舞台
SPRING = 弹簧混响
PreDelay- 第二个旋钮调整原始声到达第一个反射表面的时间数值1-15
Decay- 第三个旋钮调整混响可以被听到的时间长短数值1-99
Damping- 第四个旋钮调整声音的扩散程度
Reverb Level- 第五个旋钮调整混响音量数值0-99
表情踏板功能详解
表情踏板可以控制音量踏板弯音Whammy呀呀YaYa以及其他任何参数当某个参数被指定用表情踏板控制时可以设定踏板控制的最小/最大值
定义表情踏板要控制的参数的操作如下
1 反复按Selet键切换到Expression调整行
2 旋转第一个旋钮直到显示窗显示PEDAL
3 用第二个旋钮选择要用踏板控制的参数可选
A GAIN用踏板控制失真度
AMPLVL用踏板控制所选音箱模拟的音量
所有调制效果的参数
YAYA周边效果使用呀呀时可以用踏板控制
WHAMMY周边效果使用人工弯音时可以用踏板控制
EFFLVL踏板控制所选用的周边效果的处理前后信号混合比例
F BACK踏板控制延迟效果的Feedback参数
DLYLVL踏板控制延迟效果的量
DECAY踏板控制混响效果的衰减时间
REVLVL踏板控制混响效果的量
VOLPRE类似在音箱模拟与周边效果之间的音量踏板即音色模块处理顺序框图中的虚线框在前
VOLPST类似音量踏板放在所有音色处理模块最后即音色模块处理顺序框图中的虚线框在后
4 用第三个旋钮调整被踏板控制的参数的最小值踏板在底部时的值如果制定表情踏板控制音量无法设定此参数
5 用第四个旋钮调整被踏板控制的参数的最大值踏板在底部时的值如果制定表情踏板控制音量无法设定此参数
V-Switch功能详解
V-Switch虚拟表情踏板开关功能可以控制表情踏板在所设定的控制功能与哇音踏板功能之间切换根据表情踏板功能详解一节的介绍你可以设置表情踏板的功能在使用时踏板踩到头以后再用力踩下表情踏板即可在设定功能与哇音踏板功能之间切换
LFO低频振荡器功能详解
LEO可以简单理解为类似自动控制的表情踏板在表情踏板功能详解一节中第二步如果你用第一个旋钮选择LFO TR或者LFO SQ则打开了LFO功能其他设定步骤与表情踏板功能详解相同但是可以用第五个旋钮设定震荡速度类似踩表情踏板的速度例如打开LFO设定为控制失真度则演奏时RP300自动不断改变失真度LFO TR用三角波振荡器LFO SQ用方波振荡器
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百灵达的BASS音箱模拟说明书


1.1、 主机面板
1、(BASS V-AMP PRO部分,本文略);
2 、 GAIN――控制BASS V-AMP 的失真度;
3、 VOLUME――控制所选预设音色的音量;
4、 BASS――控制均衡的低频部分;
注:当按住TAP 键时,BASS 旋钮用来调整“DEEP”参数,即比BASS所控制的更低的频率部分。
5、 MID――控制均衡的中低频部分;
注: 当按住TAP 键时, MID 旋钮用来控制”MID-SHIFT/SHARP”参数,MID-SHIFT 即中频的扫频控制,SHARP为BEHRINGER独特的滤波器控制,有些选取有些放大器模型可能不带有此项参数调节。
6、 TREBLE――控制均衡的高频部分;
注:当按住TAP 键时,TREBLE 旋钮用来控制“PRESENCE”参数,即比TREBLE所控制的更高的频率部分。
7、 AMPS――选择需要的放大器模型,只转动AMPS钮将选择白色标识的放大器模型,按住TAP 键同时转动AMPS 钮将可选择灰色标识的放大器模型。
注:当选取灰色标识的放大器模型时,主机面板的显示屏坐下方“17-32”指示灯会打开。
8、“A ~E ”――用来选择每组预设参数中的某个参数。当处于“EDIT”模式时(同时按下主机面板中下方的两个方向键),这些键将用来控制以下功能:
▲ A:激活MIDI 功能,通过调整左右方向的方向键,可以选择用来发送和接受数据的MIDI 通道。
▲ B:选择是否开启DRIVE 功能。当开启DRIVE功能时,GAIN、BOOST、TONE(GAIN、VOLUME、MID)钮将分别控制以下功能:
GAIN-控制失真度


BOOST-控制“DRIVE”部分的音量
TONE-模拟失真类单快效果器的“TONE”控制
在此部分功能中包含了模拟的一些著名的单块效果器的音色。
注:当DRIVE 功能激活时,调节EFFECTS MIX 参数可以用来控制Wah-Wah 效果。同时EFFECTS MIX 钮周围的指示灯将用来显示表情踏板当前开启位置。若指示灯没有显示,表示当前Wah-Wah效果没有被激活。
注:当Auto-Wah/P-Funk’n 效果激活时,将不能使用Wah-Wah效果不可使用。
▲ C:激活CABINETS 选择模式。用方向键选择预设的扬声器模型。当未选用任何扬声器模型时,屏幕显示“-”。更多信息请参阅使用手册的4.2部分。
▲ D:激活X-OVER 功能。用方向键选择屏蔽位于高通滤波器及低通滤波器的部分。在此项功能的调节中已预设50段的参数可供使用。关于此部分功能也可参阅说明书5.3部分。
▲ E:激活DENOISER 功能。用方向键来调节降噪系统的强度,EFFECTS钮控制降噪系统的灵敏度,当按住TAP键的同时调整EFFECTS 钮时,可用来控制降噪系统所工作的频率范围。
注:当在EDIT 模式中调节完毕,可按TUNER/EXIT 键回到一般使用状态(同时EDIT模式指示灯将关闭)。注:当同时按下“B”和“D”键,将进入操作模式选择模式,在此模式下可以选择STUDIO 和LIVE 等操作模式。操作完毕后,按TUNER/EXIT键回到一般使用状态。
9、TUNER 键用来启动内建的调音表,同时按下此键可以用来退出EDIT 模式;(见第6 部分)
10、两个方向键可用来选择不同的预设音色参数的组。按住其中任意一个键可以快速的浏览预设音色参数组。当同时按住两个方向键时,将激活“EDIT”模式。在此模式下,按下A~E 均可开启此键所关联的功能;
11、TAP 键有以下八项功能:
▲ “TAP”:根据音乐所需的速度点击TAP键,可将当前的效果调节到适当的速度。
▲ “DEEP”:当按住TAP键,BASS钮可用来调节DEEP参数,即比低频更低的频率部分。
▲ “MID-SHIFT/SHAPE”:当按住TAP 键时调节MID 旋钮将用来调节MID-SHIFT/SHAPE参数,即中频的扫频或


