[注意]各种效果器说明书,欢迎补充
鉴于不时有朋友求各种效果器的说明书,我特意在此做一个说明书汇总的帖子并置顶,方便各位朋友查找,内容将会不断补充,欢迎补充。为了方便大家查找,这个帖子请大家不要跟帖,[color=red]除说明书帖外其他跟帖定删不赦[/color],谢谢。本贴现有效果器说明书:LINE6: POD 2.0,POD XT,POD XT LIVE;ZOOM:505II,707II,GFX-8,G-2;BOSS:GT-3,GT-5,GT-6,ME-50;DigiTech:RP50,RP300,RP2000,GNX2,GNX3;BEHRINGER:V-amp2,BASS V-AMP PRO;KORG:AX 1000G,AX 1500G。
[[i] Last edited by 胜子 on 2005-12-15 at 01:18 [/i]]
[[i] 本帖最后由 胜子 于 2007-4-23 23:09 编辑 [/i]] POD 2.0中文说明,音色列表,以及相关所有资料Line 6 POD 2.0 控制与连接中文简易说明1 开关- 在POD 2.0右侧。按下它可以开启你的POD2.0。2 输入- 在POD 2.0右下侧。把你的吉他连接在这里。3 耳机接口- 在POD 2.0的左下侧。连接你的耳机以做静音练习。音量由OUTPUT控制。其耳机放大器可供所有型号的耳机使用。4 输出- 在POD 2.0面板的最左边(OUTPUT)。控制主输出音量。当储存音色时,这一值是不被记录的。改变主音量并不改变音色。《注:在主输出音量开到最大时,POD 2.0会给您最佳的信噪比。相反,当主音量开得较小时,会出现嘶噪。所以当您录音时,尽量将您的OUTPUT开到最大。请确定您所连接的设备的输入口属于“线输入”(LINE LEVEL), 而不是麦克风/吉他输入。线输入可以允许POD 2.0的总输出开到最大(或接近最大)从而得到最佳的音色。如果您的设备的输入类型为麦克风或吉他,请把输入放到较低,把POD 2.0的输出放到较大。》5 左右输出- 在POD 2.0的左上侧。在左右输出的中间有DIRECT/AMP字样,输出时将你的调音台/录音设备连接到左输出(DIRECT),吉他音箱/监听音箱连接到右输出(AMP)6 A.I.R Mode拨档- 在POD 2.0的左右输出中间,A. I. R.定向录音输出属Line6独有,专门为直路录音设计,将A.I.R Mode拨档调到左输出(DIRECT)一边即可。7 踏板接口- 在POD 2.0上方, 可与LINE6 Floor Board/FB连接。POD 2.0不支持LINE6 FBV4.8 MIDI输入与输出- 在POD 2.0右上方。通过MIDI线与MIDI设备间接9 Drive- 其控制您所选择的放大器(Amp)的Drive。就像吉他放大器上的输入音量,调得越高,音色越脏。10 音色控制- 低音(BASS),中音(MIDDLE),高音(TREBLE),真实度(Presence)。通过这些旋钮来控制你所选择的吉他放大器的这些参数。《注:POD 2.0面板上面并没有这个键,真实度(Presence)需要通过按键组合(TAP+TREBLE)调节真实度(Presence)》11 通道音量(Channel Volume)- 与主输出不同的是,当储存音色时,这个值会被记录。一般来说,Chan Vol 越高越好,因为你可以得到较好的信噪比。12 混响(Reverb)- 控制混响深度13 效果(Effects)- 选择你所需要添加的效果器音色,《注:POD 2.0的箱体模拟也在这个里面控制,但同样需要通过按键组合(TAP+Effects)来选择箱体》14 效果调整(Effects Tweak)- 调整你所选择的效果器的参数,比如失真深度,延时时间等。效果的速度(speed)一般用Tap键点出来(所选择的速度参照Tap键闪的频率)15 音箱类型(Amp Models)- 当你旋转它时,它会改变POD 2.0的音箱模拟类型。当你选择一种音箱模拟时,箱体模拟也会随之载入。比如,当你选择“Brit Hi Gain”(模拟Marshall JCM 800 head)时,基于该音箱模拟(Marshall JCM 800 head)的4x12的箱体模拟也会被载入。《注:转动Amp Models旋钮只可调节出16个音箱模拟,而众所周知POD 2.0的音箱模拟一共是32种,其余的16种音箱模拟需要通过组合键(TAP+Amp Models)来调出》16 POD 2.0屏幕上的八个键 * 上/下键- POD 2.0有36个原厂音色(Channels),9个库,每个库有4个音色。你可以 通过按动上/下键来选择音色。 * Manual键- 按下Manual键,现在你听到的音色就是来自你现在POD 2.0面板上的调节状 态。 * Tuner键- 按下Tuner键,现在可以来调准你的琴弦了。 * Midi键- 按下Midi键, MIDI输入/输出打开/关闭。 * Noise Gate键- 按下Noise Gate键,噪音门打开/关闭。 * Save键- 按下Save键,调节的音色被存储 * Tap Tempo键- 按下Tap Tempo键,加上其他选钮组成组合键。以一定的频率点击它,可 以改变你想要的效果的速度(比如延迟时间)
以上就是POD 2.0的各控制旋钮/按键/接口的基本说明,下面附上POD 2.0的32种音箱与16种箱体名称与介绍:一 32种音箱模拟:1 Line 6 Clean
2 Line 6 Crunch
3 Line 6 Drive
4 Line 6 Layer
5 Small Tweed
6 Tweed Blues
7 Black Panel
8 Modern Class A
9 Brit Class A
10 Brit Blues
11 Brit Classic
12 Brit Hi Gain
13 Rectified
14 Modern Hi Gain
15 Fuzz Box
16 Tube Preamp
17 Line 6 Twang
18 Line 6 Crunch #2
19 Line 6 Blues
20 Line 6 Insane
21 Small Tweed #2
22 Boutique #3
23 Black Panel #2
24 Brit Class A #3
25 Brit Class A #2
26 California Crunch #1
27 California Crunch #2
28 Boutique #1
29 Rectified #2
30 Modern Hi Gain #2
31 Boutique #2
32 Jazz Clean
二 16种箱体模拟:1x8箱体模拟:
1 1x8 1960 Fender Tweed Champ 1x12箱体模拟:
2 1x12s 1952 Fender Tweed Deluxe 3 1960 Vox AC-15 4 1964 Fender Blackface Deluxe 5 Line 6 1x12 2x12箱体模拟:
6 2x12s 1965 Fender Blackface Twin 7 1967 Vox AC-30 8 1995 Matchless Chieftain 9 Line 6 2x12 4x10箱体模拟:
10 4x10s 1959 Fender Bassman 12 Line 6 4x10 4x12箱体模拟:
13 4x12s 1996 Marshall with Vintage 30s 14 1978 Marshall with stock 70s 15 1968 Marshall Basketweave with Greenbacks 16 Line 6 4x12 向大家介绍一下POD2。0模拟音音色库的列表
32种放大器模式(Amp Models)
Jazz Clean: ? 1987 Roland JC-120
Small Tweed: 1952 Fender Deluxe
Small Tweed #2: 1960 Fender Tweed Champ
Tweed Blues: 1959 Fender Bassman
Black Panel: 1964 Fender Deluxe
Black Panel #2: 1965 Fender Blackface Twin
Modern Class A: 1996 Matchless Chieftain
Brit Class A: 1966 Vox AC 30 with Top Boost
Brit Class A #2: 1960 Vox AC 30 non-Top Boost
Brit Class A #3: 1961 Vox AC 15
Brit Blues: 1965 Marshall JTM-45
Brit Classic: 1968 Marshall Plexi 50 Watt
Brit Hi Gain: 1986 Marshall JCM-800
Boutique #1: Dumble Overdrive Special Clean Channel
Boutique #2: Dumble Overdrive Special Drive Channel
Boutique #3: Budda Twinmaster head
California Crunch #1: 1985 Mesa Boogie Mark IIc+ Clean Channel
California Crunch #2: 1985 Mesa Boogie Mark IIc+ Drive Channel
Rectified: 1995 Mesa Boogie Dual Rectifier Tremoverb Combo
Rectified #2: 1994 Mesa Boogie Dual Rectifier Head
Modern Hi Gain: 1988 Soldano X88R Preamp
Modern Hi Gain #2: 1989 Soldano SLO Super Lead Overdrive
Fuzz Box: 1960s Arbiter Fuzz Face
Line 6 Clean: Line 6 21st Century Clean
Line 6 Blues: Marshall JTM-45 meets Budda Twinmaster meets Line 6
Line 6 Twang: Fender Deluxe and Bassman
Line 6 Crunch: Line 6 Thick Grindage
Line 6 Crunch #2: 1968 Marshall Plexi 50 Watt with more tone control range
Line 6 Drive: Line 6 Industrial Strength Overdrive
Line 6 Insane: Way too many hours of shredding
Line 6 Layer: Line 6 Clean meets Psychotic Drive
Tube Preamp: Tube Instrument Preamp ideal for non-guitar sources
15种音箱模式(Cabinet Models)
1 x 8: 1960 Fender Tweed Champ
1x12: 1952 Fender Tweed Deluxe
1x12: 1961 Vox AC-15
1x12: 1964 Fender Blackface Deluxe
1x12: Line 6 1x12
2x12: 1965 Fender Blackface Twin
2x12: 1966 Vox AC-30 with "Blue Bell" speakers
2x12: 1995 Matchless Chieftain with Celestion Vintage 30s
2x12: Line 6 2x12
4x10: 1959 Fender Bassman
4x10: Line 6 4x10
4x12: 1996 Marshall with Vintage 30s
4x12: 1978 Marshall with stock 70s
4x12: 1968 Marshall Basketweave with Greenbacks
4x12: Line 6 4x12 GT-5说明书(前)第一章:入门
一、构造(以GT-3为例,从左到右、由上而下顺序说明) 上面板: 1、液晶显示屏
2、 *** 118;alues调节旋钮(数值轮)
3、BANK踏板:GT-3有两个,GT-5一个,用来变换音色组
4、脚踏(大踏板、表情踏板、音量踏板)
5、设置按钮(多个)
6、小踏板:GT-3有4个、GT-5有5个变换小踏板,用来变换某组内的音色号,最右边为1个控制踏板(C踏板) 背面板: 1、INPUT:输入插孔,接电吉他
2、LEVEL:输出音量(电平)调节旋钮
3、OUTPUT R:右声道输出插孔,接音箱等设备
4、OUTPUT L(MONO):左声道输出插孔,若非立体声输出,使用此插孔接音箱等设备
5、PHONES:耳机插孔,此插孔为3.5mm立体声输出小插孔,也可以利用此插孔接调音台
6、SEND:外部效果器(效果设备)输出插孔,接外部效果器(效果设备)的输入插孔
7、RETURN:外部效果器(效果设备)输入插孔,接外部效果器(效果设备)的输出插孔
8、SUB EXP PEDAL:外部表情踏板接入插孔
9、MIDI IN:MIDI输入插孔
10、MIDI OUT:MIDI输出插孔
11、POWER:GT电源开关按钮
12、AC IN 14V:14V直流变压器电源输入插孔 =====================================================================
二、连接 将GT与吉他、音箱等设备连接好后,接通电源。连接顺序:吉他-GT效果器-音箱(或调音台、耳机等其他相关设备)。 1、为防止音箱或其他相关设备发生故障或损坏,接线前请将音箱音量关小或切断所有设备的电源; 2、打开所有设备后,再调节音箱音量; 3、单声道输出时,请将输出线接OUTPUT L(MONO)插孔; 4、使用外部表情踏板(选购品)时,请选购ROLAND公司的相关产品; 5、当使用表情踏板时,请将GT的LEVEL音量选钮调节到最小(MIN),并将踏板背面板的极性开关(Polarity Switch)拨到左侧。 =====================================================================
三、开机和准备 1、开机 连接无误后,请按下列顺序开机(关机反之): GT效果器--外接效果器(如果有的话)--音箱(功放、调音台等其他设备) 如果顺序有误,可能会导致设备发生故障或损坏。 开机后稍等数秒,GT效果器进入运行状态(GT效果器有保护线路),此时,液晶屏幕显示上次关机前最后选择的音色号。 2、调整输入电平(GT-3没有此旋钮,该功能为GT-5所有) 每把吉他的输出电平都有所不同,用背面板的Input Volume(输入音量)旋钮进行调整,直至合适,输入电平过高,GT将不能产生理想的效果。方法为: 在正常状态下将吉他音量旋钮开到最大而后进行演奏,调整Input Volume(输入音量)旋钮,直到OVERLOAD指示灯短暂亮起(该指示灯在6dB时快速亮起,此时为失真开始时的电平)。 GT-3的输入电平可通过吉他音量旋钮来调整。 3、调整输出电平 GT-5的输出电平调整旋钮在上面板调节旋钮(数值轮)的右侧,GT-3在背面板(LEVEL旋钮)。根据设备和实际情况进行调整。 4、连接设备的设置 该功能可指定输出设备的类型。 (1)、按一下上面板右下的[UTILITY]设置按钮该按钮指示灯亮起,液晶屏幕显示进入该按钮的第一项设置:Global,而后出现“Your Setting?XXXXXX”的字样; (2)、旋转 *** 118;alues数值轮,设定输出设备的类型,有如下几种: GT.Amp(Combo):功放和喇叭一体的音箱,接该音箱的吉他输入插孔 GT.Amp(Stack):功放和喇叭分体的音箱,接该音箱的吉他输入插孔 Power.Amp(Combo):功放和喇叭一体的音箱,接该音箱的MAIN IN(主输入)或RETURN(返回)插孔 Power.Amp(Stack):功放和喇叭分体的音箱,接该音箱的MAIN IN或RETURN插孔 Line(Headphone):接调音台、其他录音设备、耳机 (3)、按[EXIT]按钮完成设置 =====================================================================
四、选择音色 1、什么是音色? GT是一款合成类的电吉他效果器,可以将设置好的某音色看做是各种不同的效果的组合(多个单块效果器连接后的最终音色),音色的E文:Patch GT-5的Patch(音色)由Group(组)、Bank(库)和Number(号)来组成及表示,共有250个预置音色。 其中,用户组(User Groups)里的音色可由用户自行编辑和保存,BANK号正亮显示,预置组里的音色可以编辑、临时使用,却无法保存编辑后的设置,是固化的,BANK号反亮显示。 (可以保存到用户组,覆盖用户组里的某个音色) 2、在GT-5中选择音色 切换组、库和号,进行音色的选择。选择后的音色将在液晶屏里显示出来。也可以旋转 *** 118;alues数值轮进行选择。 (1)、只改变号码:压下相应的号码小踏板,此时踏板指示灯亮起; (2)、改变库:压下BANK踏板(如果取消,就再压一次)--压下相应的号码踏板,选择库--再压下号码踏板选择音色 (3)、改变组:重复按[Group]按钮,叫出BANKS--压下号码踏板选择音色。(也可以在压下[Group]按钮的同时转动数值轮进行组的选择) 3、GT-3的音色表示基本同GT-5,只不过要简单一些,只需Bank(库)和Number(号)即可。GT-3有340个预置音色,Bank1-Bank85,每个库有4个音色,其中,1-35号库里的音色用户可编辑、存储。 4、GT-3的选择比GT-5简便,方法为: (1)、在正常状态下,转动数值轮 (2)、压下BANK踏板,选择BANK,而后压下号码小踏板,选择对应的音色 ===================================================================== GT-5说明书(中)五、调音器/旁路(直通)功能 按下[TUNER/BYPASS]按钮,指示灯亮起,此时GT进入直通状态,调音器功能也一并开启。(GT-5还可以通过控制踏板进入该状态) 进入直通状态后,弹响某个音,液晶屏幕上将显示出音高名称和偏差指示,亮起的小块居中时代表该音高和标准音高一致。 此时还可以做更多的设置,如标准音高、弦名显示(GT-3不能设置此项)、直通音量等,方法是:按下[TUNER/BYPASS]后,再按下[PARAMETER](左右箭头)选择设置项目,旋转数值轮进行项目的具体调节。 设置完毕,按[EXIT]或再按一次[TUNER/BYPASS]返回。 注:标准音高是A4音符的物理振动频率(钢琴上的中央A,440Hz),所有音的音高以此为标准进行调律,GT效果器可以让用户将标准音高设置在435-445Hz之间的某一振动频率上。 第二章 基本操作 本章内容:编辑、创作和保存各种音色的方法及GT的各种状态设置 在GT中,内部效果的连接顺序以及每种效果的各项设置都集中存于“Patch Number(音色号)”中。GT-3有340个Patch Number,GT-5有250个。 GT中,音色由以下设置决定: 1、各种效果的连接顺序
2、每种效果的开启与关闭
3、每种效果的各项参数设置
4、输出电平的设置
5、表情踏板的设置
6、控制踏板的设置
7、指定控制器的功能
8、音色命名 ================================================================
一、复制音色(音色另存) 可以将任何一个已有的音色保存到用户组的任一音色号上。 1、选定某个要复制的音色号
2、按[Write]按钮
3、选择要保存的目的音色号
4、再次按[Write]按钮进行保存 (GT进行各种设置、功能完成时,可随时按[EXIT]按钮进行取消操作) ================================================================
二、效果设置 GT提供了快速和传统两种效果设置方式。传统方式下,必须逐一设置各类参数,快速方式下,只需选择预先存于每种效果里的预置即可。 1、设置方法 (1)按下要修改的某个效果按钮
(2)按[PARAMETER](光标按钮)显示各种参数
(3)旋转数值轮进行参数设置
(4)重复(1)-(3),进行其他效果的设置 2、效果的开启和关闭 可以通过按效果按钮的办法进行开、关设置(效果按钮属于开关类型的按钮),也可以通过旋转数值轮,选择ON(开启)或OFF(关闭)的办法进行设置。一般,每种效果的第一项设置即为开关选择。效果关闭后,指示灯将熄灭。 3、设置各种效果的连接顺序 (1)按[MASTER]按钮
(2)按[PARMETER]光标按钮,进入Effect Chain项
(3)旋转数值轮,移动“小人”的标志(该标志出现在某种效果的名称前面)
(4)按你想要的效果按钮,该效果将插入“小人”所在的位置
(5)重复(3)(4) ================================================================
三、表情踏板和控制踏板的设置 1、可以在表情踏板(EXP PEDAL)上设置的效果有以下几种: P1:音量控制
P2:哇音控制
P3:音高控制
P4:延迟时间
P5:延迟音量
P6:混响音量
P7:踏板驱动
P8:前级放大
P9:和声效果
P10:主输出音量 2、可以在控制踏板(CTL PEDAL)上设置的效果有: P1:速度延迟
P2:回授效果
P3:颤音效果
P4:持续延迟
P5:延迟效果
P6:合成效果
P7:开启手动
P8:调音功能 3、设置方法: (1)、按[PEDAL/ASSIGN]按钮
(2)、用[PARAMETER]光标按钮选择项目
(3)、旋转数值轮进行设置
(4)、重复2和3
(5)、完成设置后返回或直接用[WRITE]保存 ================================================================
四、控制器功能的设置 当用GT的表情踏板、控制踏板、其他外接踏板、MIDI设备时,需要进行控制控制器功能的指定设置(ASSIGN),可以为每种音色设置8种控制功能(指定号码1-8),以决定哪个控制器控制哪个参数。 设置方法: 1、按[PEDAL/ASSIGN]按钮
2、用[PARAMETER]光标按钮选择项目(ASSIGN开头的)
3、旋转数值轮进行设置
4、重复2和3
5、完成设置后返回或直接用[WRITE]保存 ================================================================
五、内部踏板 内部踏板也可称为虚拟踏板或自动踏板,根据Trigger所做的设置产生作用。以下为各种设置的作用及意义: Patch Change:当选择一个音色时,此功能开始作用 EXP PEDAL-L:压下表情踏板时,此功能开始作用,哪怕是轻轻压下 EXP PEDAL-M:压下表情踏板时,此功能开始作用,压下表情踏板深达一半处 EXP PEDAL-R:压下表情踏板时,此功能开始作用,完全压下时 CTL PEDAL:压下控制踏板时,此功能开始作用 EXP/CTL1:当连接到EXP/CTL1插孔的踏板压下时,此功能开始作用 EXP/CTL2:当连接到EXP/CTL2插孔的踏板压下时,此功能开始作用 MIDI VELO:当来自外部MIDI设备的力度信号超过中间值时,此功能开始作用 MIDI CTL#01-31,64-95:当。来自外部MIDI设备的控制值超过中间值时,开始作用 Time:虚拟踏板压下-抬起一次的周期循环时间 Curve:虚拟踏板压下-抬起的作用曲线 Rate:虚拟踏板压下-抬起的速率 Wave *** 102;orm:虚拟踏板压下-抬起的作用波形 ================================================================ GT-5说明书(后)六、音色命名 每个音色都可以由用户自行命名(名称最多包含11个字符)。方法为: 1、GT-3按[MASTER]按钮,选第六项[NAME],GT-5直接按[NAME]按钮
2、用[PARAMETER]按钮将光标移到要修改的字符下
3、旋转数值轮进行字符输入
4、重复2和3 命名时,可以使用[CAPS][INS][DEL]按钮完成大小写转换、插入、删除等编辑操作。 ================================================================
七、保存和取消 将当前的各种设置保存到当前音色号上,连续按两次[WRITE]按钮即可。保存到其他音色号上,在第一次按[WRITE]后,进行音色号的选择,而后再次按下[WRITE]按钮。此时,将覆盖该音色号上原来的音色设置。 取消用[EXIT]按钮完成,再另选一个音色号即可。 ================================================================
八、状态设置 使用[UTILITY]按钮,可完成GT效果器的状态设置,连续按该按钮,可进行不同的项目设置。设置完毕,按[EXIT]按钮返回。 1、GLOBAL:此功能里的设置将决定所有音色的输出状态 Your Setting?指定输出设备的类型 GT.Amp(Combo):功放和喇叭一体的音箱,接该音箱的吉他输入插孔
GT.Amp(Stack):功放和喇叭分体的音箱,接该音箱的吉他输入插孔
Power.Amp(Combo):功放和喇叭一体的音箱,接该音箱的MAIN IN或RETURN插孔
Power.Amp(Stack):功放和喇叭分体的音箱,接该音箱的MAIN IN或RETURN插孔
Line(Headphone):接调音台、其他录音设备、耳机 Low EQ:调整低频的增衰
High EQ:调整高频的增衰
Ns Threshold:噪音消除门限调整(根据你的吉他的输出电平进行调整)
Reverb Level:混响电平调整(不使用此处的混响设置,请将值定为100%) Speaker Sim:音箱模拟(该功能为GT-5所有) 2、METER:每种效果的输出电平设置,旋转数值轮进行设置 3、SYSTEM:系统设置,可用来设置数值轮、外接踏板接口、开启、关闭调音器、音量踏板、MIDI信号处理、音色号改变等等的操作 4、MIDI:关于MIDI的设置 5、HARMONIST SCALE:和声比例设置。 6、Overdrive/Distortion Customize:定制过载、失真类型(该设置项GT-5所有) 7、AUTO RIFF:即兴重复乐段的定制(该设置项GT-3所有) BOSS公司出品的GT-5这种吉他综合效果处理器大家一定是耳熟能详了,作为该公司的旗舰产品,其强大的功能至今为专业人士所津津乐道,所以对于一些基本的使用我就不再敷述,本文只是想初步探讨一下GT-5的音色。 一 音色特点 对于GT-5的音色,大家都会有一个共识,就是“专业”。这种专业性是建立在其强大的和先进的技术基础上的。很多朋友觉得GT-5的音色比一般的吉他综合效果器强很多,尤其是失真音色没有“塑料”味,为何呢?因为GT-5有一个与其他公司的产品本质上不同的地方,就是他的失真和过载完全是采用BOSS公司单块式失真效果器的设计,完全是最原始的经典的声音,而且为了避免数字处理后所带来的“塑料”味,GT-5的失真部分竟然是采用模拟电路的设计(其它公司的产品完全是数字处理的),这一精彩绝伦的设计可以使GT-5的失真音色几乎百分之百的达到了单独使用单块失真的效果,当然不会再有“塑料”味了。有意思的是GT-5的失真电路设计是彼此独立的,这就等于GT-5的里面有了11个失真单块,可以自由的使用。还有,如果不喜欢BOSS公司的失真声音,GT-5还提供了很多种的PREAMP和speaker simulator, 通过BOSS公司的COMS技术,这些经典的吉他音箱前级的声音也模仿的惟妙惟肖,我尤其喜欢里面的MESA/BOGGIE和MARSHALL的声音,简直象极了。不仅仅是失真音色,其它的音色也可以说是上乘之作,最方便的是GT-5把合唱音色和其他一些音色区分开来设置如相位,飘忽等等,这样我们就不会为用了这个效果而不能用那个效果而发愁了,实际上GT-5已经基本做到了把一个综合效果器分成每一个单独的效果器的做法,而且在MASTER的选项里可以对任意一个效果器的顺序进行调整来达到理想中的音色(这一点其它公司的产品至今没有做到),可见GT-5为我们吉他手提供了一个非常广阔的音色空间,可以自由的组合和使用。对于GT-5的音色我认为是相当专业的,可以说是目前此类产品中的佼佼者,甚至连装备了2支电子管的DIGITECH-2120都不如GT-5!更别说其它的产品了。说句题外话,我一直认为安了电子管的2120还远远不如BOSS公司的通过COMS技术产生的音色好听和自然,唯一让我心动的是LINE-6公司的PODpro,可是PODpro更象音箱模拟器而不是综合效果器,还得多花冤枉钱来买周边设备。 二 技术性能 我们首先来看看GT-5的输入/输出技术性能:22bit的A/D转换,18bit的D/A转换,128位过采样,44.1KHZ的采样频率(DIGITECH2120的分别为20bitA/D,20bitD/A,64位过采样,44.1KHZ的采样频率)。这些数据表明,GT-5有着很好的模/数,数/模转换性能,尤其令人称道的是采样频率和过采样这一项,达到了专业级的水准(数码录音的采样频率也为44.1KHZ),这样GT-5可以很好的将吉他的电信号转换成为数字信号以便于进行处理,这说明在进行一些数字效果的处理上(延时,混响,humanizer)更能人性化,声音更加逼真和自然。再来看看其它的,在GT-5多达11种的失真音色里面,从最老式的单块OD-1,到最新式的单块XTORTION,XY-2都应有尽有,每一种音色都体现了BOSS的技术特点,结实而华丽。为了使用方便,GT-5利用芯片预算速度快(相当于“奔腾”)和存储器大的特点特别设计了CUSTOM OD和CUSTOM PREAMP,这样我就可以做出属于我个人的独特的失真和音箱了,这项技术很令人称道,让一个吉他手抛开了各种音色和效果器的限制从而找到属于自己的东西。我一直不喜欢DIGITECH的产品的一个重要原因就是我一想起它里面少的可怜的失真种类就倒胃口。最有意思的要数GUITAR SYNTH这项技术,它同样利用芯片速度把吉他和合成器的音色统一了起来,完全不用繁琐的吉他MIDI拾音器,纯靠芯片运算来出声,虽然不太实用,但也是一个大胆的尝试。GT-5在技术上解决的最好的是变调后声音延迟的问题,使用GT-5的Harmonist以后我几乎感觉不到有“慢一拍”的现象。从以上技术特点可看出GT-5是一个很优秀的产品,数字技术和模拟技术的近乎完美的结合使GT-5比DIGITECH公司的2120要好很多,至少我认为如此。 三 音色使用 我在家里琢磨了几个音色,写出来供大家参考使用 我的设备是: 吉他:JACKSON SOLOIST 音箱:Marshall JCM900 电子管音箱 我采取直通的方式:吉他--GT-5INPUT--OUTPUT--音箱,音箱上的数据:
CH1:gain:4.5,bass:5.5,middle:7,high:3.2,pre:4 SETUP1: 这是我练琴时使用的BOSS GT-5效果器的音色数据 feebacker slowgear/off
compressor limiter cs p1 cs/55,attack/45,tone/+1,level/50 od/ds on/distortion 1 drive/18,bass/+1,treble/+5,level/50 preamp off/speaker sim on ms stack on,mic/1cm/95,di/22
EQUALIZER on low/0db,low-middle freq/630hz,low-middle Q/2,low-middle EQ/+8db,high-middle freq/3.15khz,high-middle Q/1,high-middle EQ/+16db,high EQ/+6db,lever/0db
reverb preset p1/room2 rev.time/2.8spre,delay/12ms,low cut f/165hz,high cut f/flat,density/8,effect/15,master/100
noise supp on threshold/8,release/6
foot volume 100,pedal/foot volume
chian cs-od-sp.sim-EQ-ns-fv-Rv SETUP2: 这是我演出时的SOLO音色数据 feedbacker slowgear/off compresson limiter cs p4 cs/55,attack/45,tone/+1 level/55 od/ds on type/distortion 1 drive/24,bass/+2,treble/+6,level/52
preamp off,speaker/sim on ms stack on,mic/1cm/95,DI/24
EQUALIZER on low EQ/2db,low-middle freq/500hz,low-middle Q/2,low-middle EQ/+9db,high-middle freq/3.15khz,high-middle Q/1,high-middle EQ/+16db,high EQ/+9db,level/0db
reverb preset p1,type/hall rev.time/3.2s pre,delay/12ms,low cut f/165hz,high cut f/flat,density/10,effect level/22,master level/100
noise supp on threshold/8,release/6
foot pedal foot volume
chian cs-od-sp.sim-EQ-NS-FV-RV
footvolume 100 SETUP3: 这是我演出时的节奏音色数据 feedbacker slowgear/off
compressor limiter cs p2 cs/35,attack/15,tone/+1,level/55
od/ds on,type/metal 1 drive/12,bass/+4,treble/+1,level/52
preamp off,speaker sim on ms stack on,mic/1cm/98,DI/35
EQUALIZER on low EQ/+4db,low-middle freq/250hz,low-middle Q/2,low-middle EQ/+9db,high-middle freq/4.00khz,high-middle Q/2,high-middle EQ/+5db,high EQ/+11db,level/0db
reverb preset p1,type/room 1 rev.time/2.4S pre,delay/14ms,low cut f/flat,density/10,effec level/22,master level/100
noise supp on threshold/8,release/6
foot pedal foot volume
foot volume 100
chian CS-OD-EQ-NS-FV-RV GNX2
阅读提示
本中文用户说明书根据英文原版编译,并补充了一些
使用常识。名词翻译以一般习惯为标准,可能在具体词义
上与英文版本略有差异。说明书中放大器指分体式吉他音
箱的功率放大器(音箱头);周边音色指失真/过载以外的合
成、混响等效果;音箱指合并式(有源)吉他音箱或分体
式吉他音箱的喇叭部分(无源);外接系统指GNX2 外部连
接的放大器、音箱、调音台等扩音系统。GNX2 主机上出
现的英文标识没有翻译。所有内容如有疑问以英文原版为
准。
GNX2 说明书2
产品声明
制造商名称: DigiTech
制造商地址: 8760 S.Sandy Parkway
Sandy,Utah 84070 USA
经销商: 天津风格琴行
产品名称: GNX2
注意:产品名称后可能有EX、EU、JA 和UK 等后缀
符合以下标准:
安全: IEC60065(1998)
EN60065(1993)
EMC: EN55013(1990)
EN55020(1991)
购买后请即刻检查产品外观与功能完整性,如有损坏请于当日内尽快与我们联系。
中文说明书为本琴行编译,请勿用于公开发布或翻印。
这些符号是国际通用的指示电
器产品可能存在的潜在危险的标
志。闪电标志表明器材内部有危险
电压。叹号表示相应说明必须阅读
说明书。
这些符号表示内部没有可供用
户操作的部件,不要拆开。不要尝
试自己维修,请找专业人员。出于
任何目的打开底盘都会使保修失
效。设备不要沾水,如果不慎有水
流入请立刻关闭电源,联系维修人
员。
警告
为了您的安全,请阅读以下提示:
水和潮湿:请不要在水源附近使
用(例如澡盆、水槽、潮湿的地
下室等等)。注意散热窗口不要滴
入液体。
电源:必须使用本手册或器材上
标注的指定电源。
接地:必须接地,以免使用时触
电。
电源线保护:不要踩踏或被拉扯。
服务:除了本手册中说明的操作
外,请不要进行其他维修,维修
请找专业人员。
保险管:必须更换同型号保险。
GNX2 说明书3
介绍
DigiTech GNX2 是同类产品中最高档的吉他效果器。得益于强大的
GeNetXTM 技术和Audio DNATM DSP 引擎的强大处理能力,您现在拥有了这款
能够简单的“制作”您自己的吉他放大器和音箱的工具。所有这些都能帮助您创
造出个性化的音色。除了许多音箱型号之外,GNX2 还有完善的录音级别周边音
色以及种类繁多的失真单块模拟供您选用。
简单明了的操作界面将调整简化到了拧旋钮一样简单,然而仔细阅读本手
册有助于您更好的使用本产品。
标准附件
在您阅读本手册前,请检查包装中提供的以下附件:
-GNX2 主机
-PSS3 电源变压器
-用户手册
-
GenEditTM 编辑器/音色库光盘
GNX2 的制造与包装极为严谨。上述配件都应在包装内找到并且工作状态
良好。如果有任何缺失请立刻联系我们。
风格琴行特别提示:本说明书中文版权属于天津风格琴行及所属风格乐器
网,您获得此手册的唯一合法途径为在本琴行购买效果器时随机附赠。任何对本
手册的翻印、公开发布等行为,无论是否涉及经营行为,都将视为侵犯本琴行版
权,须承担法律责任。本中文说明每册封底有唯一客服编号,内页有唯一特征标
记,将连同您的购物信息存档。请不要随意外借本手册,本琴行仅对手册持有人
追究法律责任。
GNX2 说明书4
介绍
快速上手
此部分内容为急于开始使用而想以后再仔细阅读说明书的用户提供。
连接乐器
将你的乐器连接到侧面板的INPUT 插孔。连接LEFT/RIGHT 输出到你的放
大器、音箱或调音台的输入接口。
连接电源
把GNX2 侧面板上的OUTPUT 旋钮关到最小(逆时针到头)。连接PSS3
变压器的输出端到GNX2 的电源插孔。变压器另一端连接到电源插座,打开
GNX2 的POWER 开关。打开你的音箱,调整音量到普通演奏音量。逐渐增大
GNX2 的音量。
选择输出模式
按UTILITY 键,用DATA WHEEL 选择立体声或单声道输出模式。
选择外接系统
GNX2 需要知道所连接的扩音系统的类型。在选择输出模式之后,按
RHYTHM 键,此时Target System(外接系统)菜单显示。用DATA WHEEL 选
择放大系统类型,选择后按EXIT 键返回使用状态。
选择预置音色
GNX2 内置了64 个厂家预设音色,并提供了64 个用户可编辑音色。出厂
时的用于音色区音色与厂家音色相同。
用BANK 脚踏开关选择音色组,用Footswitches 脚踏开关1—4 选择一个
音色。DATA WHEEL 也可以用来选择音色。在找到一个你喜欢的音色后你可以
编辑它。详情请参考编辑和制作音色章节。
GNX2 说明书5
GNX2 详细使用指南
前面板
1 踏板开关1—4
在不同状态下,这4 个踏板开关可以用来选择音色、切换音箱通道和打开
或关闭某个效果等。同时踏下两个可以选择旁路状态,开关调音表或进入
Learn-A-Lick 乐句录音功能。
2 效果指示灯
在演奏状态下每个灯的点亮表明使用了相应的效果,在编辑模式下则指示
正在相应的一行中选择效果。
3 效果选择键
选择你想要编辑的周边音色。
4 状态键
在演奏状态下,选择绿色或红色放大器通道。也用来激活放大器与音箱的
混合功能(用旁边的黄色灯指示)。在编辑模式下控制所选择的周边效果的开关,
或者为表情踏板选择控制器类型。
5 参数旋钮
在演奏模式下,这5 个旋钮用来选择放大器型号,音箱类型和混合搭配类
型。在绿色或红色通道状态下,用来调整失真度、均衡和所选放大器通道的音量。
在编辑模式下,用来调整每个旋钮下列出的对应所选周边效果的参数。
GNX2 说明书6
6 显示窗
显示窗可显示8 位绿色数字或字母和2 位红色数字。在不同模式下,显示
窗用的显示内容不同。在演奏状态下,显示音色名称和编号,当切换音色组时显
示组名称,切换放大器通道时显示被选的通道。在编辑状态下,显示所选周边音
色的参数值或状态。在调音表状态下,显示音名和音高。在Learn-A-Lick 乐句录
音状态下,左侧显示所选功能,右侧显示时间。
7 数据拨盘
在演奏状态下选择音色。在编辑状态下增减所选参数的数值大小或控制节
奏功能,在给音色命名时选择字母。
8 模式键
这6 个键用来选择GNX2 的操作模式。Exit 键用来退出某个模式,其他5
个键在相应状态下有不同功能。具体说明如下:
FX MODE- 这个键指定脚踏开关1—4 分别对应每组音色内的每个音色,这
个键点亮时控制一个音色的某个周边效果的开关。在给某个效果命名时,这个
键用来选择前一位字母,在UTILITY 模式下用来退回前一级菜单。DOWN/UP
踏板开关的作用也取决于这个键(详情在踏板开关模式章节中介绍)。
EXIT- 退出所有编辑模式,回到演奏状态。
RHYTHM- 这个键用来打开GNX2 的鼓机功能。当选择该功能时,LED 灯点亮,
同时鼓机开始循环演奏。模式键区下排的按键分别用来调整节奏型、拍速和音
量,每个参数的数值用DATA WHEEL 拨盘调整。在给音色命名时,这个键用
来切换到下一位字母,在UTILITY 模式下用来切换到下一级菜单。
STORE- 用来存储编辑后的音色。在节奏模式下用来进入节奏型调整。
UTULITY- 该键用来进入总体功能调整状态,可以调整输出模式,外接系统
和MIDI 设置等。
AMP SAVE- 用来存储放大器和音箱的状态与搭配(TONE、增益、音量、放
大器类型、音箱类型等等)。在节奏模式下用来进入音量调整。
9 模式踏板开关
在不同模式下,用来选择音色组、音色和回放速度等。同时按下两个开关
进入或退出FX Mode 模式,此模式下用来切换音色。
10 表情踏板