▲ BEHRINGER特有的滤波调整。
▲ “PRESENCE”:当按住TAP 键时调节TREBLE 旋钮将用来调节PRESENCE参数,即较高频更高的频率部分。
▲ “2nd PARAMETER”:按住TAP 键的同时调节其他旋钮可激活各旋钮的所控制的第二项参数。
▲ “AMP MODELS 17-32”:按住TAP键的同时调节AMPS旋钮可以选择第17~32个放大器模型。
▲ “ COMPRESSOR ”:当按住TAP 键的同时调节“COMPRESSOR”钮将可调节压缩器的ATTACK参数。
12、显示屏;
13、EFFECT――用来选择任意一种预设的效果。
14 、COMPRESSOR—压缩器。当逆时针转动COMPRESSOR钮至指示灯熄灭时,压缩器将不起作用。
▲ 调节COMPRESSOR 来控制压缩的灵敏度,当COMPRESSOR 钮顺时针开到最大时,压缩器作为压限器使用。
▲ 当按住TAP键调节COMPRESSOR钮时,可调节压缩器的ATTACK参数。
注:关于压缩器使用的更多信息请参阅使用手册的5.3部分。
15、当选中任意一种效果时,可用EFFECT钮调节EFFECT MIX 参数,即效果的混合度,当EFFECT钮逆时针转动至指示灯关闭时,效果关闭。
16、MASTER――BASS V-AMP 的总音量控制。
注:由于外接设备不受BASS V-AMP程序控制,故此项调节不对AUX LEVEL(辅助设备音量)的调节产生作用。
注:围绕再各旋钮周围的指示灯可显示的段为17个。
17、输入接口;
18、(BASS V-AMP PRO部分,本文略)
19、监听耳机接口;
注:当连接监听耳机时,BASS V-AMP将自动启动STUDIO1状态。如之前没有选择扬声器模型,为了增强听觉感受,此时BASS V-AMP会自动选择当前放大器模型响应的扬声器模型。查看各种放大器模型所对应的扬声器模型,请参阅表5.1。同理,连接监听耳机同时,GLOBAL OUTPUT模式也会启动,可自行对当前效果进行编辑。
1.2 BASS V-AMP PRO背面相关组件


1.3 BASS V-AMP的连接
21、立体声输出接口;
29、MIDI 输出接口;
30、MIDI输入接口,可用来连接MIDI 控制踏板,具体信息参看使用手册7.4 部分;


33、电源接口
34、FS112V 踏板接口(随即附带),此踏板可用于再同一预设音色组中切换不同音色;


35、辅助设备音量控制钮;
36、辅助设备输入接口,辅助设备的音量将由“辅助设备音量控制钮”(AUX LEVEL)控制。
2、应用实例/操作模式
为了达到最优的使用效果,可以选择不同的STUDIO 和LIVE 操作模式。BASS V-AMP 总共提供的6 种各部相同的操作模式,根据所选定的操作模式,主机信号的输出方式不同。
2.1 选择一个操作模式
BASS V-AMP的出场设置中,操作模式是设为STUDIO 1 的。要改变这个设定,请进入配置模式,即同时按下“B”、“D ”键。然后通过两个方向键选取不同操作模式。退出此模式,请按TUNER 键。再配置模式中,还提供了调节信号输入灵敏
度的调节,具体方法为再配置模式下,按住TAP键的同时调节GAIN 键,可以在+12/-6 dB范围内进行调节。( 指示灯位于正上方时为中间值――0 dB)。
注:改变输入信号灵敏度将同时对所有预设音色产生影响。因此在使用高输出值的乐器时请特别注意。


3、BASS V-AMP的预设音色参数BASS V-AMP预设了125个参数,分别位于25个组内。因此,每组有5 个预设参数。每个参数均由以下5部分组成:
▲ 任一模拟的放大器模型(包括增益、均衡以及音量的调节);
▲ 任一模拟的扬声器模型;
▲ 任一前置放大器效果(降噪、压缩、Wah-Wah、AutoWah);
▲ 任一放大器后效果(延时、调制效果或混合效果);
▲ 压缩器
3.1 调用任一预设参数大多数时候启动BASS V-AMP后将直接调用上次使用时编辑的音色。下面的操作实例为调用第25 组D 位置的预设音色。首先,你可以通过A~E这几个键来选取同一组内的不同预设音色;并通过两个方向键来选择不同的参数组。当选中某一个预设音色时,显示屏将显示当前音色的组别,而A~E中任一键显示当前音色储存位置在BASS V-AMP上可以对参数进行简单而快速的编辑。你可以任一调用出一个预设参数然后对其进行编辑。需要做的是,先通过调整AMPS钮来选择一个需要的放大器模型。此时当前音色所处存储位置的指示灯将会闪烁。接着,编辑VOLUME、BASS、MID、TREBLE和GAIN 参数。当调节完这些后再通过EFFECT 旋钮选择需要的效果,并进行编辑。接下来同时按下两个方向键进入编辑模式。选取B ~ E 几个不同按键,分别调整DRIVE,CABINETS,X-OVER 和降噪几项功能。


注:除了压缩以及Auto Wah效果以外,其他的效果大都有一个SPEED 参数调节,调节此参数时可以根据需要的节拍双击TAP键,SPEED参数将根据双击频率自动调整到相应值。


  
3.3 保存一个用户参数
要保存一个编辑好的参数,只需按住需要保存位置的键保持两秒钟。新参数会自动覆盖预存的参数。
3.4 取消调当前编辑过程中的参数/还原任一原场参数在编辑过程中,可以随时取消编辑。例如,现在正在编辑C 键位置的参数,但是需要还原一个编辑之前的参数,只需再选择另一个参数。每次选择另一个参数时,之前未保存的编辑中的参数都将被清除。当编辑某一参数时同时按住两个方向键,直到显示屏显示“Pr”字样时放开,当前音色将被还原为原场预设音色设置,如需要保存这个原场预设的音色参数设置,只需按住当前位置键两秒钟。
3.5 全部音色参数还原出场设置
还原全部音色为出场设置,请按照下面提示操作:按住D 和E 两个键,然后接通BASS V-AMP的电源。显示屏上将显示“CL”字样。现在放开D 和E 两个键,所有位置的音色都将被还原为出场设置。
4 放大器/扬声器模型
BASS V-AMP 的核心与灵魂就是这32 个模拟的不同放大器的模型。这些放大器模型可以很方便的用在你的家庭工作室中,因为他省去了空间和所需要的MIC。BASS V-AMP 所模拟的这32个放大器模型中的每一种都有着他独特的特点,可以广泛的应用于FUNK、BLUES、重金属等各种音乐风格。除此之外,你还可以为这些放大器模型自由的搭配23中扬声器模型中的任一一个,从而创造属于自己的声音。此外,还有一些专业的数码FX 效果可共选用。基本上,你可以按照选择放大器模型、选择扬声器模型、调节FX 效果的顺序来完成一个编辑参数的操作。
注:当选择任一放大器模型的同时,BASS V-AMP 会为他选中一个相配的扬声器模型。另外也可根据自己的需要来搭配其他不同的扬声器模型。当接通监听耳机的时候,关闭扬声器模拟将有可能影响音色的质量。
好东西太多,Money太少!

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4.1 放大器模型介绍
BRITISH‘60s:装有EL-34 电子管的68 年款的Marshll Super Bass Plexi 放大器。这个放大器要比Marshll Major 放大器更加昂贵。当增益调整的较大时,它会有一种类似FUZZ 的音色。这款Combo 在60 年代是许多英国摇滚乐手的标准装备。其中比较有代表性的是:John Entwhistle
(The Who)、Noel Redding(The Jimi HendrixExperience)、Ron Wood(Jeff Beck Group)以及Roger Glover(Deep Purple)。
BRITISH ‘70s:以68 年款的Marshall Major放大器为设计原型。这是一款非常经典的电子管放大器,为Jack Bruce等乐手所钟爱。这款Combo在较高的增益状态下也可以得到一种像早期的Cream 乐拥某械姆浅N屡匀坏氖д嬉羯?/P>

BRITISH ‘80s:这是一种像80年代著名的BASS手Trace Elliot 和Level 42 乐队的Mark King那样的音色――有力度而又透明,给人“铁丝”一样的感觉。

BRITISH POP:设计原型为VOX AC-100放大器。这是一个有着难忘音色的60 年代的著名放大器。它为每个录音棚的必备设备。有意思的是,它有一个特点,即所有旋钮都是反方向的,也就是说逆时针旋转这些旋钮得到的是提升参数数值的效果。这一特点在BASS V-AMP 中进行了调整,现在你也可以像使用其他放大器一样来使用这个,即顺时针方向调整旋钮为增大参数数值。

THUNDERBIRD:模拟了BEHRINGER THUNDERBIRDBX108 小型BASS Combo的声音。特点是音色丰满而温暖。
MOSOUND:在著名的Motown 公司的那些唱片中,使用最多的BASS放大器出了AMPEG B-15以外恐怕在没有其他的了。查找使用这款放大器的代表艺术家恐怕就像在问Motown 公司的员工名单一样,像The Supremes、The Four Tops、TheTemptations、Marvin Gaye 和Stevie Wonder 等等,当然这些仅仅是凤毛麟角。

ROCK CLASSIC:先提一个小问题:是那个BASS放大器在过去的三十年内一直在生产线上并且未对它的设计有任何修改,而它的声音却仍然流行?答案是:AMPEG SVT Classic—一个真正货真价实的东西。由于它有着300 瓦的强劲功率驱动,
他一只被那些摇滚乐手所钟爱。比如像Van Halen和the Rolling Stones 等乐队都是他的使用者。


ROCK 2:这个模型的原型为SVT Classic的改进型产品:SVT PRO II。在这款放大器中内建有图式均衡器,因此常被一些硬摇滚和重金属乐队所使用。此外一些流行摇滚乐团也乐于使用这款放大器。例如Bruce Springsteen和David Lee Roth等。

SILVER PANEL:模拟了67年款的FENDER BASSMAN放大器――一个传奇性的被称为“SILVERFACE”的型号。当它发布没多久就已经成为了诸多BASS手们的宠物。Paul McCartney 曾经用它录制了 Beatles 后期的专辑以及他自己的第一张个人专辑。

WHITE PANEL:整个80年代出了它以外还有哪个放大器有这如此令人向往的音色。它就是著名的Gallien/Krueger 放大器。这是一款晶体管放大器,在80 年代早期它一直为Trace Elliot 所钟爱,因此BASS V-AMP 根据他使用的800RB型构建了这款模型。此外the Red Hot Chilli Peppers乐队的著名BASS 手Flea 也是这款放大器的使用者。