实时控制周边效果参数。大多数GNX2 的参数都可以用踏板控制。踩到头
后再用力踏下可以在控制指定参数和哇音之间切换。
[align=right][color=#000066][此贴子已经被作者于2005-3-17 16:47:28编辑过][/color][/align]
GNX2 说明书7
侧面板
1 平衡输出
XLR插口,输出平衡信号给调音台等设备。
2 平衡输入
连接低阻抗话筒,用来控制Talker(说话)和Vocoder(声音合成)效果。
推荐使用具有心型拾音区域特性的话筒。
3 输入插孔
连接你的吉他等乐器到这个插孔。
4 Jam-A-Long 插孔
连接磁带或CD 播放机等设备的输出到这个插孔,可以做伴奏用,或者录下
输入的音频片断。
5 耳机插孔
用来连接耳机。在使用耳机时,外接系统(Target System)请设置为Direct
(直通)模式(详情请参考外接系统设置章节)。请不要连接单声道插头,以避
免损坏插孔。
6 左声道输出
连接到放大器、音箱等设备的信号输入端,或连接调音台的线性输入。外
接单声道扩音设备时应单独使用此输出接口。
7 右声道输出
当使用立体声扩音设备时,连接右声道输出到音箱、放大器等设备的右声
道输入。
8 输出音量
控制GNX2 的输出总音量。
9 电源开关
10 电源插孔
只能用于连接附带的PSS3 电源变压器。
GNX2 说明书天津风格琴行
8
11 S/PDIF 数字输出
这是GNX2 的数字输出接口,输出立体声数字格式的信号,用来连接具有
S/PDIF 输入接口的数字录音设备等。
提示:数字输出不能用于连接模拟电路设备的CD、PHONO、TAPE 等输入插孔。
12 MIDI 输入
接收MIDI 信号。连接电脑、音序器、MIDI 控制器或MIDI 存储器等设备的
输出借口。
13 MIDI 输出/直通
输出GNX2 的MIDI 信号。用来连接电脑或其他MIDI 录音设备的输入接口。
在直通状态下此接口输出GNX2 由MIDI 输入接口得到的MIDI 信号。
14 电源线夹
夹住电源线,防止演出时突然断开。
设备连接
GNX2 有多种设备连接方式可供选择。可以连接单声道吉他音箱或放大器,
连接两个吉他音箱或立体声功放,连接调音台等任何常用设备。在连接GNX2
之前,请确定GNX2 和放大器的电源在关闭状态。下面举例说明设备连接方式。
注意:请在Target System(外接设备)设置中选择GNX2 连接的外部扩音设备
的类型,详情请参考外接设备设置章节。
连接单声道设备
1. 连接你的吉他到GNX2
2. 连接GNX2 的左声道输出到吉他音箱的吉他输入,或者到功放的线输入
3. 在Utility 菜单中选择输出模式(Output mode)为单声道(Mono)
GNX2 说明书9
立体声连接
1. 连接吉他到GNX2
2. 连接GNX2 的左声道输出到吉他音箱的吉他输入或功放的一个声道
3. 连接GNX2 的右声道输出到第二个吉他音箱音箱或功放的另一个声道
4. 在Utility 菜单中选择输出模式为立体声(Stereo)
连接调音台
GNX2 可以直接连接PA 系统和录音设备。
1. 连接吉他到GNX2
2. 连接GNX2 的输出到调音台的轨输入
3. 如果使用立体声方式,则GNX2 的左右声道输出分别接入调音台的两个轨,
所使用的调音台轨的声相调到极左或极右。
S/PDIF 数字输出
GNX2提供了最新的S/PDIF 数字输出功能,可以连接数字录音设备和录音
卡等。用75Ohm 或者RCA 视频电缆连接GNX2 的数字输出到数字调音台或录
音设备的S/PDIF 输入,用于连接的设备必须提供数字输入功能。GNX2 的数字
输出与模拟输出可以同时使用。
GNX2 说明书10
GNX2 详细操作
预置音色
预置音色是指存储在GNX2 内的被编号并命名的一个编辑好的音色。预置
音色可以用脚踏开关或者DATA WHEEL 选择。GNX2 内置了64 个厂家预设音
色和64 个用户音色。厂家预设音色区无法调整,用户音色可以自由调整。出厂
时用户音色区的音色与厂家预设音色完全相同,这样可以让你随意编辑喜欢的预
设音色而不必担心丢失原音色。当你选择某个音色后,左侧显示窗左侧显示名称,
右侧显示窗显示编号。右侧显示窗右边的User 指示灯亮时表示正在使用用户音
色,Factory 指示灯亮时表示正在使用厂家预设音色。
演奏状态Performance Mode
当你的GNX2 第一次接通电源时,所在的状态即为演奏状态。这个状态供
一般演奏时使用。此状态下显示窗显示音色的名称和编号;效果指示灯显示正在
使用的周边效果。
预置音色状态
预置音色状态是GNX2 的默认操作状态。此状态下,Mode 脚踏开关用来切
换音色组,脚踏开关1—4 用来选择所在预置音色组的音色。踩住Mode 脚踏开关
可以连续切换预置音色组,切换组后必须选择该组内一个音色,否则5 秒后GNX2
会自动返回刚才的组。
效果状态FX Mode
在演奏状态下,除了较为常用的预置音色状态外,还可以使用效果状态。
Data Wheel 右侧的FX MODE 键用来切换预置音色状态和效果状态。在效果状态下,
FX MODE 键上的指示灯点亮。在此状态下,脚踏开关1 用来在绿、红、黄色放大
器通道间切换;脚踏开关2 控制合唱/调制效果的开关;脚踏开关3 控制延迟效
GNX2 说明书11
果的开关;脚踏开关4 控制混响效果的开关。MODE 脚踏开关用来切换音色。
脚踏开关4 可以用来在此状态下输入延迟效果的延迟时间。当延迟打开时,
踩住脚踏开关4 使之进入拍速设定状态,在此踩住它则返回控制延迟开关状态。
脚踏开关
脚踏开关1—4 在预置音色状态和效果状态下用来切换预置音色或控制效果
开关。还可以用它们选择GNX2 的几个功能。同时踩下脚踏开关1、2 或者在预
置音色状态下踩正点亮的那个脚踏开关可以进入旁路状态;同时踩下脚它开关2、
3 打开调音表功能;同时踩下脚踏开关3、4 打开Learn-A-Lick 功能。
表情踏板Expression Pedal
使用不同的预置音色时,表情踏板可以有不同的功能。在每个预置音色内,
表情踏板可以控制3 个不同参数。表情踏板可以调整所控制参数的最大最小范
围。表情踏板的另一个功能是V-Switch,即用力踩下踏板使之超过所设定参数范
围可以切换到人工哇音。
旁路模式
旁路模式是指GNX2 停止处理吉他信号,直接输出吉他输入信号。旁路模
式下所有周边效果和模拟都将关闭。在使用状态下,踩下你正在使用的音色对应
的踏板(音色切换踏板1--4)或者同时踩下音色切换踏板1 和2,即可转入旁路
模式。旁路模式下显示窗显示BYPASS,所有效果指示灯熄灭。踩下任何一个踏
板即可退出旁路模式,返回先前所使用的音色。
调音表模式
GNX2 内置的调音表可以方便你调弦。同时踩下踏板2 和3 可以进入调音
表模式,此时显示窗显示TUNER。调弦时,弹一个音(12 品自然泛音最好)。
红色显示窗显示正在弹的音名,绿色显示窗指示音偏高或偏低。显示窗中箭头指
向左侧时(<<<),表示音偏高,箭头指向右侧(>>>)表示音偏低。调准音时,
显示窗显示—〉〈—。
调音表模式下,你可以用数据拨盘调整基准频率。默认的基准频率是
A=440Hz。可设定范围为427Hz 到453Hz(即440Hz 上下个半音范围)。调整
基准频率时,显示窗显示REF G 表示A=G,REF Gb 表示A=Gb。
风格琴行提示:A=440Hz 为国际标准频率。乐队中所有乐器应保证以相同
基准频率调音,否则乐器间音色无法融合。演出前请确定各乐手使用的调音皆以
A=440Hz 调音,避免音误操作造成的设备基准频率改变。
GNX2 说明书12
Jam-A-Long 功能
Jam-A-Long 功能允许你输入来自录音机、CD、MP3 等放音设备的音频信
号到GNX2。这些放音设备的声音会通过GNX2 的左右输出和耳机输出与你的演
奏同时发出。使用此功能时,连接放音设备的耳机输出到GNX2 的Jam-A-Long
插孔。用立体声小插头连接线。
Learn-A-Lick 功能
Learn-A-Lick 功能允许你录下9 秒音乐片段,以原速度的1/4 播放,并且音
高不变。此功能在您需要听清演奏速度极快的演奏片段时非常有用。
Learn-A-Lick 功能下可进行以下操作:
-停止(踩下踏板1)
-播放(踩下踏板2)
-回倒(踩下踏板3)
-录音(踩下踏板4)
-减速(逆时针方向转数据拨盘)
-加速(顺时针方向转数据拨盘)
Learn-A-Lick 功能操作详解:
1. 连接放音设备的耳机输出到GNX2 的Jam-A-Long 插孔。
2. 找到你要录音的片断开头,按放音设备的暂停
3. 同时踩下踏板2 和3 进入Learn-A-Lick 功能,此时显示窗显示LRN
LICK
4. 使放音设备开始放音,同时按下踏板4 开始录音,显示窗显示
RECORD。红色显示窗显示录音时间,录音时间用尽时,录音自动停
止并开始循环播放。
5. 使放音设备停止放音。
6. 使用数据拨盘改变放音速度。可以原速度的7/8、3/4、5/8、1/2、3/8
和1/4 倍播放。
7. 踩下踏板3 可以回倒1 秒
8. 表情踏板可以控制播放录音的音量
9. 按下踏板1 停止放音
10. 按下踏板2 可以放音
11. 想要录新的片段时,可以按下踏板4
12. 按住踏板3 和4 或者按EXIT 键可以退出Learn-A-Lick 模式。 GNX2 说明书13
鼓机功能
GNX2 内置的鼓机可以用来训练对各种节奏风格节拍的准确把握,也可以
用来做练习伴奏。鼓机功能循环演奏采样的鼓片断,你可以选择各种节奏型,并
可以改变速度和音量。
1. 按下RHYTHM 键,键上指示灯点亮,同时鼓机开始演奏。
2. 用Store、Utility 和Amp Save 键分别对应节奏型、拍速和音量调整,
具体数值用数据拨盘调整。
节奏型
鼓机模式下按Store 键进入节奏型选择状态,用数据拨盘选择,所选节奏型
会在显示窗显示。有30 种节奏型可一个节拍器可供选择:
ROCK 1 POP 2 DANCE 2 SWING 1
ROCK 2 POP 3 DANCE 3 SWING 2
ROCK 3 FUNK 1 DANCE 4 REGGAE
ROCK 4 FUNK 2 URBAN 1 CHACHA
HrdROCK1 FUNK 3 URBAN 2 BOSSA 1
HrdROCK2 BLUES CouNTRY1 BOSSA 2
HrdROCK3 JAZZ CouNTRY2 Metronome
POP 1 DANCE 1 CouNTRY3
拍速
按下UTILITY 键进入拍速调整状态。显示窗此时显示目前拍速(单位BPM),
用数据拨盘调整拍速,范围从40BPM 到240BPM。
音量
按下AMP SAVE 键进入音量调整,此时显示窗显示BRUM LVL 用数据拨盘
调整鼓机音量,范围1 到99。
3. 再次按下RHYTHM 键可以关闭鼓机功能。
GNX2 说明书14
音色编辑功能
GNX2 的功能设计使制作音色变得简单快捷。由于GNX2 同时提供了音箱
模拟和周边效果,它的音色编辑功能随之被分为两部分:放大器/箱体模拟部分和
周边效果部分。GNX2 使用的GeNetX 技术极大拓展了音箱模拟的能力。GeNetX
技术允许你创建自己的音箱型号(即HyperModel)并且存储到用户区。
编辑自己的音色时,你要以一个厂家预置音色为基础,没必要从零开始制
作音色。编辑后的音色可以存储到其他位置。
放大器/箱体模拟
一旦你选择了一个预置音色开始编辑,你可以首先切换不同的吉他放大器
或音箱模拟类型。放大器/音箱模拟是一种模拟经典吉他放大器或音箱音色的技
术,使你的吉他具有那些经典设备的音色特性。GNX2 内置了15 种出色的放大
器模拟,一种木吉他模拟以及12 种箱体模拟,具体有:
放大器模拟类型:
DIRECT 1- 关闭放大器模拟功能
BLACKFAC 2- 模拟’65 Fender Twin Reverb 音箱
BOUTIQUE 3- 模拟Matchless DC30 音箱
RECTIFIED 4- 模拟Mesa Dual Rectifier
HOTROD 5- 模拟Mesa Boogie Mark II C
TWEED 6- 模拟’57Fender Tweed Deluxe
BRITCMBO 7- 模拟Vox AC30 top boost
CLEANTUB 8- 模拟电子管音箱的原声音色
BRITSTCK 9- 模拟’78Marshall Master Volume
CRUNCH 10- 很有冲击力的电子管合并式音箱音色
HI GAIN 11- 模拟高失真度电子管放大器
BLUES 12- 甜美的blues 音色
MDRNGAIN 13- 模拟Marshall JCM900
FUZZ 14- 经典的fuzz 失真
BASS MAN 15- 模拟Fender Bassman
HIWATTAG 16- 模拟HiWatt50w 分体音箱
ACOUSTIC 17- 模拟平板木吉他音色
EMPTY U1 to U9- 用户设定的音箱类型存储区(即Hyper Model)
GNX2 说明书15
箱体模拟类型
DIRECT 1- 关闭箱体模拟
AMER2X12 2 – 美国风格2x12
BRIT4X12 3 – 英国风格4x12
VNTG4x12 4 – 经典30 4x12
BRIT2X12 5 – 英国风格2x12
AMER1X12 6 – 美国风格1x12
BLND2X12 7 - 模拟BLOND 2x12
FANE4X12 8 – 模拟Fane 4x12
GRNB4X12 9 – 模拟Greenback 4x12
BOTQ4X12 10 – 模拟Boutique 4x12
AMER4x10 11 – 模拟Bassman 4x10
65 1x12 12 – 模拟‘65 Tweed 1x12
JAZZ1x15 13 – 模拟Pro 1x15
EMPTY U1 to U9 – 用户存储区
风格琴行阅读提示:高档吉他音箱一般为分体式,即放大器与箱体分离,关系类似音响设备的功
放与音箱。GNX2的音箱模拟分为放大器模拟与箱体模拟,吉他放大器模拟相当于普通单体(合并
式)吉他音箱的控制部分,可以调整失真度、均衡等;箱体模拟包括2*12等等类型,意思是2个
12寸喇叭,以此类推;放大器、箱体模拟的型号不同,则音色特性各有特点;箱体模拟中,喇叭
尺寸越大,则低频越突出,但放映速度欠佳,喇叭尺寸越小,则中高频较好,音色清晰度突出。
编辑音箱模拟
每个GNX2 的预置音色有绿、红、黄三个通道。绿、红两个通道可以独立设
定音箱模拟类型、失真度、均衡和音量,也可以设定音箱的频率响应。一旦选定
绿、红通道各自的模拟类型,即可在FX 模式下用音箱通道切换踏板(音色切换
踏板2)迅速切换。绿、红两个通道各自的音色特性叠加后构成黄色通道。
选择放大器/箱体模拟的类型
编辑音箱模拟或者创建你自己的HyperModel 的第一步是为绿、红通道选择
放大器/音箱模拟的类型。为了进行这个操作,GNX2 必须处于演奏状态下,即状
态键的指示灯呈黄色,其他任何状态下可以按下EXIT 键回到演奏状态。为绿色
或红色通道选择放大器/箱体模拟类型的具体操作如下:
1. 用参数旋钮1 为绿色通道选择放大器类型。放大器型号会出现在显示
GNX2 说明书16
窗中,可供选择的放大器模拟类型请参考相关章节;
2. 用参数旋钮2 为绿色通道选择箱体类型;
3. 用参数旋钮4 为红色通道选择放大器类型;
4. 用参数旋钮5 为红色通道选择箱体类型。
调整放大器模拟的参数
绿、红通道放大器模拟的失真度、均衡和音量等参数可以独立调整。失真
度可调范围0 到99,均衡可调范围-12 到+12,音量可调范围0 到99,具体操作
如下:
1. 按状态键直到所有横排参数旋钮的指示灯变为绿色,此时表示你可以
为绿色通道所选的放大器类型编辑参数;
2. 用参数旋钮1 调整绿色通道放大器的失真度;
3. 用参数旋钮2 调整绿色通道放大器均衡的低频;
4. 用参数旋钮3 调整绿色通道放大器均衡的中频;
5. 用参数旋钮4 调整绿色通道放大器均衡的高频;
6. 用参数旋钮5 调整绿色通道放大器的输出音量;
7. 再次按状态键,参数旋钮的所有指示灯变为红色,重复以上步骤为红
色通道的放大器模拟调整参数。
调整箱体频响参数
选定的箱体(音箱)的频率响应可以独立调整,范围-120 到120(5 进制),
具体操作如下:
1. 按住状态键,约2 秒后放开,此时显示窗显示CAB TUNE,并且只有参
数旋钮2、5 的指示灯点亮。
2. 用参数旋钮2 调整绿色通道频响
3. 用参数旋钮5 调整红色通道频响
4. 调整好后,按EXIT 键退出。
创建HyperModelTM
创建出色的HyperModelTM是GeNetX 技术的意义所在。为绿、红通道选择并
调整好各自的放大器/音箱模拟后,GeNetX 技术会给你带来意想不到的强大音色
多样性。简言之,绿、红通道的音色特性可以通过GeNetX 技术混合,从而创建
GNX2 说明书17
出全新的音色。具体操作如下:
1. 反复按状态键,直到状态键的指示灯变为黄色
2. 用参数旋钮3 调整绿、红通道音色特性的混合比例,逆时针调整则更
多体现绿色通道的音色特性,反之更多体现红色通道。
存储HyperModels
编辑好绿、红通道放大器/音箱模拟后,你必须把他们存储为HyperModel
以备以后使用。GNX2 可以存储9 个HyperModel,存储好后,你便可以在绿、红
通道中选用它们。具体操作如下:
1. 按AMP SAVE 键。键上的指示灯开始闪烁,显示窗显示NEWAMP,其中字
母N 闪烁,表明你可以为HyperModel 命名。
2. 用数据拨盘选择正在闪烁的字母
3. 用鼓机键(RHYTHM 键)选择名称的下一位字母,FX MODE 键选择上一
位。
4. 重复步骤2、3 编辑好HyperModel 的名称。
5. 按AMP SAVE 键选择HyperModel 要存储的位置。如果你的GNX2 没有存
储过HyperModel,那么此时显示窗显示EMPTY U1,并且U1 不断闪烁。
如果你的9 个存储位置都用了,那么此时显示第一个HyperModel 的名
称。
6. 用数据拨盘选择要存储的位置, 如果你选择的位置已经存有
HyperModel,那么再次存储到这个位置则会覆盖原来的。
7. 再次按AMP SAVE 键完成HyperModel 存储。
以上步骤中按Exit 键可以随时退出。
注意:如果你在一个音色中使用了编辑前的HyperModel,那么通过上述步骤对
HyperModel 进行编进并不会影响到原先的音色。
编辑周边音色
GNX2 内置了非常全面的录音室质量的周边音色处理器。周边效果模块可以
用效果选择键(Effect Select Up/Down)选择,被选择的周边效果所在列的指
示灯点亮则表示这个效果正被使用或者编辑。每个周边效果行被分为6 个控制参
数,第一个表示效果开关,用第一列上方的状态键控制。其余5 个控制参数用各
GNX2 说明书18
自列上方对应的旋钮调整。调整某个参数时,参数名称会在绿色显示窗显示,参
数数值在红色显示窗显示。
用参数旋钮调整参数后,存储键上的指示灯会点亮提醒你存储编辑后的音
色。如果你没有存储而切换到其他音色或关闭GNX2 电源,则你的调整将不会被
保存,恢复到未经编辑前的状态。
存储/复制一个音色
对一个音色编辑完成后,存储键会闪烁提示你已经修改了参数,需要存储。
在你选择并调整好放大器/音箱模拟和周边效果后,可以把调整后的音色存到用
户音色区。下面是具体操作步骤:
1. 按STORE 键,音色名称的第一个字母开始闪烁。
2. 用数据拨盘选择字母
3. 用PHYTHM 键和FX EDIT 键选择字母位
4. 重复步骤2、3 直到编辑好音色名称
5. 按STORE 键,显示窗开始闪烁
6. 用数据拨盘选择要存储到的位置。
7. 再次按下STORE 键完成。
8.
如果要把一个音色复制到其他存储位置,则选择要复制的音色,按照上述
步骤操作,在步骤6 时选择要复制到的位置。
以上操作步骤中随时可以按EXIT 键退出。 GNX2 说明书19
周边音色与参数
GNX2 可以被理解为一些虚拟吉他音箱和独立的单块效果器的结合。对于单
块效果器,不同的连接顺序会得到显著不同的音色,与音箱串接或接入音箱的外
接效果回路也会有很大不同。GNX2 默认的信号处理流程是按照最为合理的连接顺
序制定的,符合绝大多数吉他手的一般习惯。
周边效果详解
GNX2 的每个周边效果都可以做极为自由的调整以适应你个人的口味也应用。
弄清楚这些周边效果对音色的作用以及每个参数的用法能够帮助你得到自己想
要的音色。下面的介绍讲解了GNX2 每个周边效果和参数对音色的作用。
Wah-Pickup (哇音-拾音器模拟)
哇音是用表情踏板控制的一种调制效果。哇音对一个窄频段进行增益,当踩
踏表情踏板时,被增益频段的中央频率不断改变,使吉他音色听起来仿佛在说
“哇”。GNX2 的哇音可以通过V-Switch(虚拟踏板开关)功能开启或关闭,关于
V-Switch 的介绍清参考相关章节。
拾音器模拟功能能够将双线圈拾音器温暖厚实的音色模拟成单线圈拾音器
通透、高亢的音色,也可以反向模拟。这个功能使你能够拥有两种拾音器的出色
特性而不必更换你的吉他。
Wah On/Off-用状态键(Status button)控制哇音的打开或者关闭。
Wah Type- 用第一个旋钮选择哇音的类型。可以选择:传统风格的Cry Wah (CRY)、
现代风格的Boutique Wah(BOUTIQUE)以及对可听全频带进行扫描的
Full Range Wah(FUILLRANG)。
Wah Minimum- 第二个旋钮用来选择哇音开始扫描的最小频率(WAH MIN),参数
从0 到99。
Wah Maximum- 第三个旋钮用来选择哇音扫描的最大频率(WAH MAX),参数范围
从0 到99。
Pickup Type/Off- 第四个旋钮用来选择拾音器模拟的类型,可以选用:关闭拾
音器模拟(PICKOFF)、单线圈模拟双线圈(SC>HUMB)和双线圈模拟单
线圈(HUMB>SC)。
第五个旋钮在Wah-Pickup 模块中没有作用。
GNX2 说明书20
Compressor 压缩
压缩效果可以增进吉他延音,同时使音色更为紧凑。压缩效果的原理是设定
一个允许通过的最大信号强度,当输入信号强度超过设定上限时会自动被压回到
上限。压缩效果的可调参数如下
Comp On/Off- 用状态键(Status button)控制压缩效果的开关
Attack- 第一个旋钮用来调整当信号强度超过设定上限时,压缩效果产生作用
的速度。参数包括:FAST(快)、MEDIUM(中)、SLOW(慢)
Ratio- 第二个旋钮调整信号超出强度被压缩的比率。例如,4-1 的比率表示
如果信号超过设定强度4 分贝,那么将只允许1 分贝通过。压缩比越
高则音色越紧凑,延音越大;压缩比低则音色的动态越好。参数包括:
1.2-1、1.5-1、1.8-1、2.0-1、2.5-1、3.0-1、4.0-1、5.0-1、8.0-1、
10-1、20-1 和INF-1(无穷大-1)
Threshold- 第三个旋钮用来调整门限。门限即激发压缩器开始工作的最低信
号强度,低门限会使压缩效果对较小的信号产生作用,高门限则需要
较强的信号才能触发压缩器。参数0-99
Gain- 第四个旋钮调整压缩效果模块的输出增益。这个参数用来控制压缩器
输出信号强度,过高的信号强度会造成其他效果模块过载。参数0-99
第五个旋钮在压缩模块中没有作用。
Whammy/IPS 踏板升音/智能移调
这个模块包括四种调制效果:Whammy(踏板升音)、IPS(智能移调)、Detune
(离调)和Pitch Shift(变调),用状态键(Status button)控制此模块开关,
第一个旋钮选择类型。GNX2 上标注的参数1、2、3 在选用不同效果时作用不同。
Whammy 是用表情踏板控制输入信号音高或为原始信号叠加变调信号的一种
效果。踩踏板时,输入信号的音高随之升高或下降。Whammy 效果必须被设定为用
表情踏板控制,请参考相关章节。
Parameter1(Whammy)- 第二个旋钮选择变调幅度和方向,选项包括:
Whammy(无原始信号) Harmony Bends(有原始信号)
1 OCT UP(升高一个八度) M3>MAJ3(小三到大三)
2 OCT UP(升高两个八度) 2ND>MAJ3(大三升1/2)
2NDDOWN(降低1/2) 3RD>4TH(1/3 到1/4)
REV2NDDN(降低1/2,反向) 4TH>5TH(1/4 到1/5)
GNX2 说明书21
4TH DOWN(降低1/4) 5TH>OCT(1/5 到一个八度)
1 OCT DN(降低一个八度) H OCT UP(升高一个八度)
2 OCT DN(降低两个八度) H OCT DN(降低一个八度)
DIVEBOMD(深水炸弹) OCTUP>DN(升降各一个八度)
Parameter2- 第三个旋钮用来人工模拟Whammy 踏板位置。
选择Whammy 时,第四个旋钮不起作用。
智能变调(IPS)
智能变调效果模块会复制输入信号,然后将被复制信号的音高做一定改变,
通过智能控制使音高控制在制定的八度或把位内,产生真正的和声效果。
Parameter1(IPS)- 第二个旋钮用来选择智能变调功能的和声度数。选项包括:
OCT DOWN(低一个八度) 2ND UP(升1/2)
7TH DOWN(降1/7) 3RD UP(升1/3)
6TH DOWN(降1/6) 4TH UP(升1/4)
5TH DOWN(降1/5) 5TH UP(升1/5)
4TH DOWN(降1/4) 6TH UP(升1/6)
3RD DOWN(降1/3) 7TH UP(升1/7)
2ND DOWN(降1/2) OCT UP(高一个八度)
Parameter2- 第三个旋钮调整智能变调功能使用的音阶,选项包括:Major、
Minor、Dorian、Mixolydian、Lydian、Harmonic Minor。
Parameter3- 第四个旋钮选择智能变调功能使用的调式。选项从E 调到降E 调。
Detuning 离调
离调效果的原理与变调类似,只是离调效果将复制后信号的音调偏离原信
号的幅度控制在一个半音内,产生两把调弦不太准得吉他一起和谐演奏的效果。
Parameter1(Detune)- 第二个旋钮用来调整复制后信号被离调的百分比(一
个半音分为100 份)。数值范围-24 到+24。
选用离调功能时,旋钮3、4 不起作用。
Pitch Shifter 变调
变调功能复制输入信号,对复制后的信号新型变调,使之与原信号保持一
定间距。
Parameter1(Pitch)- 第二个旋钮调整变调幅度,参数为-24(降两个八度)
GNX2 说明书22
到+24(升两个八度)。
选择变调功能时,参数旋钮3、4 不起作用。
Level- 第五个旋钮调整此模块所有效果的处理前后信号的混合比例(IPS
LVL/IPS MIX),数值0-99。
Stomp Box Modeling 单块模拟
GNX2 的单块模拟功能可以模拟一些非常受欢迎的失真单块,包括DOD
OD250,Boss DS-1、Arbiter Fuzz Face、Electro Harmonix Big Muff、ProCo RAT、
DOD Grunge、Boss Metal Zone、Ibanez TS-9、Voodoo Labs Sparkle Drive 和
Guyatone OD-2 等。
Stomp Box On/Off- 状态键(Status button)用来打开或关闭单块模拟。
Stomp Box Type- 第一个旋钮用来选择要模拟的单块型号,包括:
SCREAMER-模拟Ibanez TS-9 BIG MP-模拟Electro Harmonix BM
FUZZY- 模拟Arbiter Fuzz Face GUY OD-模拟GuyaTone OD-2
DOD 250-模拟DOD Overdrive250 RODENT-模拟Rat distortion
GRUNGE-模拟DOD Grunge SPRKDRIV-模拟Voodoo SparkDrive
DS DIST-模拟Boss DS-1 ZONE-模拟Boss Metal Zone
根据所选择的市镇单块型号不同,参数各有不同定义:
Type Gain Param1 Param2 Param3 Param4 Level
类型增益参数1 参数2 参数3 参数4 音量
SCREAMER 过载度音色音量
RODENT 失真度滤波音量
DS DIST 失真度音色音量
DOD 250 增益音量
BIG MP 延音音色音量
GUY OD 过载度音量
SPARK DRV 增益音色原声音量
GRUNGE 失真度音色音色音量
FUZZY 失真度音量
ZONE 失真度中频点中频低频高频音量
GNX2 说明书23
EQ 均衡
均衡器用来调整你的吉他信号频率感应。GNX2 的均衡功能类似吉他音箱上
的均衡旋钮,此外GNX2 允许你调整中、高频的中央频率。
EQ Green/Red- 当选用了某个音箱模拟中的混合型号时,状态键用来切换绿、红
通道的均衡调整。
Bass Level- 第一个旋钮调整低频,参数为GRN/RED BASS –12 到12
Mid Frequency- 第二个旋钮中频控制的起始频率,参数300Hz-5000Hz
Mid Level- 第三个旋钮调整中频,参数为GRN/RED MID –12 到12
Treble Frequency- 第四个旋钮调整高频控制的起始频率,参数500-8000Hz
Treble Level- 第五个旋钮调整高频,参数GRN/RED TRBL –12 到12
Noise Gate 噪音门(降噪)
降噪功能用来抑制干扰噪音和不演奏时的设备噪音。降噪功能还可以用来
产生类似自动静音的效果。GNX2 内置两种不同的降噪模式:Pluck(降噪)和
Sliencer(自动静音)。降噪与常见的噪音门作用相同,自动静音则在演奏完每
个音符后自动进行静音,类似在吉他上关闭音量旋钮。
Gate On/Off- 状态键控制降噪功能的开关。
Gate Type- 第一个旋钮选择两种降噪模式
Gate Threshold- 第二个旋钮调整触发噪音门所需的信号强度。参数0-40
Gate Attack- 第三个旋钮调整噪音们被触发后产生作用的速度,参数0-9
Pluck Sensitivity- 自动静音灵敏度,选择自动静音时起作用,参数0-99
调整降噪功能时,第五个参数旋钮不起作用。
Talker 说话盒
Digitech 专利的说话盒效果可以让你的吉他讲话。使用说话盒效果需要连
接一支话筒到GNX2 侧面板的Mic Input 插孔,你对话筒讲话时,吉他就会表现
你的语言。说话盒效果只在1/4”左右输出接口输出。关闭说话盒效果时,话筒
的声音会直接由Mic Out 接口输出。有以下五种类型的说话效果供您选择:
带*标志的参数只能用附带的GenEdit 音色编辑软件在电脑上调整。
Type- 第四个旋钮用来关闭Talker 效果(TALKOFF)或在5 种说话效果中
选择。TALKER 1 声音比较低沉,TALKER 比较明亮。
Sensitivity- 第五个旋钮用来调整话筒的灵敏度。为了保证Talker 效果工作 GNX2 说明书24
正常,话筒输入信号必须有一定的强度,如果强度太低,Talker 处理器感
应不足;如果信号强度太高,那么Talker 处理器会过载导致音色模糊。灵
敏度调节参数在1-99 之间,数值越大,灵敏度越高。
Chorus/Mod Effects 合唱/调制效果
调制效果组允许你选择多种调制类效果,包括:Chorus(合唱)、Flanger
(镶边)、Phaster(相位)、Tiggered Flanger(触发镶边)、Triggered Fhaster
(触发相位)、Tremolo(音量调制)、Panner(声像)、Vibrato(颤音)、Rotary
Speaker(喇叭旋转)、AutoYa(自动呀呀)、YaYa(呀呀)、SynthTalk(合成语
音)、Envelope Filter(包络曲线、自动哇音)、Detune(离调)、Pitch Shift
(变调)。上述效果只能同时选择一种使用。当切换到Chorus/Mod 效果组进行调
整时,状态键用来控制调制类效果的开关。第一个旋钮用来在上述调制效果类型
中选择,第二到第五个旋钮用来调整所选效果的参数,下面具体解释每种效果所
对应的参数:
Chorus (合唱)
合唱效果的原理是为信号增加一个很短的延迟,被延迟后的信号被调制为
偏离原信号音调后与原信号混合,从而产生一种较为丰满的音色。
Parameter 1- 第二个旋钮用来调整调制速度,数值1-99
Parameter 2- 第三个旋钮调整调制强度(DEPTH 深度),数值1-99
Parameter 3- 第四个旋钮调整PreDelay(预延迟),即在合唱效果对输入
信号发生作用前的时间间隔,参数1-20
*Parameter 4- 选择合唱效果所使用的波形,包括Triangle(三角波)、Sine
(正弦波)、Square(方波)
*Parameter 5- 调整湿信号(处理后信号)的声像,参数L99(极左)到
R99(极右)
Mod Level- 第五个旋钮用来调整合唱效果的音量,参数0-99。
FLANGER (镶边)
镶边效果的作用原理与合唱类似,不同之处在于延迟时间更短并且对调制
延迟进行叠加。作用效果是给音色增加大范围的移动感。
Parameter 1- 第二个旋钮用来调整调制速度,参数范围1-99
GNX2 说明书25
Parameter 2- 第三个旋钮用来调整强度(DEPTH 深度),参数1-99
Parameter 3- 第四个旋钮用来调整增加到镶边延迟的反馈量(REGEN),
参数0-99
*Parameter 4- 选择合唱效果所使用的波形,包括Triangle(三角波)、Sine
(正弦波)、Square(方波)
*Parameter 5- 调整湿信号(处理后信号)的声像,参数L99(极左)到
R99(极右)
Mod Mix- 第五个旋钮用来调整处理前后信号的混合比例,参数0-99。
PHASER (相位)
相位效果的原理是不断改变输入信号的相位,使之不断在与原信号同相/反
相间改变,并将处理后信号与原信号混合,由于相位的改变,不同频率的信号不
断被抵消,产生一种温暖柔软的扭曲音色。
Parameter 1- 第二个旋钮调整相位调制速度,参数1-99
Parameter 2- 第三个旋钮调整调制强度(深度),参数1-99
Parameter 3- 第四个旋钮调整处理后信号叠加到原始信号的量,参数
0-99
*Parameter 4- 选择合唱效果所使用的波形,包括Triangle(三角波)、Sine
(正弦波)、Square(方波)
*Parameter 5- 调整湿信号(处理后信号)的声像,参数L99(极左)到
R99(极右)
Mod Mix- 第五个旋钮调整处理前后信号的混合比例,参数0-99
TRIGGERED FLANGER (TRIGFLNG 触发镶边)
触发镶边原理与普通镶边效果相同,不同之处在于允许你选择镶边效果的
起始扫描频率。使用普通的镶边效果时,低频振荡器(LFO)不断在全频段扫描,
当你开始演奏时,扫描点可能位于频段的任何位置。使用触发延迟时,只有当信
号强度超过所设定的灵敏度时低频振荡器才开始扫描。
Parameter 1- 第二个旋钮调整调制速度,参数1-99
Parameter 2- 第三个旋钮调整触发镶边效果开始作用所需的最小信号强
度(SENSTVTY 灵敏度),参数1-99。
Parameter 3- 第四个旋钮调整低频振荡器扫描起始频率,参数0-99
GNX2 说明书26
Mod Mix- 第五个旋钮控制处理前后信号的混合比例,参数0-99
TRIGGERED PHASTER (TRIGPHAS 触发相位)
触发相位与普通相位的异同请参考触发镶边章节。
Parameter 1- 第二个旋钮调整调制速度,参数1-99
Parameter 2- 第三个旋钮调整触发相位效果开始作用所需的最小信号强
度(SENSTVTY 灵敏度),参数1-99。
Parameter 3- 第四个旋钮调整低频振荡器扫描起始频率,参数0-99
Mod Mix- 第五个旋钮控制处理前后信号的混合比例,参数0-99
TREMOLO (音量调制)
音量调制效果以稳定的速度调制输入信号的音量。
Parameter 1- 第二个旋钮用来调整音量调制的速度,参数1-99
Parameter 2- 第三个旋钮用来调整音量调制的强度,参数0-99
Parameter 3- 第四个旋钮用来选择调制所使用的波形,包括Triangle(三
角波)、Sine(正弦波)、Square(方波)
使用音量调制效果时,第五个旋钮不起作用。
PANNER (声像)
声像效果以稳定的速度是声音左右移动。
Parameter 1- 第二个旋钮调整声像移动速度,参数1-99
Parameter 2- 第三个旋钮调整声像移动的强度,参数0-99
Parameter 3- 第四个旋钮选择调制所使用的波形,包括Triangle(三角
波)、Sine(正弦波)、Square(方波)
使用声像效果时,第五个旋钮不起作用
VIBRATO (颤音)
颤音效果以一定速率调制输入信号的音调,产生颤音效果。
Parameter 1- 第二个旋钮调整颤音速度,参数1-99
Parameter 2- 第三个旋钮调整颤音强度,参数1-99
Parameter 3- 第四个旋钮选择调制所使用的波形,包括Triangle(三角
波)、Sine(正弦波)、Square(方波)
GNX2 说明书27
ROTARY SPEAKER (ROTARY 喇叭旋转)
喇叭旋转效果模拟的是一种高音号角和低音喇叭可以旋转的类似音箱的装
置。两支喇叭的旋转产生一种有趣的声像移动与音调变化同时发生的音色。
Parameter 1- 第二个旋钮调整旋转速度,参数0-99
Parameter 2- 第三个旋钮调整效果强度,参数1-99
Parameter 3- 第四个旋钮调调整音调变化,即高低音喇叭的夹角,参数
0-99
*Parameter 4- 调整高低音喇叭的分频点,参数200Hz 到1500Hz
Mod Mix- 第五个旋钮调整处理前后信号的混合比例,参数0-99。
AUTOYA (自动呀呀)
呀呀效果原理上相当于哇音和镶边的混合,使吉他音色产生类似用人声说
“呀”的效果。自动呀呀以一定速率调制音色来产生呀呀效果。
Parameter 1- 第二个旋钮调整自动呀呀的速度,参数1-99
Parameter 2- 第三个旋钮调整呀呀的灵敏度,参数1-99
Parameter 3- 第四个旋钮调整人生的质感,参数1-50
*Parameter 4- 调整处理后信号的声像,参数L99 到R99
Mod Mix- 第五个旋钮调整处理前后信号的混合比例,参数0-99
YAYA (呀呀)
呀呀效果是Digitech 公司的专利周边效果之一。呀呀是用表情踏板控制的
混合了哇音和镶边的一种类似Talk box 的效果。踩踏表情踏板时,吉他即会产
生模拟人声说“呀呀”的音色。使用呀呀效果必须对表情踏板作相应设置,请参
考相关章节。
Parameter 1- 第二个旋钮调整表情踏板位置,参数0-99
Parameter 2- 第三个旋钮调整呀呀效果灵敏度,参数1-99
Parameter 3- 第四个旋钮调整人声质感,参数1-50
*Parameter 4- 调整处理后信号的声像,参数L99 – R99
Mod Mix- 第五个旋钮调整处理前后信号的混合比例,参数0-99
SYNTHTALK (SYNTHTLK 合成语音)
合成语音也是Digitech 公司专利效果,根据你演奏的动态使吉他“讲话”
GNX2 说明书28
Parameter 1- 第二个旋钮调整和成人声的作用速度,参数0-99
Parameter 2- 第三个旋钮调整效果作用的衰减速度,参数1-99、OO(无
限)
Parameter 3- 第四个旋钮调整人声的质感,参数0-99
*Parameter 4- 调整处理后信号的声像,参数L99- R99
Mod Level- 第五个旋钮调整触发人声合成效果所需要的信号强度,参
数1-99
ENVELOPE FILTER (ENVELOPE 包络曲线)
即自动哇音,根据你演奏的动态产生哇音。
Parameter 1- 第二个旋钮调整触发哇音所需的最低信号强度,参数1-99
Parameter 2- 第三个旋钮调整哇音的频率范围,参数1-99
Parameter 3- 第四个旋钮调整哇音的声像,参数L99 到R99
Mod Mix- 第五个旋钮调整处理前后信号的混合比例,参数0-99
DETUNE (离调)
离调效果将信号稍微偏离原音调后与原信号混合,产生两把吉他共同演奏
相同部分的效果。
Parameter 1- 第二个旋钮调整离调的强度,参数-24 到+24 (百分)
Parameter 2- 第三个旋钮调整处理后信号的声像,参数L99 – R99
Mod Level- 第五个旋钮调整离掉后信号的强度,参数0-99
使用离调效果时,第四个旋钮不产生作用。
PITCH SHIFT (PITCH 变调)
变调效果改变输入信号的音调并与原始信号重叠,产生两把吉他演奏相差
一定音程的效果。
Parameter 1- 第二个旋钮调整变调的幅度,参数-24 到+24,半音为单位
Parameter 2- 第三个旋钮调整左右声像平衡,参数L-99 到R-99
Mod Level- 第五个旋钮调整变调后音色的音量,参数0-99
使用变调效果时,第四个旋钮不起作用。
GNX2 说明书29
DELAY (延迟)
延迟效果录下输入信号的一个片断,延迟后重放出来。被记录的片断可以
重放一次、几次或持续重放(关闭延迟效果输入端)。GNX2 内置的延迟效果包括
了一个Ducker 门限设定功能,即允许设定触发延迟效果所需要的最低信号强度,
让你可以用演奏力度控制延迟。
Delay On/Off- 用Status 键控制延迟效果开关
Delay Type- 第一个旋钮用来选择5 种不同的延迟类型:
MONO(清晰的延迟) ANLGPONG(两声道间移动并衰减)
PINGPONG(两声道移动) SPREAD(清晰的立体声延迟)
ANALONG(每次重复逐渐衰减)
Time- 第二个旋钮调整被记录片断重放间隔,参数10ms 到2000ms,10
毫秒进制。用数据拨盘调整则精细到1ms 进制。
Feenback- 第三个旋钮调整被记录片段的重放次数,参数1-99 或RPT HOLD
(持续)
Ducker Threshold- 第四个旋钮用来调整触发门限,即当输入信号强度达
到此参数时,延迟效果才开始作用。参数0-99
*Ducker Attenuation- 调整当延迟被触发时,声音的扩散程度,参数0-99
*Delay Balance- 调整被延迟信号的声像,参数L-99 到R-99
*Spread- 这个参数调整立体声的听感强度,参数1-50
Delay Level- 第五个旋钮调整延迟信号的音量,参数0-99
REVERB (混响)
混响效果可以使音色具有在不同声学环境中演奏的临场感。
Reverb On/Off- Status 键控制混响效果开关
Reverb Type- 第一个旋钮选择模拟的声学环境的类型:
STUDIO 录音室THEATER 剧院ROOM 木墙壁房间
CHRUCH 教堂CLUB 俱乐部GARAGE 车库
PLATE 舞台ARENA 圆形舞台HALL 大厅
SPRING 弹簧混响