RED PANEL:在80 年代中期,一个叫做SWR 的小公司创立了一种混合了前级放大器与后级放大器的技术,从而创造了著名的“洛杉玑之声”。从它的发布之日起,它就成为了乐器店最畅销的产品之一。此放大器模型模拟的是SWR 的SM-400 型BASS 放大器,它有着很丰满的声音,采用的是500瓦的单声道放大器设计,是比较常用的BASS放大器。

GOLD PANEL : 此模型模拟的原型为EdenTraveller WT-300 放大器。此放大器由它的设计师David Eden 的名字所命名。他在独自设计BASS放大器之前曾是著名的SWR 公司的工程师。Eden放大器最显著的特点就是它有力而又像水晶般纯净的声音。

CALIFORNIAN:模仿了80 年代的Mesa Boogie 的400+ BASS放大器。这个放大器有着很好的操作性。在它内部安装有24 个不同种类的电子管,并且有着500瓦的强大功率。
JAZZ TONE:此模型忠实的再现了BASS 大师Marcus Miller的标志性声音,它模拟了PolytoneA101Combo。这是一个只有一个15 英寸扬声器的小型BASS Combo。如果你正寻求一个完美的JAZZ风格的音色,那么这个会是一个很好的选择。


BOTTOM END:无论何时,有着强劲低音的音乐总是容易被大众所喜欢,但是合成器发出的低音却闲的很生硬,因此这款模型提供了一个有着电子管放大器温暖柔韧的声音特性的声音。目前,著名的BASS手Justin Meldal-Johnsen一直使用着这种音色,并且还为Beck 和Tori Amos等歌手完成了很多录音工作。用这个音色来处理一些Hip-Hop、舞曲等风格的音乐是个非常好的选择。

TUBE PREAMP:很早以来,音响工程师们就寻找到了一种通过使用电子管放大器来使声音更加温暖的方法。这款模型不但可以应用于各种乐器,同时也可以很好的处理人声信号。

BRITISH CLASS A:设计原型为著名的Vox AC 30吉他放大器。它让你得到了典型的60 年代的声音。在那个时候乐手们都渴望一种明亮的声音,因此Vox 的工程师们采用了革命性设计的低频以及高频控制建造了这款放大器。吉他大师Brian May 以及U2 乐队的吉他手the Edge 使用的都是这款放大器。

MODERN HI GAIN:关于对放大器音色的讨论其实更多的是关于放大器的失真音色的关注。而这些讨论大都是关于得到更加极端和强劲的失真音色的。这款模型的建造初衷是为了迎合那些Grunge风格的吉他手的需要,然而也有像Steve Vai、Joe Satriani 、Steve Lukather 、NunoBettencourt 这样的吉他手偏爱这种放大器音色。正是Steve Vai 和这些著名的吉他手一块使这款放大器模型的原型――Soldano 放大器变得著名。当使用一把Gibson Les Paul型点吉他配合此款音箱模型并依靠吉他上的音量钮来控制时针度时,音色会非常不错。

RECTIFIED HI GAIN:这款模型的设计原型为著名的1994 年款Mesa Boogie Dual RectifierTrem-O-Verb 放大器。它有着非常时尚的高增益失真音色,非常适于重金属风格的演奏,除此之外,它也可以做出Steve Lukather 那样的音色。在它的使用者中,最出名的就是Dream Theater乐队的著名吉他手John Petrucci。

CUSTOM HI GAIN:这款模型的模仿原型为一款经由Jose Arrendondo 改装过的69 年款的50 瓦Marshall Plexi Pate 放大器。特点就是在强劲的失真下还可以保持非常纯正的吉他音色。注意:千万别对这个音色上瘾!!!呵呵


ULTIMATE PLUS:如果下面的DRIVE V-AMP 仍然无法为你提供需要的增益时,请试试这个吧。CRUNCH V-AMP:此款模型的音色适于当前流行的Blues 和Jazz风格的音乐。

DRIVE V-AMP:一个有着时尚音色的放大器音色,在高增益的状态下它仍然可以发出一种柔美而有强劲的音色,非常适于吉他SOLO 的演奏。它的设计原型为著名的Mesa Boogie Mark III放大器。

BRIT. HI GAIN:模拟了著名的Marshall JCM 800吉他放大器。通过这款模型,你可以轻易地得到Steve Ray Vaughan/Michael Landau 那样的音色。在高增益的状态下你还可以得到Gary Moore早期的音色以及非常适于重金属风格音乐的演奏的声音。

PIEZO SIM:压电陶瓷拾音器模拟。通过这个处理,可以让你的点吉他得到类似原声吉他那样的声音,并忠实的再现了原声吉他的各种细微特点。

MIC SIM:此功能模拟的是经由动圈话筒采集的钢弦吉他的音色。由于原声吉他的音色偏硬,因此为了得到更柔和一些的音色是可选用此功能,但是由于模拟的是有话筒采集的音效,因此一些演奏原声吉他的细节音效将有可能无法反映出来。

MAGNETIC EQ:电磁式拾音器是目前非常常用的电子乐器产品,因为它可以广泛的安装在各种乐器上(吉他上的拾音器大部分都属于电磁式拾音器)。然而这类拾音器所产生的声音却无法像原声乐器那样纯净自然,因为它仅仅是通过拾取琴弦的震动而产生电子信号。这款放大器解决了这个问题,并且为它提供了一种相对更加自然的音色。
注:选用此放大器的同时选用AMBIENCE效果会让你的乐器产生的声音显得更加自然。

PIEZO EQ:当使用某些音色比较生硬的乐器时,为了修饰音色,可以使用此放大器模型,它会产生一种类似由话筒拾音后的音色。

BLACK TWIN:模拟原型为著名的1965 年款的Fender Blackface Twin 放大器。在六十年代,这款放大器被用在一些爵士、乡村以及一些摇滚风格的音乐中。由于它的音量非常大,因此它常被用于一些现场演出。你可以把你的BlackfaceTwin 的声音开的非常大而不会产生任何失真。试着把它用在Rhodes电钢琴或其他的电钢琴后吧。

ORGAN CLASSIC:模拟了Leslie 760 放大器的那种著名的Hammond电子琴的声音。BRITISH CLASSIC:此款模型忠实地再现了59年款的Marshall Plexi 100 瓦放大器的声音。这个模型可以很适合用来创造一些Clean音色。在它的使用者中,包括Jimi Hendrix、Eric Clapton和Jeff Beck这样的大师。这款放大器用在合成器上可以产生类似Deep Purple乐队的John Lord那样的风琴音色。

CLASSIC CLEAN:在八十年代,那种由RolandJC-120 放大器所产生的带有合唱效果的音色一度成为了Dave Weckl乐队的吉他手Buzzy Feiten的标志性音色。

4.2 扬声器模型介绍
一个BASS 音箱发出的音色很大程度取决于它所用的扬声器部分。因此,在过去的五十年中,人们不断的进行各种实验,在寻求每种不同的扬声器的特点,和哪种扬声器可以更好的回放BASS的声音。一个扬声器的音色的决定因素包括它的电压、阻抗、音量、尺寸等不同方面。同样需要注意的是,除了以上的因素以外,扬声器的材料和堆嵌方式也是影响音色的重要因
素。长时间以来,用一个15 英寸的扬声器搭配一组4×10英寸扬声器的配置已经成了电BASS演奏的标准配备。
注:当你选用个放大器模型后,一个与之相应的扬声器模型将同时被自动选中(参阅表4.1)。另外也可根据自己的需要来搭配其他不同的扬声器模型。当接通监听耳机的时候,关闭扬声器模拟将有可能影响音色的质量。


4.3 降噪器和压缩器
DENOISER:用来屏蔽掉声音中的一些不需要的杂音。当接通设备而没有演奏时,由于各种因素的干扰,会产生一些杂音,而实践证明BEHRINGER 降噪器可以很有效的解决这些问题。注:BASS V-AMP的降噪器可以单独作为一个效果来使用。具体方法参阅使用手册1.1部分。
COMPRESSOR:可以用来提升较低的信号和衰减较高的信号。通过调整COMPRESSOR 旋钮可以调节压缩器的强度(顺时针方向增大)。这样可以让你的音色变得更加有韧性。另外当作为压限器使用的时候还可以衰弱一些较强的信号以至于不会产生不必要的失真。
注:BASS V-AMP的压缩器可以单独作为一个效果来使用。
5、效果处理器
内建的多效果处理器是BASS V-AMP比较有特色的效果之一。它提供了16 种有着一流品质的效果,包括合唱、飘忽、立体声延时、回旋等等,以及像模拟合成器这样的混合效果。初次之外还可以由外接的MIDI 控制设备而激活Wah-Wah 效果。
注:此多效果处理器功能是构建在立体声输出方式上的。因此,你可以在录音的过程中通过连接左声道和右声道的输出而取得立体声的效果。


每种效果都由三种方式来方便调节:
1、 通过调整EFFECTS旋钮。
2、 在按住TAP键的同时调整EFFECTS旋钮。
3、 根据音乐的节拍点击TAP键。表5.1给出了调整每种效果需要的参数。
注:根据音乐的节拍调整效果参数时需要双击TAP键来确定参数。
好东西太多,Money太少!

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BOSS ME 33

EZ zone是一个很方便的音色调取数据库。不过可能那种音色使用起来不太顺手,只是现场演出用的时候方便罢了。
修改音色的时候按左右键,相应的在LED显示屏上的就会显示,中间那个方块键写的是On/Off意思就是开启或者关闭。
比如我按了一下左键,我记得好像应该是中间那个小音箱图标,表示音箱模拟在启用状态,然后用屏幕下面的六个钮就可以调了。好像最左边那个对应的是音箱的类型,一共有JC-120、TWIN、MATCH、BG STK、MS STK、METAL这几种,大约对应的就是Roland JC系列,Mesa、Marshall、Fender这几种,常规风格已经够用了。
调好了就按一下Write
Phrase Trainer就是录音功能,然后你可以看见踏板1、2、3上对应的录音和快倒键等等。
他这些图标都是根据标准的效果器和音箱串连的顺序排列的,比较直观。
如果在Mixer模式里差别不是很大,在AMp模式上确实是越好的音箱发挥出来的功能越大.
Mixer模式的切换就是在上面有一个Line和G.Amp的钮。
用Mixer,因为相当于DI功能。
还有变调Whammy功能,可以按下Pedal键来选。
按左键,然后一直按到FX1边上有一个GTRSim,按那个On/Off键让它激活,然后用下面的钮来选。有若干种模式,单条拾音器模拟双条的,单条拾音器模拟箱琴的,双条模拟单条,双条模拟空心爵士琴,双条模拟箱琴这些选择。
然后可以看见最右边第六个钮,那个是Level,意思就是调节模拟的音量。
然后其他的FX1、FX2等等调节其实都是一个原理:就是把图标按到那儿,然后用最左边的钮选,FX1、2都是周边单块模拟的选择,像OD(过载)啊、Dist(失真)啊等等。
表情踏板的选择是按那个Pedal键,按一下就会有选择出现,有音量、哇音、变调器等等选择。选好了按Write键也就是存储键存储就好。
(恢复原厂设置)按住 EZ TONE 和 AMP/EFFECT (>)的同时打开电源,然后按 WRITE 键。
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RP2000说明书 (一)