PreDelay- 第二个旋钮调整声波到达被模拟声学环境内的第一个反射平面
的时间,参数0-15
Decay- 第三个旋钮调整混响可被听到多长时间长短,参数1-99
GNX2 说明书30
Damping- 第四个旋钮声阻,即声波被声学环境吸收量,参数0-99
*Reverb Balance- 调整混响信号的左右声像平衡,参数L-99 到R-99
Reverb Level- 第五个旋钮调整混响音量,参数0-99 GNX2 说明书31
其他功能
表情踏板
GNX2 的表情踏板可以实时控制3 种效果,包括Whammy、YaYa 和哇音。当表
情踏板被指定为控制某个参数时,该参数的最大最小值(即踏板控制范围)也可
以设定。GNX2 的表情踏板还提供了Digitech 专利的V-Switch 功能,允许你在演
奏时极为方便的切换表情踏板的功能。在使用踏板时,踩踏到头后再用力踩下即
可在哇音与参数控制间切换,而且踩踏切换的灵敏度可以根据你的习惯进行调
整。
指定一个参数给表情踏板控制的具体操作如下:
1. 按效果选择键(EFFECT SELECT)切换到Exp Assign 所在行
2. 反复按Status 键选择EXP PDL1(表情踏板控制参数1)、EXP PDL2(表
情踏板控制参数2)或EXP PDL3(表情踏板控制参数3),取决于你想
用踏板控制的参数。
3. 旋转第一个旋钮直到显示窗显示参数,请参考踏板控制参数表。
4. 用第二个旋钮设定踏板位于最低位置(脚尖抬起)时的参数大小
5. 用第三个旋钮设定踏板位于最高位置(脚尖下压)时的参数大小
6. 存储音色。
LFO (低频振荡器)
GNX2 内置了两个低频振荡器来取代人工而自动控制表情踏板可以控制
的参数。低频振荡器可以自动匀速改变被指定控制的参数,同时作用范围
以及速度都可以设定。例如,如果指定失真度被低频振荡器控制,那么音
色就会在原声到失真之间自动不断循环变化,变化速度可以调整。
1. 按效果选择键(EFFECT SELECT)切换到Exp Assign 所在行
2. 按STATUS 键切换到LFO1 或者LFO2
3. 旋转第一个旋钮直到显示窗显示参数,请参考踏板控制参数表。
4. 用第二个旋钮调整低频振荡器自动控制范围的最小值
5. 用第三个旋钮调整低频振荡器自动控制范围的最大值
6. 用第四个旋钮调整低频振荡器的作用速度,参数.05Hz 到100Hz
7. 用第五个旋钮调整低频振荡器使用的波形,包括:
TRIANGLE- 平滑改变参数,但是在波峰和波谷转折时很突兀
SINE- 平滑改变参数,波峰和波谷时仍然平滑改变
GNX2 说明书32
SQUARE- 改变极为突然
8. 存储音色。
音箱通道切换踏板
GNX2 出厂默认用音箱通道切换踏板(第二个音色切换踏板)切换红、绿通
道,你也可以自己指定通道切换踏板的切换功能,具体操作如下:
1. 按效果选择键(EFFECT SELECT)切换到Exp Assign 所在行
2. 按STATUS 键切换到显示窗显示AMP FS
3. 用第一个旋钮选择通道切换踏板的功能,包括:
G-R- 在绿色、红色通道间切换
G-Y- 在绿色、黄色通道间切换
R-Y- 在红色、黄色通道间切换
G-R-Y- 在绿色、红色、黄色通道间循环切换
4. 存储音色
表情踏板可控制参数表
以下参数可以被指定用表情踏板、LFO1 或者LFO2 控制。
NO LINK- 不指定任何参数被控制
CMPATTAK- 控制压缩效果的Attack
CMPRATIO- 控制压缩效果的Ratio
CMPTHRES- 控制压缩效果的Threshold
CMP GAIN- 控制压缩效果的Gain
AMOUNT/SHIFT- 控制IPS 效果的Parameter 1
WHAM PDL- 控制Whammy 效果的变调幅度
KEY- 控制IPS 效果的Parameter 3
失真单块模拟可控参数
Screamer DRIVE TONE LEVEL
Rodent DIST FILTER VOLUME
DS Dist DIST TONE LEVEL
DOD 250 GAIN LEVEL
Big MP SUSTAIN TONE VOLUME
GNX2说明书33
Guy OD DRIVE LEVEL
Sparkdrv GAIN TONE CLEAN VOLUME
Grunge GRNGGAIN BUTT FACE LOUD
Fuzzy FUZZ VOLUME
Zone DIST MID-FREQ MID-LVL LOW HIGH-LEVEL
AMP CHAN- 切换音箱通道
AMP WARP- 控制绿、红通道放大器模拟混合比例
CAB WARP- 控制绿、红通道箱体模拟的混合比例
WARP- 控制绿、红通道的混合比例
GRN GAIN- 控制绿色通道失真度
GNR LEVL- 控制绿色通道音量
RED GAIN- 控制红色通道失真度
RED LEVL- 控制红色通道音量
GATTHRES- 控制噪音门的Threshold
GATATTAK- 控制噪音门的Attack time
PLKSNS- 控制噪音门的Pluck Sensitivity
调制效果可控参数表
Chrous SPEED DEPTH PREDLY MOD BAL MOD LVL
Flanger SPEED DEPTH REGEN MOD BAL MOD MIX
Phaser SPEED DEPTH REGEN MOD BAL MOD MIX
Triggered Flanger SPEED SENSTV LFO ST MOD MIX
Triggered Phaser SPEED SENSTV LFO ST MOD MIX
Tremolo SPEED DEPTH
Panner SPEED DEPTH
Vibrato SPEED DEPTH
Rotary Speaker SPEED DEPTH DOPPLER CROSOVER MODBAL
Auto YA SPEED DEPTH RANGE MOD BAL MOD MIX
YaYa YA PDL DEPTH RANGE MOD BAL MOD MIX
Synth Talk ATTACK RELEASE VOX MOD BAL SENSTVTY
Envelope Filter SENSTVTY RANGE MOD BAL MOD MIX
GNX2 说明书34
Detune AMOUNT MOD BAL MOD LVL
Pitch Shift SHIFT MOD BAL MOD LVL
DLY FDBK- 控制延迟的Feedback
DUKTHRES- 控制延迟的Ducker Threshold
DUK ATTN- 控制延迟的扩散程度
DLY LEVL- 控制所选延迟类型的Mix Level
DLY BAL- 控制延迟的声像平衡
RVB PRE- 控制混响的PreDelay
RVBDECAY- 控制混响的Decay
RVB LEVL- 控制混响的Level
RVB BAL- 控制混响的声像
VOL PRE- 控制音箱模拟之后,周边效果之前的音量
VOL POST- 控制周边小国之后的音量
LFO1 SPD- 控制LFO1 的作用速度
LFO2 SPD- 控制LFO2 的作用速度
Utilities (总体设定)
Utilities 设定模块包含了GNX2 总体功能设定的所有项目。总体功能设定
对GNX2 整体产生作用,并不针对某个音色,包括Mono/Stereo Output(单声道/
立体声输出)、Target System Setup(外接扩音系统设置)、Volume Pedal Update
(音量踏板保持)、V-Switch Threshold(V-switch 灵敏度)、Expression Pedal
Calibration(表情踏板校正)、Dry Track Enable(原信号音轨)、Bank Naming
(音色组命名)、MIDI Channel(MIDI 通道)、MIDI Sysex Dumps(音色备份)、
Amp Dumps(放大器模拟备份)、MIDI Mapping(MIDI 控制切换指令转换)、MIDI
Merge(MIDI 信号旁路)、Factory Reset(恢复原厂参数)。按Utility 键进入总
体功能设定,用Rhythm 键和FX Mode 键切换控制项目。下面介绍各总体设定项
目的详细操作:
Mono/Stereo Output(单声道/立体声输出)
GNX2 可以输出立体声或单声道信号。立体声输出模式下,左右声道输出立
GNX2 说明书35
体声信号,临场感更好;单声道模式下,左右声道输出信号相同。具体设定方法
如下:
1. 按UTILITY 键,Utility 键上的指示灯点亮
2. 用FX MODE 或者RHYTHM 键切换到显示窗显示STEREO 或者MONO
3. 用数据拨盘选择输出模式
4. 按EXIT 键退出设定。
Targe System Setup (目标系统/外接扩音系统设置)
GNX2 可以连接任何类型的扩音系统,然而接入不同系统所需提供的信号特
性不同,因此需要在GNX2 上作相应设置。
1. 按UTILITY 键,Utility 键上的指示灯点亮
2. 用FX MODE 或RHYTHM 键,直到显示以下外接系统中的一个:
DIRECT 直接连接标准扩音设备
FXLP2x12 连接到有两个12”喇叭的合并式音箱的外接效果器循环
INPT1*12 连接到有一个12”喇叭的合并式音箱的吉他输入
INPT4*12 连接到有四个12”喇叭的合并式音箱的吉他输入
FXLP1*12 连接到有一个12”喇叭的合并式音箱的外接效果器循环
FXLP4*12 连接到有四个12”喇叭的合并式音箱的外接效果器循环
INPT2*12 连接到有两个12”喇叭的合并式音箱的吉他输入
3. 用数据拨盘在选择目标系统
4. 按EXIT 键退出
Volume Pedal Update (音量踏板保持)
在换音色时,GNX2 允许自动保持音量踏板所在位置对应的音量大小不变。
当两个音色都设定了用踏板控制音量时,可以用这个功能防止切换音色后的音量
变化。开启或关闭这个功能的具体操作如下:
1. 按UTILITY 键,Utility 键上的指示灯点亮
2. 用FX MODE 或RHYTHM 键切换到显示窗显示VOLUMPDL
3. 用数据拨盘控制此功能开启(On)或者关闭(Off)
4. 按EXIT 键退出
GNX2 说明书36
V-Switch Threshold (V-Switch 灵敏度)
表情踏板踩到头后再用力踩下,使踏板在控制哇音与控制其它参数间切换
的功能称为V-Switch。切换V-Switch 所需的踏板踩到头以后再用力的大小可以
调整,以适应不同使用者的习惯,避免额外触发V-Switch。
1. 按UTILITY 键,Utility 键上的指示灯点亮
2. 用FX MODE 或RHYTHM 键切换到显示窗显示V SWITCH
3. 用数据拨盘调整灵敏度,参数1-99。调整时,可以用踏板随时检查数
值是否合适,用习惯的“额外力度”踩下踏板,此时显示WAH On 或者
WAH Off 则表明参数合适。
4. 按EXIT 键退出
Expression Pedal Calibration (表情踏板校正)
GNX2 的表情踏板在初次使用或恢复原厂设定后需要校正作用范围。具体操
作如下:
1. 按UTILITY 键,Utility 键上的指示灯点亮
2. 用FX MODE 或RHYTHM 键切换到显示PEDALCAL
3. 按STORE 键进入踏板校正,此时显示TOE DN(脚尖下压)
4. 将踏板踩到头(脚尖下压,注意不要用力过度),按正在闪烁的那个音
色切换踏板。此时显示TOE UP(脚尖抬起)
5. 将踏板完全抬起(脚尖抬起),按正在闪烁的那个音色切换踏板
6. 此时也可以检查V-Switch 灵敏度设定是否合适
注意:如果此时显示ERROR,则步骤2 到5 操作有错,请重新尝试;如果您仍不能解决问
题,请与风格琴行客服部联系咨询。
7. 按EXIT 键退出
Bank Names (音色组命名)
GNX2 允许你为16 个用户音色组指定名称,切换音色组时可以方便的找到所
需音色。具体操作如下:
1. 按UTILITY 键,Utility 键上的指示灯点亮
2. 用FX MODE 或RHYTHM 键切换到显示BANKS
3. 用数据拨盘选择想要命名的音色组
4. 用STORE 键进入名称编辑,此时音色组名称的第一个字符闪烁 GNX2 说明书37
5. 用数据拨盘选择所需字符
6. 用RHYTHM 键切换到名称的下一位字符,FX MODE 键切换到上一位
7. 重复步骤5、6 编辑好名称
8. 按STORE 键,此时显示NAMESAVD,名称编辑已完成
9. 按EXIT 键退出
MIDI Channel (MIDI 通道切换)
GNX2 的MIDI 通道仅用来接收MIDI 信号,不会发送MIDI 控制指令或者CC
数据。具体操作如下:
1. 按UTILITY 键,Utility 键上的指示灯点亮
2. 用FX MODE 或RHYTHM 键切换到显示MIDCHNL,此时红色显示窗显示正
在使用的MIDI 通道
3. 用数据拨盘选择MIDI 通道,参数1-16、AL(全部)或者OF(关闭)
4. 按EXIT 键退出
Bulk Dump (音色备份)
音色参数备份功能用来上传GNX2 的所有音色参数以及功能设定到参数库或
者MIDI 记录设备。具体操作如下:
1. 用MIDI 线连接GNX2 的MIDI Out 到MIDI 记录设备的MIDI In
2. 按UTILITY 键,Utility 键上的指示灯点亮
3. 用FX MODE 或RHYTHM 键切换到显示BULKDUMP,此时Store 键闪烁
4. 让MIDI 记录设备开始接收数据
5. 按STORE 键,开始传送数据,此时显示SENDBULK,传送完毕后显示
BULKDUMP
6. 按EXIT 键退出
MIDI Preset Dump (单个音色备份)
此功能允许你备份单个音色参数到MIDI 记录设备或者复制给另一台GNX2,
具体操作如下:
1. MIDI 线连接GNX2 的MIDI Out 到MIDI 记录设备或者另一台GNX2 的MIDI
In 接口
2. 按UTILITY 键,Utility 键上的指示灯点亮
GNX2 说明书38
3. 用FX MODE 或RHYTHM 键切换到显示PRSTDUMP
4. 用数据拨盘选择要备份的音色
5. 按STORE 键,此时显示SEND TO
6. 用数据拨盘选择要存储到的位置
7. 让MIDI 数据记录设备开始接收数据
8. 按STORE 键,此时显示SEND PST,传送完成后显示DONE
9. 按EXIT 键退出
User Amp Dump (用户音箱模拟备份)
此功能可以备份用户设定的HyperModel 到MIDI 记录设备或另一台GNX2,
具体操作如下:
1. 用MIDI 线连接GNX2 的MIDI Out 到MIDI 记录设备或者另一台GNX2 的
MIDI In 接口
2. 按UTILITY 键,Utility 键上的指示灯点亮
3. 用FX MODE 或RHYTHM 键切换到显示AMP DUMP
4. 用数据拨盘选择想要备份的Amp
5. 按STORE 键,此时显示SED TO
6. 用数据拨盘选择想要复制到的位置
7. 让MIDI 记录设备开始接收数据
8. 按STORE 键,此时显示SEND AMP,传送完成后显示DONE
9. 按EXIT 键退出
MIDI Mapping(MIDI 控制切换指令转换)
MIDI 控制指令转换功能允许其他MIDI 控制设备的指令控制GNX2 切换到任
何一个音色。这个功能在许多MIDI 设备串连并由一个控制中心控制时非常有用,
例如,控制中心发出切换到音色10 的指令,但是你想让GNX2 接到这个指令时切
换到音色27,那么就可以用这个功能转换。具体操作如下:
1. 按UTILITY 键,Utility 键上的指示灯点亮
2. 用FX MODE 或RHYTHM 键切换到显示M 1>U
3. 用数据拨盘选择想要转换的控制指令所制定的切换到的音色编号
4. 按RHYTHM 键,此时红色显示窗中的数字开始闪烁
5. 用数据拨盘选择要转换到的音色编号
GNX2 说明书39
6. 按EXIT 键退出
MIDI Merge(MIDI 信号旁路)
这个功能将GNX2 的MIDI In 接口接收到的数据直接不加处理传送到MIDI
Out 接口,具体操作如下:
1. 按UTILITY 键,Utility 键上的指示灯点亮
2. 用FX MODE 或RHYTHM 键切换到显示MIDIMRGE,此时红色窗口显示MIDI
Merge 功能开(On)或者关(Off)
3. 用数据拨盘调整此功能开关
4. 按EXIT 键退出
Digital Level (数字输出强度)
当使用GNX2 的数字输出到录音设备时,录音设备必须在不过载的情况下尽
可能得到最大的信号强度,此时你可以使用GNX2 的数字输出强度调整功能,具
体操作如下:
1. 按UTILITY 键,Utility 键上的指示灯点亮
2. 用FX MODE 或RHYTHM 键切换到显示DIGLEVEL,此时红色窗口显示此时
的数字输出强度
3. 用数据拨盘调整数字输出强度,参数1-20
4. 按EXIT 键退出
Dry Track (干信号输出)
干信号输出功能用来供录音设备录下未经处理或部分处理的吉他音轨,以
便于后期处理。打开干信号输出功能时,可以用左、右声道输出和耳机输出监听
GNX2 的音色。干信号输出功能可以旁路调制效果、延迟效果和混响,或者直接输
出吉他原始信号。当使用Dry Track 1 模式时,数字输出接口输出的信号经过了
拾音器模拟到噪音门之间的处理;当使用Dry Track 模式时,吉他信号不经任何
处理直接输出给数字输出接口。具体操作如下:
1. 按UTILITY 键,Utility 键上的指示灯点亮
2. 用FX MODE 或RHYTHM 键切换到显示DRYTRACK
3. 用数据拨盘选择OF(关闭Dry Track)、1(Dry Track 1 模式)或者2
(Dry Track 2 模式)
GNX2 说明书40
Factory Reset(恢复原厂参数)
这个操作将会让GNX2 回到出厂状态,恢复包括用户音色区在内的所有音色
参数,恢复GNX2 所有设定以及表情踏板校正,具体操作如下:
注意:这个操作会删除所有你做好的音色。
1. 按UTILITY 键,Utility 键上的指示灯点亮
2. 用FX MODE 或RHTTHM 键切换到显示RESET
3. 顺时针旋转数据拨盘,直到显示窗显示NO YES,此时NO 闪烁
注意:这个操作会删除所有你做好的音色。此时可以逆时针旋转数据拨盘或者按EXIT 键
退出。
4. 按RHYTHM 键,此时YES 开始闪烁
5. 按STORE 键恢复原厂设定,显示窗回到显示RESET
6. 按EXIT 键退出
GNX2 说明书
41
GenEditTM 编辑软件/音色库在你的电脑上使用GNX2 提供的音色编辑软件可以让你的调整更为直观精
细,开发无穷的音色可能性。在安装软件前,连接电脑的MIDI Out 接口到GNX2
的MIDI In 接口,连接电脑的MIDI In 接口到GNX2 的MIDI Out 接口,然后放入
软件光盘,根据屏幕提示安装软件。
PC 系统
如果插入光盘后没有自动运行,请用鼠标双击光盘目录下的SETUP.EXE
MAC 系统
如果插入光盘后没有自动运行,请用鼠标双击光盘下的INSTALLER 图标
原厂音色名称请参考英文手册第46 页
MIDI 控制指令表请参考英文手册第47 页
GNX2 说明书42
性能参数
A/D 转换: 24bit
D/A 转换: 24bit
采样频率: 44.1kHz
DSP 部分:
3 颗Audia DNATM DSP 处理器
连接:
吉他输入/输出: 1/4”单声道
Jam-A-Long 1/8”立体声
Learn-A-Lick 1/8”立体声
话筒输入/输出平衡XLR
耳机输出1/4”立体声
MIDI 接口输入、输出/直通
S/PDIF 输出RCA接口
总体:
频率响应20Hz — 20kHz.+0,-3Db
信躁比> 97dB
总体失真< 0.04% (1kHz)
存储能力64原厂/64 用户
总功率23w
体积长17.5” 宽9” 高3”
重量7.8磅
505II说明书
第一项:COMP
包括:压缩-限伏-哇音-踏板哇音
C1-C9:设定不同的压缩频段
L1-L9:设定不同的限伏标准
A1-A9:选择不同的自动哇音
P1-P9:踏板哇音的效果程度
↓
第二项:DIST
包括:木琴-节奏-过载-失真-布鲁斯-FUZZ-主音-重金属
(注:除“木琴”外,其余均含失真效果。)
AC:木琴原音
RY:失真节奏
OD:过载失真
DT:纯正失真
BL:布鲁斯失真
FU:FUZZ
LD:SOLO失真
MT:重金属
↓
第三项:GAIN
参数范围:1-30,设置失真程度。越大,失真程度越深。
当关闭第二项的失真效果时,此参数无设置意义。
↓
第四项:ZNR-AMP
降噪(ZNR 1-9)和音箱模拟(AMP 1-9),各9种效果。
↓
第五项:EQ
均衡器(EQ 1-50)和相位飘移(PHASE 1-9)
1~10: 整体降低高音,低音增强
11~20:整体降低高音,降低被抬高的频段
21~24:整体降低高音,增强强力音的音量
25: 各部均等
26~30:整体增强高音,强力音的高音提升
31~40:整体增强高音,提升被增强的频段
41~50:整体增强高音,固定临界高音
P1~P9:声音相位飘移程度
(注:505效果器EQ的七段均衡,用语言很难描述,
要在实践中多多摸索、体验,我的经验是:原音摹
仿BASS,就选1-9,增强低音,一般为8;摹仿扫弦
的木琴,选32;原音分解,选40;失真SOLO选25;
失真节奏选46。)
↓
第六项:MOD
包括:合唱-飘忽-合奏-琶音-和声效果
C1-C9:合唱深度选择
F1-F9:飘忽程度选择
D1-D9:双琴合奏效果
S1-S9:琶音效果选择
P1-P9:和声效果规模
P1:增加一个低8度的和声音
P2:增加一个低5度的和声音
P3:P2的基础上增加合唱效果
P4:增加一个低4度的和声音
P5:P4的基础上增加合唱效果
P6:增加一个高8度的和声音
P7-P9:闪烁的和声效果
PD、PU:开启泛音踏板和音量踏板
注:除“合唱”外,其他效果都没啥必要,适当添加
合唱效果,将大大改善音质,这也需要多多摸索,505
的这方面,做的不怎么出色。我多用C4-C6的合唱效果。
↓
第七项:DLY/REV
延迟(残响深度)和混响(声音反射)
这同样是一个优秀吉他手永远都在摸索的效果设置。
合理的设置将大大美化你的演奏音色。
D1-D9:延迟程度(音响广度)
H1-H9:摹仿音乐厅的混响深度(大空间感选择)
R1-R9:摹仿房间里的混响深度(小空间感选择)
↓
第八项:LEVEL
音量控制
1-30:数值与产生的音量成正比关系。
需要注意的是:实际使用中,多是相对设置,通过和其他
将可能在同一首音乐作品里出现的音色做对比,进行音量的不
同控制和设定,不能单一的绝对设置。
十、我经常用到的几个音色的参数设置
A、仅供交流和参考。
B、505数字液晶显示中用“п”来表示“M”,“г”表示“R”
C、因现在多数时间在录音和练习,故音量的设置不一定适合
各类规模的舞台演出。
1、重金属节奏1
参照音色:Metallica、黑豹的节奏吉他
C1-MT-30-9-46-OF-R2-22
2、重金属节奏2
参照音色:Metallica、唐朝的节奏吉他
C4-dt-30-4-49-OF-OF-21
3、两个失真SOLO的音色
OF-dt-30-9-6-OF-OF-22
C6-Ld-30-9-26-OF-H6-20
4、一个带哇音的失真SOLO
A4-bL-30-9-6-OF-R3-22
5、原音SOLO
OF-OF-_ _-A9-OF-d2-H6-25
6、摹仿12弦木吉他
C1-OF-_ _-9-40-C4-H7-24
7、带迷幻效果的原音分解
L1-OF-_ _-1-P5-C1-R2-24
8、民谣木吉他
OF-AC-28-A1-46-d2-R3-22
[align=right][color=#000066][此贴子已经被作者于2005-3-18 12:52:54编辑过][/color][/align]
ZOOM 505ii 中文说明书
介绍
感谢您选择了ZOOM 505 II(以下简称” 505 II”).
请务必花点时间仔细阅读本手册,以便充分开发本设备的性能,确保获得最佳使用效果.
保存好手册\保修卡以及所有的文件,以备将来查询.目录
安全警告…..2
功能……3
本手册中用到的条目……4
用电池给本设备供电……5
控制和功能……6
选择演奏音色……8
使用调音器功能……10
编辑音色……12
储存/复制音色……14
改变音色调出模式…..16
使用选项踏板……18
恢复原厂缺省设置…..19
连接效果模块……20
效果类型和参数……21
规格……31
使用警告……31
音色表
排除故障
.P.2.
安全警告
在本手册中,使用明显的警告和注意符号作出提示,防止发生事故.这些符号的含义如下所示:
!警告--这个符号表示有特别危险的事项.如果用户忽略了这个符号,在操作设备时发生失误,则会发生严重的伤害甚至死亡.
!!注意--这个符号表示有危险的事项.如果用户忽略了这个符号,在操作设备时发生失误,则可能导致身体受到伤害或损坏设备.!警告--关于电源
*因为本设备的功率损耗相当高,所以,我们建议您最好随时使用AC电源转换器.用电池作为设备的电源时,只能使用碱性电池.
AC转换器的操作
*一定要使用9V DC,300MA的AC转换器供电,并且应装备有"中心负极"插头(ZOOM AD-0006).如果不使用指定类型的转换器,则可能会损坏设备或发生安全事故.
*连接AC转换器时,只能使用适合转换器额定电压的AC插板.
*从AC线板上取下AC转换器时,要抓住AC转换器,而不能拉连接线.
*如果长时间不使用设备,应将AC转换器从插线板上取下.安装电池
*请使用IEC R6 (尺寸为AA),1.5V的电池(碱性/锰).
*不能用505 II来给电池充电.特别要注意电池上的标签,一定要选择合适的类型.
*如果准备长期不使用505 II,请取出设备内的电池.
*如果电池发生泄漏,请仔细擦净电池舱和电池两端,清除掉所有电池液体的残留物.
*使用设备时,应关好电池舱的盖子.!!注意
环境
使用505 II时,不能将它暴露于下列环境中:
*温度过高或过低的地方
*湿度较高或潮湿的地方
*灰尘或沙粒太多的地方
*特别震动和摇晃的地方!!注意
操作
*505 II属于精密 的乐器,除了踏板之外,不要用脚或物体去碰设备的其他部分,操作时不要太使劲.
*小心,不要让外部物体(纽扣或针等物品)或液体进入设备中
*连接之前,一定要先关闭所有设备的电源.
*移动设备之前,记得关闭电源,断开所有线缆和AC转换器.!!注意
变更
请不要打开505 II的外壳,或者试图用任何方式修改本产品,因为这样会损坏设备.
P.3.
功能
505 II是一个精密复杂的吉他多重效果处理器,它具有下列功能和选项:*高级演奏性能
505 II仅用了接近于单块效果器的价位,却拥有33个经过各种组合和调色的效果.每个音色中总共可组合9种效果(包括ZNR和音箱模拟器).设备的内存中有36个可以重新写入的音色,还可以不受锁定限制演奏.*直观的用户界面
用户界面彻底重新设计.有大型的开关和按钮,以及一个旋转选择器,用它们来操作设备就非常简单.可以即刻调出自己想要的效果,不会发生混乱.*内置半音阶自动调音器
这项综合调音功能可以让你在台上迅速而准确地给乐器调音.*两种供电方式,可以随处使用
两种供电方式,既可以用AC转换器供电,也可以用四节IEC R6 (尺寸为AA),1.5V的电池供电.使用电池的连续工作时间是:锰电池为8小时 *** 59;碱性电池为28小时.
*兼容脚踏开关和踏板
在CONTROL IN插口中可以连接一个脚踏开关选项(FS01)或者表情踏板(FP01/FP02).踏板开关用于快速切换音色,表情踏板则可实时调节音量或效果的音质.*改进后的505的升级换代产品
这块效果器继承了ZOOM机型505的非常成功的音色特征,体形小巧,价位较低.而且,它合并了九种新的效果,包括使用了很久的技术失真效果,舞台常用效果和特殊效果.
P.4.本手册中用到的条目
这一部分解释某些重要的条目,它们在505 II的文本中经常使用.*效果模块如下面的图表所示,你可以将505 II看作是几个单块效果器的组合.里面的每个效果就是一个效果单块.除了组成压缩器效果(COMP)或失真效果(DIST)的模块之外,505 II上还有一个ZNR(ZOOM降噪)和一个吉他音箱模拟器.象效果深度这样的参数都可以在各个模块上分别调节,而且各个模块都可以随意打开或关闭.输入-压缩-失真-均衡-降噪-音箱模拟器-调制器-延迟/混响-输出*效果类型
在每个效果模块中,都有几个各不相同的效果,这就是效果类型.例如:调制效果模块(MOD)由合唱\边缘声\音高位移器和其他效果类型组成.一次只能选择其中的一个.效果类型通常也用来指代一种效果.*效果参数
所有效果模块都有各种可以调节的参数.把效果模块看作一个单块效果设时,参数就可以看作是设备上面的控制旋钮.改变参数设置,将会改变效果深度等条目,从而改变音质特征.*音色(音图)
在505 II中,把可以储存到设备中和从设备中调出的效果模块组合称为音色.音色的信息包括每个效果模块的开/关状态,每个模块中的效果类型,以及效果的参数设置.505 II的内存可储存36个音色.*音库
把六个音色分为一组,这样的音色组称为音库.505 II中共有六个音库,命名为A到F.每个音库中的音色按1到6来编号.在505 II中,用下列格式来指定一个音色:"A1"-它表示的是音库A中编号为1的音色.以此类推,"B6"则是音库B中编号为6的音色.
P.5.音库A
音色1
音色2
音色3
音色4
音色5
音色6音库B
音色1
音色2
音色3
音色4
音色5
音色6音库C
音色1
音色2
音色3
音色4
音色5
音色6音库D
音色1
音色2
音色3
音色4
音色5
音色6音库E
音色1
音色2
音色3
音色4
音色5
音色6音库F
音色1
音色2
音色3
音色4
音色5
音色6*播放模式/编辑模式505 II的内置状态指的就是操作模式.两个主要模式就是播放模式-在这种模式下选择音色,并用这种音色来演奏乐器 *** 59;编辑模式-在这种模式下修改效果.用[PLAY/EDIT]选择键来切换播放模式和编辑模式.使用电池给设备供电1.将505 II翻转过来,打开设备底部的电池舱盖.
按住插销,让它松动,然后打开舱盖.
2.把四节新的IEC R6(尺寸为AA)电池放进电池舱.
按相同的方向插入所有电池.
四节IEC R6(尺寸为AA)电池所有电池极性应一致。
四个IEC R6(AA尺寸)的电池突出部分
电池舱盖
505 II的后面板3.关闭电池舱盖
关闭电池舱盖.
推压外壳,直到插销稳稳地啮合住.使用四节IEC R6(尺寸为AA)电池.
电池的电力减弱时,屏幕底部有一个小数点(.)会闪烁.注意:不使用505 II时,应当将插入INPUT插口的连接线断开,以免浪费电池.
P.6.控制器和功能顶面板
播放/编辑[PLAY/EDIT]选择键
这个按钮用于切换播放模式(在这里使用音色来演奏)和编辑模式(可以按照自己的口味来编辑音色).屏幕
显示音色编号\设置值和其他要求在505 II上操作的信息.[*]/[*]踏板开关
这些开关用于选择音色,控制调音器和其他功能.后面板/连接输入插口
用于连接吉他.505 II使用的是电池时,将插头插入此插口,才能打开设备的电源.DC 9V(AC转换器)插口
505 II使用AC电源时,将输出频率为9伏特DC,300毫安(中央负极插头)的AC转换器插入此插口.把插头插入这个插口后,也就打开了505 II的电源.
P.7.控制器和功能[*]/[*]键
用于向上和向下切换音库\调节参数和其他功能.储存键
用于储存编辑好的音色,将音色复制到其他区域,以及其他功能.控制输入插口
用于连接踏板选项(FS01)或表情踏板(FP01/FP02).输出插口
这是立体声耳机插口,用于连接吉他音箱.也可以在这个插口插入一对立体声耳机,或者使用Y型线缆将输出信号发送到两个音箱.
P.8.选择演奏的音色试一下505 II,我们建议您在弹奏乐器时,只需切换一下音色就可以了.这样您很快就知道505 II0能产生什么样的音色.1.开启电源*505 II使用电池作电源时,将单声道屏蔽线的插头插入505 II的输入插口.*505 II使用AC转换器作为电源时,将转换器出入插座,然后把转换器的连接线插入505 II的DC 9V插口.*打开吉他音箱,将音量调节到合适的位置.2.将505 II设置为播放模式*[播放/编辑]选择键设置为别的位置时,将它设置为"PLAY".
屏幕上显示当前选中的音库和音色编号.音库
音色编号注意:打开505 II的电源后,如果[播放/编辑]选择键设置为别的位置,设备也会立即处于播放模式.3.切换音色*在播放模式中切换音色时,使用[↓]/[↑]踏板开关.
P.9.选择演奏的音色4.直接切换音库*用[+]/[-]键来直接切换音库A-F.5.调节主音量*持续按住[+]/[-]键1秒以上.*屏幕上显示主音量设置时,按[+]或[-]键来改变设置.设置范围为0-50.关闭设备后又再次打开时,此设置将自动重设为40.注意:使用耳机时,可用主音量设置来调节监听的音量.
P.10.使用调音器功能505 II上还有一个吉他用的半音阶自动调音器.使用调音器功能时,必须使内置效果旁路(暂时关闭)或者哑音(关闭初始声音和效果声音).1.切换到旁路或哑音模式*旁路:
在较短的时间内同时按住[↓]/[↑]踏板开关,然后松开.*哑音:
同时按住[↓]/[↑]踏板开关至少一秒钟.注意:设备处于编辑模式中时,不能激活旁路或哑音功能.2.给吉他调音*用开放弦奏法弹奏您想调音的那一根琴弦,观察屏幕的显示.
屏幕左边显示的是最接近当前音高的音符.
P.11.
3.调节调音器的参照音高
内置于调音器中的中央A的参照频率还可以作进一步的调节.*按下[+]/[-]键中的一个.参照音高*显示出参照音高设置之后,按[+]或[-]键来改变设置.参照音高的设置范围为35-45(中央A=435HZ-445HZ).注意:关闭设备后又再次打开时,参照音高将重新设置为40(440HZ).4.返回播放模式
*按下[↓]/[↑]踏板开关之一.屏幕右边出现的符号表示调音偏离的程度.*用同样的方法对其他琴弦进行调音.音高偏高
音高准确
音高偏低标志转动越迅速,音高的偏离程度越大.
P.12.编辑音色505II的音色可以随意编辑,改变效果参数设置,音色就会发生变化.尝试编辑当前选中的音色,创建属于自己的音色.1.选择效果参数*用[播放]/[编辑]选择键来选择你想变更的效果.当前选中的参数值出现在屏幕上.(当505II处于编辑模式时,屏幕右下方的区域会显示一个小数点(.).参数值点亮用[播放]/[编辑]选择键来选择模块和参数(1)音色电平
(2)压缩模块的基本参数(*)
(3)失真模块的基本参数(*)
(4)失真模块的扩展参数
(5)均衡模块的基本参数(*)
(6)均衡模块的扩展参数
(7)降噪/放大器模块的基本参数(*)
(8)调制模块的基本参数(*)
(9)延迟/混响模块的基本参数(*)
(10)延迟/混响模块的扩展参数
P.13.编辑音色2.改变参数值
*0使用[+]/[-]键.
按住两个键中的一个,将连续改变取值.再按下对应的另一个键,则发生的 变化更快.同时按住两个键,则跳跃到同一效果模块中的下一种效果类型的第一个取值.3.改变模块的开/关状态
*将两个[↓]/[↑]踏板开关一同按下.
只有在选中了模块的基本参数(在图示1中标记有星号的部分)之后,才能执行这项操作.注意:关闭一个效果模块之后,将不显示该模块的扩展参数.4.结束编辑模式
*将[播放]/[编辑]选择键设置为"播放",即结束编辑模式,返回播放模式.注意:除非您将编辑好的音色储存到内存中,否则,当您返回播放模式来选取另外的音色时,作好的设置将会丢失.别忘了储存您想要保留的编辑好的音色,细节请参阅第14页.
P.14.储存/复制音色编辑好的音色可以储存在设备内存中的任何区域.复制一个现有的音色,将它储存到另一个区域,这也是可行的 .1.在播放模式或编辑模式中时,按下储存(STORE)键.
音库和音色编号在屏幕上闪烁.2.用[↓]/[↑]踏板开关来选择储存音色的目标区域.注意:储存或复制音色时,用[+]/[-]键操作不可能只切换音库编号.
P.15.储存/复制音色3.再次按下储存键.
储存/复制过程处理完毕后,设备将返回初始模式,选中的是目标音色.注意:执行储存/复制操作时,储存目标区域中先前的内容将被覆盖,如果是用户自己创建的音色,则不能再恢复.因此,选择目标区域时应小心.不过,各个音色或所有音色的出厂缺省设置是可以恢复的,细节请参阅第19页.4.取消储存/复制操作
*按下[-]键,而不要按储存键.
储存过程被取消,设备返回到先前的模式.注意:不按[-]键而操纵[播放]/[编辑]选择键,也可以取消储存操作过程.
P.16.改变"调出音色"的方式在一般的操作过程中,如果在播放模式下选择一个音色,505II的音色马上就会发生变化.如果您想调用内存中另一个相距较远的音色,则处于它们之间的那些音色都会发声,我们并不希望如此.这样,就应该改变"调出音色"的方式,把直接选择改变为预先选择方式.在预先选择模式中,首先要指定选取的音色,然后确认这一选择.这样一来,要在执行确认操作之后,声音才会 发生变化.1.将"调出音色"的方式改变成预先选择
要想将"调出音色"的方式改变成预先选择,您必须在按住[↑]踏板开关时打开设备电源.2.指定想要的音色
*用[↓]/[↑]踏板开关来选择您下一步想要使用的音色.
也可以使用[+]/[-]键,它们只切换音库.下一步将要使用的音色的音库和音色编号将出现在屏幕上,但是,声音仍然不会发生改变.
P.17.改变"调出音色"的方式3.确认音色的变化
*想要的音色出现时,将[↓]/[↑]踏板开关一同按下.确认音色的变化得到确认,声音发生变化,屏幕停止闪烁,持续点亮.4.将"调出音色"的方式改变成原来的直接选择*要想将"调出音色"的方式改变成常规的直接选择,只需关闭设备的电源,然后再次打开即可.这样将把音色的选择方式还原为缺省设置.
P.18.使用任选踏板505II上装有一个控制输入(CONTROL IN)插口,这是设计用于连接踏板选项或表情踏板的地方.这一部分就解释这些附件的使用方法.*使用踏板(FS01)
将踏板选项(FS01)连接到控制输入插口后,当设备处于播放模式时,就可以用踏板来改变音库.(在播放模式中操纵踏板,产生的效果与按[+]键是一样的.)1.将FS01上的连接线插入控制输入插口,然后将相应的连接线插入输入插口(或者DC 9V插口).2.踏下踏板.
每踩一次踏板,音库就会按顺序切换.*使用表情踏板(FP01/FP02)
把一个表情踏板(FP01/FP02)连接到控制输入插口,可以实时调节音量,或调节一个效果的参数.关于可用表情踏板调节的参数的详细说明,请参阅第22-29页.1.将表情踏板的连接线插入控制输入插口,然后将相应的连接线插入输入插口(或者DC 9V插口).2.在播放模式中选择音色,并向前和向后踩动表情踏板.
发生变化是音量还是效果参数,这得取决于音色的程序内容.
注意:如果在已接通505II电源的情况下连接踏板或表情踏板,则有可能发生故障.一定要先将踏板或表情踏板的连接线插入控制输入插口,然后再将相应的连接线插入输入插口(或者DC 9V插口).注意:接通电源后,当脚开关或表情踏板连接到505II上时,可能会出错。应先将脚开关和表情踏板插入控制输入插口,然后再在输入插口(或DC9V)上插入相应的电缆。
在编辑模式中时,踏板也是处于激活状态.
P.19.恢复出厂缺省设置505II装箱时就带有36个编排好的音色.如果这些音色被用户创建的音色所覆盖,还可以将它们恢复为出厂缺省设置.
有两种方法可以将它们恢复为出厂缺省设置."完全初始化"将整个音色组全部还原为初始设置."调出原厂设置"则将指定的音色恢复为出厂设置.1.按住储存键时,将相应的连接线插入输入插口(或者DC 9V插口).
屏幕上闪烁"AL"标志.*执行完全初始化操作2.再次按下储存按钮.
所有音色恢复为原厂初始设置,设备切换到播放模式.按[-]键取消完全初始化操作.注意:执行完全初始化操作时,用户自己创建的所有音色都会丢失.使用这项功能时应特别小心.*执行调出原厂设置操作2.用[↓]/[↑]踏板来选择想要恢复为初始状态的那个音色.
屏幕上闪烁显示指定的音库和音色编号.执行调出原厂操作时,不能用[+]/[-]键来切换音库.3.再次按下储存按钮.
所选定的音色的设置将恢复为原厂缺省设置.如果有必要恢复其他音色,则重复第2步和第3步.按[-]键,则终止恢复原厂设置操作.这时,设备将切换到播放模式.
P.20.连接效果505II上的音色由七个序列连接在一起的效果模块组成,如下图所示.(最多可以同时使用9个效果.)您可以使用所有效果模块,也可以打开或关闭某个模块,使用其中的几项.效果模块压缩-蛙音
压缩器
限幅器
自动蛙音
压缩器-自动蛙音
踏板蛙音
压缩器-踏板蛙音-失真-
原声
FDR清音
节奏失真
过载
失真
布鲁斯
法兹
领奏
金属
MS DRV
BG DRV
PVY DRV-均衡-
4段均衡
移动相位-ZOOM降噪-
ZNR-放大器-
音箱模拟器-调制-合唱/音高-
合唱
踏板合唱
边缘声
边缘声-合唱
踏板边缘声
二重奏
二重奏-合唱
踏板二重奏
震音
震音-合唱
踏板震音
分步
分步-合唱
踏板分步
CRY1
CRY2
CRY-合唱
踏板CRY
音高位移
踏板音高向下
踏板音高向上
响铃调制
响铃-合唱
踏板响铃调制
慢发音
慢发音-音高位移
踏板慢发音-延迟/混响-
延迟
回响
大厅混响
房间混响效果类型
对于其中的某些效果模块,您可以从几个可能的选择选取一个效果类型.例如:调制模块中包括合唱\边缘声\震音和其他效果类型.延迟/混响模块中包括延迟\大厅\房间等效果类型.在压缩模块和调制模块中,您可以同时选择两种效果类型,比如压缩器-自动蛙音或二重奏-合唱.
P.21.
效果类型和参数
开始下一项内容:所有效果模块中的所有效果类型及其参数全部列出如下.阅读这个列表的方法
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屏幕屏幕上的例子显示在效果参数表的左边,显示可以用[+]/[-]键调节的设置.设置的内容取决于模块只显示效果类型只显示参数设置值效果类型设置值显示效果类型和参数设置值效果类型设置值------------------------------
[播放/编辑]选择键[播放/编辑]选择键的图标用于调出模块和参数的位置.----------------------------------
模块开/关
每个效果模块最后的基本参数设置都是"OF".选择这一项时,即将该模块关闭,这意味着该模块不再影响505II的声音输出.(在编辑模式中同时按下[↓]/[↑]踏板开关,也能达到这个目的.)
----------------------MOD
调制模块的基本参数
这个效果模块由合唱\边缘声\震音等效果组成.用[+]/[-]键来选择效果类型和调节效果深度.表情踏板
列表中标记有()踏板符号的参数是可以用表情踏板(FP01/FP02)控制的参数.
选中这样的参数时,可以用连接好的表情踏板来实时控制该项模块.注意:除了踏板蛙音之外,当你选中标记有踏板符号的参数时,发出的声音与该项效果中典型的设置是相互关联的.如果整个音色中没有标记了踏板符号的参数可供选择,则将表情踏板用作音量踏板.