RP2000导览
前面板
1、预置开关:这4个踏板有于选择预置、访问调音器、打开和关闭各个效果、
改变放大器通道、选择扒带(Leam-A-Lick)模式中的功能,或使RP2000旁
路。
2、矩阵: 矩阵提供了与当前预置及参数编辑功能有关的信息。处于演奏模式时,
矩阵项端的9个按钮的LED指示灯提供了直观的显示,表明当前预置中使用
了何种效果。按这些按钮,将前移过与所选效果有关的所有参数。每个按钮
的LED指示灯表明已选中的效果是哪一个,垂直列的LED指示灯表明所选
择的参数。矩阵中沿水平和垂直LED指示灯交叉的点即表示选中的效果和参
数。
3、屏幕: 显示屏幕由六个绿色字符和两个红色数字组成,根据所选的模式,为
几个不同的功能提供信息。在演奏模式中,屏幕的绿色部分显示当前所选预置
编号。改变音库时,屏幕也显示音库名称,切换放大器通道之后,短暂闪现激
活的放大器类型。在编辑模式中时,屏幕中绿色的部分表示当前已选效果的状
态或参数,而红色部分则显示参数的值。在调音器模式中时,红色部分表示演
奏的音符,绿色部分提供升号或降号指示。在“扒带”模式时,绿色屏幕显示
当前已选功能,红色屏幕显示录音和回放用去的时间。
4、LED指示灯:这3个LED指示灯直观显示剪切及是否在使用用户或厂家预置。出现内
置DSP剪切时,顶端的LED剪切指示灯会点亮。原厂和用户的LED灯
分别表示是否在使用原厂或用户预置。
5、数据轮:数据轮功能会根据选取的模式而变化。它用于改变预置、增加或减少参数值、
编辑配置和节奏功能,以及修改工具设置。
6、模式按钮:这6个按钮用于选择RP2000执行功能的各种模式。根据RP2000的当前操
作,顶端的士个按钮执行单音功能,而底部的士个按钮执行双音功能。按钮
列出如下:
A) FX模式:FX模式按钮用于选择是否用不着-4踏板来调出所选音库中的预置,或
者为当前激活的预置中各个效果执行开/关切换功能。当启动执行效果
开/关功能时,FX模式按钮会变亮。
B) 编辑/退出:此按钮可以让RP2000进入和退出编辑模式。处于编辑模式时,LED
灯会变亮。此按钮也可用于从编辑的任意模式或电平中退出。
C) 节奏:节奏按钮用于访问RP2000中的鼓循环,选中节奏功能后,LED灯会变亮,
用底端一列的模式按钮来编辑节奏模式中的各种功能。
D) 储存:储存按钮用于将用户编辑的内存入用户预置。在节奏模式中时,此按钮的
功能是选择样板。
E) 工具:工具按钮可访问几个全局功能,包括MIDI通道和系统转储。在节奏模式中
时,此按钮的功能发生变化,用于选择速度。
F) 配置:此按钮用于将参数配置给控制踏板,表情踏板或内置LFO。 在节奏模式中
时,此按钮的功能是选择电平。
7、音库/控制开关:音库开关用于改变RP2000的音库。如果选择的是FX模式,则改
变预置。可以给控制开关配置各种功能。同时按下这两个踏板可访
问“扒带”功能,或者分别按下,调节“扒带”功能的回放速度。
8、表情踏板:表情踏板用于在演奏时控制参数。例如:此踏板可能会在一个预置中控
制音量,在另一个预置中控制哇音,或者仍在另一个预置中控制延迟电
平。可分别为表情踏板控制的参数值设置最小和最大边界值。RP2000独
有的虚拟开关功能,可以通过给踏板顶端施加额外的压力,改变表情踏
板的功能。
后面板
1、 麦克输出:这个XLR插口用于麦克信号通过舞台调音台。
2、 麦克输入:这个XLR插口用于将低阻搞麦克连接到RP2000上。可用于谈话和Vocoder
效果。建议使用Cardiod类的麦克。
3、 输入插口:在此插口连接乐器。
4、 即兴演奏(Jam-A-Long)插口:这是连接磁带或CD机的地方,以便随着音乐即兴演
奏,或者用于将一个快速乐句录入“扒带”乐句录音
机中。使用不着/8立体声插头连接。
5、 耳机输出:在此插口连接立体声耳机。用耳机来听时,务必激活箱体类型。不要在这
里连接单声道插口,这样做可能会损坏输出驱动器。
6、 左输出:从这个插口连接到一个放大器的输入中立体声功率放大器的左输入。
7、 右输出:用作立体声时,使用这个插口和相邻的左输出口。从这个输出口连接到第二
个放大器或立体声功率放大的右输入。
8、 输出电平:此旋钮控制来自RP2000外部的信号的全局音量电平。
9、 电源输入:此插口用于为RP2000供电。只能使用配备的DigiTechPS0920电源。
10、 S/PDIF输出:这是RP2000的数字输出口。本输出的信号使用立体声数字格式,
并与数字S/PDIF输入口连接,如:数字录音设备上的S/PDIF输入。
11、 MIDI输入:此插口接收所有输入的、用于控制RP2000的MIDI数据。将此插口
连接到音序器、MIDI控制器或MIDI储存设备的MIDI输出口。
12、MIDI输出/Thru:此插口供所有人从RP2000发送出的MIDI数据使用。将此插口连
接到任何外接MIDI录音设备的MIDI输入口,用作MIDI系统转
储。此插口的MIDI Thru功能只发送与RP2000MIDI输入口接收
到的信息相同的信息。
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RP2000说明书 (二)

开始操作
连接
连接RP2000之前,务必关闭放大器的电源,并断开RP2000的电源。RP2000上没有电源开关。
只需从AC插座上连通或断开电源,即可打开或关闭RP2000。