P.22
音色电平
音色电平
调整音色的整个音量。数值25对应整个的音量(输出、输入音量相同)。
压缩、限幅、蛙音
该模块可生成压缩器、限幅器和自动蛙音和踏板蛙音效果类型。使用[+]/[-]键,选择效果的类型并调整效果的密度。
压缩器
该效果类型消弱高频的信号部分,推进低频的信号,使信号的整体电平保存在特定的范围内,该效果使延迟增长,使音色统一。设定数值越高,压缩越强。
限幅器
该效果消弱峰值电平,避免对下一个模块造成过载。数值越高,限制越强。
自动蛙音(AUTO WAH)
这一效果类型提供的蛙音依弹奏的深度而定.设置值越高,则自动蛙音效果的输入灵敏度越高.
------------------------------
压缩器-自动蛙音(COMPRESSOR-AUTO WAH)
这项效果类型是压缩器和自动蛙音的序列连接.设置值越高,则自动蛙音效果的输入灵敏度越高(已装入压缩器效果.)
------------------------------------
P.23
---------------------
踏板蛙音(PEDAL WAH)
*在这项效果类型中,可以使用连接到控制输入插口的表情踏板(FP01/FP02)来作踏板蛙音.表情踏板可控制需要强调的频率.设置值越高,则加以突出的频率越高.
-------------------------------
压缩器-踏板蛙音(COMPRESSOR-PEDAL WAH)
*这项效果类型是压缩器和踏板蛙音的序列连接.设置值越高,则踏板蛙音加以突出的频率越高(已装入压缩器效果.)
--------------------------------
关闭(OFF)
关闭压缩模块.
-------------------------失真
失真模块的基本参数
除了10种失真类效果之外,这个模块种还有两种清音效果.用[+]/[-]键来选择效果类型.
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原声(ACCOUSTIC)
将电吉他的声音变化为原声吉他.
---------------------
FDR清音(FDR CLN)
模拟内置电子管放大器类型的干净声音.
---------------------
节奏失真(RHYTHM)
强力弹奏时,产生轻微失真的嘎扎声.
----------------
过载(OVERDRIVE)
有电子管放大失真特征的超强驱动声音.
-----------
失真(DIST)
类似于三个放大器叠置的硬摇滚风格的失真
----------------
布鲁斯(BLUES)
结实的布鲁斯风格过载音色.
-------------
法兹(FUZZ)
六十年代低音宽厚的朦胧音色.
-------------------
领奏(LEAD)
圆润、明亮的失真音色.
-----------------------------
P.24效果类型和参数--------------
金属(METAL)
重金属类失真,强调低音和最高音.
MS驱动(MS DRV)
模拟英式电子管叠置放大器的驱动音色.
-----------------
BG 驱动(BG DRV)
模拟中频区紧密而有控制的电子管叠置放大器驱动音色.
-----------------------
PVY驱动(PVY DRV)
高增益的电子管放大器驱动音色,特别适合于重金属.
---------------
关闭(OFF)
关闭失真模块.
--------------------
增益
失真模块的扩展参数
这些参数用于调节在失真模块的基本参数中选中的效果类型的音量或失真深度.
--------------------
增益(GAIN)
这项参数的功能取决于在失真模块中选中的效果类型.*选择原声(AC)选项时
设置值越高,原声吉他琴弦的声音特征强调得越明显.*选择FDR清音(FD)选项时
根据您所使用的吉他类型,在某一个特定设置中声音可能会发生失真.这种情况下,应减少设置值,直到失真消失为止.*选择其他效果类型时
设置值越高,则失真度越强.
---------------------
踏板失真(PEDAL DIST)
**使用连接到控制输入插口的表情踏板,可以控制增益的取值(1-30).
--------------------------------------------
P.25效果类型和参数均衡-相位均衡模块的基本参数
这个模块由4段均衡和相位器组成.使用[+]/[-]键来选择效果类型和调节效果深度.
-----------------------
4段均衡(4 BAND EQ)
可以提升或削减低频/中频/高频/临场感(PRESENCE)波段.您可以在50个样板中任意选择一个(0-50).
*01-10:设置值较低,削弱高频,突出低频.
*11-20:设置值较低,突出低频.
*21-24:设置值较低,强调中频.
25:声音特征宽厚
*26-30:设置值较高,突出高频.
*31-40:设置值较高,强调高频.
*41-50:设置值较高,强调临场感和低频.
----------------------------------------相位位移(PHASE SHIFT)
这个效果为初始声音混合上一个经过相位位移处理的组成部分.产生一种规则震动的声音特征.设置值越高,调制速度越快.电平时值初始声音效果声音
----------------------------
均衡(1-50)
相位
外型
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外型均衡模块的扩展参数
这些参数用于调节在均衡模块基本参数中选取的效果类型的效果工作状态.
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外型(CONTOUR)
*选择4段均衡时
用取值0作为参照点(分界设置),负值增加低频范围的提升程度,正值增加高频范围的提升程度.打开均衡模块时,这项参数总是处于激活状态.如果4段均衡效果类型的设置并未产生预期的效果,请检查这项参数.*选中相位位移时
用0值作为参照点,改变成正值或负值都会使相位的效果更强.(负值使效果声音反馈的相位反转.)
P.26.效果类型和参数
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ZOOM降噪/放大器
ZOOM降噪/放大器模块的基本参数
用于作出ZOOM降噪模块和放大器模块的设置.
ZOOM降噪是由ZOOM公司开发的减少噪音的线路,它可以控制全局噪声的阀门.放大器模块是吉他放大模拟器,可以打开或关闭.
---------------------------
ZOOM降噪
ZOOM降噪(ZNR)用于在演奏间隔或在静止的乐段时减少吉他的噪声.设置值越高,减少噪声的效果就越明显.这个值设置得很高时,也不会使声音被不自然地切断.
---------------
放大模拟器(AMP)
放大模拟器为输出信号添加吉他放大器的特征.选择这项设置时,打开放大模拟器,关闭ZOOM降噪.
-------------
ZOOM降噪+放大模拟器(ZNR+AMP)
ZOOM降噪和放大模拟器同时打开.增加右数码值会使降低噪声的效果更明显.这个值设置得很高时,也不会使声音被不自然地切断.
---------------------
关闭(OFF)
关闭ZOOM降噪和放大模拟器.
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-----------
调制
调制模块的基本参数
这项效果模块由合唱\边缘声及震音组成.用[+]/[-]键来选择效果类型和调节深度.
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合唱(CHORUS)
这项效果为初始信号混合一个可变的音高位移组成部分,产生丰满而扩张的声音.设置值越高,则合唱效果越明显.音高时值初始声音音高时值效果声音(左通道)音高时值效果声音(右通道)
--------------------------------
P.27.效果类型和参数
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踏板合唱(PEDAL CHORUS)
**使用连接到控制输入插口的表情踏板(FP01/FPO2),调节合唱效果的深度.
边缘声(FLANGER)
这个效果通过将音高向上或向下位移,产生独特的\波动的声音.
边缘声-合唱(FLANGER-CHORUS)
这个效果类型是边缘声和合唱的序列连接.右边的数值设置越高,则边缘声的调制速度越快.(已装入合唱深度.)
踏板边缘声(PEDAL FLANGER)
**使用连接到控制输入插口的表情踏板(FP01/FPO2),调节边缘声的调制比率.可调范围大于F1-F9.
双重奏(DOUBLING)
这个效果为初始声音添加一个短延迟的组成部分,使得声音特征更丰满,就象是几件乐器一同齐奏一样.右边的数值设置越高,则双重奏效果越明显.
双重奏-合唱(DOUBLING-CHORUS)
这个效果类型是双重奏效果和合唱效果的序列连接. 设置值越高,则双重奏效果明显.(已装入合唱深度.)
踏板双重奏(PEDAL DOUBLING)
使用连接到控制输入插口的表情踏板(FP01/FPO2),调节双重奏的深度.
震音(TREMOLO)
这个效果周期性地变化音量,设置值越高,震音速度越快.电平时值初始声音电平时值作震音效果处理后的信号
震音-合唱(TREMOLO-CHORUS)
这个效果类型是震音和合唱的序列连接. 设置值越高,震音速度越快. (已装入合唱深度.)
P.28.效果类型和参数
踏板震音(PEDAL TREMOLO)
**使用连接到控制输入插口的表情踏板(FP01/FPO2),调节震音速度.可调范围大于t1-t9.
分步(STEP)
这项参数引入一个随即变化的滤波器,产生自动分解的声音.右边的数字设置值越高,则分步声音变化越快.
分步-合唱(STEP-CHORUS)
这项效果类型是分步和合唱的序列连接. 右边的数字设置值越高,则分步声音变化越快. (合唱深度是固定的.)
踏板分步(PEDAL STEP)
**使用连接到控制输入插口的表情踏板(FP01/FPO2),调节分步声音变化比率.可调范围大于S1-S9.
叫声1(CRY 1)
这项效果变化声音的方式类似于谈话模拟器. 右边的数字设置值越高,则声音的变化越明显.
叫声2(CRY 2)
这是具有各种声音特征的叫声效果. 右边的数字设置值越高,则声音的变化越明显.
叫声-合唱(CRY-CHORUS)
这个效果类型是叫声和合唱的序列连接. 右边的数字设置值越高,则叫声类型的声音变化越明显. (已装入合唱深度.)
踏板叫声(PEDAL CRY)
**使用连接到控制输入插口的表情踏板(FP01/FPO2),调节叫声类型的声音变化.
音高位移(PITCH SHIFT)
这项效果改变初始声音的音高.您可以在九个预置音高位移样板(P1-P9)中选择一个.
*P1:将向下位移一个八度的部分混合到初始音色中.
*P2: 将向下位移一个完全五度的部分混合到初始音色中.
*P3:将合唱设置添加到P2设置.
*P4: 将向上位移一个完全四度的部分混合到初始音色中.
*P5:将合唱效果添加到P4设置中.
*P6: 将向上位移一个八度的部分混合到初始音色中.
*P7: 将经过轻微音高位移的部分混合到初始音色中,产生带有轻微调制的合唱效果.
*P8: 将向上位移一个完全四度的部分混合到初始音色中.
*P9: 将向上和向下位移一个八度的部分混合到初始音色中.
P.29.效果类型和参数下方踏板音高(PEDAL PITCH DOWN)
**使用连接到控制输入插口的表情踏板(FP01/FPO2),移动效果声音音高的范围可以超过0到-2八度.
上方踏板音高(PEDAL PITCH UP)
**使用连接到控制输入插口的表情踏板(FP01/FPO2),移动效果声音音高的范围可以超过0到+1八度.
响铃调制(RING MOD)
这项效果为信号添加振幅调制,产生金属音色. 右边的数字设置值越高,则调制频率越高.
响铃-合唱(RING-CHORUS)
这项效果类型是响铃调制器和合唱的序列连接. 右边的数字设置值越高,则调制频率越高. (已装入合唱深度.)
踏板响铃调制(PEDAL RING MOD)
**使用连接到控制输入插口的表情踏板(FP01/FPO2),可以调节响铃调制器的频率.
慢起音(SLOW ATTACK)
这项效果减少起音的比率,产生类似于用音量旋钮奏出的声音效果. 右边的数字设置值越高,则慢起音的起音越慢.
慢起音-音高位移(SLOW ATTACK-PITCH SHIFT)
这项效果类型是慢起音和音高位移器的序列连接. 右边的数字设置值越高,则慢起音的起音越慢.(音高位移器已装入向上一个八度的设置.)
踏板慢起音(PEDAL SLOW ATTACK)
**使用连接到控制输入插口的表情踏板(FP01/FPO2),可以调节慢起音的比率.
关闭(OFF)
关闭调制模块.
P.30.效果类型和参数
-------------------------
延迟/混响
延迟/混响模块的基本参数
这个模块由延迟\回声\混响和其他效果组成.使用[+]/[-]键来选择效果类型和调节效果深度.
--------------------------------------------
延迟(DELAY)
这是传统的数字延迟效果.使用立体声输出,可以获得乒-乓延迟,延迟声音在左右通道之间交替.右边的数字设置值控制反馈(反复的数量)和初始声音与效果声音之间的混音比.电平延迟时值时值初始声音延迟声音
---------------------------------------------
回声(ECHO)
这是类似于磁带回声的暖色调声音延迟效果. 使用立体声输出,可以获得乒-乓延迟,延迟声音在左右通道之间交替.右边的数字设置值控制反馈(反复的数量)和初始声音与效果声音之间的混音比.
-------------------------------------
大厅(HALL)
这是产生类似于音乐会大厅的混响的混响效果.右边的数字设置值越高,则混响效果越强.
------------------------------------------
房间(ROOM)
这是模拟房间混响的混响效果. 右边的数字设置值越高,则混响效果越强.
-------------------------------------------
关闭(OFF)
关闭延迟/混响模块.
----------------------------------------时值
延迟/混响模块的扩展参数
这些参数用于调节用延迟/混响模块的基本参数选中的效果类型的效果操作.
-----------------------------
延迟时值(DELAY TIME)
(选择延迟或回声作为效果类型时)
在1-37的范围内设置延迟时值.实际延迟时值是设置值*10(毫秒).(例如:设置值为"15",则延迟时值是150毫秒.)
------------------
混响时值(混响时值)
(选择大厅或房间作为效果类型时)
在0-10的范围内设置混响时值. 右边的数字设置值越高,则混响时值越长.
--------------------------------------------------------------------P.31.
规格/使用警告规格内置效果 最大同时使用9个/总共33个
效果模块 最多同时使用7个(5个模块+1个程序)
音库和音色 6组音库*6个音色=36个音色(可重写,有内存储存容量)
A/D转换器 16比特,64次超采样
D/A转换器 16比特,8次超采样
采样频率 31.25KHZ
输入 吉他输入:标准单声道耳机插口(额定输入电平-20DBM/输入阻抗470千欧姆)
输出 标准立体声插口(即可用作连线插口也可用作耳机插口)
(最大输出电平+5DBM/输出装载阻抗大于10千欧姆)
控制输入 可使用选项FP01或FP02/FS01
屏幕 2位7段液晶显示
功率要求 分别采用AC转换器,9V DC,300MA(中央负极插头)(ZOOM AD-0006)
四节IEC R6(尺寸AA)的电池
电池寿命:连续使用约28小时(碱性电池)/连续使用约8小时(锰电池)
体积 145毫米(长)*125毫米(宽)*40毫米(高)
净重280克(不含电池)
.0DBM=0.775VRM
.设计和规格的内容变更并不事先通知.使用警告.电磁干扰
出于安全上的考虑,设计505II时,最大限度地防止设备内部的电磁辐射,也防止了外界的干扰.不过,设备装置对干扰非常灵敏,不要将电磁波辐射较强的物体放置在505II附近,因为干扰是不可能完全消除的.任何类型的数字控制设备,包括505II在内,受到电磁干扰都会发生故障,使数据中断或毁损.小心谨慎,把发生故障的可能降至最低..清洁
用柔软\干燥的布来擦拭505II.如有必要,可稍稍将布打湿.不要使用腐蚀性的清洁剂\石蜡或溶剂(如颜料稀释剂或清洁酒精),因为这些东西会使面板老化或受损.请将本手册放在适当的地方,以备将来查询.
707II说明书装置操作及功能介绍
前面板介绍
[ VARIATION] 变化开关
1古典 2 标准 3 现代
[DRIVE]旋钮
[PLAY]演奏模式键
[EDIT]编辑键
三个参数旋钮1-3
[PEDAL]踏板功能键
WAH 踏板哇音
PITCH 音高位移
MOD调制
GAIN 失真 增益
REV 混响 VOL 主音量 SAMPLER 录音 PATCH NAME 音图名称 BANK PATCH 组别音图 BOOST 调压器模块 ISO\COMP隔离\压缩模块 DRIVE过载模块 EQ 均衡模块 ZNR降噪模块 CABI音箱模拟器模块 MOD调制模块 REV混响模块TOTA音名正题整体模块 [MODULE]模块选择键(开\关)TYPE(BANK)类型(组别)键[CANCEL\EXIT]删除\退出键 [STORE\EXECUTE]储存\执行键 [SAMPLER]录音键 [A--B]循环键 [UTILITY]SM卡应用键 [RHYTHM]节奏(开始\停止)键 [PATCH SYNC]音色同步键。
后面板介绍
[AUX IN]CD机类音源插孔 [INPUT] 吉他输入插孔 [DC 9V]电源插孔 线缆挂钩 [POWER]电源开关 [OUTPUT\PHONES]输出\耳机插孔 [OUTPUT]输出音量旋钮 。
快捷向导(让我们演奏)
音图选择
1. 在演奏模式中按[左]\ [▲],[PATCH NAME]显示音图名称,[BANK\ PATCH]指示器显示音库和数字 。 2.直接用[左]\[右]踏板进行音图交换。每压下一次替换成一个音图。
音图集团和音库
707Ⅱ效果的组合,每个参数分别设定,称为音图音色。音色在音库(A--F,0--5)和(0--9,0--5)。每组设6个音色。储存在用户小组(A--F)和预设小组(0--5)。每个小组60个音色共120个音色。用户小组能自由地读取、编辑音色,预设小组只能读取不能编辑音色。
带踏板的效果改变
1.为了在实时改变效果,在演奏时踩动表情踏板会使效果深度或量的变化。具体那些参数变化根据音图而定。
2.为了变换效果,或充分地表达色彩,踩踏板。表情踏板控制特定效果模块的开\关。
在音图中插入变化的声音
在演奏时操作展示板上的旋钮:[变化开关]键选择古典、标准、现代。[DRIVE]旋钮选择模块的变化类型。参数旋钮1调整增益度,旋钮2调整如合唱、FLANGER等效果的速度和回声,参数旋钮3调整混响和回声水平。
储存效果
1. 按压[储存\执行]键
707-2做好准备等待状态。 STORE?A0 如果来自预设小组储存后自动回到“A0”用户小组。
2. 用[左]\[右]踏板选择音库和音图数字。
3. 要执行储存,再次按[储存\执行]键,若取消储存按[CANCEL]键。
●储存的详细说明见 页。●把用户小组的音图返回出厂时的设置见 页。
演奏操作方式
707-2打开电源时即为演奏模式。
演奏中显示屏的显示
POWER← 音图名称 A.0.音库(A--F,0--5)和音图数字(0--9)。中间小数点表明效果参数已经改变了,变上小数点表示音图能从用户小组和预设小组中选择。
选择音图
1. 在演奏模式中,踩一下[左][右]键,踩[左]键选择低一个音图,踩[右]键选择更高的音图。用户小组 A.0→A.1--A.9→B.0--F.9→0.0→0.1--0.9→1.0--5.9
2. 直接交换音库用[TYPE]键,按TYPE[左]键选择上一个音库,按TYPE[右]键选择下一个音库。注意:演奏节奏是不能直接选择音库。
3.只在用户小组或预设小组进行音图交换同时按TYPE[左][右]键。每按一次音图小组象下面这样交换:0.2 →.A2→ 02 两个小组→仅用户小组→仅预设小组。
调音功能使用
707-2有吉他自动--半音调音器
1. 把707--2置于旁路(无音)状态 调弦,同时按[左][右]脚踏开关后立即松开。
BYPASS - - 在旁路中,所有效果不再显现,仅直接的声音被输出,表情踏板调节音量。踩下脚踏开关1秒后再松开,707-2成为无音方式调弦。 MUTE --
707-2在无音方式中从[输出\耳机]插孔没有声音输出。
2. 弹奏你想调准的空弦。指示器显示与当前调子最近的音符。直到显示你要的空弦的音高。音符在指示器左面显示。A=A A#=A. B=b C=C C#=C. D=d D#=d. E=E F=F
F#=F. G=G G#=G.
3. 改变调音器设置,用[TYPE]键.参照音高在显示器上显示,中央A=440HZ。
4. 参照音高显示时。可同过[TYPE]键改变音高设置,每按一次变化1HZ,设定范围是:435--445HZ。当707-2关闭电源再开时,自动恢复440HZ。
5. 踩一下脚踏开关,707-2返回演奏模式。
简单的编辑功能使用
通过参数旋钮1--3、[变化开关]、[DRIVE]键来完成。
1. 改变音图的方式,用参数旋钮1--3。钮1调整增益,钮2调整MOD模块的主要参数,钮3调整REV模块的主要参数,参数旋钮1--3的实际参数根据当前选择的效果而定。转动旋钮时,有关参数的设定在显示器上显示,并且(.)出现在“编辑”位置。这表示参数被改变,如果点不见则参数恢复最初的设定。 24 .←
2. 用[DRIVE]旋钮和[变化开关]键来选择效果,DRIVE模块被使用。DRIVE模块的效果能用[DRIVE]旋钮和[变化开关]键直接选择。[DRIVE]旋钮选择效果类型(AMP类型或压缩效果类型)[变化开关]键为那个效果选择古典→标准→现代,并且对应的灯亮。注:在演奏模式中能用[MODULE]模块选择键选择模块来编辑PATLVL参数。(每个音图水平量)。
3. 储存编辑过的音图步骤见后面。如果不储存编辑过的意图而交换另一个音图,编辑的内容将消失。注:使用节奏时,参数旋钮1--3调整节奏参数。
采样功能的使用
707-2内部记忆装置或SM卡有录入、输入信号的采样功能。
能用来记录吉他或CD及类似的音源从[INOPUT]插孔或[AUX IN]插孔。使用内部记忆装置时,最大录制持续6秒(一个样品),当使用16MB的SM卡时,最高能录制4分钟。另外录制的乐句能在更慢的速度及不改变音高而播放,这适于从CD上扒下快速演奏的短乐句。
播放样品,能有2个方式中选择:当操作键或踩踏板时,采样语句是“模块灯一个一个闪亮”,可一次播放或循环播放采样语句,直到停止。
1 .使用SM卡时,关闭707-2的电源,在狭长孔内插入SM卡,然后打开电源。(有关插卡的说明见后面)。注意:使用SM卡之前必须格式化,见后面。装置打开电源时,不要插入或拔出SM卡,会使卡上的数据全部消失。
2. 把音源接到[INPUT]插孔或[AUX IN]插孔上。在演奏模式中按[SAMPLER]键给707-2输入样品。表情踏板被分配给采样的音图,另外采样功能通过踩下踏板打开。(见后面)后面的步骤根据是否插入SM卡而略有不同。
●SM 卡没插入 :指示器显示 SAMPLE装置进入采样准备等待状态,前进到第4步。
●插入SM卡:指示器显示 SP NO 1 装置进入采样准备状态。采样数量在[BANK\PATCH]指示器中显示。当使用SM卡时,卡上的样品从1--60数字分配,如果需要前进到第4步。注意:如果指示“NO”的后面有“*”,说明样品在那个数字中记录。如果你选择的样品数字已经被记录过,先前录制的样品将被改动,注意不要录在你想保持样品上面。有关把样品分配给音图的方法和储存的方法见 页。有关从SM卡上删除不想要的样品的方法见 页。
4.用TYPE[左]\[右]键选择"GT"或"AUX"
当你按一下[TYPE]键时,当前选择的输入音源在显示器上显示,选择下面二者之一。
●GT从[INPUT]插孔来信号
● AUX从[AUXI IN]来信号
注意:如果选"GT"信号带效果,选择"AUXI IN]效果被绕过。当录音来自[AUXI IN]插孔,可用
[OUTPUT]旋钮把杂音和变形减少到最小,调整音量对那个外部音源和吉他的输出水平有关。录音后,能用SP LVL参数来控制样品的播放水平。
5. 用[▲]脚踏开关录你演奏的乐句(或外部音源装置开始播放)。
在采样时,“REC”在显示器上显示,展示板上的模块灯显示流逝的采样的时间。6秒。
注意:内部记忆采样时,当全部模块灯都亮过后,采样结束。用SM卡采样时,模块灯重复循环运转。
6. 停止采样踩[左]脚踏开关
如果采样开始时不按任何键,当最大采样时间结束时,采样自动结束。(内部记忆装置6秒,用16MB的SM卡4分钟)
7. 用参数旋钮2选择样品的播放方式
操作参数旋钮2时,显示器指示“SPMODE”,[BANK\PATCH]指示器显示播放方式。下列设置可用:
●n1标准速度播放
●n2 一半速度半音播放
●p2 一半速度标准音高播放
●n4 四分之一速度,四分之一音高播放
●p4 四分之一速度,标准音高播放
8. 用脚踏开关和控制键来控制样品的播放(开始\停止\倒卷\前进)
当按下采样功能开关时,能用脚踏开关和控制键(一个闪光)播放。MODULE[左]键向后倒,MODULE[右]键迅速向前;[左]脚踏开关控制播放\停止,[右]脚踏开关控制开始录音。
9. 如果需要能用参数旋钮3调整样品的播放水平
操作旋钮3时,“SP LVL”出现于显示器,[BANK\PATCH]指示器显示输入信号水平,0--30范围可得到适当的播放调整水平量。 SP LVL 30
注意:你能用表情踏板调整播放水平。
10. 做特殊间隔的循环播放。弹奏样板时,在想要起点按[A→B]键
[A→B]灯闪亮,循环播放被使用,这个点既为播放的始点,如果结束点没被设置,样品播放到结束点再从A处返。
11. 如想设置结束点,在样品循环播放期间在按一次[A→B]键
[A→B]灯现在仍不断闪亮,如果你按[A→B]键循环结束点被设置。样品在开始和结束点之间播放。
12.取消循环播放,再次按[A→B]键(或者改变样品数量)
[A→B]灯亮,装置回到正常一次播放。
13.停止采样操作按[SAMPLER]键或一直推开表情踏板。
装置回到正常的演奏模式。
注意:当你改变样品UNBER或打开采样功能开关时,起点和结束点的设定被复位。采样功能不能和节奏功能一起使用。采样功能打开时,MOD和REV模块不能使用。(它们自动设置为关闭)。当对SM卡采样时,采样数据是要储存的,以防用户实行其他储存操作步骤时覆盖。
使用节奏功能
707-2 内部能播放60个节奏型,这对部分练习或快速的爵士乐即兴演奏会很方便。
1. 在演奏模式中按[▲\■]键
节奏型开始播放,显示器显示当前的节奏类型[BANK\PATCH]指示器显示简单的类型数字。节奏灯闪烁与节奏速度同步。
2. 用参数旋钮1--3来播放节奏样板
在演奏模式中,旋钮1--3控制节奏型播放
参数旋钮1:改变节奏类型(名称) 8 BEAT 1参数旋钮2:改变节奏型速度 BPM 120
参数旋钮3:改变节奏型音量 LVL 20
注:你能在节奏播放期间交换音图;能在旁路\无音的条件中和编辑方式中播放节奏型:节奏型示范、拍子、音量,当装置重新打开时,恢复出厂的设定;另外能用TYPE[左]\[右]键来改变节奏型。
3. 停止节奏播放,再次按[▲\■]键
另外,可以储存节奏型给特定的音图。当你把节奏型分配给音图和按下[PATCH SYNC]同步键时,节奏型和音图一起被交换。(见 页)节奏型列表: 707II(续):改变音图的音色(编辑方式)
编辑你要改变的音图的参数,你能做自己的音色,下面讲述编辑方法和储存的方法
音色的组成
每个音图都由707-2几个效果组成(效果模块),在下面表示。音图音色是模块的组成,用它们设定的参数每个都不同。
输入—调压器—隔离\压缩—失真—均衡—降噪—音箱模拟器—调制—延时\混响→输出
在每个模块的范围内,但有关的效果有几个不同的效果类型,例如:调制模块包含合唱、周期和哇音。决定音图音色的要素叫效果参数,每个模块都有几个效果参数,每个数值能用参数旋钮1--3、[DRIVE]旋钮、[变化开关]键以及其它等等调整。
注意:在相同的模块内,不同的效果类型将有不同的参数。
基础编辑方式
这一部分描述编辑音图的基本过程,有关效果类型的信息和各种模块的参数见 页。
1. 在演奏模式中,选择你想编辑的音图。
用来编辑的音图能从用户小组和预设小组中选出来。不过预设小组不允许储存,你要改变预设小组的音图,想储存它时,在用户小组中的A0自动被选。
2. 按[编辑]键707-2进入编辑模式,被选的编辑参数的模块等亮了(装置打开后,首次编辑替换,TOTAL模块将被选。
3. 用模块[左]\[右]键选择你要编辑的模块。
灯在各模块闪亮上。显示器显示当前被选的模块,如果效果能用表情踏板控制,[BANK\PATCH]显示窗上显示“Pd". HALL Pd
注意:隔离、均衡和TOTAL模块有很多参数设定分几页,对应的模块灯亮时,按[编辑]键。
4. 为交换选择模块的开\关状态一起按两个模块[左]\[右]键。
改变模块开\关状态,选择效果类型或参数值,当(.) 出现于[BANK\PATCH]指示器中时,表示在编辑状态.在编辑模式中圆点出现时,表示当前模块被编辑。如果把模块恢复最初的设定,圆点不见了。 24 .←
5. 改变当前的效果类型,按一下TYPE[左]\[右]键。
6. 改变参数设定使用参数旋钮1--3。
操作1--3旋钮时,显示器显示当前模块参数的名称,[BANK\PATCH]显示器参数设定的数值。例如:混响模块的房间混响效果被选,旋钮1--3控制下列参数:
旋钮1:调节混响时值
旋钮2:调节效果音质
旋钮3:调节效果的混音
7. 如果不用参数旋钮检查设定的数值,可一起按TYPE[左]\[右]键,用2个键的压入来显示参数1--3和各自设定的名称。
第一次压入: TIME 20
第二次压入: TONE 10
第三次压入: MIX 7
8. 直接改变失真模块的效果类型用[DRIVE]钮和[变化开关]键。
在演奏模式中,用[DRIVE]旋钮和[变化开关]键直接控制失真模块的效果。
9. 编辑其它模块重复3--8步。
10. 编辑完成时按[PLAY]键或[取消\退出]键。
在演奏模式中,如果任意音图被编辑,圆点出现在显示器的编辑的位置。
注意:要想保持音图,一定要实行储存操作。你替换成别的音图之后,全部编辑的内容将永远地消失。
音图的储存及交换
这部分介绍编辑音色储存记忆的方法和在用户小组交换音图的方法。
1. 在演奏模式中或编辑方式中按[储存\执行]键。
707-2进入准备储存状态,指示:“保存”和“交换”音图的名称在显示器上轮流显示。[BANK\PATCH]指示器显示音库和音图数字。
STORE? E3
注意:改变编辑音图的名称见 页。
2. 用模块[左]\[右]键或[左]\[右]脚踏开关来交换和储存的音图。
新选的“音图名称”和指示“储存?”在显示器上轮流显示,音库和音图数字在[BANK\PATCH]指示器中闪烁。
注意:预设小组不能象储存目标那样选择,如果你按[储存\执行]键选择预设小组的音图,你的选择自动变成用户小组的“A0”。
4. 实行储存和交换,再次按[储存\执行]键。
储存和交换实行后,装置回到最初的模式。要取消储存按[取消\退出]键。
其它功能
一、使用延迟混响功能
延迟\混响模块能记录演奏时最高2秒的延迟效果,另外能相反弹奏或为了制造有趣的"声音上的声音"的层次,实行环绕放音。
1. 在演奏模式选择音图的延迟、混响音色。
2. 按[编辑]键,选择效果类型为延迟、混响模块的“HLDDLY”。
3. 用参数旋钮设置时间参数。
时间参数来确定保持延迟记录的间隔的长度,转动旋钮如下改变参数值:
●1--99:10--990毫秒(10毫秒单位)
●1.0--2.0:1.0--2.0秒(100毫秒单位)
●Mn(用手操作):踩[右]脚踏开关记录开始,再次踩[右]脚踏开关结束替换(最大2秒)。
4. 用参数旋钮2来设置MODE参数。
MODE参数决定记录的短语怎样被从放,下边三方式可以得到:
●nL(标准的):标准方向播放
●So(声音-上-声音):记录的内容制作覆盖重复播放。踩[右]脚踏开关短语被播放,直到再次踩脚踏开关回到原声。
●rS(反转):反方向播放。
5. 用参数旋钮3设置混合参数
混合参数控制延迟的混合比率。30的设定结果是直接的声音和延迟声音相等的水平。
6. 按[踏板]键,两三个灯亮混响灯亮
表情踏板是打开延迟、混响功能的开关。
7. 储存音图返回演奏模式。
在演奏模式中选择延迟\混响的音图,延迟\混响模块灯和[踏板]灯闪亮。
8. 一直压下表情踏板。
打开延迟、混响功能,装置进入准备记录状态“STOP”在指示器上显示。 STOP
9. 在演奏吉他时,按[右]脚踏开关开始记录。
指示“REC”在显示器上显示,实际操作按第3步设置时间参数。
■如果数值设置为固定的时间参数
录音在踏脚踏开关[右]瞬间开始,直到设置时间参数,在录音结束后,循环播放自动开始。效果声音 循环播放
直接声音
时间参数
踩[右]脚踏开关 踩[左]脚踏开关
■把时间参数设置为“MN”,把MODE参数设置为“SO”。用[右]脚踏开关播放当前乐句,直到再次按这个开关为止。
效果声音直接声音[右]脚踏开关 [左]脚踏开关
10. 停止播放,踩[左]脚踏开关。
11. 关闭延迟、混响功能,再次一直踏下表情踏板。
装置回到演奏模式。
■如果时间参数设置为“MN”
录音在踏下[右]脚踏开关瞬间开始,持续到再次踏下开关或者直到2秒钟过去,循环播放自动开始。
效果声音 循环播放
直接声音 踏[右]脚踏板 踏[左]脚踏板
二、变换音图的方法
在出厂设置时,可以立即交换音图,但在中间出现的音图都将发出短暂的声音,尤其在演奏中会受到影响,在此情况下,可以用“直接装载”的方法。
使用“直接装载”方法时,从当前的音图换到你想要的音图期间始终保持当前的音色,直到你找到你要的音色并确认它。
1.给707-2打开电源前踩住[右]脚踏板。
2. 在演模式中选择音图。
在这时选择音图,显示器和[BANK\PATCH]指示器显示新音图(闪烁),但音色不变。
A0→A1→A2→A3→A4
3. 确认音图变化,一起踏[左]\[右]两个脚踏开关。
显示器和[BANK\PATCH]指示器停止闪烁,新音图被确认。
A4→ A4 确认
注意:返回到原来的状态的方法是再次打开707-2的电源。
三、用踏板控制效果
你能用707-2的表情踏板的开\关状态控制参数或者特定的效果的音量水平。踏板调整的范围能被个别音图记录。
1. 在演奏模式中选择音图。
2. 用[踏板]键选择模块\效果类型用踏板控制
●踏板哇音WAH
表情踏板起到踏板哇音的作用,效果P-WAH(踏板哇音)MOD模块分配给踏板,FREQ参数被调整,如果另一个效果的MOD模块当前被选,效果被暂时地换成P-WAH。
●音高位移PITCH
踏板起到SHIFTER的作用,效果类型P-PITD的MOD模块被分配给踏板,并能调整其程度,当时的效果被换成P-PIT。
●调制MOD
调整模块的效果类型当前被选,控制哪个参数根据效果类型而定。
●增益GAIN
失真增益踏板控制失真模块的增益,把一些效果RESONANCE\TOP参数分配给踏板。
●延迟、混响REV
延迟、混响模块的选择,具体控制那些参数要根据当前选择的效果类型而定。
●主音量VOL
主音量踏板控制。
●采样SAMPLER
采样功能的开\关是表情踏板,一直踩开踏板在样品与样品之间替换(踏板灯一闪)。另外模块当前较远,用[踏板]键选择它,指示灯亮,该模块暂时被选,音色被储存在这状态中,已启动的模块将被储存。踏板控制的实际参数根据效果类型而定。
注意:把模块\效果类型分配给表情踏板的上述过程能在编辑方式中实行。
3. 按[编辑]键进入编辑方式。
4. 用模块[左]\[右]键选择TOTAL模块。
5. 再次按[编辑]键。
这个键绿灯亮,在此条件中,参数旋钮2和3有下列功能:
参数旋钮2:设置踏板充分升高位置的值。
参数旋钮3:设置踏板充分压下位置的值。
6. 用参数旋钮2和3设置踏板最小值(踏板充分升高时)和最大值(踏板充分压下时)。给两个值设置的范围是0--10。
操作参数旋钮2时,指示“踏板最小值”出现于显示器;操作参数旋钮3时,指示“踏板最大值”出现于显示器。0--10的调整范围在[BANK\PATCH]显示器上显示。
把最小值或最大值设置成0的参数给踏板最小值,把最小值或最大值设成10的参数是踏板最大值。
在707-2缺省条件中,最小值为0,最大值为10。压下踏板参数值从最小逐渐地增加到最大值。如图:
例如:当最小值是4和最大值是8时,如同下面插图表示那样,参数的调整范围被限制。
当最小值是7和最大值是2时,踩踏板使参数值减少,范围象下面显示:
7. 按[储存\执行]键储存音色。
分配踏板打开的模块将自动被储存。
8. 在演奏模式中,弹奏吉他时移动踏板。
分配给踏板的参数将改变。
9. 充分地踩下踏板。
分配给踏板的模块开始或关闭变化,如果踏板分配给采样,则采样功能被打开或关闭。
注意:如果踏板被分配给主音量,充分压下踏板不实行任何交换行动。 707II(续)四、调整表情踏板
表情踏板出厂时已调整为最佳状态,但有时有必要重新调整,如果踩下踏板没有强烈的效果或者踏板仅轻轻地移动声音就过多的变化,或者踏板全部踩下也变化不大,象下面这样调整:
1. 按住[踏板]键时,打开707-2的电源。
指示“最小值“出现在显示器。
2.将表情踏板充分抬起,按[储存]键。
显示器指示“最大值” MAX
3. 充分踩下踏板,把脚拿开。
踏板稍微回来。
用力踩下踏板 当脚抬起时稍微回来
4. 按[储存\执行]键
完成调整,装置回到演奏模式。
注意:第3步的踏板的位置决定在交换点的开\关,如果希望踏板轻轻的接触就能开\关,把踏板放到稍微高的位置上。
如果指示“错误”出现,回到第2步重复过程。
五、储存一部分音图的节奏型和样品
707-2的音图不仅包括有关效果类型的信息,而且包括节奏型参数设定和储存样品在SM卡上。使用这一功能,你能飞速地交换节奏型或者当你唤出某些音图时你能有相同的节奏样品演奏。
音图的节奏型分配
把节奏型分配给音图,你能使音图和节奏同步变化。
1. 在演奏模式中,选择你想分配节奏型的音图,按[编辑]键。
2. 用模块[左]\[右]键选择TOTAL模块。
3. [编辑]键绿灯亮,用旋钮1选择分配给音图的节奏型。
参数旋钮1:选择分配给音图的节奏型。
4. 用旋钮1来选择想要的节奏型。
节奏型名称出现于显示器。通过按[节奏]键播放节奏型。
注意:根据选择的节奏型(INTRO、结束、其它),将有不同替换音图的样板播放操作。
5. 按[储存\执行]键储存音图。
把其它节奏型用相同的方法分配给其它音图。
6. 全部音图都被分配节奏型后,按[音图同步]键,它的灯亮。
当[音图同步]键灯亮后,音图和节奏同时被交换。
注意:当[音图同步]键设置为关闭时,对音图的节奏型分配没有作用。
7. 唤出想要的分配好节奏型的音图。
当[音图同步]键设置为开时,这个操作根据被分配的节奏样板而定。
●INTRO节奏样板(1--9)
当音图交换时,节奏型播放自动开始,直到按[节奏]键或者直到你替换成另一个音图类型继续播放。
●结束节奏样板(1--6)
在交换音图后,节奏型播放开始,样板在最后一个样板自动停下来。
●其它风格
在交换音图后,如果按[节奏]键,节奏型播放开始,直到再次按[节奏]键或直到替换成另一个音图类型继续播放。
8.按[节奏]键
在第7步中被选的音图的节奏型开始播放。(如果INTRO型样板已经分配给音图,开关在第7步打开了,播放开始)。
9. 如果需要,用参数旋钮2和3调整节奏型的速度和音量。
另外,当按下[音图 同步]键时,旋钮2和3能为全部样板调整速度和音量。(如果需要,能用旋钮1来手工操作替换的样板类型)。
10. 音图交换。
当交换音图时,节奏型在播放,节奏样板继续播放现在的样板,直到脚踏开关分配给新音图时节奏型结束播放。 替换成B组
↓
节奏样板
音 图
↑ ↑替换音图B
按[节奏]键 [右]脚踏板
以相同方法替换成其它音图。
11. 停止节奏样板播放,按[节奏]键。
如果结束类型样板分配给音图,当替换音图时,样板将播放,接着停下来。
12. 按[音图同步]键导出。
对音图采样的分配
通过分配采样储存在SM卡上的音图,当你选择音图时,采样播放。
1. 插入SM卡,对你想要的乐句进行采样录制。
2. 在演奏模式中,选择你要分配采样的音图,用[编辑]键。
3. 用模块[左]\[右]键选择TOTAL模块。
“音图水平”参数出现于显示器。
4. 按[编辑]键两次。
[编辑]键黄色灯亮,用参数旋钮1--3来控制下列功能:
参数旋钮1:SM卡上的数字选择
参数旋钮2:选择采样的播放方法(n1, n2, n4, p4.)
参数旋钮3:放平的采样播放(0--30)
注意:详细播放方式见 页。
5. 用参数旋钮1--3来选择采样的数量、播放方法、播放水平。
如果要把采样样品以相同的方法分配给其它音图,要采样按[采样]键,当前播放采样踩[左]脚踏板。
6. 储存音图按[储存\执行]键
把其它采样样品以相同的方法分配给其它音图。
7. 全部采样分配给音图时,在演奏模式中选择音图。
8. 要采样按[采样]键。
踩表情踏板,这时音图被分配给采样,另外你能启动采样功能。
9. 踩[左]脚踏开关。
分配给音图的采样被播放。
10. 用模块[左]\[右]键和[左]\[右]脚踏开关控制播放停止、倒卷、前进。
11. 关闭采样按[采样]键。
六、使用SM卡的方式
在707-2中插入SM卡后,能装有5个集团的音图和60个采样,这一部分讲述SM卡的各种有关功能的使用方法。
基本使用方式操作步骤
1. 将SM卡插入效果器。
SM卡插入时[SMART MEDIA]灯亮。(有关插入SM卡的方法见 页)
2. 在演奏模式中,按[UTILITY]键。
707-2进入使用方式。显示器指示“容量”装载。 LOAD
3. 用TYPE[左]\[右]键选择想要的功能。
●装音图LOAD
装在SM卡上被储存成为装置记忆的单独音图(用户小组)。
●保存音图SAVE
储存来自SM卡上的装置记忆的单独音图(用户小组)。
●装载音图集团ALLOAD
装在SM卡上被储存成为装置记忆的全部音图集团(用户小组)。
●储存音图集团ALSAVE
全部用户音图储存在装置记忆的SM卡上。
●删除音图小组P DEL
删除在SM卡上的音图小组。
●删除采样SP DEL
删除在SM卡上被储存的采样。
●格式FORMAT
格式化SM卡。
4. 按[储存\执行]键
在第3步被选择的功能将在显示器上显示。以后的步骤根据选择的功能而定,详细见各自的部分。
应用方式操作
储存SM卡上的惟一音图
你能从707-2的内部记忆装置在SM卡上储存单独的音图。
1. 在演奏模式中,从你想储存的内部记忆装置选择音图。
当前编辑的音图不能在SM卡上储存,必须把音图先储存在内部记忆装置。
2. 使应用方式激活,选择“保存”(SAVE),接着按[储存]键
“小组”(GROUP)出现于显示器,[BANK\PATCH]显示器显示储存小组数字(1--5)。如果“*”在“小组”后面显示,表示该小组里已储存音图。
3. 用TYPE[左]\[右]键选择储存的音图小组(1--5),接着按[储存]键,一个SM卡能储存最高5个音图小组(每个小组60个音色)。按[储存]键确认储存的小组,指示“保存”出现在显示器,[BANK\PATCH]指示器显示储存的音库(A--F)和音图数字(0--9)。
4. 用TYPE[左]\[右]键和[左]\[右]脚踏开关选择想要的音图(A--F)和音图数字(0--9)。
5. 按压[储存\执行]键
指示“确定?”出现于显示器。
6. 实行操作再次按[储存\执行]键。
单独的音图在SM卡上被储存,然后装置返回演奏模式。如果按[取消\退出]键则取消操作。
注意:任何在SM卡上的目标位置中存在的音图都被改动,注意不要偶然改动你要保留的音图。当装置打开电源时,不要插入活取出SM卡,那样卡上的有关数据会消失。如果目标小组是空的,全部用户小组的音图都被储存。
在SM卡上装载单个的音图
你能在SM卡上装载单个的音图成为707-2的内部记忆装置。
1. 在演奏模式中在你想要装载的内部记忆装置中选择音图。
2. 激活应用方式,选择“装载”(LOAD)接着按[储存\执行]键。
“小组”出现在显示器,[BANK\PATCH]显示器显示从哪个小组数字(1--5)中装载。
3. 用TYPE[左]\[右]键选择从音图小组(1--5)中挑选在SM卡上装载,接着按[储存\执行]键。
指示“装载”出现在显示器,[BANK]显示器显示装载音图(A--F)和音图数字(0--9)。
4. 按[储存\执行]键。
“确定”出现在指示器。
5. 实现操作再次按[储存\执行]键。
单个的音图在SM卡上装成装置的记忆。完成后,装置回到演奏方式。
按[取消\退出]键,装载操作被取消。
注意:同15页。
储存音图小在SM卡上组
你能在SM卡上储存707-2的用户小组。
1. 在应用方式中选择“ALSAVE”,按[储存\执行]键。
指示“小组”出现在显示器,[BANK\PATCH]显示器指示储存小组数字(1--5)。
2. 用TYPE[左]\[右]键来选择储存音图(1--5),接着按[储存\执行]键。
显示器显示“确定”。
3. 再次按[储存\执行]键。
707-2的全部用户小组储存在SM卡上,完成后,装置自动返回演奏模式。如果按[取消\退出]键,则取消操作。
注意:任何在SM卡上被储存在那个位置的音图小组都将被改写。注意不要写在你想保留的小组上面。
装载来自SM卡上的小组
你能把音图小组储存在SM卡上成为装置的记忆。
1. 在应用方式中选择“ALLOAD”,按[储存\执行]键。
“小组”出现在显示器,[BANK\PATCH]显示器显示装载的小组数字(1--5)。
2. 用TYPE[左]\[右]键选择装载小组(1--5),然后按[储存\执行]键。
“确定?”出现在显示器。
3. 再次按[储存\执行]键。
选择全部音图小组装在SM卡上成为707-2的用户小组,完成后,装置自动返回演奏方式。如果你按[取消\退出]键,装载操作被取消。
注意:全部被储存在装置的用户小组的当前音图都将被重写,注意不要偶然改动你想保留的音图上面。
删除SM卡上的小组
你能删除任何在SM卡上被储存的小组。
1. 在应用方式中选择“P DEL”按[储存\执行]键。
“小组”出现在显示器,[BANK\PATCH]指示器显示要删除的小组数字(1--50。
2. 用TYPE[左]\[右]键选择要删除的音图小组(1--5)。
3. 按[储存\执行]键。
“确认?”出现在显示器。
4. 再次按[储存\执行]键。
删除全部记忆在SM卡上选择出来的音图,过程完成后,装置自动返回到演奏模式。如果按[取消\退出]键,则操作被取消。
注意:删除的小组不能恢复,注意不要偶然删除你想保留的音图。
删除SM卡上的采样
你能删除任何使用采样功能在SM卡上储存的样品。
注意:临时演奏不必在SM卡上储存,当SM卡插入后,并且采样功能被使用时,样品自动被储存。
1. 应用方式中选择“SP DEL”并按[储存\执行]键。
“SP NO”出现在显示器,[BANK\PATCH]显示器指示删除样品数量(1--60)。
2. 用TYPE[左]\[右]键把样品从SM卡上删除。
3. 按[储存\执行]键。
“确定?”出现在显示器。
4. 再次按[储存\执行]键。
选择的样品从SM卡上被删除,完成后装置自动返回演奏模式。
取消操作按[取消\退出]键。
注意:删除的样品不能恢复,不要偶然删除想保留的样品。
格式化SM卡
“格式化”是阅读SM卡的准备工作或写数据的媒介过程,SM记忆卡能在707-2中使用。SM卡一定在装置中格式化。
1. 在应用模式中选择“EXEC(格式化)”,按[储存\执行]键。
“EXEC?”出现在显示器。
2. 再次按[储存\执行]键。
“确定?”出现在显示器。
3. 实现操作,再次按[储存\执行]键。
格式化过程开始。过程完成后,装置自动回到演奏模式。取消操作按[取消]键。
注意:格式化会抹掉SM卡上的数据,注意不要把已经装有的想保留的数据的卡,偶然格式化。
SM错误信息
在使用SM卡时,下列现象出现表明的意义将被解释。
●SM卡灯不亮
插入的SM卡为8MB以下卡。
●ERROR错误行为
在采样操作时将SM卡取出或插入。
●WP ERR
SM卡已经写保护,防止改动卡上的内容。
●FULL已装满
SM卡上没有足够的释放容量。
●NODATA
在采样时没有样品数据。
在应用方式中没有音图信息或采样信息。
●NO USR
装载不能被实行,因为装载目标不是用户小组(在应用方式中)。
●NO CARD没有卡
SM卡不能写入(录制)。
●CD ERR
卡不完整、不正确的插入、不适当的格式化。 707II(续)七、全部初始化\返回出厂设置
用户小组的音图即使你已经改变了它的设置,你也能随时还原到最初的状态。在用户缺省小组的全部音图都返回初始化或使特定的音图返回出厂时的缺省状态。
1. 按[储存\执行]键打开707-2的电源。
“ALINIT”出现在指示器。
●实行全部初始化前进到第2步。
为返回出厂设置用TYPE[左]\[右]键和[左]\[右]脚踏开关选择你要使其回到出厂设置的音图。(音库和音图数字在指示器上显示)。
2. 再次按[储存\执行]键。
全部初始化和出厂设置被实行。完成后装置自动回到演奏模式。当实行初始化后,用户储备的音图内容将消失,删除初始化\出厂设置在第2步前按[取消\退出]键.
效果类型及参数
这一部分介绍707-2模块的全部效果类型和参数。
一、调压器模块
放大、增强输入信号,直线上升的数量能设置在LOW(1)或HIGH(2)上。
类型1:BOOSTER 调压器
参数1:GAIN 1,2 直线上升的设置。
二、隔离\压缩模块
调节一部分特别的声源动力,或完全地增强声音的带宽。减少过度信号的水平。
类型1:压缩 把高输入的信号减弱,低输入的信号增强,使所有弹出来的音的音量大小相近,用的好能增加声音的延续(因为它能增强正在减弱的信号),但过度使用会使噪音增大(因为噪音一般是比较弱的信号,压缩器会增强它)。
在第二阶段普通压缩类型控制压缩率。
参数1:ATTACK(快速\慢速) FS,SL
调整压缩开始信号的开始时间间隔。
参数2:SENS 敏感度 0 --10
调整压缩器敏感度
参数3:LEVEL 1 -- 8
调整通过模块后的信号水平。
类型2:隔离
隔离那些允许切割或强调的团体。[编辑]键分两页。
☆第1页 [编辑]键红灯
参数1:HIGH 高 OFF,-12--12
调整音高范围的混合率。
参数2:MID 中 OFF,-12--12
调整中频范围的混合率。
参数3:LOW 低 OFF,-12--12
调整低频范围的混合率。
☆第2页 [编辑]键绿灯
参数1:FREQ L 5--8.0,0.0(5=50HZ,8.0=8KHZ,0.0=10KHZ)
调整低频和中频的交叉率。
参数2:FREQ H 5--8.0,0.0(5=50HZ,8.0=8KHZ,0.0=10KHZ)
调整中频和高频的交叉率。
参数3:LEVEL 1--8
调整通过模块后的信号水平。
三、过载模块
这个模块包含30种变形音的模拟装置效果,这个[DRIVE]旋钮允许选择放大器或紧凑的效果和失真变化,允许选声调或变形变化。
类型1:FDR清音 模拟从电子管音箱中发出的干净音色。(根据使用的吉他类型在某一特定设置中声音可能会发生失真,应减少设置值,直到失真消失为止。)
古典 FD BLU 古典布鲁斯内置管AMP发声
标准 FD CLN 清洁内置管AMP声音(模拟内置电子管放大器类型的干净音色)
现代 FD DRV 开阔的内置管声音
类型2:MS驱动 模拟从英产电子管音箱中所发出的音色。
古典 MS OLD 明亮层叠声音
标准 MS CRU 嘎吱声
现代 MS DRV 开阔明亮的层叠声音(模拟英式电子管叠置放大器的驱动音色)
类型3:BG驱动 模拟出分体式电子管所发出的那种精密的和受压制的音色。
古典 BG OLD 古典的小型爵士乐队的声音
标准 BG DRV 开阔的小型爵士乐队的声音
现代 BG MTL 金属声的小型爵士乐队的声音
类型4:CLEAN 清洁
古典 VX CRU 古典嘎吱声
标准 JAZZ C 清新、明亮的小型爵士乐队AMP声音
现代 MACH 温暖和强大的AMP声音
类型5:HI--GAIN 高--增益
古典 MP 1 高--增益AMP管声音
标准 PV DRV 层叠重金属AMP管声音
现代 SL DRV 温暖和现代的AMP管声音
类型6:ZOOM(独创效果)
古典 9002 独创9002类型的声音
标准 Z LEAD ZOOM的传统的丰富的领奏的声音(主奏)
现代 Z PWR ZOOM独特的强大的AMP类型声音
类型7:OVER DRIVE 过载
古典 V--OD 干性过载声音
标准 OD 音箱特性过载声音
现代 PD 1 广阔的应用区域的过载声音
类型8:DIST 失真 模拟出分体式音箱所发出的失真音色,适于演奏硬摇滚风格的音色。
古典 V--DIST 独特的干性失真
标准 TB DST 极端瀑涨的输送信号的失真声
现代 HP DST 极端失真声
☆1--8类型的参数是相同的。
参数1: GAIN 踏板和旋钮1 1--30 调整失真强度
参数2: TONE 0--10 调整音调
参数3: LEVEL 1--8 调整通过模块后的信号水平
类型9:FUZZ 法兹 60年代低音宽厚的朦胧音色。
古典 WILDFZ 更老风格,高-增益、攻击性法兹声
标准 FUZZ 标准类型法兹声
现代 UF 1 ZOOM最初振动控制的法兹 声
☆UF 1的参数2和WILDFZ\FUZZ的参数2不同。
参数1:GAIN 踏板和旋钮1 1--30 调整失真强度
参数2:(WILDFZ\FUZZ) TONE 0--10 调整音调
参数2:(UF1) 踏板 RESO 0--10 调整声音特性
参数3:LEVEL 1--8 调整通过模块后的信号水平
类型10:METAL重金属 模拟出重金属音乐中具有超强低频和高频的音色,比较适于7弦吉他。
古典 MTZ 传统的金属风格用突出的MIDRANGE发出的声音
标准 METAL ZOOM独特的带低音域和快速瀑涨的金属声音
现代 MT 7TH 7-弦吉他金属声音
参数1:GAIN 踏板和旋钮1 1--30 调整失真强度
参数2:TONE 0--10 调整音调
参数3:LEVEL 1--8 调整通过模块后的信号水平
类型11:ACOUSTIC(模拟不插电吉他)木吉他
古典 AC FAT
标准 AC STD
现代 AC BRI
改变电吉他的声音为不插电。[DRIVE VARIATION]键变换音调(厚实的、标准的、明亮的)。
参数1:TOP 踏板和旋钮1 1--10 调整独特的木吉他弦声音。
参数2:BODY 1--10 调整主体共鸣音
参数3:LEVEL 1--8 调整通过模块后的信号水平
707II(续)四、均衡模块
这是一个四段均衡。用的参数有两页,用[编辑]键在两页之间交换。
☆第1页 ([EDIT]红灯)调整高频到中频
参数1:PRESEN -12--12 控制超高频区中的提升\切除(中心频率8HZ)
参数2:HIGH -12--12 控制高频区中的提升\切除(中心频率3.125KHZ)
参数3:MIDDLE -12--12 控制中频区中的提升\切除(中心频率800HZ)。
☆第2页 ([EDIT]绿灯)4段均衡器可用于中频内调节。
参数1:LOW F 1,2 选择超低频(中心频率63HZ)及2低频(中心频率125HZ)
参数2:LOW G -12--12 控制低频与LOW F一起选择提升\切除。
参数3:LEVEL 1--8 信号通过EQ模块之后调节音量电平。
五、降噪\噪音门模块
包括了ZOOM特有的ZNR降噪系统及一个噪音门。
类型1:ZNR ZOOM降噪系统。
由ZOOM开发的在演奏时不减弱实际音质,而清除杂音。
类型2:D GATE 噪音门
优质类型,具有截止特点的噪音门。
参数1: 1--8 调整敏感度。设置此参数为最大限度减少外部产生的杂音,而不人为削弱乐器的声音。
六、音箱模拟器模块
可以复制重现各种好的音箱的声音。
类型1:BOX 模拟出经典的一体式音箱音色。
模拟小的AMP音箱。
类型2:Z BOX(ZOOM音箱)
模拟ZOOM的可变焦距、最初的、坚实特性的音箱。
类型3:BR CMB(明亮小型爵士乐队音箱)
模拟明亮的爵士AMP音箱。
类型4:CMB(爵士音箱)
模拟传统的小型爵士乐队音箱。
类型5:CMB+EV(小型爵士乐队+EV音箱)
模拟EV扬声器在小型爵士乐队AMP音箱。
类型6:STK(叠层立体声音箱)
模拟AMP叠层音箱。
类型7:STK+EV
模拟EV+爵士乐在叠层AMP音箱。
☆1--7类型的参数是相同的。
参数1:DEPTH 0--10 调整音箱效果强度。
七、调制模块
包括多种可调节的效果,例如:合唱、相位、移调、飘忽、哇音 等。
类型1:CHORUS合唱
立体声合唱效果产生清澈的非常宽广的音色。
参数1:DEPTH 0--10 调整调制深度。
参数2:RATE 1--30 调整调制速度。
参数3:MIX 表情踏板和旋钮2 控制 0--30 调整效果混声比率。
类型2:V-CHO老式合唱 温暖而平滑的音色特征。
参数1:DEPTH 0--19 调整调制深度
参数2:RATE 踏板 1--30 调整调制速度
参数3:MIX 旋钮2 0--30 调整效果混声比率
类型3:FLANGE边缘声(飘忽) 独特的起伏声音。
参数1:DEPTH 0--10 调整调制深度
参数2:RATE 踏板和旋钮2 1--30 调整调制速度
参数3:FB -10--10 调整反馈电平,增加、减少将以不同的音质特征强调音色。
类型4:PHASE周期(相位) 产生涡动的声音。
参数1:POSI AF,BF 选择MOD模块的连接顺序。
●AF:在音箱模拟器模块之后。
●BF:在过载模块之前。
参数2:RATE 踏板 1--30 调整调制速度。
参数3:COLOR 旋钮2 1--4 选择周期音色类型。
类型5:TREMOL震音 此效果周期地变化声音的电平。
参数1:DEPTH 0--10 调整调制强度。
参数2:RATE 踏板和旋钮2 1--30 调整调制速度。
参数3:CLIP 0--10 调整波形裁剪,取值越大效果越强烈。
类型6:A-PAN自动移向(自动琴品弯曲)此立体移向效果周期地于左右通道作前后移动声音。
参数1:WIDTH 0--10 调整效果阔度。
参数2:RATE 踏板和旋钮2 1--30 调整模块速度。
参数3:CLIP 0--10 调整模块波形。
类型7: A-WAH自动哇音 弹奏的强弱可产生不同多变的哇音。
参数1:POSI AF,BF 选择与MOD模块的连接顺序。
●AF:在音箱模拟器模块之后。
●BF:在过载模块之前。
参数2:FREQ 踏板 1--10 调整哇音强度
参数3:SENS 踏板和旋钮2 -10---1,1--10 调整哇音效果灵敏度,负值产生的哇音向下。
类型8:P-WAH踏板哇音 使用表情踏板控制哇音。
参数1:POSI AF,BF 选择与MOD模块的连接顺序。
●AF:在音箱模拟器模块之后。
● BF:在过载模块之前。
参数2:FREQ 踏板 1--10 调整哇音效果中心频率。
参数3;DIRMIX 旋钮 0--10 调整原混合声。
类型9:STEP步进 具有STEP滤波器特征的特殊效果。
参数1:DEPTH 0--10 调整调制深度。
参数2:RATE 踏板和旋钮2 1--30 调整调制速度。
参数3:RESO 0--10 调整效果密度。
类型10:PITCH音高位移(附加音程) 范围为向上一个八度向下两个八度的音程位移。
参数1:SHIFT 旋钮2 -12--1,DT,1--12,24设置音高位移量“DT”,设置产生谐调效果。
参数2:TONE 0--10 调整效果音质。
参数3:BAL 踏板 0--30 调整效果声音和原音之间的平衡,取值越高越强调效果声音。
类型11:踏板音高(踏板控制附加音程)
可用表情踏板来实时变化音高。
参数1:TYPE 旋钮2 1--16 选择踏板音高类型,根据这个类型在提升时音高会有
所不同。
参数2:TONE 1--10 调节效果音质。
注意:不管PEDAL踏板模块的MODE参数设置是什么(见24页),此效果类型的工作方式与“UP”设置相同。
类型12:RING-M铃响调制(电子效果) 产生金属声音。
参数1:POSI AF,bF 选择MOD模块的连接顺序。
●AF:在音箱模拟器之后。
● bF:在过载模块之前。
参数2:RATE 踏板 1--30 设置铃声调制效果频率,音质根据频率设置而变化。
参数3:BAL 旋钮2 0--30 调整效果声音和原声音之间的平衡。
类型13:SLOW-A慢发音 根据匹克弹奏密度,自动产生与“演奏小提琴”类似的声音。
参数1:POSI AF,bF 选择MOD模块的连接顺序。
●AF:在音箱模拟器之后。
● bF:在过载模块之前。
参数2:TIME 踏板和旋钮2 1--30 调整起音速度。
参数3:CURVE 1--10 调整起音曲线。
类型14:FILTER过滤 此效果驱动弹奏动作及控制过滤开设。
参数1:POSI AF,bF 选择MOD模块的连接顺序。
●AF:在音箱模拟器之后。
● bF:在过载模块之前。
参数2:TIME 踏板和旋钮2 1--30 调整起音速度。
参数3:RANGE 1--10 设定可变的过滤范围。
类型15:DELAY延迟 延迟时值达500毫秒的Ping-Pong延迟。
参数1:TIME 1--50 以10毫秒为单位,调节延迟时值。
参数2:FB 0--10 调节反馈量,取值越高延迟反复就越长。
参数3:MIX 踏板和旋钮2 0--30 调整效果声音电平。
类型16:ECHO回声(回响) 长时间(最长2秒)的温柔的延迟声音效果。(产生类似于磁带回声的软回声。
参数1:TIME 踏板 1--50 以10毫秒为单位,调节延迟时值。
参数2:FB 0--10 调节反馈量,取值越高延迟反复就越长。
参数3:MIX 旋钮2 0--30 调整效果声音电平。
类型17:T-TRIP时值行程 这是新型延迟效果,根据匹克密度来改变延迟时值。
参数1:SENS 踏板和旋钮2 1--50 调整效果灵敏度。
参数2;FB -10--10 调节反馈量
参数3;BAL 0--30 调整效果声音和原声音之间的平衡。
类型18:TRMCHO震音+合唱 组合了震音和合唱效果。
参数1:TRMRAT 踏板 1--30 调节震音效果速度。
参数2:CHORAT 1--30 调节合唱调制速度。
参数3;CHOMIX 旋钮2 0--30 调节合唱的混音。
类型19:RINVIB铃声模块+颤动(电子效果+揉弦效果)
参数1:RINRAT 1--30 调节铃声效果的频率。
参数2:VIBRAT 踏板 1--30 调节颤动效果速度。
参数3:VIBDEP 旋钮2 0--10 调整颤动效果深度。
类型20:VIBE颤动(揉弦效果)
参数1:DEPTH 0--10 调节效果深度。
参数2:RATE 踏板 1--30 调节效果速度。
参数3:BAL 旋钮2 0--30 调整效果声音和原声音之间的平衡。 707II(续)八、延迟/混响模块
产生多种经典的声场效果。除了混响和延迟效果,此模块还含有使用最新采样技术的复杂的JAM效果。
类型1:HALL大厅混响(山谷混响)模拟音乐会大厅声学效果的混响。
类型2:ROOM房间混响 模拟房间声学效果的混响。
类型3:SPRING 模拟弹性跳跃声学混响效果。
1--3效果类型参数相同:
参数1:TIME 1--30 调整声学混响带宽(混响时值)。
参数2:TONE 0--10 调整效果音质。
参数3:MIX 踏板和旋钮3 0--30 调整效果的混音。
类型4:MN-DLY单声道+延迟 这是最高1.5秒的持续单声道的延迟。
类型5:PP-DLY乒-乓延迟
当放大器选择2时,这个效果最高能持续1.5秒的时间,当放大器选择1时,效果为“MN”类型的延迟。4--5 效果类型参数相同:
参数1:TIME 1--99,1.0--1.5 调整延迟时值以10毫秒为单位,范围为10毫秒到990毫秒(1--99),超过1秒则以100毫秒为单位(1.0--1.5)。
参数2:FB 0--10 调整反馈量。
参数3:MIX 踏板和旋钮3 0--30 调节效果的混音。
类型6:DLYHAL延迟+大厅混响 延迟和大厅混响效果的组合。
类型7:DLYROM延迟+房间混响 延迟和房间混响效果的组合。
6--7类型效果参数相同:
参数1:DLYTIM 1--50 以10毫秒为单位调节延迟时值。
参数2:DLYMIX 踏板 0--15 调整延迟的混和比。
参数3:REVMIX 旋钮3 0--15 调整混响的混合比。
类型8:HLDDLY保持延迟
这是让你记录演奏里最高2秒的乐句,重复地重放它的保持延迟效果。当选择“用手操作”和压下脚踏开关,直到再次按下踏板或2秒的时间过去,记录被实行。
参数1:TIME 1--99。1.0--2.0,Mn
以10毫秒为单位(1--99),范围从10毫秒到990毫秒和以100毫秒(1.0--2.0)为单位,范围从1.0到2.0 秒。当选择“Mn”(手工操作)时,只要脚踏开关被压下,记录就被送出来(最高2秒)。
参数2:MODE nL,So,rS 选择记录短语的播放方式。
●nL:正常方向播放
●So:记录的内容为制作覆盖物被重复播放。(Sound-on-sound)
●rS:反方向播放。
参数3:MIX 0--30 调整效果混声比率。
九、效果名称与正题音量模块
TOTAL不是一个独立的效果模块,如果它起作用将影响全部音图或707-2的全部参数。它的参数有3页,用[编辑]键交换页面。
☆第一页:[编辑]键红灯
参数1:PATLVL 1--30 设置最终的音图电平,设置为25时输入、输出电平相等。
参数2:指定输入位置。
参数3:选择字符。 参数旋钮2和3设置你要输入或编辑的音图名称,旋钮2指定字符输入位置,旋钮3选择在哪个位置输入字母数字。
☆第二页:[编辑]键绿灯
参数1:PTN 样板名称 选择节奏型分配给音图,详细方法见 页。
参数2:PDLMIN 0--10 设置表情踏板充分抬高的最小值。
参数3:PDLMIX 0--10 设置表情踏板充分压下的最大值。
详细方法见 页。
☆第三页:[编辑]键黄灯
参数1:SP NO 1--60 选择分配给音图的样品详细方法见 页。
参数2:SPMODE n1,n2,P2,n4,P4 选择样品播放方式。
●n1:标准速度播放;
●n2:一半速度半音高播放;
●P2:一半速度标准音高播放;
●n4:1/4速度1/4音高播放;
●P4:1/4速度标准音高播放。
参数3:SP LVL 0--30 调整样品播放的电平。
原厂音色一览表
A组 示范
音图 名称 表情踏板控制 中文名称
0 POWER 音量 强力失真
1 NUANCE SPRING混响 手指匹克强大过载
2 FATCLN 增益 厚实干净音色
3 BARK 合唱 高级--增益激烈摇滚
4 PEDWAH 哇音 踏板哇音
5 HYPER 音高位移 平滑流畅透彻音色
6 OVERDR 增益 有魅力的过载音色
7 BOOTS 增益 激烈的OCTAVER类型音色
8 CLNWAH 哇音 干净哇音音色
9 U-FUZZ 深度 ZOOM压缩法兹音色
B组 压缩/预先
音图 名称 表情踏板控制 中文名称
0 MP 1 音量 上等的高--增益PREAMP音色
1 TS 房间混响 干性过载音色
2 PD 1 增益 ZOOM PD--01音色
3 FZFACE 大厅混响 上等法兹音色
4 JMP 音量 现代高--增益PREAMP音色
5 MTZONE 大厅混响 重金属压缩效果音色
6 SD+CE 老式合唱 上等压缩效果音色
7 ANADLY SPRING混响 ANALOG-LIKE延迟音色
8 TURBO 音量 调压器失真音色
9 VLDVIB 颤动 NOSTALGIC颤动音色
C组 各式各样/SFX
音图 名称 表情踏板控制 中文名称
0 ZLEAD 音量 极限主奏音色
1 FLANG 边缘声 坚实干净的广阔音色
2 HVYCMP 延迟+房间 坚实的压缩音色
3 VIOLIN 增益 大的演奏音量
4 JET 边缘声 标准喷气式飞机音色
5 TALK 时值行程 制作
6 WIND 铃声调制 风的噪音(高低起伏)音色
7 REVERS 过滤 古典风格翻转吉他音色
8 TRILL 时值行程 巧妙的THRILLING音色
9 STEP 音量 ZOOM独创步进音色
D组 LING(线路系统)
音图 名称 表情踏板控制 中文名称
0 L-DRV 增益 复合-使用的失真音色
1 D-FEEL SPRING混响 过载系列音色
2 ACOUS 大厅混响 木吉他系列音色
3 L-FUNK 周期 凡克系列音色
4 AUTO-W 音量 自动哇音系列音色
5 9002LD 乒乓延迟 ZOOM系列音色
6 BOX 增益 音箱模拟系列音色
7 JC CHO 老式合唱 明亮的爵士乐系列音色
8 L-FUZY 回声 系列法兹音色
9 L-BLUE 增益 布鲁斯系列音色
E组 艺术家
音图 名称 表情踏板控制 中文名称
0 GARYBD 单声道+延迟 Gary大师风格民谣独奏
1 BEAT 增益 Meresy beat大师类型的嘎吱声音色
2 PAT-M 延迟+大厅 模拟Metheney大师音色
3 VAI PT 音高位移 Vai大师风格音调音色
4 ARM 哇音 踏板独奏
5 VHALEN 音量 激烈主奏与伴奏音色
6 CATS 合唱 摇滚嘎吱声音色
7 FUSION 延迟+大厅 融合干净音色
8 SWEEP SPRING混响 扫射的声音
9 12STR 大厅混响 12弦木吉他音色
F组 制作
音图 名称 表情踏板控制 中文名称
0 MS9000 音量 雄壮的叠层驱动器音色
1 USBLUS SPRING混响 American布鲁斯音色
2 FD TWN 音量 U.S.小型爵士乐AMP干净音色
3 MARK 增益 Mark series爵士乐AMP音色
4 SLDN 增益 激烈摇滚AMP音色
5 AMPDRV 音量 上等驱动器音色
6 MS OLD
7 MACDRV 增益 剧烈摇滚音色 现代干净的嘎吱声音色
8 PV PWR
9 MT 7TH 音高位移 7-弦吉他激烈重金属音色
使用安全预防措施(略)
产品介绍(略)
准备工作:装入电池和插入SM卡;设备连接。(略)
故障处理(略)
说明(略)
----结束---- RP50简单介绍美国Digitech公司出品的RP系列吉他效果器,一直在业界具有很好的口碑。但是在国内,仍属于未普及的产品。究其原因,恐怕是因为有关资料相对贫乏造成的。这次本人拿到了一块RP50并亲自体验以后,对于其优异的效果表现还是留下了深刻的印象。以下是对其全面评测的文字,包括第一印象,型号规格说明,操作指南,综合评价及评测结果共五个部分。一.第一印象:
拿到这块效果器,第一感觉是外观非常传统化,按键和踏板都设计的中规中矩。液晶显示屏比较小,并且把所有的效果都陈列在面板上,使得给人的视觉有些凌乱。效果器的重量较轻,不过感觉上很结实,应该比较耐用。 二.型号规格说明:
输入:1/4" input
输出:1-1/4"立体声输出(也可用于接耳机)
Control In:1/4" input,用于连接感情踏板。
A/D/A(数/模及模/数转换):24 bit Delta Sigma
电源:6AA电池或者Digitech Ps200R(9伏)变压器。
电池使用寿命:正常情况下,使用寿命大于15小时。
音色存储容量:40个用户定义音色+40个厂家音色
效果:拾音器模拟,哇音,压缩,音箱模拟,原声吉他模拟,三段均衡,噪音门,合唱,镶边,相位,颤音,包络过滤,变调,延迟,混响,重音等多种效果。
鼓机:30种节奏型模组。
同时可使用的效果数:8
尺寸大小:6"长 5"宽 2.125"高
重量:0.85 lbs三.操作指南:1. 将效果器与吉他,音箱连接起来。连接方法与一般的吉他效果器类似,将连电吉他的线接进RP50的Input口,再用一根线将效果器的Output口与音箱的输入连接起来就可以了。注意的是,效果器的Output可以是单声道(接一个音箱),也可以用1拖2的接口连接到两个不同的音箱上达到立体声效果,或者用Output接口输出到立体声耳机。 2. 用户音色与厂家音色。RP50可以存储共80个音色,其中包括40个用户自定义音色(1---40)和40个厂家预置音色(41----80),通过两个脚踏板可以进行音色切换(右踏板+,左踏板-)。RP50刚出厂时,前40个用户音色和后40个厂家音色是一样的,用户可以自己编辑修改并保存自己的40个音色,而厂家音色不能被修改。如果对自己编辑的音色不满意,用户可以重置 ( Reset ) 效果器的音色,使得前40个音色恢复为出厂时的情况(即和后40个厂家音色相同)。这个操作是不可逆的,一旦重置,所有自定义数据将被删除!具体操作如下:先切除效果器电源,然后按住左侧的Edit键不放并重新接通电源,当显示屏上显示"- -"时,松开按键并按下STORE键,RP50就恢复为出厂设定了。3. 调音表。
RP50自带的数字调音表,可以帮助你方便快速的调准吉他弦。进入调音模式很简单,只要连好吉他和效果器后,同时按下两个脚踏板并持续几秒钟不放即可。进入调音模式后,你拨一根弦,在上方中间的液晶屏上将显示你弹的弦的音调。同时面板上的那些效果指示灯将提示你,该弦音高相比液晶屏上显示的音调,是低了还是高了。左边6个红灯闪表示此弦音低,应该调高些;右边6个红灯闪表示此弦音高,应该调低些。而当正中间的绿灯亮起,则表示弦已经调准了。4. 旁通(Bypass)。
当同时按下两个脚踏板(注意不要持续不放),则RP50进入旁通状态(即处于不起作用的状态)。按下任意一个脚踏板即可退出旁通状态,并回到旁通前最后选择的音色上。5. 编辑音色。
RP50的音色编辑非常方便,首先通过脚踏板切换到某一个待编辑音色上,然后按下Edit键进入编辑模式。通过按"Edit/Effect"指示的两个方向按键,选择你想要的效果,当你选中某个效果的时候,该效果上的指示灯会亮,同时在液晶屏上会显示这个效果当前的状态和数值。每种效果都有很多值,你可以按value键来对该效果进行调节,找出你觉得最适合的值。当把所有的效果调整好后,得到的串联效果就是你拥有的最终音色。6. 保存音色。
一旦调好了一个音色,你需要把它保存起来。不过只能保存到用户音色区(1---40)。保存方法也很简单,首先按下STORE键,然后通过脚踏板选择你需要保存到的音色数字上(液晶屏上会有提示)。当然,如果是保存到当前音色上,则不需要选择。选好以后,再按一下STORE键,就把当前音色保存到指定数字上了。7. 效果介绍。
因为大多数效果,在一般综合效果器上都有,也已为大家所熟知,这里就不全部介绍了。我挑选一些RP50比较有特色的效果介绍一下吧:Preset Level: 当前音色的音量,注意这个音量的调整只针对当前音色,和整个效果器的总音量不同。(在非编辑状态下,按value键可以调整整个效果器的输出音量)Pickup/Wah(拾音器模拟 / 哇音):拾音器模拟是一种比较有趣的效果,它可以用来模拟单线圈拾音器吉他那种比较明亮清晰的声音,或双线圈拾音器吉他那种较厚重的音色。哇音效果需要连接感情踏板来进行实时控制,发出"哇,哇"的声音。这个效果共有6种不同的状态:
OF 关闭该效果
SH 为单线圈吉他模拟双线圈拾音器的效果
HS 为双线圈吉他模拟单线圈拾音器的效果
Cr 经典的Crybaby哇音
Bo Boutique Wah,一种更现代的哇音效果
Fr Full Range Wah,这种哇音会涵盖所有的声音频段。Compressor(压缩):压缩效果用于自动限制吉他信号的动态范围,适当的使用可以使得声音更加清晰,有力。Amp/Cabinet Modeling(音箱放大器模拟):RP50包括不少经典音箱以及现代流行的音箱音色模拟,还可以模拟原声吉他的效果。RP50的这个效果很棒,实际上它的失真效果就是通过音箱模拟来调节的。EQ(均衡):RP50提供了一个3段均衡器,用来调节不同频段(低,中,高)声音的大小。每一频段的value值从1到9,1-4表示衰减该频段的音量,6---9表示提升该频段的音量,5表示不变。Noise Gate(噪音门):噪音门用来消除不弹的时候发出的噪音。对于不同的吉他和拾音器要选择不同的门限值。AutoYa(自动"呀"声):它把哇音和镶边结合在一起,创造出一种仿佛人声发出的"呀"声。RP50的这个效果相当不错,调节也很细腻,不仅可以调整"呀"声的速率,还可以调整"呀"声的音高。Detune(重音):它可以复制吉他的输入信号,并稍经转变后和原信号合并起来,听起来似乎是两把琴在同时演奏。其他的一些合唱,镶边,延迟,变调等常见效果就不讲了。 8. 感情踏板。
通过Control In接口,可以将感情踏板和RP50相连。
感情踏板(expression pedal )可以用来控制哇音或者音量的起伏变化,达到实时控制的效果。9. 鼓机。
RP50自带了一个鼓机,包括30种节奏,并且可以调节速度和音量。仿真的爵士鼓音色和丰富的节奏变化,可比一般的节拍器强多了。非常方便个人练琴,以及两三把吉他的合奏练习。按下面板上右边的Drums键,即进入鼓机模式,并且开始播放鼓组循环(Loop)。在鼓机模式下,Edit键和value键用来选择和调整节奏型,速度,以及鼓机的音量。再次按下Drums键,停止鼓机的播放。 四.综合评价:Digitech RP50这款综合效果器,与同价位的综合效果器如Korg AX-1G和Zoom 707比起来,最大的优势是有比较好的失真效果。这主要由于它的失真是靠音箱模拟实现,保留了一些传统的失真音色的特点,同时结合压缩,均衡和噪音门的调整,很好的避免了Zoom 505,Zoom707和Korg AX -1G失真音色那种"薄,散,软"的缺点。这点,在厂家预置的几种失真音色上就可以有所体现。RP50的延迟,合唱,镶边音色都比较传统化,没有Korg系列更具创造性。不过在有限的调节范围中,已经达到了很不错的效果。基本上可以满足大多数的要求。RP50的Wah,在动态范围上略有些不足。但是AutoYa效果非常好,配合失真音色的调整,可以作出很有力的哇音。另外,RP50的静噪很小,尤其当配合原厂的Digitech Ps200R变压器使用。相同的情况下,可以听出来比Zoom 707和Korg AX-1G的静噪都要小。RP50的鼓机设计是很有特色的,包含的节奏型比较丰富,并且操作很便捷。这一点比大多数的综合效果器带的那种枯燥的节拍器优秀的多。当然。RP50也存在缺陷,这是任一款效果器都不可避免的。首先在外观的设计上,因为把所有的效果都陈列在面板上,同时面板又比较小,使得各个指示灯和按键过于集中,造成有些凌乱的感觉。其次是液晶显示屏太小,感觉上不够大气。而且这样就不能给每种音色起名字,并在面板上显示了。这是它不如Korg AX -1G和Zoom系列的地方。同时所有的音色只能以数字来区别,这样在现场表演时,必须要提前牢记每种音色对应的数字,这一点对用户不是很友好。综合的来看,Digitech的RP50效果器具有优秀的音色表现,同时很有自己的特色,在其相对较低的价位上属于绝对物超所值的产品。五.评测结果:
音色效果: ****
外观设计: ***
使用方便性: ***
价格: ****
性价比: *****
转自海为乐器 BOSS GT-6 中文说明书第一章 使用效果器演奏
导线连接方式
开启电源
调整输出音量
关闭电源
为连接装置设定输出方式(放大器;输出选择)
何谓音色
如何切换音色
使用GT-6选择音色
只切换阿拉伯数字(1-4)
切换数据库(BANK 1-85)与阿拉伯数字(1-4)
显示屏的指示讯息
如果音色无法切换
第二章 建立专属的常用音色
寻找与理想中类似的音色(EZ Tone)
使用旋钮调整音色
增加效果
设定效果音质(快速设定)
使用单一参数做更多细部设定
使用踏板效果(哇音器,踏板弯音)
哇音器(Wah)
踏板弯音(Pedal Bend)
音色命名
改变效果连接顺序(Effect Chain)
第三章 储存您自己制作的音色
写入(Write)
复制音色
调换音色
第四章 效果说明
前级放大器PREAMP/音箱SPEAKER仿真器
过载/失真(Overdrive/Distortion)
延时(DELAY)
合声(CHORUS)
混响(REVERB)
放大器(WAH)
WAH(踏板哇音)
AW(自动哇音)
FW(修正哇音)
EQ(均衡器)
FX-1(效果器-1)
CS(压缩器)
LM(限制器)
AC(木吉他仿真器)
PIC(拾音器仿真器)
TR(颤音)
SG(增音器)
FB(回授器)
AFB(反回授器)
FRT(无音格仿真器)
FX-2(效果器-2)
PH(相位器)
FL(飘忽器)
HR(合音器)
PS(移调器)
PB(弯音踏板)
2CE(双和声器)
PAN(自动左右相位效果)
VB(颤音效果)
UV(独特相位器
SDD(短暂延时)
HU(人声效果
RM(铃响仿真器
SL(断音器
AR(自动反复乐句效果
SYN(吉他合成效果)
SEQ(副均衡器)
NS(杂音抑制器)
MASTER(主控参数)
FV(脚控音量)
第五章 表情与控制踏板的设定(踏板设定)
表情踏板的设定
表情踏板开关/控制踏板的设定
快速设定(Quick Setting)
编辑”快速设定”
利用GT-6踏板、外接踏板,与外接MIDI设备,来控制效果器
使用外接表情踏板来控制哇音效果与弯音效果
第六章 使用自订功能
进行”自订”前级放大器设定
进行”自订”过载/失真设定
进行”自订”踏板哇音设定
第七章 GT-6的便捷功能
快速音色音量调整(PATCH LEVEL旋钮)
使用踏板来开启与关闭效果器(Manual Mode)
切换到手动模式
选择用踏板切换开启与关闭的效果器
手动模式下,比较前级放大音色
吉他调音
开启调音器/旁路功能
调音时的荧幕显示
调音方法
改变调音器设定
使用号码踏板,来切换调音器的开启与关闭
调整整体音量,以配合使用环境(Global)
使用外接效果器
使用数字输出
使用电平表,来检查效果器输出强度
第八章 其它功能
调整荧幕对比(LCD Contrast)
选择Patch/value旋钮功能(Dial Function)
设定切换音色的时机(Patch Change Mode)
限制可以切换的音色库(Bank Extent)
设定”表情踏板保留”
设定旋钮功能(Knob Mode)
设定外接脚踏开关功能(SUB CTL 1,2 Function)
第九章 使用MIDI
您可以用MIDI做什么?