使用RP2000时,有几种不同的连接选项。可以和单声道方式输入到放大器或功率放大器,也
可用立体声方式输入到两个放大器或一个立体声功率放大器,可以直接接到调音台,也可数字
化地连接到数字录音机、调音台及其组合的输入口,下图表示这些选项中的某些连接。

注:RP2000是一个前置放大器。将RP2000的信号运行到Combo吉它放大器的输入口将会使信号
于次前置放大,可能会增加噪声和反馈。使用吉它放大器时,最好将吉它连接到RP2000的输入
口,将RP2000的输出口连接到放大器的效果反授。
单声道操作
将吉它连接到RP2000的输入口。将RP2000的左输出连接到放大器的乐器输入,或者连接到功
率放大器的线输入。在工具菜单中,将Mono选作输出模式。
立体声操作
立体声操作时,将吉它连接到RP2000的输入口。将RP2000的左输出连接到放大器的输入,或
功率放大器的通道上。将RP2000的右输出连接到第二个放大器上,或第二个功率放大器的通道
上。在应用菜单中,将立体声选作输出模式。
直接与调音台连接
RP2000可直接连接到舞台PA系统或录音台座的输入口。将吉它连接到RP2000的输入口。将RP
2000的输出口连接到调音台的通道输入口。如果RP2000使用立体声模式,则调置调节器音台的
相位控制向左或向右,并在RP2000的工具菜单中,将立体声选作输出模式。直接接到调音台时
,务必激活RP2000中的箱休模拟功能。
S/PDIF数字输出
RP2000内含数字S/PDIF输出口,可以数字化录音时,消除多重A/D和D/A的烦复转换。只需将
RP2000的S/PDIF输出口与数字调音台或录音机上的S/PDIF输入口想连接即可。接收设备上必须
有S/PDIF输入口,以便使用本输出口。您可能会同时使用RP2000的模拟和数字输出口。从数字
输出口连接到录音设备时,一定要使用75欧姆或RCA视频线缆。注意:不要将S/PDIF输出口连
接到类似的辅助设备、CD机、唱机或用户电子设备上的磁带输入口。它与这些输入口不兼容。
电源
音频连接完毕后,调低输出电平(反时针方向)。将PS0920连接到RP2000后面的电源插口上
,另一终端连接到AC插座上。将放大器调置为清音,音质控制设置为平衡的EQ反应(在大多数
放大器上,音质控制应为0或多或少)。增加RP2000的输出电平,获得期望的音量电平。
关于RP2000
预置
预置是储存在RP2000中的,用编号定位的、已编排好的音色。可用踏板或数据轮调出预置。
RP2000具有64个原厂设置和64个用户预置。不能储存发生了任何改动的原厂预置。用户预置由
您创建,可以储存。厂家生产时,完全按照64个原厂预置复制了64个用户预置。这样的创建自
己的预置时,选择预置时,您不必担心丢失RP2000原来所带的声音。
选择预置时,屏幕上绿色的部分显示预置名称。红色的部分显示预置的编号。屏幕右边的一
个LED灯会变亮,表明是处于用户预置还是预置处于原厂预置。
演奏模式
RP2000刚刚通电时处于演奏模式。演奏模式是演奏时所用的模式。在演奏模式中时,既可用
预置模式,也可用FX模式选项来访问RP2000中的所有预置。
预置模式
处于预置模式时,数字屏幕显示当前所选预置的名称和编号。矩阵中水平的LED灯表示预置中
激活的效果。在预置模式中,用不着-4踏板调出不同的用户预置。必须用数据轮访问原厂预置
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RP2000说明书 (三)

FX模式
FX模式是另一种操作模式,在演奏时使用。预置模式和FX模式之间公有的一点差别是1-4踏板
的功能。在FX模式中,用踏板车-4来打开和关闭当前所选预置中指定的效果,这更象是在使用
小巧型的单块效果器。用FX模式按钮(位于数据轮右边)来切换预置和FX模式。点亮按钮时,
激活FX模式。
踏板
RP2000有6块踏板,可执行不同的功能。这些功能是永久性配置,不能重新安排(除了
控制开关)。在预置模式中时,踏板1-4选择每个用户音库中的预置1-4。在FX和编辑模式中时
,踏板1-4打开或关闭效果,并改变预置中的放大器通道,根据当前预置中激活的效果,这些
踏板会有一个或几个的的LED灯点亮,表明这些效果的状态。放大器通道踏板的绿色或红色指
示灯都能点亮,表明选取的是绿色还是红色放大器通道。在“扒带”模式中时,开关1-4激活
“扒带”的停止、播放、反转或录音功能。同时按信并关1和2可访问调音器模式。同时按住开
关3和4则使RP2000旁路。
时库和控制开关位于tear上方。在预置模式中,只需按音库开关,即可使用音库翻页
,或者按住开关,反向翻页。在FX模式中,只需按音库开关,即可使用音库翻页,或者按住开
关,反向翻页。控制开关用于控制实时选择的参数,或者改变音库。同时按住音库和控制开关
,则访问“扒带”模式。
表情踏板
选取RP2000中的各种预置时,您会发现表情踏板具有各种功能。可以配置这个踏板,它控制
每个预置之不中几种参数中的一个。上下踩动踏板将改变配置的参数值。为用踏板控制的每个
参数配置最大和最小值(终止点)。表情踏板也具有虚拟开关功能,它可以不理睬踏板上配置
的功能。给表情踏板顶端施加额外的压力,激活的哇音/音高模式中选择效果,如果当中的一
个是选中的效果,则表情踏板为执行哇音或WHAMMY TM功能。
旁路模式
RP2000可以旁路子清音、未处理过的、直接的吉它音质。按下表示当前激活预置的踏板(踏
板1-4中点亮的那个),使RP2000旁路。在FX模式中,同时按下踏板3和4,使RP2000旁路。这
将关闭所有类型和效果。屏幕显示BYPASS,预置旁路之后,矩阵中的所有LED指示灯将会关闭
。退出旁路状态时,按下任一个踏板,返回到最后一次使用的预置。处于旁路状态时,任何一
个矩阵或编排按钮都不可用。
调音模式
RP2000中的调音器可以迅速调音或检查吉它的音准。同时按住踏板1和2,进入调音器模
式。屏幕短暂显示TUNER,表示已处于调音器模式。在吉它上弹奏一个音符,开始调音(通常
,用第12品的泛音效果最好)。红色显示窗口将显示弹奏的音符,绿色部分则显示是升音还是
降音。箭头指向左边,则音准偏高,应该降低。箭头指向右边,则音准偏低,应该升高。音高
调准之后,屏幕将显示-- > < --。
在调音模式中,可在屏幕显示REF时,转动数据轮,改变调音参照。厂家预置是:A=440Hz。
调音参照范围为427 Hz到453 Hz,它以440 Hz为中心,向正负方向等分为+/-50音分(1/2半音
)。调低至427 Hz时,您会发现标准音降低了。音高变化为:A=Ab(415),A=G(392),A=Gb(369
)。屏幕窗口将短暂显示当前选中的调音参数。
按任何一个踏板,即退出调音器模式。
编辑模式
RP2000的编辑模式使预置用户化,以适合特别的需要和应用。按编辑/退出按钮,即可访问、
替换或改变构成预置的效果的任何成份。一旦处于编辑模式,即可用矩阵中的按钮来访问效果
。连续按任何一个按钮,都会使与所选效果相关的所有参数逐个翻页。处于编辑模式时,编辑
/退出按钮的指示灯会点亮。再次按下编辑/退了的按钮,退出编辑模式。
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RP2000说明书 (四)