MIDI功能设定
传送与接收MIDI资料
传送资料到外接MIDI设备(Bulk Dump)
从外接MIDI设备接收资料(Bulk Load)
设定程序变化表
开启/关闭程序变化表设定(MIDI Map Select)
关于MIDI
MIDI讯息传送与接收的方式
GT-6使用的MIDI讯息主要类型
关于MIDI Implementation
使用音色库选择讯息来改变音色
从GT-6改变外接MIDI设备上的音色号码
使用外接MIDI设备传送过来的音色库选择讯息,改变GT-6上的音色号码
恢复原厂设定值(Factory Reset)
故障排除
错误讯息
MIDI Implementation Chart
规格
建立专属的常用音色
寻找与理想中类似的音色(EZ Tone)
此外,在实际演奏时, 你可以使用的另一音色是内部采样设定,称为"EZ Tone",当您想创造属
于自己的音色时,相当有效。
使用"EZ TONE"功能,寻找与您想创造的音色相似的设定。
1. 按[EZ TONE]
2. 旋转音色 / 音量旋钮寻找与您想创造的音色相似的设定。
3. 按ON / OFF键选择开启或关闭效果;转动旋钮调整音质。
* 您可以再按一次[EZ TONE],比较未进入EZ TONE模式前的声音,与现在使用声音的差异。
4. 按[EXIT]回到"演奏PLAY"画面。
* 未进入EZ TONE模式前,按[EXIT]被切换的音色将会回到原来的音色。
* 如果您想储存自己创造的音效,使用"WRITE写入"程序
(p.22),将它存于使用者音色。
使用旋钮调整音质
GT-6的面板有15个控制旋钮。这些旋钮可让您做详细调整或快速并简单的改变已选择音色的
音质。
前级放大器类型(PREAMP TYPE):
选择前级放大器类型。
* 按[TYPE VARIATION],您可转动旋钮选择您想要的类型。
前级放大器增益(PREAMP GAIN):
调整前级放大器失真度。向右转动旋钮,将使失真度变强。
前级放大器低音(PREAMP BASS):
调整前级放大器低频范围的音质。向右转动旋钮,将使低频范围变强。
前级放大器中音(PREAMP MIDDLE):
调整前级放大器中频范围的音质。向右转动旋钮,将使中频范围变强。
前级放大器高音(PREAMP TREBLE):
调整前级放大器高频范围的音质。向右转动旋钮,将使高频范围变强。
前级放大器音量(PREAMP LEVEL):
调整前级放大器的音量。向右转动旋钮,将使音量增强。
音箱(SPEAKER):
选择音箱类型。当选择"ORIGINAL",您可以选择最合适前级放大器类型设定的音箱。
过载/失真类型(OVERDRIVE / DISTORTION TYPE):
选择过载或失真类型。
* 按下[TYPE VARIATION],您可转动旋钮选择您想要的类型。
过载/失真强度(OVERDRIVE / DISTORTION DRIVE):
调整过载或失真度。向右转动旋钮,将使失真度变强。
过载/失真音量(OVERDRIVE / DISTORTION LEVEL):
调整过载/失真音量。向右转动旋钮,将使音量增强。
延时回授(DELAY FEEDBACK):
调整延时反复的时间码。向右转动旋钮,将使时间码增加。
延时音量(DELAY LEVEL):
调整延时效果音量。向右转动旋钮,将使延时效果音量增强。
合声音量(CHORUS LEVEL):
调整合声效果音量。向右转动旋钮,将使合声效果音量增强。
混响音量(CHORUS LEVEL):
调整混响效果音量。向右转动旋钮,将使混响效果音量增强。
音色音量(PATCH LEVEL):
可调整全面性的音量电平。向右转动旋钮,将使音量增强。
如果您想储存使用EZ TONE或改变控制旋钮的方式所创造的音效,使用"WRITE写入"程序(p.22
),将它存于使用者音色。
增加效果
GT-6的内部效果,使用控制键切换ON / OFF , 某个效果的ON / OFF控制键指示灯亮起时,表示
该效果正在使用中。
1. 按下您欲开启或关闭的效果所属的ON/OFF键。
所选择效果的设定,将出现于显示屏上。
2. 再次按下ON/OFF键, 将该效果开启或关闭。
* 当某效果关闭时,该效果的名称将闪烁于显示屏上。
* 当第一步骤选择FX-1, FX-2或"哇音器WAH"时,该效果设定与"FX选择参数"同时ON / OFF("
使用单一参数做更多细部设定"请查阅p.19)。
3. 选择其它效果"开启或关闭ON / OFF",反复步骤1与步骤2。
4. 按[EXIT]回到"演奏PLAY"画面。
* 如果您想储存使用更改参数设定方式所创造的音效,使用"WRITE写?quot;程序(p.22),将它
存于使用者音色。
设定效果音质(快速设定)
每一种效果都包含预先设定模板,称为"快速设定"。您可以通过选择并组合这些快速设定,轻
易的创造出新的声音效果。
1. 选择您要更改设定的效果,并按下ON/OFF键。被选择的效果,其参数将显示于显示屏上。
* 编辑中,显示屏将显示最近编辑的参数。
2. 按PARAMETER[ <][> ]键,选择快速设定参数。
3. 转动音色 / 数值旋钮选择您想设定的效果。
* "P00:User"出现于显示屏上排,表示目前所选择的音色已被储存,或目前设定已被修改。
* 当第一步骤选择FX-1, FX-2或"哇音器WAH"时,该效果设定与"FX选择参同时ON / OF
F("使用单一参数做更多详细设定"请查阅下一段落)。
使用单一参数做更多细部设定
每一种效果皆由数种不同的参数组合而成。您可以编辑每一种单一参数,更精确地创造您理想
中的声音效果。
1. 选择您要更改设定的效果,并按下ON / OFF键。
2. 按PARAMETER[ < ][ > ]键,选择您要改变的参数。
当显示屏出现超过一个的参数,按PARAMETER [ < ][ > ]键,移动光标, 选择您要改变的参数
。
当按住PARAMETER[<] (或[>]键),再按PARAMETER[>] (或[<])键您可以跳至较内部的参数,当
您正在使用的画面没有很多参数时,光标将跳至最后的(或第一个)参数。
3. 转动音色 / 数值旋钮改变设定值。
4. 对其他您欲改变的参数,请重复第2与第3步骤。
5. 如果您想进一步更改其它效果的参数,请重复第1到第4步骤。
6. 按[EXIT]回到”演奏PLAY”画面。
* 如果您想储存使用更改参数设定方式所创造的音效,使
用”WRITE写入”程序(p.22),将它存于使用者音色。
使用踏板效果(哇音器,踏板弯音)
您可以使用GT-6的表情踏板,获得哇音器,踏板弯音(使用踏板控制音准变动)效果。
哇音器(WAH)
1. 按[WAH]键。
2. 开启哇音器(WAH)效果("增加效果"p.18)。
* 如果该效果已经开启,此步骤可略过。
3. 按"参数PARAMETER" [<][>]键,选择"FX选择参数(FX SELECT PARAMETER)"。
4. 转动音色 / 数值旋钮改变"哇音器(WAH)"设定值。
您现在可以透过表情踏板的移动,获得可以变动音准的哇音器(WAH)效果。
* 用力压下表情踏板前端,指定并使用表情踏板开关,可以 切换哇音器(WAH) ON / OFF功能。
5. 按[EXIT]回到"演奏PLAY"画面。
* 如果您想储存使用更改参数设定方式所创造的音效,使用"WRITE写入"程序(p.22),将它存于
使用者音色。
踏板弯音(PEDAL BEND)
1. 按[FX-2]。
2. 开启FX-2的效果("增加效果";p.18)。
* 如果该效果已经开启,此步骤可略过。
3. 按"参数PARAMETER" [<][>]键,选择"FX选择 参数(FX SELECT PARAMETER)”。
4. 转动音色 / 数值旋钮改变”踏板弯音(PEDAL BEND)”设定值。
您现在可以透过表情踏板的移动,获得可以变动音准的踏板弯音(PEDAL BEND)效果。
* 用力压下表情踏板前端,指定并使用表情踏板开关,可以切换踏板弯音(PEDAL BEND) ON /
OFF功能。
音色命名
每一种音色都可以使用一个不超过16个字母的名称(音色名称), 将您要使用的音色或歌曲指
定一个适当的名称,您或许会由此获得相当大的便利。
1. 按[NAME/NS/MASTER]键,直到显示屏出现"EFFECT CHAIN"画面。
* 每按一次[NAME/NS/MASTER]键,您便可依下列顺序,编辑其它参数:
(命名NAME)→(杂音抑制NOISE SUPRRESSOR)→(主音量 MASTER) →(踏板音量FOOT VOLUME)→
(效果连接方式EFFECT CHAIN)。
2. 使用"参数PARAMETER" [<][>]键,移动指针至下一个您要编辑的位置。
3. 使用音色 / 数值旋钮改变字符。
* 当您改变文字字符时,您可以使用下列功能。
CAPS:在光标所在位置切换字符大,小写。
INS: 在光标所在位置插入空格。
DEL: 删除光标所在位置的字符,并将所有字符向左移动一格。
4. 如果您想编辑更多的名称,反复*作第2与第3步骤。
5. 如果您想储存您设定的结果时,使用"WRITE写入"程序(p.22),将它存于使用者音色。
按[EXIT]回到"演奏PLAY"画面。
改变效果连接顺序 (EFFECT CHAIN)
在此说明如何改变已连接效果的顺序。
1. 按[NAME/NS/MASTER]键,直到显示屏出现"EFFECT CHAIN"画面。
* 每按一次[NAME/NS/MASTER]键,您便可依下列顺序,编辑其它参数:
(命名NAME)→(杂音抑制NOISE SUPRRESSOR)→(主音量MASTER)→(踏板音量FOOT VOLUME)→(
效果连接方式EFFECT CHAIN)。
* 当某效果关闭时,该效果将以小写显示。
2. 使用音色 / 数值旋钮或"参数PARAMETER" [<]
[>]键,移动指针至您欲插入效果的位置。
3. 按下您要插入的效果器所属的ON / OFF键。
所选择的效果将插入光标所在位置。
* 使用[PEDAL ASSIGN]键,指定踏板音量。
4. 如果您想编辑其它的连接顺序,请反复*作第2与第3步骤。
5. 如果您想储存您设定的结果时,使用"WRITE写入"程序
(p.22),将它存于使用者音色。
按[EXIT]回到"演奏PLAY"画面。
即使您正在设定连接顺序,效果依然可以切换ON / OFF。位于光标左右两侧的效果,可使用与
其对应的ON / OFF键切换开启或关闭。 2、gt-6的表情与控制踏板部分说明
我觉得这部分也是上手要用的着的~翻译先~
本章说明如何进行设定,以让您使用表情踏板与控制(CTL)踏板来控制效果器。
表情踏板的设定
表情踏板通常指定为"FV"(脚踏音量),可让您使用踏板来控制音量。
设定音量改变的范围
您可以设定踩下踏板时,音量改变的范围。
1. 按下[PEDAL ASSIGN]。
2. 按下PARAMETER[<][>],以显示如下的画面。
(设定最小值)
EXP PEDAL ON
Foot Vol Min 0
(设定最大值)
EXP PEDAL ON
Foot Vol Max 100 3. 旋转PATCH/value转盘,以设定值。
有效设定值:0-100
4. 要储存设定,请执行写入程序(p. 22)。
按下[EXIT],以回到播放画面。
开启“WAH”(踏板哇;p. 30)或FX-2 ”PB”(踏板滑音;p. 40)时,表情踏板自动设定为”
踏板哇”或”踏板滑音”功能。
* 关闭踏板哇与踏板滑音时,表情踏板自动设定为”音量踏板”功能。
若您不想将表情踏板当成音量踏板来使用
依照如下的程序,关闭表情踏板。
1. 按下[PEDAL ASSIGN]。
2. 按下PARAMETER[<][>]数次,直到显示出如下 其中一个画面。 EXP PEDAL ON
Foot Vol Min 0
-----------------------------------------------
EXP PEDAL ON
Foot Vol Max 100
3. 按下[PEDAL ASSIGN],将其设为”Off”。
4. 储存设定,请执行写入程序(p. 22)。
按下[EXIT],以回到播放画面。
表情踏板关闭/控制踏板的设定
快速设定(Quick Setting)
快速设定可让您选择预设的”踏板设定”,快速地设定最适当的有效参数值,而大大地减少
一步一步选择与设定参数的麻烦。
表情踏板开关的踏板设定
选择踩下表情踏板时,被控制的参数。
P01: WAH
P02: FX-2
P03: OD/DS
P04: DELAY
P05: CHORUS
P06: EQ
P07: FX-1
P08: LEVEL INC
P09: TUNER
P10: MANUAL
P01: OD/DS
P02: DELAY
P03: CHROUS
P04: EQ
P05: FX-1
P06: FX-2
P07: WAH
P08: TUNER
P09: BPM (TAP)
P10: MANUAL
1. 按下[PEDAL ASSIGN]。
2. 按下PARAMETER[<][>],以显示如下的画面。
(表情踏板开关)
EXP SW On
P01:WAH
(控制踏板)
CTL PEDAL
P01:OD/DS 您可以按住[>] (或[<])不放,并且按下[<] (或[>]),快速地切换到上方的两个画面。
3. 旋转PATCH/value转盘,以选择踏板设定。
* 若不使用表情踏板或控制踏板,请选择”Off”。
4. 若有需要,请重复步骤2与3。
5. 要储存设定,请执行写入程序(p. 22)。
按下[EXIT],以回到播放画面。
编辑”快速设定”
您可以编辑在快速设定中设定的参数值。
1. 按下[PEDAL ASSIGN]。
2. 按下PARAMETER[<][>],以显示如下的画面。
表情踏板开关目标:EXP SW Target
wah:on/off
表情踏板开关目标置范围:最小值EXP SW Target
Min off
表情踏板开关目标置范围:最大值EXP SW Target
Max off
表情踏板开关来源模式: EXP SW Source
Mode: Toggle
控制踏板目标:CTL PEDAL Target
DD :ON/OFF
控制踏板目标置范围:最小值CTL PEDAL Target
Min: off
控制踏板目标置范围:最大值CTL PEDAL Target
Max: off 控制踏板 CTL PEDAL Source
Mode Toggle
3. 旋转PATCH/value转盘,以改变设定值。
4. 若有需要,请重复步骤2与3。
5. 要储存设定,请执行写入程序(p. 22)。
按下[EXIT],以回到播放画面。
目标
要控制的参数。
目标变化范围
设定控制参数的改变范围。
参数在最小值(Min)与最大值(Max)的范围内变化。
来源模式
选择脚踏切换(p. 51)的功能。 3、gt-6降噪以及midi部分说明 鉴于gt6强大的midi功能昨天翻译了midi部分的说明顺带翻译了降噪说明,其实gt6的噪音很小,这方面强于以前的版本,一般不用,给大家作个参考吧.
NS(杂音抑制器)
此效果减少杂音与拾音器所产生的嗡嗡声。当杂音抑制的同时,吉他输入音的外缘(衰减逾时
的吉他输入音),将会有一点点的影响,但不致伤害吉他输入音自然的特质。
* 请将"NS(杂音抑制器)"连接在残响类型的效果之前。将可避免残响类型的效果,产生不自然的间断。
参数(PARAMETER) 设定范围(value)
ON / OFF开启 / 关闭 ON / OFF开启 / 关闭
Threshold限制闸 0 - 100
Release发音时间 0 - 100
ON / OFF(开启 / 关闭)
ON / OFF(开启 / 关闭)杂音抑制效果。
本参数可使用音色 / 数值刻度盘设定。
* 如果按下[NAME/NS/MASTER]键,您将无法切换杂音抑制效果ON / OFF(开启 / 关闭)。
Threshold(限制闸)
调整参数,将杂音音量抑制到合适音量。
如果杂音音量高,高设定值较合适,如果杂音音量低,低设定值较合适,调整设定值直到衰减的
吉他输入音尽可能地自然。
* "Threshold(限制闸)"设定值较高时,可能导致吉他输入音量降低。
Release(发音时间)
调整杂音抑制效果开始动作,到音量降到"0"所需的时间。 使用MIDI 您可以用MIDI做什么?
您可以使用MIDI,进行下列*作。
* 使用MIDI时,相连设备的MIDI频道必须一致。若MIDI频道设定不正确,GT-6就无法与其它
MIDI设备交换资料。
从GT-6*作
输出音色改变讯息
在GT-6上选择一个音色时,会同时传送与音色号码相对应的音色改变讯息。外接MIDI设备即
依据接收到的音色改变讯息,来切换它的设定。
输出控制改变讯息CTL踏板、表情踏板、表情踏板开关,以及连接到SUB EXP PEDAL/SUB CTL
1,2接孔的外接设备之动作资料,会透过控制改变讯息来输出。这些讯息可用于*控外接MID
I设备的参数。
传送资料
您可以使用独特(Exclusive)讯息,来传送效果设定与储存在GT-6内的其它内容,到其它MID
I设备。例如,您可以提供另一台GT-6相同的设定,或是储存效果器设定到编曲机或其它设备
。
使用外接MIDI设备,来控制GT-6切换音色号码GT-6接收到从外接MIDI设备传送过来的音色改
变讯息时,其音色会马上改变。
您可以使用音色改变对应(p. 69),设定MIDI音色改变讯息与GT-6音色间的对应。当您想要与其它MIDI设备整合一些效果时,可能就需要规划这些对应。
下图所示(看说明书)的连接,应用在弹奏吉他时,让编曲机自动播放背景音乐。您可以在编
曲机的演奏资料中,在您想要GT-6切换音色的地方,加入音色改变讯息,则背景音乐播放到设定点时,GT-6即自动切换音色。
接收控制改变讯息
演奏时您可以让GT-6接收控制改变讯息,来控制特定参数。您可以使用踏板指定(p. 47)来设定要控制的参数。
接收资料
GT-6可以接收从另一台GT-6传送过来的资料,或是接收储存在编曲机上的资料。
MIDI功能设定
此处为GT-6的MIDI功能说明,请依您的需求来设定。
1. 按下[UTILITY]数次,直到屏幕上出现如下的画面。
MIDI:RX CHANNEL
CHANNEL=1
2. 按下PARAMETER[<][>],直到您想设定的参数显示在荧幕上。
3. 旋转PATCH/value转盘,以改变设定值。
4. 若有需要,重复步骤2与3。
5. 按下[EXIT],以回到播放画面。
MIDI RX Channel (MIDI接收频道) 1-16
MIDI:RX CHANNEL
CHANNEL=1
设定用于接收MIDI讯息的MIDI频道。
* 出厂时的设定为”1”。
MIDI Omni Mode (全频道模式): Omni Off, Omni On
MIDI:Omni Mode
Omni On
设为"Omni On"时,会接收所有频道的讯息,而不理会MIDI频道设定。
* 即使设为"Omni On",只有设备识别码(Device ID)一致时,才可以使用接收到的独特(Exclusive)讯息。
* 出厂时的设定为"Omni On"。
MIDI TX Channel (MIDI传送频道) 1-16, RX
MIDI:TX Channel
Channel=RX
设定用于传送MIDI讯息的MIDI频道。设为"Rx"时,传送频道与接收频道一致。
* 出厂时的设定为"Rx"。
MIDI Device ID (设备识别码) 1-32
MIDI:DEVICE ID
ID=1
设定用于传送与接收独特(Exclusive)讯息的设备识别码。
* 出厂时的设定为"1"。
MIDI Sync Clock (同步时钟) Auto, Internal
MIDI:Sync Clock
Auto
您可以设定与编曲机或其它外接MIDI设备的演奏同步。
Aut 外接MIDI设备的MIDI时钟没有接收到时,演奏将
与MASTER BPM设定的速度同步;接收到外接MIDI
设备的MIDI时钟时,演奏将与其同步。
Internal: 演奏将与MASTER BPM设定的速度同步。
* 出厂时的设定为"Auto --------------------------------------------------------------------------------
两个金属音色和一个过载音色。 METAL STACK
Preamp:Custom 1
Gain:92
Bass:50
Middle:100
Treble:72
Presence:0
Level:21
Bright:off
Gain SW:high
Speaker Type:Orginal
Custom 1
Type:Modern Stk
Bottom:+20
Edge:+50
Bass Freq:+30
Treble Freq:+20
Preamp Low:+40
Preamp High:+40
Speaker Low:+40
Speaker High:+40Overdrive/Dst
Type:Booster
Drive:51
Bass:0
Treble:+10
Level:29Patch Level:100
METAL
Preamp
Type:Clean TWIN
Gain:25
Bass:0
Middle:100
Treble:0
Presence:0
Level:70
Bright:off
Gain SW:Middle
Speaker Type:OrginalOverdrive/Dst
Type:Custom 1
Drive:92
Bass:+20
Treble:+30
Level:32
Type:Metal-1
Bottom:+20
Top:+50
Low:+40
High:+50EQ
Low EQ:+2
Lo-Mid F:1.00KHz
Lo-Mid Q:1
Lo-Mid EQ:+10
Hi-Mid F:4.00KHz
Hi-Mid Q:1
Hi-Mid EQ:0
HI EQ:+2
Level:-4Sub EQ
Low EQ:+4
Lo-Mid F:1.00KHz
Lo-Mid Q:1
Lo-Mid EQ:0
Hi-Mid F:4.00KHz
Hi-Mid Q:2
Hi-Mid EQ:+12
HI EQ:0
Level:0Patch Level:100
Effect Chain:EQ--OD--PRE--Sub EQ
Classic Overdrive
Preamp
Type:Clean TWIN
Gain:68
Bass:36
Middle:86
Treble:50
Presence:20
Level:38
Bright:off
Gain SW:Middle
Speaker Type:OrginalOverdrive/Dst
Type:Custom 1
Drive:100
Bass:+25
Treble:+50
Level:36
Type:OD-2
Bottom:+20
Top:+50
Low:+40
High:+50EQ
Low EQ:+2
Lo-Mid f:1.00KHz
Lo-Mid Q:1
Lo-Mid EQ:+10
Hi-Mid F:4.00KHz
Hi-Mid Q:1
Hi-Mid EQ:0
HI EQ:+2
Level:-4Sub EQ
Low EQ:+12
Lo-Mid f:500Hz
Lo-Mid Q:2
Lo-Mid EQ:+5
Hi-Mid F:4.00KHz
Hi-Mid Q:2
Hi-Mid EQ:+10
HI EQ:4
Level:0Patch Level:76
Effect Chain:EQ--OD--PRE--Sub EQ由于他所用的琴和监听设备与大家的可能不一样,所以大家按自己的设备来调整各音调和均衡部分,调出合适的音色。哦,还有OUTPUT选择为JC-120 安装电池
*本产品附有电池。虽然电池的寿命是有限的,不过它们主要是作为测试之用。
如右图所示,放入电池时请注意电池的正负极方向。
当搬运本机时,请用原纸箱或者报纸杂志包住本产品,将其面板向上正确的摆放,防止损坏机器按钮和控制部分。
搬运本机时,一定小心轻放,防止磕碰或从高处落下造成损坏。
需按照电池的正负极方向正确安装。
当电池电力不足时,POWER灯会变暗。在这种情况下,需要更换电池。
更换电池时,请使用6节AA型电池
避免新旧电池一起使用。另外,避免不同型号的电池一起使用。否则,将会导致电池泄露。
电池寿命取决于电池的类型。
·
使用电池供电时,碱性电池可持续供电12个小时,碳性电池可持续供电3.5小时。(电池供电时间也根据使用环境而定)
建立连接
ME-50本身不带任何内部音箱或者发声器。要听ME-50的音色,必须连接吉他音箱,立体声耳机或者其他类似的发声设备。
*为了避免发生故障损坏音箱或者其他设备,建立连接前,请关掉所有设备的音量,并且关掉电源。
为了防止使用中无意的中断电源(电源插头的意外脱落),以及避免对AC变压器插孔施压,请使用电源线固定钩将电源线系住,如图所示。
单声道输出时,请连接OUTPUT L(MONO)插孔。
请不要使用含电阻的连线来连接CD或者MD播放器到AUX IN插孔。
当您使用LINE/PHONES插孔输出,内置的吉他-音箱模拟器会带给您难以忘却的吉他音色,甚至连接耳机效果也是一样。
使用一根特殊的连接线(选配的PCS-31)从LINE/PHONES输出到其他设备,例如调音台。如果使用普通的连接线将只能输出左声道的声音。开启电源
完成连接以后,请按照指定顺序打开各种设备的电源。如果打开电源的顺序错误,那么将可能会导致发生故障以及扬声器或者其他设备的损坏。
1.(CD/MD播放器)
2.ME-50
3.吉他音箱/立体声,等等
*在所有设备连接完成,以及打开所有设备的电源后,再调节音箱或者其他设备的音量。
*本产品配有电路保护装置。在开机后需要暂缓一段时间(几秒钟)后才能正常操作。
调节音量使用MASTER LEVEL 旋钮来调节ME-50的音量。
* 如果将主电平(MASTER LEVEL) 旋钮调的太高将会导致声音失真。
* 当效果全部关闭,主电平(MASTER LEVEL)旋钮在中心位置时输入和输出的大小是一样的。
* 主电平( MASTER LEVEL)旋钮为每一个音色设置音量并存储在记忆中。
如果没有声音/音量太小
是否正确连接各项设备?
再检查一次所有设备的连接情况。
音量是否关闭?检查所有音箱或调音台的音量。
连接耳机,能否听到耳机的声音?
如果你能听到声音,那么可能连接音箱或者其他设备的线路短路,也有可能是外接设备的设置有问题。再检查一次连接线和外接的设备。
检查是否表情踏板将音量调到了最低?
当表情踏板被设置为音量踏板后,表情踏板前端升高后将不会输出音量。(p.19)
检查ME-50是否在调音器(TUNER)模式?
调音器模式下是静音的。
将CD或者MD播放器连接到AUX IN插孔的连线是否含有电阻?
使用含有电阻的连线可能会导致CD与MD播放器的声音听不到。
使用效果· 当电源开关打开时,ME-50设定为(手动)MANUAL模式,过载/失真(OVERDRIVE/DISTORTION),声音调制器(MODULATION),和延时(DELAY)被切断。
*当延时种类设置为(持续)HOLD模式,延时(DELAY)指示灯将会变亮,延时(DELAY)踏板的指示灯会有规则的闪动,表示能够开始录音。
关于效果连接顺序ME-50会根据表情踏板所选择的效果自动的为各种效果选择最适宜的顺序。当选择了哇音(WAH),铃声模拟器(RING MOD) ,一个高八度(+1 OCTAVE),或者一个低八度
(-1 OCTAVE)效果时
当选择共振(RESONANCE)和发声效果(VOICE)时 同样,当声音调制器(MODULATION)的类型是颤音(TREMOLO)或者独特相位(UNI-V)时,声音调制器(MODULATION)将被连接在过载/失真(OVERDRIVE/DISTORTION)之前。
(例如)表情踏板:哇音(WAH); 声音调制器(MODULATION):颤音(TREMOLO)
音质修改这个功能改变了吉他的特性 功能类型
关闭(OFF)
此时声音将直通(bypass)
*当选择关闭(OFF)项时,表示音质修改(TONE MODIFY)功能关闭
加厚(FAT)
提升了中频的厚实音质
加亮(PRESENCE)
提升了中高频的明亮音质
温和(MILD)
削减了高低音的温和音质
加紧(TIGHT)
削减了低频的音质
提升(ENHANCE)
提升了高频的音质
S-H
将一个单线圈拾音器音色改变成一个多线圈拾音器音色
H-S
将一个多线圈拾音器音色改变成两个单线圈拾音器混合的音色
H-HF
将一个多线圈拾音器音色改变成一个单线圈拾音器的半音色
空心(HOLLOW)
将电吉他的音色改变成一个原声吉他的音色
原声模仿器(ACOUSTIC)
将电吉他的音色改变成一个原声吉他的音色
使用脚踏开关来切换音质修改(TONE MODIFY)功能的开启与关闭使用一个脚踏开关(选配FS-5U)连接到后面板的FOOT SW接口,你就可以使用脚踏开关来切换音质修改(TONE MODIFY)功能的开启与关闭。 *当进入记忆模式(Memory Mode)时,可以使用音色库切换功能(p.22)
连接一个特殊的连线(选配PCS-31),您就可以连接两个脚踏开关,一个用来切换音质修改(TONE MODIFY)功能的开启与关闭,另一个用来切换压缩器(Compressor)的开启与关闭。(p.10)
压缩器(COMPRESSOR)
这种效果可将输入信号的音量衰减产生很长的延音。你也可以把它当作一个"限制器(LIMITER)"一样来抑制声音的峰值,以及防止失真。 延音(SUSTAIN)旋钮用来调节效果的深度。把旋钮转向右侧(顺时针方向)可产生长长的延音。当您想把它作为一个限制器(limiter)时,把旋钮转向左侧(逆时针方向)。
*不使用压缩器(Compressor)时,将延音(SUSTAIN)旋钮转到OFF,此时压缩器的指示灯将会熄灭 电平(LEVEL)旋钮当压缩器(COMPRESSOR)打开时用来调节音量电平。切换压缩器(COMPRESSOR)的开关时用来达到一个音量平衡。使用脚踏开关来切换压缩器(COMPRESSOR)的开关使用一个特殊连线(选配PCS-31)来连接两个脚踏开关(选配FS-5U)到后面板的FOOT SW接口,您就可以用一个脚踏开关来切换音质修改(TONE MODIFY)的开关,另一个用来切换压缩器(COMPRESSOR)的开关。连接图如下所示。* 当进入记忆模式(Memory Mode)时,可以使用音色库切换功能 过载/失真 (OVERDRIVE/DISTORTION)这些效果是失真音色。结合使用种类(TYPE)键和变化[VARIATION]键,你可以得到22种不同的失真效果。OD/DS踏板
每一次按下踏板,都将会切换过载/失真(Overdrive/Distortion)的开/关。当切换到开启时,过载/失真(OVERDRIVE/DISTORTION)的指示灯和踏板的指示灯变亮。
失真(DRIVE)旋钮
调节失真度的大小。将旋钮向右侧(顺时针方向)转动可产生强大的失真效果并且增加音量,转到TURBO处,失真度会更大。
低音(BOTTOM)旋钮
调节低频范围。将旋钮向左侧(逆时针方向)转动会削减低频;向右转动将提升低频。
音质(TONE)旋钮
调整音质。将旋钮向左转动产生一种温和的音色;向右转动产生锐利,强烈的音色。
电平(LEVEL)旋钮
调节音量。 [VARIATION]OFF(关)[VARIATION]Lit(开)OD-1模拟BOSS OD-1的效果NATURAL一种自然的失真效果OD-2模拟BOSS OD-2的效果CRUNCH一种带音箱失真的压碎声音BD-2模拟BOSS BD-2的效果LEAD产生一种平滑又非常深厚的失真DS-1模拟BOSS DS-1的效果LOUD提升低音的重失真音色MT-2模拟 BOSS MT-2的效果METAL一个非常强烈,有冲击力的失真SCREAM模拟Ibanez TS-808的效果MODERN OD带特殊中频音质的过载音色DST+模拟MXR DISTORTION+的效果STACK通过一堆音箱产生的厚重失真音色GUV模拟Marshall GUV'NOR的失真效果HI GAIN通过一堆音箱产生的过载音色RAT模拟Proco RAT失真效果MODERN DS一个大的高增益音箱失真音色MUFF模拟Electro-Harmonix Big MUFF音效 SQUARE合成方波音色FACE模拟FUZZFACE效果OCT FUZZ带八度合音的法滋音色 声音调制器(MODULATION) 声音调制器(MODULATION)就是放宽了声音以及增加了波动后的效果。
ME-50有11种不同的声音调制器(MODULATION)效果,其中任意一种都可以当作特殊效果来使用。
种类(TYPE)旋钮
用来选择11种效果
调制(MOD)踏板
压下此踏板来切换声音调制器(MODULATION)的开关。当打开它时,声音调制器(MODULATION)的指示灯和踏板的指示灯将会变亮。 合唱(CHORUS) 这个合唱效果从左右声道输出相同的声音。
"合唱"(CHORUS)为吉他的声音加上细微的摇动,产生宽广和丰满的音色。
速率/音调(RATE/KEY)旋钮
调节声音调制器的速率。
深度/合音 (DEPTH/HARMONY)旋钮
调节声音调制器的深度。
电平/共振(E.LEVEL/RESONANCE) 旋钮
调节合唱效果的音量。
立体声合唱 1(ST CHORUS 1) 一种立体声合唱,为左右声道增加了不同的合唱音色。
速率/音调(RATE/KEY)旋钮
调节声音调制器的速率。
深度/合音 (DEPTH/HARMONY)旋钮
调节声音调制器的深度。
效果电平/共振(E.LEVEL/RESONANCE) 旋钮
调节合唱效果的音量。
立体声合唱(ST CHORUS) 2 这是一种立体声合唱,
这种效果是合成了直接的声音空间特性和效果声音而产生的立体声合唱效果。
速率/音调(RATE/KEY)旋钮
调节声音调制器(MODULATION)的速率。
深度/合音(DEPTH/HARMONY)旋钮
调节声音调制器(MODULATION)的深度
电平/共振(E.LEVEL/RESONANCE) 旋钮
调节合唱效果的音量。
移相器(PHASER) 为声音加入多个相位部分,增加旋转的声音效果。
速率/音调(RATE/KEY)旋钮
调节移相器效果的速率。
深度/合音(DEPTH/HARMONY)旋钮
调节移相器效果的深度。
电平/共振(E.LEVEL/RESONANCE) 旋钮
调节共振的程度。 镶边(FLANGER) 为声音增加波动,类似于一个喷气机的上升和下降的声音。
速率/音调(RATE/KEY)旋钮
调节镶边(flanging)效果的速率
深度/合音(DEPTH/HARMONY)旋钮
调节镶边(flanging)效果的深度
电平/共振(E.LEVEL/RESONANCE) 旋钮
调节共振的程度。
合音器(HARMONISE) 分析吉他的输入信号,然后调节转化的程度,在自然音阶的基础上产生合音。
* 因为需要分析音色,所以不能弹奏和弦(两个或者更多音同时弹奏)。
速率/音调(RATE/KEY)旋钮
选定演奏歌曲的音调。指定音调,你就可以获得适合这个歌曲音调的合声。
音调设定如右图所示。 音调设定和歌曲的调位相符合。
深度/合音(DEPTH/HARMONY)旋钮 调节合声效果输出的音色,使你设定从一个低八度到一个高八度的音色。当设定为0时,输出音色会有细小差别,产生一个"detune(解谐)"效果。
效果电平/共振(E.LEVEL/RESONANCE) 旋钮
调节直接声音与合音效果之间的音量平衡。
颤音(TREMOLO) 颤音是音量变化产生的效果。
速率/音调(RATE/KEY)旋钮
调节变化的频率(速度)
深度/合音(DEPTH/HARMONY)旋钮
调节效果的深度
*电平/共振(E.LEVEL/RESONANCE) 旋钮对这个效果不起作用
自动左右相位(PAN) 左右两侧的音量交替改变而产生的效果。当您使用立体声演奏时,您可以得到一种吉他的声音在扬声器之间前后飘动的效果。
速率/音调(RATE/KEY)旋钮
调节变化的频率(速度)
深度/合音(DEPTH/HARMONY)旋钮
调节效果的深度
* 电平/共振(E.LEVEL/RESONANCE) 旋钮对这个效果不起作用
振动效果(VIBRATO) 此效果通过轻微的改变音色来产生振动。
速率/音调(RATE/KEY)旋钮
调节振动的速率
深度/合音(DEPTH/HARMONY)旋钮
调节振动效果的深度。
* 电平/共振(E.LEVEL/RESONANCE) 旋钮对这个效果不起作用
独特相位(UNI-V) 虽然这个效果与相位器(PHASER)效果有些类似,但是它提供了一个独特的波动,使你无法得到有规律的相位器(PHASER)。
速率/音调(RATE/KEY)旋钮
调节独特相位(UNI-V)效果的速率
深度/合音(DEPTH/HARMONY)旋钮
调节独特相位(UNI-V)效果的深度
电平/共振(E.LEVEL/RESONANCE) 旋钮
调节独特相位(UNI-V)效果的音量 旋转效果(ROTARY) 产生一个旋转喇叭的效果
速率/音调(RATE/KEY)旋钮
为扬声器调节旋转的速度
深度/合音(DEPTH/HARMONY)旋钮
调节旋转效果的深度
电平/共振(E.LEVEL/RESONANCE) 旋钮
调节旋转效果的音量
与演奏的速度同步增加一个效果 当您选择除了合声(HARMONIST)以外的任何效果,你可以设定它的速度。然后你就能够获得一个与演奏同步的效果
*对于速度设定允许的速率范围是从62ms到2000ms
1. 按下MOD踏板2秒种以上
如果在效果打开时按下MOD踏板,踏板指示灯熄灭,此时效果被关闭。
如果在效果关闭时按下MOD踏板,踏板指示灯变红变亮,此时效果被打开。
当您持续按压踏板,2秒种后,踏板指示灯开始闪烁,此时效果被打开,可以设定速度 在这里,使用速率/音调(RATE/KEY)旋钮来设定速度值。
2.带有一定速度及时的按压MOD踏板两次以上
速度是根据每一次按压踏板间隔的时间而设定的,踏板指示灯会随着速度的设定而闪烁。
在使用RATE旋钮设定你想要的速度之前,可以先设定出快速自然的速率。
3. 按下MOD踏板2秒种以上后,完成速度设定。
效果打开,踏板指示灯将变亮而不再闪烁。
*如果你在完成设定后转动RATE/KEY旋钮,那么会根据旋钮的位置变化效果。 延时(DELAY) 为直接输入的声音加上延时音效,使得声音产生活力,或者创造出特殊的效果。 延时(DELAY)踏板 每次按压踏板可切换延时的开启或关闭。
当效果打开,延时效果指示灯和踏板指示灯将变亮。
*延时(DELAY)开关切换输入的延时来产生非常自然的效果。因此,当延时(DELAY)关闭时出现回授(FEEDBACK),延时效果将会暂时保持。
TYPE(种类)旋钮 设定延时的种类
*当您选择触(持续)HOLD之外的效果后,你可以使用延时踏板设置速度,以及设定与演奏速度同步的延时间隔。
"打拍(TAP)"(p.16)
与演奏速度同步加入延时
0-30ms 0到30ms的延时间隔 25-125ms25到125ms的延时间隔 100-500ms100到500ms的延时间隔。 400-2000ms400到2000ms的延时间隔 模拟延时(ANALOG)这是一个温和的模拟延时效果,延时间隔设定在100ms到500ms。 慢回响(SLOW ECHO)这是一种结合了延时和音量增强功能的效果。延时间隔可设定的范围从200ms到1000ms。 相位(PAN)一种相位延时效果,重复声音,交替从左到右的信号。 延时间隔的范围设定从200ms到1000ms。
*当ME-50设置为单声道时,即使选择了相位(PAN),也不会出现相位延时效果。
空间相位(SPACE PAN)另一种空间相位延时效果。它比PAN(延时相位)要具有宽广的空间感。
*当ME-50设置为单声道,或者耳机时,相位延时没有效果,即使选择了SPACE PAN。
倒转(REVERSE)这种效果使声音倒转,颠倒回放。
你可以得到两种不同的效果,"直接的声音+效果声音",或者"仅仅效果声音",这要根据电平(E.LEVEL)旋钮的位置而定。当E.LEVEL旋钮转到最大时,被切换为"仅仅效果声音"状态。
延时间隔范围设定从400ms到2000ms。 持续延时(HOLD)最多可录制两秒的演奏内容,然后重复的回放。你可以把它当作一个底层演奏一些东西,然后再一起录制。(把录音配到原声中)
"使用HOLD功能"
打拍(TAP)这是一个速度延时,它使你通过随着演奏的速度及时按压延时(DELAY)踏板,来为演奏的速度设定一个符点第八音符的延时间隔 。
*延时间隔可设定范围从46.5ms到1500ms。
1. 将种类(TYPE)旋钮设定为"TAP(打拍)"
踏板指示灯随着当前的速度而闪烁。
2. 在一定速度下及时按下延时(DELAY)踏板两次以上
这里所涉及的速度的是通过每次按压踏板的时间间隔而决定的。这个速度是根据四分之一音符计算出的。延时间隔的设定类似与速度设定,是按照一个符点第八音符设定的。
踏板指示灯及时的随着速度而闪烁。
时间间隔(TIME)旋钮
调节延时间隔。
*当延时类型设定为持续(HOLD)或者打拍(TAP)时,时间间隔(TIME)旋钮不起作用。
回授(FEEDBACK)旋钮
调节回授的程度(重复的次数)。将旋钮向右旋转将增加声音重复的次数。
*当延时类型设定为持续(HOLD)时,回授(FEEDBACK)旋钮不起作用。
电平(E.LEVEL)旋钮
调节延时效果的音量。当种类(TYPE)选择
为倒转(REVERSE)效果时,此旋钮用来调
节直接声音和效果声音的平衡。
与演奏的速度同步增加一个延时 按照速度输入,延时间隔的范围可以设定为从62ms到2000ms。1.选择延时的种类。{除了持续延时(HOLD),打拍延时(TAP)}
2.按下延时(DELAY)踏板两秒钟以上
当效果打开时按下延时(DELAY)踏板,踏板指示灯将熄灭,效果被关闭。
当效果关闭时按下延时(DELAY)踏板,踏板指示灯将变亮,效果被打开。
当你持续压下踏板两秒钟后,踏板指示灯将开始闪烁,效果打开,此时可以设定速度。
这里,用时间间隔(TIME)旋钮来设定延时间隔的值。
3.在一定速度下及时按压延时(DELAY)踏板两次以上。
延时间隔根据每次按压踏板之间的时间间隔而设定。
踏板指示灯随着设定的速度而闪烁。
*当按压踏板设定速度时,不要弹奏吉他。
*当延时的类型选择为"相位(PAN)或者空间相位(SPACE PAN)时,延时间隔设定为每次按压踏板时间间隔的一半。
4.按压踏板两次以上来完成速度的设定。
效果继续,踏板指示灯将仍然发亮但是不再闪烁。
*第3步到第4步的操作可能会使速度设定混乱
*如果你在完成设定后转动时间(TIME)旋钮,延时间隔会在旋钮当前的位置产生效果。 速度设定后写入程序 延时间隔储存在一个音色中,方法如下。
如果延时间隔在规定的范围内,那么它可以被设置为当前的选择,存储不会发生改变。
如果延时间隔大小超出了延时间隔范围的最大值,那么当前的设置将会存储为规定范围内的最大值。
如果延时间隔低于延时间隔范围的最小值,那么当前的设置将会存储为规定范围内的最小值。
(例子) 当延时类型选择为100-500ms
当为速度设置的延时间隔是600ms,那么最后存储为500ms。
当为速度设置的延时间隔是80ms,那么最后存储为100ms。
使用持续延时(HOLD)功能 1.将种类(TYPE)旋钮选择为(持续延时)HOLD。
此时进入准备录音状态,踏板指示灯以固定的频率闪烁。
*切换到HOLD后,请等待两秒种再进行你的下一项操作。
2.按压延时(DELAY)踏板开始录音。
当你按压延时(DELAY)后开始录音。压下踏板持续录音(踏板指示灯闪烁)
3.释放延时(DELAY)踏板停止录音。
录音的内容同时开始回放。(CHECK指示灯持续发亮)
* 最大的录音时间是2秒。如果按下延时(DELAY)踏板超过两秒钟,录音将回自动停止,录音的内容开始回放。
* 非常短的录音时间可能会听到一种杂音。 4.层层录音时,重复2步和3步。
5.调节音量
使用电平(E.ELEVEL)旋钮来调节音量。
6.压下踏板切换停止回放(踏板指示灯将熄灭)
此时返回录音准备状态,踏板指示灯在固定的时间间隔内闪烁。
*当回放停止后,录音的内容就会被抹去。
*再一次开始录音,等待两秒钟,然后进行第2步操作。 噪音抑制器(NOISE SUPPRESSOR)这种效果减少噪音和吉他拾音器产生的嗡嗡音。当它抑制噪音的同时,吉他声音的波峰(衰减超时的吉他声音)会受到一点点的影响,但是不会破坏吉他声音自然的特性。限制闸(THRESHOLD)旋钮调节噪音音量的参数到合适的大小。如果噪音音量高,那么需要较高的设置。如果噪音音量低,那么低设置比较合适。调整音量值,直到吉他声音越自然越好。
*不使用噪音抑制器时,将旋钮转到关闭(OFF),这时,噪音抑制器(NS)指示灯熄灭。
*限制闸(THRESHOLD)设置的参数值太高,可能会导致吉他输出的音量降低。
混响(REVERB)为声音加入混响效果。
使用旋钮来切换选择四个不同混响,小房间(ROOM),演奏厅(HALL),弹簧(SPRING),和声音调制器(MOD)。你可以根据旋钮的位置调节效果的程度。
*面板上的标记是各种混响效果接近的设定值,调节并且检查你的效果音色到合适的值。
*当混响效果打开,指示灯变亮。效果关闭,指示灯熄灭。
小房间(ROOM)类似于一个小房间的混响。演奏厅(HALL)类似于一个大厅的混响。弹簧(SPRING)类似于一个吉他音箱的内置弹簧混响。声音调制器(MOD)这种混响将声音调制器(MOD)加入到演奏厅(HALL)混响效果中,而又产生了一个让人听着非常舒服的混响效果。踏板(PEDAL)您可以设置定义ME-50的踏板功能,可以将它作为一个音量踏板或者作为一个表情踏板。另外,当把它作为一个表情踏板使用时,你可以用它来选择控制其中任意一个特殊效果。将踏板当作一个音量踏板使用当您将表情踏板作为一个音量踏板使用时,用力压下踏板的最前端。这时,踏板模式(PEDAL MODE)指示灯将熄灭当踏板的前端翘起时音量减少,当踏板被压下时音量增加将踏板当作一个表情踏板使用当您将踏板作为一个表情踏板使用时,用力压下表情踏板的最前端,这时踏板模式(PEDAL MODE)指示灯变亮。你可以选择其中任意一个效果,用表情踏板来控制。哇音(WAH)通过使用踏板产生哇音效果。共振(RESONANCE)这个完全独创的效果通过模拟合成滤波器产生增强了共振特性的效果。
将这个效果与过载/失真(OVERDRIVE/DISTORTION)种类中的"广场(SQUARE)"效果结合使用,可以产生一个像合成器一样的效果。
将它与延时(DELEAY),合唱(CHORUS),和混响(REVERB)一起使用也会产生另人意想不到的效果。
人声效果(VOICE)更加出色,超越了BOSS以前的人声效果(HUMANIZER)。它具有"说话盒"声音调制效果和真实的人声效果。铃声调制器(RING MOD)这中效果使吉他的声音交叉穿过ME-50的内部震荡器,将声音改变为一种没有音高的金属声音。
按压踏板可以改变内部震荡器的频率,创造出一种特殊的波动效果。
*由于需要分析音色,此时不能弹奏和弦(同时弹奏两个以上的音符)
一个高八度(+1 OCTAVE)允许声音在原吉他声音基础上升高一个八度。
*由于需要分析音色,此时不能弹奏和弦(同时弹奏两个以上的音符)。
一个低八度(-1 OCTAVE)允许声音在原吉他声音基础上降低一个八度。
*由于需要分析音色,此时不能弹奏和弦(同时弹奏两个以上的音符) 存储和读取建立的音色(记忆模式)记忆模式是ME-50的一个特色功能,使得ME-50自己可以储存各种各样的设置,然后再调处和使用他们在手动模式和记忆模式之间切换这种模式产生的音色反映了面板的设定,我们把它称为"手动模式"。当ME-50在手动模式时,显示屏会出现一个小点。当从手动模式切换到记忆模式时,同时按压2号和3号踏板;记忆(MEMORY)指示灯将变亮(显示屏中的小点将消失)同时按压2号和3号踏板,将从记忆模式切换回手动模式。
*手动模式是ME-50启动电源后的默认模式
关于音色(PATCH)当您使用吉他演奏时,种种音色需要适合演奏的情形和场合。您可能也要根据你想要的效果,对音色的参数进行设定。
使用ME-50,您可以设置音色的参数,音量的大小等等,并且可以将您设定的一系列效果存储在记忆当中。使用踏板来切换存储的设置,您可以立即改变音色效果。
像这样被存储的设置,我们称之为"音色(PATCH)"。您可以创造30个音色。
这30个音色被分开到10个"音色库"中,每一个音色库包含3个音色。
*主音量(MASTER LEVEL)旋钮为每一个音色单独的进行设置。 写入程序这个"写入程序(Write procedure)"功能能够让您使用面板上的旋钮和踏板对音色进行设置。
*手动模式和记忆模式都可以完成写入程序。
*如果写入程序没有完成,那么当关机或者切换到不同的音色后,当前的音色设置将会被抹掉。
1.按下写入键[WRITE].
记忆(MEMORY)指示灯开始闪动。同时,显示屏中的音色库指示灯和踏板指示灯也会闪动,当前选择的音色库和音色号码将会出现在显示屏中。
2.选择保存的音色。
按音色库(BANK)[ ][ ]键来选择音色库。
按号码踏板(1-3)来选择音色号码。
*要退出写入程序,按编辑/推出键[EDIT/EXIT],然后将返回程序模式。
3.再一次按下写入键[WRITE]
音色被储存,然后进入记忆模式。(记忆指示灯变亮)
*当演奏一个打开了延时(DELAY)效果,种类设置为"打拍延时(TAP)"(p.16)的写入程序时,在完成号码踏板的操作后,被储存音色的踏板指示灯将闪动表示你可以输入速度(tempo)了。
*当演奏一个打开了延时(DELAY)效果,种类设置为"持续延时(HOLD)"的写入程序时,在完成号码踏板的操作后,被储存音色的踏板指示灯将在一定的时间间隔内闪动
表示已成准备录音状态。
写入程序每执行一次,储存在指定效果音色中的单个音色会被当作最终存储被抹去。
调出和使用存储的音色(音色改变) 使用音色库(BANK)[ ][ ]和号码踏板来切换音色。
*电源打开,进入记忆模式后,总会选择第一音色库(BANK)和第一号码板。
切换号码当按压号码踏板(图1),在踏板上的指示灯(图2)变亮,当前选择的音色库和音色号码中的效果音色被调出,音色被立即切换。
切换音色库每一次按压音色库(BANK)[ ][ ]来切换音色库。当前选择的音色库号码会在显示屏中闪动(图2)。(这时,不能切换音色)
*你可以切换10个音色库的1-3。
在这种情形下,如果你按压任意一个号码踏板(图3),音色会立即切换成当前选择的音色库/号码的音色效果。
如果音色没有改变是否ME-50在手动模式下?
是否ME-50在音色编辑模式下?
是否ME-50在调音模式下
使用脚踏控制开关来切换音色库连接一个脚踏控制开关(选配FS-5U),连接到面板后面的FOOT SW插孔,你就可以使用脚踏控制开关来切换音色库。连接一个特殊的连线(选配PCS-31),你就可以连接两个脚踏控制开关来切换音色库前后号码。 使用记忆模式时需要注意的事项关于音色的改变
当一个音色被调出,使用旋钮,你可以改变它的音色效果。然而请注意,此时音色的改变是暂时的,当你切换音色或者切换到调音模式时,改变的音色将会丢失。
如果你想要储存下它们,执行写入程序(WRITE PROCEDURE)。
* 在音色中,当前旋钮位置和存储参数之间有一个差异,当旋钮转过原音色存储的参数值才能改变其参数。
*在记忆模式中,你不能使用1,2,3号踏板来切换效果。
关于速度设定
如果你按压当前选择的号码两秒钟以上,踏板指示灯闪动,ME-50切换到速度设定模式,号码踏板可以用来输入速度。
这个功能根据声音调制器(MODULATION)和延时器(DELAY)的开/关而定。
*当延时和声音调制器同时关闭,那么你就不能改变为速度设定模式。
当延时(DELAY)打开时(但是延时种类不能选择HOLD或者TAP)
你可以使用打拍延时(TAP)输入来设定延时间隔。
*如果延时(DELAY)和声音调制器(MODULATION)同时打开,只能设定延时。
当声音调制器(MODULATION)打开时
你可以设置被种类(TYPE)旋钮选择的效果的速率(除了和声HARMONIST)
然而需要注意的是,速度设定仅仅是暂时的,当你切换音色或者切换到调音器模式时速度设定将会丢失。
如果你想要将它存储在记忆模式中,执行写入程序(Write procedure)。
关于持续延时(DELAY HOLD)效果
当延时打开,种类设置为持续(HOLD)效果时,踏板指示灯慢慢的闪烁,表示ME-50已成准备录音状态。
如下录音方式。
压下号码踏板:开始录音
释放号码踏板:停止录音,开始循环回放
连续反复按压踏板:把录音配在原声上
迅速按压踏板:关闭持续(HOLD)效果,切换至准备录音状态。
延时打拍(DELAY TAP)
当延时打开,种类设置为打拍(TAP)时,踏板指示灯开始闪烁,你就可以使用打拍延时输入来设定延时间隔。
改变音色设定(音色编辑模式)当您调出一个音色,想对其进行编辑,请使用如下操作。
1.切换至你想要编辑的音色。
2.压下编辑/退出键[EDIT/EXIT]
记忆(MEMORY)指示灯闪动,可以进行音色编辑(音色编辑模式)
3. 使用旋钮和踏板来改变设置
当设置改变后,改变效果的指示灯将闪动{ 主音量(MASTER LEVEL)除外}
当过载/失真(OVERDRIVE/DISTORTION)的种类改变为变化(VARIATION)里的效果,变化[VARIATION]指示灯开始闪动。
*在音色中,当前旋钮位置和存储参数之间有一个差异,当旋钮转过原音色存储的参数值后才能改变其参数。
4. 如果您想要储存编辑的内容,执行写入程序(Write procedure)。
*如果不存储设置,按编辑/退出键[EDIT/EXIT]切换到记忆模式(MEMORY MODE)
*当在音色编辑模式(Patch Edit mode)时,你不能切换下列效果的开启或关闭。
过载/失真(OVERDRIVE/DISTORTION)
声音调制器(MODULATION)
延时(DELAY)
*在过载/失真(OVERDRIVE/DISTORTION)的种类(TYPE)旋钮到达原音色存储的设置之前,使用过载/失真的变化键[VARIATION]不能改变音色。便捷的功能对吉他进行调音(调音器)ME-50有一个内置的半音阶自动调音器,可以使你轻松的调整吉他的音高,不需要改变任何连接的设备。
此外,调音器(TUNER)模式时,声音输出在静音状态。所以,在你每次对吉他进行调音时不用关掉音箱的音量。
1.同时按压1号和2号踏板切换成调音器(TUNER)模式。
调音器的指示灯变亮。 2.调整被选择音色的音高。
你可以通过按压音色调音(TUNER PITCH)的[ ][ ]来改变选择的音色。涉及的音色可以在435-445HZ范围中设定一个赫兹单元。
显示 5-9 0 1.-5.(小点闪烁)
音色(HZ) 435-439 440 441-445
*如果改变了音色频率,一定要在电源关闭之前退出调音(TUNER)模式。新的设定在退出调音模式之前被储存。如果你在调音模式下关闭了ME-50的电源,那么改变了的设置将不能被保存。3.弹奏一个单音来进行调音;弹奏一个开放琴弦。
所弹奏琴弦的音符名称会在显示屏中出现。
* 显示屏右下角闪动的点将变为井字符号(#)。
*使用你的手或其他方法使得琴弦静音。如果其他的琴弦在调音时振动,有可能会导致调音的结果不准确。
4.先粗略的调音,使琴弦的音符名称出现在显示屏中。(普通调音)
7th 6th 5th 4th 3th 2th 1th
正常 B E A D G B E
降半音 A# D# G# C# F# A# D#
降全音 A D G C F A D
5.尽可能准确的调节吉他的音高,直至调到中心绿色指示灯变亮为止。
一个非常实用的方法使得调音顺利方便的进行。在目标音高之下开始调音,然后一点一点的升高,直到完成调音。
* 当调节带颤音杆的吉他音高时,你可能会发现在完成一根琴弦的调音后,其他的琴弦都跑调了。对于这种情况,首先粗略的调节每一根琴弦的音高,使他们都接近各自的音符,然后再对每一根琴弦进行最后的调音。
7.按编辑/退出键[EDIT/EXIT]返回上一个模式
你也可以同时按压1号和2号踏板来返回上一个模式
伴随CDs和MDs一起练习(辅助插孔AUX IN)使用CDs,MDs,磁带或者其他类似的设备时,将他们连接到辅助插孔(AUX IN)中。
*辅助插孔(AUX IN 是一个立体声MIDI插孔)。 通过辅助插孔(AUX IN)输入的声音在ME-50中和吉他的声音混合在一起,这个特色功能方便于使用耳机在家或者一些类似的场合进行练习。*在ME-50上,您不能调节由辅助插孔(AUX IN)输入声音的音量 。由连接设备本身来调节。
*不要使用内含电阻的连线来CD或MD播放器到辅助插孔(AUX IN)。如果使用还有电阻的连线,将听不到从CD和MD播放器输出的声音。 附录 返回ME-50的原厂设置(恢复原厂FACTORY RESET)
你可以恢复ME-50所有出厂时的设置(30个效果音色和 所涉及的音色的音准)。
这种功能就是"恢复原厂"。
要执行恢复原厂,使用下列操作:1.关闭电源。
2.同时按住BANK左键和[WRITE]键,打开电源。
显示屏中出现"F"字样。
要取消原厂设置,第一关掉电源,然后重新启动。
3.按写入键[WRITE]
记忆(MEMORY)指示灯开始闪动。
1. 再按一次写入键[WRITE]。
执行恢复原厂设置后,"F"在显示屏中闪动。
正在进行恢复原厂程序时不要关闭电源。当恢复原厂完成后,ME-50返回到手动模式。
调节表情踏板虽然ME-50的表情踏板已经在出厂时设置了最适宜的操作功能,但长期的使用和一些不当的操作环境也会使踏板失去调节功能。
如果你遇到类似的问题,诸如不能切换PEDAL MODE SW开或关,不能使用踏板关闭全部的音量,你可以按照下面的程序重新调节踏板。
使用表情踏板时,不要把你的手放在移动的踏板和效果器面板之间,以防夹伤手指。
有小孩的家庭,成人应该提供监督直到孩子有能力进行安全的操作。
1.同时按住BANK右键和写入键[WRITE],然后打开电源。
显示屏中出现"P",然后改变成"U"
2.将表情踏板根部压到底,按写入键[WRITE]。
"5"出现在显示屏中。
4.调节 踏板模式切换功能(PEDAL MODE SW)
按压BANK左右键来设定(1-9)的值。
值越小,指示灯变暗,需要切换踏板的开启与关闭。5.按写入键[WRITE]
将设置保存在记忆中,然后返回手动模式。
*如果在实行第2和第3步时调音器(TUNING)指示灯闪动,那么再一次按压踏板,然后按下写入键[WRITE]。
故障解决如果没有声音,或者ME-50不能正常工作,先检查如下情况。
如果下面的方法不能解决问题,那么打电话联系离您最近的乐兰服务中心。
没有声音/音量太小
各项设备是否正确连接?
再检查一次连接情况。
音量是否打开?
检查音箱或者调音台的音量是否打开。
连接耳机后,是否能从耳机听到声音?
如果你能听到声音,那么可能连接音箱或者其他设备的线路短路,也有可能是外接设备的设置有问题。再检查一次连接线和外接的设备。
和音量相关的参数是否被设定在低值。
检查电平(LEVEL)和其他音量参数,确定没有任何参数被设定的太小。
检查是否表情踏板将音量调到了最低?
当表情踏板被设置为音量踏板后,表情踏板前端升高后将不会输出音量。检查ME-50是否在调音器(TUNER)模式?
调音器模式下是静音的。
音色不能被改变
是否ME-50在手动模式?
是否ME-50在音色编辑模式?
是否ME-50在调音器模式?
技术规格ME-50:吉他多重效果器
模拟转换为数字: 24比特+AF法则(*)
数字转换为模拟: 24比特
采样频率: 44.1kHZ
效果音色:
30(用户)
效果:
音色修改
压缩器
过载/失真
合唱
相位
镶边效果
合音器
颤音器
自动左右相位
颤音效果器
独特相位
旋转效果
延时
混响
噪音抑制器
表情踏板效果
脚控音量功能
哇音
共振
铃声调制器
弯曲(一个高八度,一个低八度)
理论输入电平: 输入:-10dBu,辅助输入:-10dBu输入阻抗
输入:1M欧
辅助输入:100K欧
理论输出电平: -10dBu
输出阻抗: 2k欧
显示屏: 7段,1字符液晶显示器
插孔:
输入插孔
吉他音箱插孔左(单声道)/右声道
辅助插口(立体声MIDI类型)
耳机/连线输出插口
交流变压器
电源提供:
直流9伏:干电池(R6/LR6(AA)型)x 6,交流变压器(选配 PSA系列)
电流: 120mA
*预计电池连续使用的时间
碳性电池:3.5小时
碱性电池:12小时
使用时间也根据实际使用条件而定。
尺寸:
384(长)x 225(宽)x 102(高)mm
15-1/8(长)x8-7/8(宽)x4-1/16(高)英寸
重量: 3.15kg/7lbs(包括电池)
附件:
用户手册
干电池(碱性;LR6(AA)型x 6
乐兰服务(重要信息)
选配:
交流变压器:BOSS PSA系列
脚踏开关:BOSS FS-5U
*0dBu = 0.775 Vrms
(*)AF 法则(Adaptive Focus method)
这是乐兰独有的方法,它大大的提高了A/D和D/A转换的信噪比。
音色表音色库 号码效果种类描述 11带延音的主音失真音色 2低音很重,声音很大的摇滚音色3持续稳固的双主音音色21失真音色很实,最适合主音音色2特殊的带粗糙失真的压碎音色3使用旋转(ROTARY)效果产生的管风琴音色31音箱堆叠型失真音色2使用了延时的轻音效果3使用踏板产生哇音效果41类似于BOSS OD-1的温和主音音色2特殊的中频质量的过载音色3适合BLUES的音色51平滑的失真,适合于主音音色2适合于乡村音乐的音色3爵士吉他音色。选择吉他的前拾音器。61带深厚失真的过载音色2具有空间感的压碎失真音色3哇音效果,适合弹奏切分节奏。71深厚的合唱音色,适合于主音260年代英国摇滚音色3带移相器效果,奇特的吉他干音。81极端的失真音色,适合于弹奏重金属2使用独特相位效果3 原声吉他音色9170年代硬摇滚音色2混合了压缩器和相位器,适合切分节奏的效果3方波合成音色。适合与打拍(TAP)效果一起使用0160年代冲浪摇滚2可以使用踏板升高一个八度3结合了颤音和慢回响的合成音色 以上是此效果板之说明书 V-Amp 2.0吉他音箱模拟器中文说明书
1、 介绍
恭喜!阁下购买的V-AMP2为V-AMP虚拟吉它扩音器的改良产品。我们对其进行改进的最终目的是通过“物理模拟”并结合最新的DSP效果器方式以产生出值得信赖的经典扩音器的音色。
与其上一代产品--V-AMP相比,V-AMP2具有许多优势:被模拟的扩音器数量增加了一倍;五个可进行全局调整的操作模式;由于带有前级旁路(Preamp Bypass),你还可以将该设备单纯作为的效果器来使用。
我们再次直面研发产品带来的挑战。当然它仍有可能成为未来一段时间人们的话题。V-AMP2是一款多功能的产品,它既可以在绝不造成任何信号传输问题的情况下,为您带来32款值得信赖的、甚至是特殊的扩音器的音色,还可以为您提供由多效果处理器技术带来的各种声音。简而言之,V-AMP2给您的是一个声音工具,里面包含了各种当今音乐人梦寐以求的元素。
BEHRINGER是一家由从事专业录音棚技术发展而来的公司。多年以来,我们已经成功地开发了多种用于录音棚及演出现场的产品,包括麦克风及各类标准机架设备(如压缩器、增强器、噪音门、电子管处理器、耳机放大器、数字效果设备及DI盒等)、监听器、调音台以及专业现场、录音棚混音器。我们已将所掌握的全部技术融入V-AMP2中。
灵活性是音乐领域中至关重要的一环。一个现代吉它手不仅需要演奏多种音色,还需要有适应不同演奏环境(家庭录音、录音棚、现场演出)的能力。因此,庞大的扩音器堆阵已经成为过去。V-AMP2融尽可能多的功能于一身,而且设置及携带非常方便,同时很容易就可以掌握。
内置的EPROM很方便进行替换,从而使得V-AMP2可以引领时代。也就是说我们将听取您的建议,并且不断地对新的算法进行研究。然后放在互联网上供您免费下载,这样即使是在将来,V-AMP2也一样不会落伍。
百闻不如一试。接下来您将体验的新一代虚拟吉它扩音器,如下特点令人叹为观止:
出位的音色足以令所有的传统吉它扩音器望尘莫及;
完美的电子管音色模拟且避免了一般电子管扩音器的通病(使用寿命短、发热量大、过于灵敏);
最新的DSP技术带来了从古典到现代的大量效果音色;
构造坚固,可以适应哪怕是最恶劣的环境。
1.1 V-AMP2的新功能
V-AMP2是辉煌一时的虚拟吉它扩音器V-AMP的更新产品。在其上一代产品的基础上,V-AMP2为您带来的全新功能将使本设备成为您的器材中不可或缺的一部分:
增加了16种扩音器音色,合计32种可靠的虚拟扩音模式并带有扩音器旁路;
五种可选择的基本设置以适应不同的录音棚及现场环境(参见“第二章”);
对每种扩音器可进行“真实感”(PRESENCE)设置;
增加了可在本设备上直接进行设置的效果参数;
您可对设备自带的3段调谐器进行自由调整,直至匹配现场演出使用的各种扩音器(组合);
支持在V-AMP原有音色的基础上进行调整;
[url]www.behringer.com/v-amp2[/url]上免费下载编辑软件;
1.2 在开始之前
为防止在运输过程中的损伤,本产品在出厂之前已经严密包装。如你的产品从包装上看来有损伤的迹象,我们建议您立即进行检验以避免情况进一步恶化。
一旦发现问题,请立即通知您的分销商及货运公司,以免发生不必要的损失。但请不要将产品寄回给我们。
供电器提供V-AMP2与电源之间的可靠连接。将其插入插座后,本产品随即自动开启。
[b]在使用时切记先连接V-AMP2与供电器,然后再将供电器与电源连接;这个步骤不能反向操作。[/b]请使用标准DIN接口进行MIDI连接(输入/输出)(IN/OUT)。数据在零电压的情况下以光偶合器进行传输。详情参看第七章“安装”。
1.2.1 序列号
V-AMP2的序列号印在产品的侧面。为保证得到良好的售后服务,请在购买本产品后的14日内将完整的“质量保证卡”寄回本公司,或在线进行注册[url]www.behringer.com[/url])
1.3 控制部件
1.3.1 用户界面
(请对照英文说明书产品图纸)
[1]“总控”(MASTER)--用来控制V-AMP2的音量;
本控制钮与“辅助设备调节”(AUX LEVEL)[20]的功能不同,这是V-AMP2的常规控制旋钮,而其它控制部件均为编码型的旋钮。
[2]“音量”(VOLUME)--用来控制已选择的预设模式的音量;
[3]“低音”(BASS)--对低音音频进行提升或衰减;
[4]“中音”(MID)--对中音音频进行提升或衰减;
[5]“高音”(TREBLE)--对高音音频进行提升或衰减;
如果“节拍”(TAP)按键被按下,“高音”旋钮则被转换为“真实度”(PRESENCE)控制。此时使用这个旋钮可以对任意一个被激活的音箱进行高音频的增大或减小,以此对音频敏感的电子管音箱进行模拟。
[6]“增益”(GAIN)--用来控制失真的程度;
[7]“扩音器”(AMPS)--用来选择32种被模拟音箱中的任意一种。该旋钮的周围有16个发光二极管,每个发光二极管代表两种扩音器。调节本控制钮可以选择前16种音箱(即白色标出的音箱类型)
位于指示表左下角的“17-32”指示灯一旦开启,就表示后16种被模拟的音箱被选中。
另外,你可以同时按下“节拍”与“调音”按钮来激活“前级旁路”,此功能启动后,“扩音器”旋钮上的所有指示灯都将熄灭。
[8]这五个按钮用来选择一个库中的任一预设。
在编辑模式中(同时按下[14]中的两个带箭头的按钮来激活),这些按钮则可实现印在它们上面的那些功能。
A:接入MIDI功能。使用箭头按钮设置传送与接受的MIDI通道;
B:负载功能。它可以明显提高失真及音量。使用箭头按钮来切换负载的打开和关闭。在调整“增益”之前,应先调节负载功能。
在编辑负载功能的时候,你可以用“效果”旋钮来激活并调整蛙音。旋钮周围的指示灯表示踏板的位置。如果指示灯熄灭,表示蛙音被旁路(绕过)了。
C:这个按钮用来激活“扬声器”模式。用箭头按钮选择您需要的扬声器或扬声器组合的类型。您也可以完全关闭扬声器模拟。详见4.2“扬声器种类”。
D:这个按钮用来选择“混响”功能。用箭头按钮可以选择在“多效果处理器”之外的九种不同的混响类型。详见5.2。
E:“噪音门”功能。用箭头按钮调节降噪的程度。
设置:如果在演奏(PLAY)模式中,同时按下B和D按钮,你可以进入V-AMP2的基本操作模式,对不同的录音棚及现场环境音效进行调整。
[9]“音效”(EFFECTS)--如果您通过旋钮[10]选定了一种效果的话,本旋钮用来对该效果的音色进行控制。如果被选定的效果是“压缩”,那么本旋钮用来调节压缩的强度。将本旋钮向左旋转直至指示灯熄灭,则效果被关闭。也就是所谓的该效果被旁路。
按下“节拍”按钮,您可以用本旋钮对效果时间进行设定。(参见表5.1)
[10]本旋钮用来选择一种效果或是效果组合。这个编码型旋钮的周围同样有一圈共16个指示灯。每个指示灯表示一个特定的预设效果。
[11]“混响”(REVERB)--用来在您已经调整好的音色基础上增加混响。如果向左旋转直至指示灯熄灭,则表示混响被关闭。如果想让最初的信号极弱化,则应该将本旋钮向右旋转,直至仅右边最后一个指示灯亮起。
在“音量”、“低音”、“中音”、“高音”、“增益”、“效果”及“混响”的控制旋钮的周围均各有9个指示灯。每次仅有一个灯或是相邻的两个灯发光,表示17种不同的位置。
[12]“节拍”(TAP)--有以下三个功能
A.选择一段音乐的节奏,被选中的效果将自动适应这段音乐的速度;
B.按住该按钮,则可以使用“高音”旋钮对被选中的扩音器模拟类型进行“真实度”的调整;
C.同样按住该按钮,使用“效果”旋钮则可以调整效果时间的参数。(参见表5.1)
[13]“校音器”(TUNER)--用来打开校音功能。另外在退出“编辑”功能时也用它。
[14]这两个箭头按钮用来选择不同的“库”(上一个“库”和下一个“库”)。按住其中一个按钮可以跳着选择“库”。同时按下这两个按钮可以进入编辑模式。此时如果按上面A--E中的任何一个按钮,箭头按钮又用来调整参数。
[15]“显示”(DISPLAY)--标明您预设的“库”的编号,并在编辑的时候显示当前的参数。在“校音”模式中,它标明与设备连接的乐器的音高。如果选择扩音器模拟17--32的话,其左下角的指示灯会亮起。
[[i] Last edited by 轮廓 on 2005-6-17 at 19:35 [/i]] 1.3.2 V-AMP2侧面的连接件
[16]“脚踏板接口”(Footswitch Socket)--用于连接您的FS112V脚踏板。您可以用它选择一个库中的任一预设。踩住“向下”(DOWN)踏板超过两秒种,则可以打开校音器。同样的方法即可关闭该功能。
[17]“MIDI输入/输出接口”(MIDI INPUT/OUTPUT)--用来连接MIDI脚踏板(如BEHRINGER MIDI脚踏板控制器FCB1010)或是家用电脑。
[18]“电源插口”--用来连接供电器。
[19]“音频输出”(LINE OUT)--该1/4”双声道插座可将V-AMP2的音频信号以立体声方式输出。
您可以用双声道或单声道的插头进行连接。V-AMP2的左音频输出可用来向仅带有单声道输入的吉它扩音器传送音频信号。
请注意由多效果处理器发生的信号并非是立体声。
[20]“辅助设备调节”(AUX LEVEL)--对来自辅助设备输入信号的音量进行调节。
[21]“辅助设备输入”(AUX IN)--您可以利用这个插座连接一些立体声信号的辅助设备,例如鼓机或是其它放音设备等。
[22]“耳机”--用于连接标准耳机对V-AMP2的音频信号进行监听。
当您使用耳机时,录音棚模式1(S1)将自动激活。一旦插入耳机,即使当前的预设或设置不包含一个扬声器的型号,V-AMP2也会自动选择默认的扬声器进行模拟。表8.2为标准扬声器模拟的详细资料。当然您还是可以在“扬声器”模式下选择“-”对其进行更改或者干脆关闭。
[23]“输入”--用于连接吉它,请使用标准1/4”单声道插头进行连接。
2. 使用及设置实例
您有五种模式选择可使V-AMP2能更好地适应不同的录音棚及现场环境。无论设备本身如何设定,V-AMP2输出信号的方式都将取决于这五种模式,即左右输出声道可以同时输出不同的信号。下表详细地说明了如何对是否输出音箱模拟或音色控制进行调整。效果信号无需在左右声道同时输出。
操作模式:录音棚1(S1)
功能:将选定的效果及音箱模拟信号以立体声方式输出;
应用:1.将V-AMP2做为扩音器。例如在外接耳机的情况下;
2.录音时:将V-AMP2接入在调音台上的某个立体声通道。
操作模式:录音棚2(S2)
功能:
左声道输出:干音信号,只附加压缩和自动蛙音;
右声道输出:经处理的音色,包括延时及混响;
应用:录音时:将左声道输出至录音设备中;右声道供监听。优点:在对效果音色进行监听的同时,您无需考虑录音设备中的效果。
操作模式:现场1(L1)
功能:立体声方式输出,另加三段均衡(可在设置模式中进行调整);
应用:将V-AMP2接入有立体声输入功能的吉它扩音器。提供可调节的三段均衡,但不影响您所保存的预设。
操作模式:现场2(L2)
功能:立体声方式输出,另加三段均衡,不带音箱模拟;
应用:接入有立体声输入功能的吉它扩音器。但音箱模拟被自动设为无效,音箱的音色取决于当前使用的扩音器音箱。
操作模式:现场3(L3)
功能:
左声道输出:带有延时及混响效果,但不带音箱模拟的三段均衡;
右声道输出:带有延时、混响及及音箱模拟的音色,但不带三段均衡;
应用:将V-AMP做为舞台扩音器使用,将左声道输出接入到监听扩音器中。提供可调节的三段均衡。右声道输出接入调音台或舞台音响设备。
(*注:原说明书为表格形式,为使其在网页上具备可读性,在翻译时改为分段翻译)
在L1,L2及L3模式中,三段均衡均指对音色的高、中、低频进行调节。对此进行调节不会影响到已被保存的音色效果中的相关音频。
2.1 选择设置模式
V-AMP2的出厂默认模式为S1模式。您可以同时按住B和D按钮进入设置模式进行重新设定,然后用箭头按钮选择相应的模式,之后按校音按钮退出设置模式。
2.2 连接吉它、脚踏板及外接放音设备时的标准设置
图2.1(见英文说明书)为常见的实用连接,您也可以不接外置放音设备(如卡座),而选择一个鼓机取而代之。还可以接入一个耳机以达到安静练习的效果。用随机附送的FS112V脚踏板可以进行库与库之间的切换操作,或是打开校音功能。
如果照此连接,就在设置模式中选择S1模式。
V-AMP2还可以是对您的演奏进行录音的理想工具,无论是用模拟还是数字方式。用它进行录音的优点显而易见:它具有很强的灵活性,在进入录音室时无需携带任何的扩音设备。只要对它进行操作就可以得到您想得到的音色。在录音过程中,如果您觉得从混音器里出来的音色不尽如人意的话,立即和录音师切磋,并对V-AMP2进行调整就可以了。换一句话说,您再也不用像一个“跑趟”的伙计一样在录音室和控制室之间跑来跑去了。
2.3 录音
最普遍的录音方式是向调音台输出“干”音(未经处理的声音)信号,而向监听扩音器中输出的是带效果的音色。好处在与您在混音的时候无需顾虑混音台那边的效果问题。想达到这样的效果很简单:将V-AMP2的左声道输出和录音设备连接,右声道输出连接监听扩音器就行了。
如果您使用MIDI踏板控制器,可以控制预设、库及扩音器模拟的切换。当然用它来控制校音器的开关也很方便。
如果照此连接,请在设置模式中选择S2模式。
2.4 外接吉它扩音器用于现场表演时的设置
进行舞台表演时最重要是您能听到自己演奏的声音。这也是使用带有输入功能的吉它扩音器的重要性,推荐BEHRINGER DEVIL GX112。如果不用这款扩音器,则使用的扩音器必须有足够大的功率能够在V-AMP2的声音开到最大时也能准确的还原音色。
如果照此连接,请在设置模式中选择L1或者是L2模式,具体选择其中的哪一种取决于您是否想在您的外接扩音器上使用音箱模拟功能。当然您还可以使用三段均衡器来优化音色。
2.5 在现场演奏中,外接调音台及监听音箱时的设置
这种方式使您可以在舞台演奏的时候刻意地产生出一种反馈的效果。监听音箱由带有三段均衡和效果器的左声道输出口控制,但没有音箱模拟。右声道输出向调音台输出信号,调音台接收到是带有效果器和音箱模拟,但没有三段均衡的信号。
如果照此连接,请在设置模式中选择L3模式。而且三段均衡只对左声道输出的信号有效。
3. V-AMP2的预设
V-AMP2带有125中可写入的预设,分别保存在25个库当中。也就是说,每个库中包括了五种预设。每个预设最大包含以下五个“元素”:
扩音器模拟(包括增益、均衡及音量设定);
音箱模拟(针对不同的扩音器音色);
前级效果器,例如噪音门、压缩、自动蛙和蛙音;
后级效果器,例如延时和模拟效果器;
混响与空间模拟。
所有的预设在本说明书中均有大体的说明。
3.1 打开预设
当设备开启时将自动装入上一次使用的预设。在下面的例子中,上一次使用的预设为库25中的D:
在这种情况下,您可以按A、B、C或是E来打开同一库中的其他预设。使用箭头按钮可以对库进行切换。V-AMP2的显示窗将一直显示出您当前所选择的库。当您切换库的时候,还必须按下A--E中的任何一个按钮在选定想要的预设。V-AMP2用一个发光二极管来标识您在库中所选定的预设。
3.2 编辑预设
使用V-AMP2可以很快捷地进行预设编辑。最好的办法是先打开一个你喜欢的预设然后在此基础上进行编辑。使用AMPS编码器选定任一扩音器类型。此时预设上面的发光二极管会开始闪烁(例如是D),这表示你已经开始进行调整了。
接下来对音量、低、中、高音及增益进行调节。如果您选定一种效果,也可以使用效果控制旋钮对其进行调节。然后同时按住两个箭头按钮切换到编辑模式中。如果您使用按钮B--E分别激活负载、音箱模拟、混响及噪音门的话,那么可使用箭头按钮进行编辑,此时显示窗上将分别显示出您编辑的参数。按校音按钮退出编辑模式。
如果您按住节拍按钮的同时对使用高音旋钮,则可对附加的高频过滤器(真实度)进行提升或衰减的调整。如此可以模拟高敏感度的电子管扩音器。
除了压缩和自动蛙,其它所有的效果器还有一个速度参数。假定您想调整选定的效果直至符合您演奏的速度的话,只需要按音乐及效果的速度按两次节拍按钮。
3.3 保存预设
按住预设按钮大约2秒钟以上即可保存您编辑的预设(直至发光二极管不再闪烁)。
3.4 放弃一个已编辑的预设/恢复一个原厂设置的预设
如果您对已经编辑好的一个预设感到不满意的话,可以选择放弃该预设。假定您已经选定并且编辑好的预设为C(相应的发光二极管已经亮起),现在您想恢复到您原来储存的设置,这时您只需选择任意一个其它的预设。下次您在回到预设C的时候,这个编辑好的预设就已经被取消了。如果在编辑好一个预设后,您同时按住两个箭头按钮直到显示窗上显示“PR”时,则该预设已经被恢复到了原厂设置。但您必须按住该预设对应的预设按钮超过两秒钟才能将其重新保存。
3.5 恢复所有的原厂预设
按照以下方式操作可以恢复所有的原厂预设:在关机(不插电源)的情况下,先同时按住D和E,再接通电源,这时显示窗上将显示“CL”,然后放开D、E两个按钮,再同时按下两个箭头按钮。以上操作将删除所有被保存的经编辑的预设,并恢复到原厂预设。
4. 扩音器/扬声器模拟
扩音器/扬声器模拟是V-AMP2的核心部分。在进行家庭录音的时候,32种模拟类型即方便又有效,而且还无需调节吉它扩音器。V-AMP2提供“傻瓜”式的操作,让您轻而易举就可以选择一款经典吉它扩音器,无论是英伦流行,还是布鲁斯、重金属,或是其它的类型。另外,您还可以在选定一款扩音器的基础上,调整它使用的喇叭类型(共15种选择)。不仅如此,您还可以在以上都选定的情况下,对您的虚拟扩音器进行数字效果及混响类型的调节。详见第三章“V-AMP2的预设”。
当打开V-AMP2的时候,它将自动装入您上一次选定的预设。在“扩音器”旋钮周围的发光二极管会提示您当前选择的是哪一种扩音器。旋转该旋钮可以对模拟对象进行转换。使用音量、低、中、高及增益控制可以对扩音器的音色进行调节。按住“节拍”按钮的同时旋转“高音”旋钮可以提升或衰减附加的高频信号,参见[5]。
一般的规矩是,您应该先选择一种扩音器,然后是音箱,最后才是效果。您可以参考第三章中的相关内容以了解如何保存您对原厂预设的修改。为使您对被V-AMP2模拟的对象有大体的了解,我们将在下面对这些扩音器做一些具体的介绍。
当您选择了一款模拟扩音器时,对音箱的模拟也将自动被激活(参见附件中表8.2)。然而选择不合适的音箱模拟可能会影响音色,这一点在使用耳机时表现得尤其明显。一般情况下,您可以根据个人爱好去选择某种扩音器与音箱模拟的组合。
4.1 扩音器介绍
AMERICAN BLUES(美式布鲁斯):它模拟的是FENDER BASSMAN 4 X 10 COMBO。起先它是一款BASS用的扩音器,由于它极具个性的失真受到了BLUES传奇人物STEVIE RAY VAUGHAN或是BILLY GIBBONS的亲俫,从而变成了标准的吉它用扩音器。正如您所预期的,它的低音相当结实,而中音和高音又不失灵动。
AND DELUXE(AND豪华版):它是1960 FENDER BALCKFACE DELUXE和50年代FENDER BASSMAN的合成产物。结果可想而知:音色像水晶般透明。V-AMP2发出的这个音色甚至好过原版。
MODERN CLASS A(现代纯甲类):它模拟的是MATCHLESS CHIEFTAIN,一款价格相当昂贵的手工扩音器,特点是它的轻微失真及接近HI-FI的音色。
CUSTOM CLASS A(定制纯甲类):模拟的对象是BUDDA TWINMASTER。这款纯甲类的扩音器以其温暖的音色和另人无法抗拒的电子管失真闻名于世。尽管原机没有中音控制,但在V-AMP2上您可以根据自己的喜好对中音部分进行调节。
TWEED COMBO:这是JEFF BECK在录制专辑BLOW BY BLOWA和WIRED时使用的一款扩音器。它在设计时本不是针对重失真,但由于本身功率较小,反到成了过载音色的理想选择。
SMALL COMBO:模拟的是1960 TWEED CHAMP。这款扩音器模拟的魅力在于使用“过载”功能。尽管这种扩音器本是为吉它初学者设计,但很快就得到许多吉它爱好者的青徕,原因在于它能在极小音量的情况下发出美妙的失真音色。这款扩音器本身只有一个音量控制开关,没有均衡控制。如果您想尽情享受这款扩音器带来的惊喜,请在V-AMP2的中音控制上多下工夫。
CLASSIC CLEAN(经典干音):回到80年代,ROLAND JC-120是BUZZY FEITEN(DAVE WECKL乐队的吉它手)最推崇的扩音器。此款晶体管扩音器发出的音色绝不比任何从混音器里出来的东西逊色。是80年代新浪潮音乐的理想设备,这种音乐时至今日又从新受到追捧。顺便说一下,JC120在FENDER RHODES的钢琴手中间也非常流行。
BLACK TWIN(黑色孖宝):它模拟的是1965年生产的FENDER BLACKFACE TWIN扩音器。这款设备是60年代一些爵士、乡村甚至是摇滚的吉它手的选择。它的过人之处在于其超大的音量,因此主要用于现场表演。BLACKFACE的秘密武器是能够实现大音量下面的轻微失真。
BRITISH BLUES(英式布鲁斯):模拟的对象是MARSHALL的第一款扩音器产品--JTM45,它也是ERIC CLAPTON在CREAM乐队期间的最爱。MARSHALL后来的扩音器产品以音色与众不同和宏亮而闻名于世,而JTM45是其中的先驱。设备上的强力增益可提供高压缩和相当“脏”的失真音色。使用时配合2 X 12"扬声器模拟就可以得到感人至深的布鲁斯音色。
AND CUSTOM(AND定制):这款模拟器基于1965年的MARSHALL JTM45 BLUESBREAKER,但比原版更灵活。向左旋转增益控制可以模拟MARSHALL;反之则像极了BUDDA。
BRITISH CLASS A(英式纯甲类):模拟VOX AC 30。这款扩音器设计于60年代,是为了满足那时的吉它手们所追求的超炫音色的要求,它最成功的环节就是对革命性的低音和高音控制的使用。BRIAN MAY和U2的THE EDGE是使用这类音色最出名的乐手。
NON TOP BOOST(无高音推进):这款VOX AC 30为BRYAN ADAMS在录音棚使用。与上一款同类机型不同的,它没有高音控制。本模拟器模拟的是把原版调到“普通”挡时的音色。
BRITISH CLASSIC(英式经典):基于1959年的MARSHALL PLEXI 100瓦,在使用干音时用它就非常理想。JIMI HENDRIX、ERIC CLAPTON和JEFF BECK都使用过。
CLASSIC 50W(经典50瓦):还是上面那个PLEXI,但我们刻意加大了其音域。真正的MARSHALL PLEXI 50瓦上面的音色控制到了失真非常大的时候基本上就失效了。
BRITISH HI GAIN(英式高增益):和MARSHALL JCM 800类似。尽管原作主要是靠它的失真出名,其实它在低增益的时候的表现也很突出。用它来还原STEVIE RAY VAUGHAN和MICHAEL LANDAU的演奏音色。失真模式下有点儿像GARY MOORE早期的作品,当然用来玩重金属也不错。