节奏模式
RP2000有几种采样的鼓样板,可排练各种音乐风格和拍号的各种循环乐句。在任意模式中按
下节奏按钮(储存、工具和配置模式除外),将激活节奏模式,开始回放鼓循环。如果在演奏
模式中激活节奏模式,则储存、工具和配置按钮全部点亮,表明其功能已分别变为样板、速度
和电平。此时按下这些按钮中的任何一个,则显示第二功能5秒时间,在此期间,可转动数据
轮修改参数。5秒钟后,屏幕返回按节奏按钮之前的显示。再次按节奏按钮,即停止回放鼓循
环。
工具模式
工具模式用于访问RP2000的各个全局功能。按FX模式或节奏按钮,将在所有可用工具菜单选
项中前后移动。工具选项有:STEREO或MONO输出选项。CABGLB(全局箱体模拟器)、V SWCH(
虚拟开关灵敏度)、VOLUPD(更新音量踏板)、DRYTRK(激活于音轨)、BNKNAM(音库名称)
、MIDICH(MIDI通道)、BLKDMP(批量转储)、U DMP(用户转储)M MAP(MIDI布局)、MME
RGE(MIDI合并)、PDLCAL(表情踏板校准)和FCTRST(原厂预置)。转动数据轮,改变所选
工具参数值或状态。按编辑/退出按钮将退出工具菜单,RP2000返回先前的模式。
配置模式
在RP2000中,可以为表情踏板、控制踏板或两个内置LFO配置参数。按配置按钮进入配置模式
。用节奏和FX模式按钮在可能的控制器中前后翻页。选项包括:EXPDL(表情踏板)、CNTFS(
控制踏板)、LFOI(低频振荡器1)和LFO2(低频振荡器皿)。在菜单中翻页时,每个控制器
后面都有编排配置参数的最小值和最大值。
“扒带”模式
“扒带”功能可以录制长达10秒的乐段,并在不改变音高的情况下,以原速的1/4慢速回放。
这对于扒出快速独奏乐段的音符是非常有用的。
“扒带”模式有门项功能。它们是:
停止 (用编号为1的踏板控制) 倒卷 (用编号为2的踏板控制)
播放 (用编号为3的踏板控制) 录音 (用编号为4的踏板控制)
降速 (用Control踏板控制) 提速 (用Bank踏板控制)
使用“扒带”功能
1、 用1/8立体声插队头,连接CD输出口或磁带播放耳机输出口与RP2000后面板的Jam-A-Lon
g输入插口。将CD/磁带机的电平设为期望的电平。
2、 找到想录音的乐句,按CD或磁带机上的暂停键。
3、 按住音符和控制开关,进入“扒带”模式。屏幕显示:LALICK。
4、 松开回放设备上的暂停按钮,开始录制乐句时,按下编号为4(录音)的踏板。屏幕显示
:RCE,开始录音。录音时,红色屏幕显示消耗的时间。录音完毕后,乐句将被设置为自动循
环回放模式,屏幕上显示PLAY。按CD或磁带机上的停止或暂停键。
5、 按控制踏板(降速),将回放速度降为1/4,以1/8的速度为单位。同样,按音库踏板(
提速),将回放速度恢复为正常速度,以1/8的速度为间隔。可选的间隔为:FULL、7/8,3/4
,5/8,1/2,3/8和1/4速度。
6、 按编号为2的踏板倒卷),逐步返回循环,间隔1秒。
7、 用表情踏板控制录入乐句的输出电平。
8、 要想停止回放,则按下编号为1(停止)的踏板。
9、 录制新的乐句,则再次按下编号为4(录音)的踏板。
10、 持续按下控制和音库踏板,或者按退出按钮,则退出“扒带”模式。
即兴演奏
即兴演奏功能可以将磁带或CD机接到RP2000上,跟着自己喜爱的艺术家一起即兴演奏。磁带
或CD机的信号是通过RP2000的左、右和耳机输出口输出的。
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RP2000说明书 (五)

第二部分 编辑功能
编辑/创建预置
使用RP2000创建自己署名的音色既简单又直观。可用RP2000创建自己的预置,或是对已有的
预置进行微调以适应需要。创建或编辑一个音