BRITISH CLASS A 15W(英式纯甲类15瓦):另外一款VOX的产品,基于1960年AC15的第一轨。和只有一个12"扬声器的AC30不同,它有两个,因此可以发出比较温暖的声音。小技巧:将低音和中音两个控制旋钮调到正中间的位置,然后只调整高音旋钮,这样可以模拟出相当真实的音色。
RECTIFIED HI GAIN(整流高增益):模拟的是1994年MESA BOOGI GUAL RECTIFIER TREM-O-VERB,其现代派、高增益的音色可以使乐队的作品听起来很有特色。音调控制属于后级增益,可以对失真音色进行调节。把它用来演奏重金属上面相当合适,还可以用来表现STEVE LUKATHER的音色。最出名的使用者要属DREAM THREATER的吉它手JOHN PETRUCCI了。
RECITIFIED HEAD(整流机头):它模拟的是MESA BOOGI DUAL RECITIFIER的机头部分。和上面一款不同,它发出的是更现代派的高增益音色。在高增益的调节中音调调节起决定性的作用。
MODERN HI GAIN(现代高增益):这款模拟器同样是对后级增益的音调控制的模拟,它可以向混音器发生强烈的失真信号。它是演奏GRUNGE音乐的理想设备,但像STEE VAI和JOE SATRIANI这类吉它手也是它的用户。STEVE LUKATHER、NUNO BETTENCOUTHE和STEVE VAI,当然还包括其它的乐手,正是他们使得SOLDANO音色流行起来。如果您弹的是GIBSON的LES PAUL,再把音量稍微调小一点儿,这款模拟器的音色是再好不过了。
SAVAGE BEAST(野兽):著名ENGL公司生产的扩音器声音大的可以把它们自己吵醒。有一大批吉它手追随其中的SAVAGE 120。有一段时间,RITCHIE BLACKMORE是这家德国公司的主要代言人,还有那个比JIMI还HENDRIX的RANDY HANSON也用它来武装自己。它的特点就在与功率强大,因此在重金属吉它手中间相当热门。同时身为SILENT FORCE和SINNER乐队的吉它手ALEX BEYRODT多年来一直是ENGL的忠实用户。它就是一个能把你自己吵醒的扩音器。
FUZZ BOX(法兹盒):其实这款模拟器谁也没有模拟,它就是一个特殊的法兹盒而已。JIMI HENDRIX是第一个认识到这种传奇般的晶体管失真盒的潜力的第一人。它产生的哼哼叽叽的失真音色随着非主流摇滚和GRUNGE音乐的流行又开始风行起来。
CUSTOM HI GAIN(定制高增益):这款音色要追溯到经JOSE ARRENDONDO改进的1969款50瓦的MARSHALL PLEXI。此人的吉它技巧比EDDIE VAN HALEN毫不逊色。这款扩音器的特殊性在于一其卓越的中音域音色以及在不使音色变得浑浊的情况下发出终极增益。
ULTIMATE V-AMP(终极V-AMP):无论是干音,还是充满野性的高增益,这家伙都能包办!这款音色模拟的是带助力的整流器扩音器。
ULTIMATE PLUS(力拔千均):觉得上面一款的音色还不够劲的人会对这款音色如醉如痴。
DRIVE V-AMP(负载V-AMP):这款模拟器基于一种更现代派的高增益扩音器,能发出细腻但不失力度的音色,适合乐队的主音吉它手使用。它的原型是MESA BOOGI MARK III。
CALIFORNIA DRIVE(加州负载):模拟MESA BOOGI MARK ii,仅模拟它的负载部分,弹SANTAN的作品用它就对了。
CRUNCH V-AMP:可以用来演奏现代布鲁斯或是爵士乐,声音不温不火。
CUSTOM DRIVE(定制负载):它模拟的是DUMBLE OVERDRIVE SPECIAL--一款无数吉它手梦寐以求,但价格又让他们望而却步的扩音器。DUMBLE扩音器由手工制造,可以为不同风格的吉它手度身订造。我们在此模拟了这款珍品的负载部分。
CLEAN V-AMP(干音V-AMP):在模拟ROLAND JC-120的基础上再与英式经典相结合就构成了这款模拟器的音色。因此音色既不失晶体管扩音器的宏伟,还具有MARSHALL PLEXI的缩减功率的特点。顺时针旋转增益旋钮,MARSHALL就一点点地来了。
CALIFORNIA CLEAN(加州干音):模拟MESA BOOGIE MARK II的干音部分,有点儿像FENDER,但在中音区比它来的厚实。
TUBE PREAMP(电子管前级):录音师本能地发现了电子管的魅力,然后他们用它对声音加温。这种扩音器不仅仅能够改善吉它的音色。您可以试着给V-AMP输入一段人声信号,然后用它来输出。
CUSTOM CLEAN(定制干音):它模拟DUMBLE扩音器的干音部分。
PREAMP BYPASS(前级旁路):选定这一档意味着您不选择任何的模拟器。也就是说,此时您使用一个外置的吉它扩音器或是仅仅想使用V-AMP的效果器及扬声器模拟。同时按住节拍和校音按钮来激活它。 4.2 扬声器介绍
吉它扩音器的音色很大程度上取决于扬声器的类型与搭配。在过去的50年里,对于“什么样的扬声器适合什么类型的乐手”以及“何种扬声器的搭配会对音色带来多大的改进”这类的试验就一直没有停止过。
当您选定一种扩音器模拟的时候,其默认的扬声器模拟也同时被激活(参见附件中的表8.2),否则该模拟音色的可信程度会受到影响,这一点在您使用耳机的时候表现得尤其明显。当然您也可以根据您个人的喜好为扩音器模拟选择不同的扬声器模拟类型。
音箱最终的表现取决于它的功率、阻抗、声压、尺寸甚至是原材料。8"、10"和12"的扬声器被认为是制作吉它扩音器的最佳选择。下面的文字列出了在V-AMP2中的不同扬声器箱体:
-. 旁路(关闭扬声器模拟)
1. 1 X 8" VINTAGE TWEED
2. 4 X 10" 旧款贝司
3. 4 X 10" V-AMP定制
4. 1 X 12" 中音组合
5. 1 X 12" BLACKFACE
6. 1 X 12" 60年代英式
7. 1 X 12" 52年豪华版
8. 2 X 12" 孖宝
9. 2 X 12" 美式纯甲类
10. 2 X 12" V-AMP定制
11. 2 X 12" 英式67年款
12. 4 X 12" VINTAGE 30
13. 4 X 12" 78年标准款
14. 4 X 12" OFF AXIS
15. 4 X 12" V-AMP定制
5. 效果处理器
V-AMP2的特性还包括内置带有16种不同设置的多效果处理器,包括合唱、飘忽、延时、自动蛙音以及相互之间的不同组合。如果使用带有感情踏板的MIDI脚踏控制器,像BEHRINGER FCB1010,您还能利用其MIDI功能实现额外的蛙音效果。关于V-AMP2能接收及发送的MIDI数据请参见表8.1。
多效果处理器的标准模式为立体声,因此您可以通过音频输出连接录音设备,还可以外接两个吉它扩音器以实现立体声演奏。
您可通过对以下三个参数的调节对V-AMP2的效果器的音色进行调整:调节效果控制旋钮、按下节拍按钮或是根据乐曲的节奏有规模的按节拍按钮。下表为V-AMP2的全部效果参数:
1. 回声(ECHO)
2. 延时(DELAY)
3. 乒乓(PING PONG)
4. 相位+延时(PHASER/DELAY)
5. 飘忽+延时1(FLANGER/DELAY1)
6. 飘忽+延时2(FLANGER/DELAY2)
7. 合唱+延时1(CHORUS/DELAY1)
8. 合唱+延时2(CHORUS/DELAY2)
9. 合唱+压缩(CHORUS/COMPRESSOR)
10. 压缩(COMPRESSOR)
11. 自动蛙音(AUTO WAH)
12. 相位(PHASER)
13. 合唱(CHORUS)
14. 飘忽(FLANGER)
15. 颤音(TREMOLO)
16. 回旋(ROTARY)
您可以根据音乐的节拍有规律地连续两次按下节派按钮来使效果器发出效果的速度与乐曲和拍。
5.1 效果介绍
下面的一节对AMP2的多效果处理器所能处理的每个效果进行简短的介绍
混响与延时算法
混响:迄今为止混响仍是混音与现场表演中最重要的效果。这也就是BEHRINGER为您提供多达九种混响模式的原因,您可以对其进行选择以适应不同地场合。您可以将混响效果加入到任何一种效果中去(参见表5.2)。
回声:回声作为立体声延时效果,它有点儿像是在输入同样的延时信号,这个那种在高音频段的逐渐衰减的反复信号还是有区别的。它模拟的是使用“前数字”技术的延时时间段,音色比较“醇”。另外,回响轮流从左右声道中输出,属于准立体声效果。
延时:对输入的信号进行延时运算,同时可以根据设定的速度进行延时的效果。U2乐队的THE EDGE为这种效果的应用做了很好的示范。
乒乓:在左右声道进行切换输出的延时效果。
调制效果器
相位:相位效果发生的原理是在音频信号上附加一个第二相位的信号。它使声音更厚更生动。这个效果在吉祥、它手和键盘手中间的使用相当广泛,在70年代的时候还有很多的其它乐器的乐手采用它,像电钢琴。V-AMP2的相位效果器能产生从接近到远离的各种效果,这要看你怎么设置它了。
飘忽:这款效果根本不需要说明。最初,它产生于两个同步磁带录音机同时工作。两个同样的信号(例如电吉它)被同时录到两台机器里,然后用手指放在其中一台机器的左齿轮上让它的转速放慢,这就产生了信号的相位切换。
合唱:这个效果向原信号增加了一点异常元素,通过对音调改变就产生了令人欢快的漂浮效果。
效果算法的叠加(多效果程序)
相位+延时:将相位与延时叠加。
飘忽+延时:输入的信号被延时处理后发出像一波一波的效果。用在某些需要强调的音符,或者是为增加趣味性二演奏的SOLO中。
合唱+延时:将流行的合唱效果进行信号延时处理。
合唱+压缩:压缩器可以产生令人难以置信的持续长音,这对某些需要持续的吉它音符相当有用。把它与合唱叠加,产生出来的音色将十分厚重。
特殊效果
压缩:压缩器可限制音源的动态范围,从而发出的音色效果极具可听性和创造性。加大压缩的强度(通过调节效果旋钮)可以对整个发出的声音的动态范围进行压缩。
自动蛙音:传奇般的蛙音效果要归功于JIMI HENDRIX。对于它在专辑VOODOO CHILE里的音色肯定是听比说容易得多。在70年代的美式FUNK音乐中,你也能听到它的各种应用。自动蛙音可以自动对信号的量级进行有规律的改变其波型,而不用靠踏板来控制。
颤音:模拟经典的FENDER颤音。随着TRIP-HOP的流行,它又开始被广泛采用。
回旋:这是对古典风琴效果进行的惟妙惟肖地模拟,在极大的音箱箱体内,让音箱或快或慢地旋转就能产生这种效果。它在物理上的原理是根据DOPPLER(奥地利物理学家)效果对声音进行的调制。
噪音门:噪音门用来消除或减低噪音及由于其他原因造成的噪音。吉它信号其实很容易产生噪音,不光由于吉它手经常使用高增益设置,它的拾音器本身就会拾取到一些噪音。在乐曲中间的休止时噪音很让人头疼。噪音门是如何工作的呢?很简单,它在休止的时候对信号进行静音处理,并同时消除一些信号上的冲突。
5.2 单独的混响效果
V-AMP2的混响效果是独立于多效果处理器之外的,而且可以随时加入到其它效果中去。在编辑模式下(同时按住两个箭头按钮进入),按D按钮对混音功能进行编辑,并使用箭头按钮在9种不同的混音效果之间进行切换。
以下是V-AMP2中的不同混音效果
1. 极小的房间
2. 小房间
3. 中等大小的房间
4. 大房间
音质:这是经典的空间模拟,表现从浴室到教堂在空间上的不同。
5. 特大空间
音质:极特殊的效果,将吉它信号表现为广阔的音色。
6. 较小弹性
7. 中等弹性
音质:对弹性混响的模拟
8. SHORT AMBIENCE
9. LONG AMBIENCE
音质:模拟不产生混响的空间的情形。
6. 校音器
按下校音按钮打开内置校音器。
6.1 给吉它校音
半音阶校音器可以自动识别标准吉它音符的频率。A弦(第五弦)的频率为220HZ。把吉它插入V-AMP2后,弹一下空弦,校音器就可以识别这个音符,并在显示窗上显示出来。由于它是自动半音阶校音器,因此它还可以识别本音程关系,即在显示窗上显示一个“B”。
也许会发生这种情况,显示窗上显示的是“A”,但音高有一点不准。这时你要留意在显示窗的下面的四个发光二极管会有一个发光。在某种情况下,有可能其中的两个会亮起,这表示您弹的音符介于两个灯所代表的音高之间。当中间的发光二极管亮起的时候,就表示您弹的音符已经被校准了。
6.2 "A"音音高的设置
为了给您在校音时候的最大自由度,您可以改变A音的设置。为清楚起见,请详细阅读下面的文字。
音乐会使用的“A”音高呈上升趋势。比方说,BACH、HANDAL或是MOZART分别使用415、420和421HZ(每秒种的摆动频率)。现在的管弦乐团一般将“A”设置为440HZ,柏林爱乐乐团在演出中已将其定为447HZ。
V-AMP2出厂推荐设置的“A”音为440HZ。如果您将与大的交响乐团合作,而他们的“A”音高为444HZ,这时您就用到了改变推荐音高的功能了。按下校音按钮,然后同时按住两个箭头按钮进入编辑模式。这是显示窗上将显示“40”,表示此时的“A”音高为440HZ。使用箭头按钮可以在上下15HZ的范围内进行调整。显示窗将一直显示频率的后两位数字。例如,如果您从推荐设置440HZ开始调节,连按右箭头三下,显示窗上的数字此时已变成了43,就是443HZ。随便按下校音按钮或是节拍按钮就可以推出编辑模式。所有的改变会被自动保存。您吉它上的其它弦将自动调整为新的音高。 http://bbs.guitarchina.com/dispbbs.asp?boardID=19&ID=178067&page=1
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★GNX 系列 ★
GNX-2
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注意
存放在以下地点使用此品可能引致不良反应l 在阳光下直接照射l 极端温度及湿度变化的环境l 多尘或污秽环境l 剧烈震荡环境供电请使用预设的变压器并连接到正确的交流电源. 与不正确伏特的交流电源连接会做成机件损坏.与其它电器装置产生干扰此机内含微型计算机, 放于收音机及电视机附近会造成干扰, 使用时请与此类电器保持一定距离.保护为免损坏, 请勿过份用力踏于踏板,按钮或旋钮上.保养请用清洁及干燥的抺布揩抺污迹, 切勿使用具挥发性溶剂, 易燃亮光剂或其它清洁剂.保留此手册于读完此手册后, 请与保留以作日后参考之用.存放l 切勿放置任何液体于本机附近, 如液体流入机内可造成损坏, 着火或短路.l 小心不要让金属对象进入机器内部. 如发现有金属对象跌入机内, 请拔除电源插头, 并与当地分销商或销售店铺联络.
1. 导言感谢购买使用TONEWORK AX1500G 音源讯号处理器为了您能充份使用AX1500G的全部功能, 请小心阅读此手册, 并保留以作日后参考之用.主要特点l Korg REMS音源技术提供细致又强大的声音.l 56种内置效果变化, 及最多8种效果同步使用.l 内置48种预设程式(3x16组)及48种可变更用户程式(3x16组).l 您可透过效果频道(A,B)来交互更改功放效果与音箱效果的组合,而无需额外的交换程式.l 利用效果选择旋钮来即时变更5组效果[功放(DRIVE-AMP),音箱(CABINET),转调(MODULATION),脚踏(PEDAL),环境(AMBIENCE)]中的每一种.l 您可使用脚踏来实时操控11种脚踏效果.l 有个别模式可使用踏键来独立控制效果开/关.l 录放功能可让您录下所演奏的段落(最长达8秒),之后再利用踏板来重放.l 片段练习功能,令您可将由音响或由吉它演奏所录下的声音(最长16秒),以较缓速度重放而不改变音调.l 内置的节拍器可供练习时使用.l 可使用内置静音调音功能在舞台上调音.l 提供AUXIN插口,可与其它音响系统连接来作演奏.l 当AX1500G设定在略过或静音状态,便可使用普通的半音阶自动调音表来作调音.l 可透过LCD(液晶显示器),直接看到介面状况.l 即使在黑暗的环境,背光的LCD仍可令您看清操作状态.在手册中的特别符号“n”标志表示操作时注意, “Tips”表示有用建议.于手册上看到的LCD屏幕显示只供参考之用, 与AX1500G中的实际显示可能会有不同.
重要事项需知面板及后面板面板(1) 效果选择旋钮可用这些旋钮来选择各效果组中的个别音色.(2) 效果组选择按键 [功放(DRIVE-AMP), 音箱(CABINET), 转调(MODULATION), 脚踏(PEDAL), 环境(AMBIENCE)]利用此按键来开/关或编辑各效果组. 当LED发光-表示已开, 熄灭-表示已关, 闪烁-表示正编辑.(3) 操作LED当这些LED照着表示该旋钮可使用来选择效果模式. 由左至右分代表第1-5旋钮.(4) 操作旋钮进行编辑时, 旋动这些钮来改变个别旋钮负责的参数, 由左至右为第1-第5旋钮.不进行编辑时, 这些钮则由已选程序来调节DRIVE-AMP效果的参数. (可参照第页, DRIVE-AMP效果组的快速编辑)(5) 效果频道按键, 频道LED更改已选程序的效果频道时, 按键上方LED相关的灯会亮着(频道A绿色, 频道B红色)(6) 程序按键, 程序LED这些按键供选择按键之用, 位于按键上方的LED(1,2,3)会相应亮着. 在独立模式下, 这些按键可作开/关个别效果之用.(7) 组合按键每次按动这按键时, 组合都会上升一级, 而与程序按键3同按时, 组合则会下降一级.(8) 脚踏此脚踏供操控由脚踏效果组(PEDAL)选出之效果.
LCD及控制面板(1) 名称显示屏显示各程序, 效果, 或参数等差不多每种操作名称(2) 编辑图标当所选程序曾经编辑时, 此图标便会亮着. 而当程序正在编辑时, 则图标会闪烁.(3) 片段练习图标当您在片段练习模式时, 此图标会闪烁.(4) 节拍器图标当节拍器在使用时, 图标会亮着. 而当正在更改节拍器节奏或音量时, 图标则会闪烁.(5) 主音量/数值显示显示主音量及参量数值. 当所调参数与原程序参数一样时, ORIG(原值图标)会亮着.(6) NR-PRG值按钮供调较降噪值及每种程序的音量之用.(7) 更名按钮供更改程序名称之用.(8) 节拍器LED灯此 灯会与节拍器的节奏同步闪烁.(9) 抄写按钮供存储已编辑的程序之用.(10) EXIT按钮无论在那种功能, 只要按此钮便能回到演奏模式(PLAY mode).(11) 光标按钮供选择编辑所需参数或更改程序名称之用.(12) MASTER/value按钮供调节主音量或参数之用.(13) 踏板LED灯显示脚踏效果的开/关情况及种类之用, 或正在运用录/放功能时的录音情况.(14) 组合数显示屏显示效果程序的组合数. 当使用自订程序时, 组合数右下方的小点”.”会亮着.后面板(1) 输入插口利用此插口与吉它连接.(2) AUX IN插口(立体声微型 1/8寸插头)利用此插口与音响设备的输出口(需为仿真输出)(3) 输出插口(L/MONO, R)与吉它功放或调音台等连接用. 单声道输出需用L/MONO口.(4) 耳机插口(微型立体声)与耳机连接用.(5) DC 9V与随机之变压器连接之用. 当与变压器连接, 电源会自动接通.(6) 接线钩将变压器的接线扣上此钩上, 防止拔除接线时过份用力. AX1500G的各种模式AX1500G有三种模式 : 演播(Play)模式, 独立(Individual)模式及片段练习(Phrase Tainer)模式.在演播模式中, 您可选择程序并播放出来. 当第一次开机时, 都会预设在此模式. 您可选择于合共96种(48种预设程序及48种用户自订程序)包含高质效果的程序中, 随意编辑及创造您自己的声音, 而且还可以在每种程序中的效果频道A和B间交替使用.出厂时, 用户自订程序内的资料与预设程序中的资料相同.独立模式中, 您可使用脚踏按键(程序按键和脚踏按键)来个别开/关各效果组. 在此模式中, 您只能交替转换效果频道A和B, 但不可转程序.如要选择程序则须回到演播模式.在片段练习模式中, 您可用AUX IN插口与其它音响设备(CD或DAT)连接或用输入(INPUT)插口与吉它连接来进行录音或不断回放. 您可在重复播放时来一起练习, 因您可固定音调而减慢回放速度, 片段练习令您在学习或练习一些艰深的片段时更得心应手.n当您进入此模式, 转调,脚踏和环境效果组会自动关闭. 此模式下亦不可替换程序或,效果频道.
在演播和独立模式, 您可用效果选择旋钮等来编辑效果, 调整降噪及程序音量和更改程序名称等.AX1500G的效果频道可交替更换效果频道的AX1500G, 让您可在每种程序中都有两条效果频道(A和B)可交替使用.每条频道均有功放效果和音箱效果(见下图).
这样可容许您在同一程序中, 只要更改吉它功放的频道, 便可将节奏和主音交替使用, 又或要区分由利用音箱效果直接经调音台输出与由您的吉它功放输出之间的差别.
2. 使用AX1500G连接例子n连接时请紧记关闭电源. 不小心的操作可能会做成音箱的损坏或其它不良反应.1. 利用接线将AX1500G的输出插口与吉它功放或调音台等连接. 假如您使用单声道连接, 则请用L/MONO插口. 为了能令AX1500G的高音质能充分发挥, 请尽量使用立体声插口.2. 如果您要使用耳机, 请插入耳机(PHONE)插口.n当插入耳机插口时, 输出插口会停止输出讯号.3. 将吉它与输入(INPUT)连接.4. 亦可利用AUX IN插口与其它音响器材连接. 但要用已连接的器材来控制音量.5. 连接随机的变压器与DC 9V插口, 再与交流电源连接. 当接上后, 电源会自动接通, 并会显示程序名称.n将变压器的接线扣上接线钩. 当要由接线钩拔除接线时, 请小心不要过分用力.6. 当您完成连接, 开启您的吉它功放或调音台等的电源. 用吉它试奏一下, 并复查一下连接是否正确. 调整AX1500G的主音量及将吉它功放或调音台的音量亦相对调整.
演播模式当您接通电源, AX1500G便会自动进入演播模式, 并会将程序和主音量调到上次关机时的设定.调整主音量当接通电源时, 主音量/数值与所选程序会实时显示, 之后再按EXIT键.显示主音量后, 便可用MASTER/value按钮(q,p)来调整主音量.选择程序您可从48种预设和48种用户程序中挑选.用户或预设程序均编成16组, 每组3种程序. 所选的程序组号码会在程序LED上实时显示. 利用MASTER/value按钮(p)和光标按钮(u)来选择所需的预设或用户程序. 当选择用户程序时, 数字右下方的小点会亮着.在同一组中选择程序按下1-3号程序按键来选出所需程序, 程序LED会亮着, 而名称显示亦会标出程序名称.在不同组中选择程序按下组合按键来选择所需程序组, (组合号码显示会闪烁) 组合会以0,1,2,…9,A,b,C,d,E,F,0,1,2…来轮流显示.● 每按一下组合按键, 则组数显示会上升一级.● 每次同时按一下组合按键和3号程序按键, 组数显示会下降一级.当看到所需组数, 按下程序按键1,2或3来选取所需程序. (之后组数显示便会停止闪烁.)查看程序所用的效果组由于不是每种程序都会动用所有效果组. 当选定程序后, 能用的效果组LED灯便会亮着, 而不能用的效果组则不会着灯.效果频道的交替每次按下效果频道按键时, 频道都会转换一次. 当选了频道A, 频道LED便会亮绿灯; 亮红灯则表示选了频道B.锁定效果频道当您挑选程序, 此设定让您可选择在程序中记下所要固定的效果频道(OFF), 或在已固定的程序中进行更改(ON). 出厂时的设定是OFF.1. 按住EXIT钮不要放手并按效果频道按键, 名称显示屏会出现”CH HOLD”而主音量/数值显示则会出现”OFF”或”ON”.2. 继续按住EXIT钮并按效果频道按键以设定ON或OFF.3. 放开EXIT钮并回到演播模式.略过和静音略过只要您按着程序按键0.5秒便能造到略过所有效果. 同时, 程序LED灯会出现闪烁, 名称显示屏会出现”BYPASS”一秒时间.如要取消, 可按下程序LED正在闪烁的程序按键或其它程序按键均可.Tips : 您亦可同时按MASTER/value按钮(q)和光标按钮(t)来开/关此功能, 又或按EXIT钮来关闭此功能.静音如按住程序按键1.5秒或更长时间, 由输入(INUT)插口如吉它等输入的声音便会进入静音. 在这时, 程序LED灯会迅速地闪烁, 名称显示屏会出现”MUTE”一秒时间.要取消的话, 按下程序LED正在闪烁的程序按键或其它程序按键均可.Tips:亦可同时按MASTER/value按钮(q)和光标按钮(t)一秒来开启此功能, 再同时一秒则会关闭或按EXIT钮也能关闭此功能.对音器当AX1500G 在略过或静音状态, 对音器功能便会自动开始. 在台上进行调音的话, 可利用AX1500G的静音功能, 这样便能不发出声音的情况下进行调音.1. 为吉它调音时, 目标音调会出现在组数显示屏上. 而显示屏右下方的小点则表示高半音.2. 当调好音准时, 4只数值LED灯应只有中间的在闪烁, 另外名称显示屏亦只在中间有显示.音准不符时数值LED灯和名称显示屏会有如下显示.改变音高设定如有需要, 您可在438-445Hz范围内进行调节.(标准音高是440Hz).当对音器在操作时, 可利用MASTER/value钮(q,p)来进行调校. 音高会在主音/数值显示屏上显示.n关闭电源时, 您所更改的音高设定便会被取消, 系统会在下次开机时自动回到440Hz.节拍器1. 当您同时按RENAME和EXIT钮, 便会开启节拍器而节拍器图标会闪烁.2. 用4号操作旋钮来调校节拍(范围由40-208:会在主音/数值显示屏显现). 此时, 节拍器LED灯会跟着节拍闪烁.3. 用5号操作旋钮来调校节拍器的音量(范围由0-10:会在主音/数值显示屏显现).4. 如在使用节拍器时同时按RENAME和EXIT钮, 节拍器便会停止.如您在节拍器运作时转换程序或进行编辑, 节拍和音量都会无法调校. 如要进行调校的话, 必须先停掉节拍器并重新开始.Tips:如不想用4和5号操作旋钮的话, 也可用光标按钮(t,u)来改变参数, 并用MASTER/value按钮(q,p)来调校音量.Tips:如节拍器运作时按下EXIT钮, 节拍器但会停止并回到演播模式.n当AX1500G在略过或静音状态时, 不能进行调校节拍或音量.脚踏您可用踏板来实时控制11种在脚?;效果组内的效果. 如果程序内用上脚踏效果组内的效果, 脚踏效果组内的LED便会亮着.踏板LED灯在音量效果时会亮黄灯, VOX WAH-RING MOD转调式效果时会亮绿灯, HOLD DELAY-SAMPLE&PLAY环境效果时会亮红灯.而HOLD DELAY, TAP TEMP DELAY及SAMPLE&PALY脚踏效果的操控方法与其化效果有别.利用脚踏来演播1. 在演播模式中选取使用脚踏的程序.2. 确定脚踏LED在闪烁. 如没有闪烁, 用力踏下脚踏一次令踏板LED亮着(脚踏会被开启).3. 于弹奏吉它时操作脚踏. 当您提高或压下踏板时, 输出的声音会相应地改变.n当在脚踏效果组内选了Volume, 脚踏会不能进行开/关. 脚踏会保持开启状态而踏板LED会亮黄灯.n开/关状态不会在每种程序中保留.n不要对脚踏过份用力施压. 使用前应先试试需要多大力度能令踏板LED亮着并发生效果.
独立模式您可按下各程序键和脚踏来个别开/关转调,脚踏及环境效果组. 在演播模式, 您可转换效果频道和操作节拍器,编辑和程序抄录.n在此模式中不能转换程序或选择略过和静音.进入独立模式在演播模式中按住组合按键一秒, 便会进入独立模式, 名称显示屏会出现”-INDIV-“, 组数显示屏则会出现”三”.当进入独立模式后, 各程序LED都会同步显示个别效果组的开/关状态.1号程序按键LED代表转调, 2号代表环境, 3号代表脚踏.每次按下程序按键都会开或关该效果. 脚踏效果则可踩下踏板来开/关. 但有部份脚踏效果(如SAMPLE & PLAY)因踏板有特定用途, 脚踏开启后则不能关闭.n有部份效果是不能同时使用转调和脚踏效果组, 或脚踏和环境效果组的. 如您同时开启这些效果组的话, 稍迟按下的效果组会取代先前已选的, 原效果组会自动关闭.离开独立模式按下组合按钮或EXIT按钮都可回到演播模式.
片段练习模式您可录下由其它音响设备(CD,DAT等)经AUX IN插口或由吉它经INPUT插口输入的片段, 并不断回放. 跟着您可一边听着回放的片段, 一边练习. 因可减慢回放的速度而不影响音调, 令当您要学习或演练一些艰深的片段时更容易得心应手. 在片段练习模式下, 效果脚踏会自动变为吉它的音量控制踏板.n当进入此模式, 转调,脚踏和环境效果组会自动关闭. (当离开片段练习模式时便会回到原来状态)n在此模式下, 不能使用略过或静音, 也不能替转程序或效果频道. 1. 进入片段练习模式于演播模式同持按住程序按键1和2一秒. 主音/数值显示屏会显示选择了录音模式而片段练习图标会闪烁.2. 选择录音模式利用光标按钮(t,u)选择输入插口, 及用MASTER/value按钮(q,p)来选择录音时间.输入插口 – “AUX” AUX IN插口“GTR” INPUN插口录音时间 – “SHT” 最长8秒(高音质)“LNG” 最长16秒(延长时间)片段会以单声道式录音和回放.3. 开始录音开启音响设备并与AX1500G连接, 按下(REC)组合按键. 名称显示屏会出现”REC”和录音时间.n开始录制片段后, 便不能更改录音模式. 如要更改则须先回到演播模式后再重新进入片段练习模式.4. 停止录音录完需要的片段后, 按下1号程序按键(u/II)或组合按键(REC). 录音便会停止, 名称显示屏会出现”PLAY”, 所录的片段便会自动开始不断回放. 录音也会在超过所选的录音长度后自动停止.n由音响设备输入的音量如果过大的话, 可能会造成失真, 在这情况下, 须调校音响设备的音量.n如使用”AUX”输入插口的话, “INPUT”插口会变为静音直至录音完毕.重复录音按下1号程序按键(u/II). 再重复进行步骤3”开始录音”和步骤4”停止录音”.清除已录片段当按下EXIT钮回到演播模式后, 片段便会清除. 也可录制新一段片段来覆盖原来的片段.5. 停止按下1号程序按键(u/II)便会停止回放, 再按一下1号程序按键(u/II)又会在刚停顿的地方回放.l 如在停顿时按下效果频道按键(tt)便会回到所录片段的开头.l 如按住光标钮, 便可回放着后退(t)或推前(u).6. 回放任论是在录音或是停止, 按下1号程序按键(u/II)都会不断地回放已录的片段.如按下2号程序按键(SPEED)或MASTER/value按钮(q,p), 便能减慢回放的速度而不影响音调.l 每次按下2号程序按键(SPEED), 回放速度都会以100%, 95%, 90%,…25%…地循环改变.l 按下MASTER/value按钮(q,p), 则每次速度都会以5%增减.回放时, 按下光标按钮(u)的话, 会以倍速前进着回放直至放手为止.如按下光标按钮(t), 则会以倍速后退着回放直至放手为止.如按下效果频道按键(tt), 则片段会后退直至放手为止.7. 锁定按下3号程序按键(HOLD), 便能锁定着当时回放的声音, 直至您再按一下才会停止. 如当时按住光标按钮(t)便会反方向演奏, 如按(u)则会继续演奏直至放开手为止. 如按效果频道按键(tt), 则会后退一秒钟, 取消保持便会继续回放.离开片段练习模式您可同时按1及2号程序按键或按EXIT键, 会可回到演播模式.n当您离开片段训练模式或关闭电源, 所录片段便会清除.3. 编辑在演播或独立模式, 均可编辑各种效果, 设定降噪和程序音量, 及更改程序名称.编辑图标参数会随旋钮改变参数值n在片段练习模式, 可编辑功放和音箱效果组, 但却不可编辑名称显示, 主音/数值显示, 光标按钮或MASTER/value按钮. 另外, 也不可替换程序或效果频道.编辑效果用旋钮或按相关的效果组选择按钮, 在效果组中选取需要编辑的效果. 如已选定可以编辑, 效果组LED会开始闪烁.每种程序均有二条频道(A,B)可供设定功放和音箱效果. 按下效果频道按键来选取要编辑的频道.可用效果选择旋钮, 效果组选择按钮, 和数值旋钮来进行编辑设定.n如要将曾编辑的效果存盘, 须执行”程序抄写”工作. 如无执行的话, 当关闭电源或选取其它程序后, 曾改动的效果便会回到原来的参数.编辑例子例如, 我们要在频道B的功放效果中选择TUBE OD.1. 按下效果频道按键来选出频道B(频道LED会显示红色)2. 如在按下效果组选择钮(DRIVE-AMP)时名称显示为”TUBE OD”, 便可直接开始. 要不然, 用DRIVE-AMP的效果选择旋钮调到TUBE OD位置. 如果效果选择旋钮已在TUBE ON位置, 则须先调到其它效果, 然后再回到TUBE OD.3. 效果组LED 会开始闪动, 表示已选定可作编辑(名称显示屏会显示型号如”TUBE OD”). 如选择了已编程效果, “ORIG”图标会亮着.4. 五颗数值LED会亮着, 相关的数值旋钮会分配到过加载(DRIVE),音量(LEVEL),高音(TREBLE),中音(MIDDLE)和低音(BASS), 并按各旋钮的功用来调校每种参量(参看第 页”效果参量”).5. 扭动旋钮令声音改变, 名称显示屏会显示那个旋钮的名称而主音/数值显示屏则会显示数值, 如果改动的数值与原数值(即未改动前的数值)相同的话, “ORIG”图标便会出现.Tips:除了五只数值旋钮, 亦可使用光标按钮(t,u)来选择各参量, 用MASTER/value按钮(q,p)来调整参数.如不想使用功放效果组, 只要按住DRIVE-AMP效果组选择钮直至LED熄灭便可. 功放效果组会被略过而名称显示屏会出现”-OFF-“.音箱效果亦可以同样方式进行. 而转调,脚踏和环境由于没有效果频道选择, 可直接于”编辑例子”第2步开始.n部份效果并不容许同时使用转调和脚踏效果组或脚踏和环境效果组. 如一起按下两个效果组的话, 先开启的效果组会在另一个钮按下时自动关闭.功放效果组的快速编辑在每一模式的预设状态, 功放效果组都会使用已选程序中数值旋钮提供的参量(除非效果已关).当转动旋钮, AX1500G便会自动进入编辑模式(效果程序按键LED及编辑图标会闪烁). 名称显示屏会显示参量名称, 主音/数值显示屏会显示参数而声音亦会改变.n如想改变正在使用的效果, 可用效果选择旋钮来选择所需效果.n当数值旋钮正用于其它功能时, 不可进行编辑, 例如AX1500G正在略过,静音或在片段练习模式中进行录音等.降噪和程序音量设定1. 如在演播模式, 按下NR-PRG LEVEL按钮.2. 转动1和2号数值旋钮或按NR-PRG LEVEL按钮便可开始于屏幕上调整降噪和为每种程序设定音量.3. 利用1号数值旋钮来调节降噪(会在主音/数值显示屏上显示, 范围由OFF至10)4. 利用2号数值旋钮来调节各程序的音量(会在主音/数值显示屏上显示, 范围由0至10)Tips:除了1和2号数值旋钮, 亦可用光标按钮(t,u)来选择参量和用MASTER/value按钮来调整参数.n过份提高降噪设定有时会在音量太小时变成无声, 这需视乎所用的吉它而定.n各种程序的音量会因所使用的吉它而改变, 需为您自己的吉它来调节程序音量.n如要为已编辑的降噪和程序音量存盘, 必须进行”程序抄写”程序. 如没有预先抄录, 系统会在您关机或选择其它程序时回到起始设定.更改程序名称按下RENAME 按钮并选定程序名称(最多7个字母). 用光标按钮(t,u)来选择要更改的字母(字母会闪烁). 然后用5号数值旋钮来选择需要的字母. 下列的字母均可使用.Tips:亦可用MASTER/value按钮来更改字母.n如要为已更改的程序名称存盘, 必须进行”程序抄写”程序. 如没有预先抄录, 系统会在您关机或选择其它程序时回到起始设定.程序抄写以下为抄写已编辑程序的示范1. 按下WRITE按钮, 名称显示屏会出现”*WRITE*”字样. 组数会显示而程序LED会闪烁.2. 利用MASTER/value按钮(q,p)来选择要抄写到那一组, 并用光标按钮(t,u)来选出要抄写到那一程序.3. 再次按下WRITE按钮时, 显示屏会出现”COMPLT”字样表示程序已被抄录. 之后便可回到演播模式.Tips:亦可用5号数值旋钮或组合按键来选择组别, 并用程序按键来选出程序.如不要抄录, 按下EXIT按钮便可取消抄写程序.n如要抄写已编辑的程序到不同号的程序, 原来被覆盖的程序会被消除.n不用抄写到预设程序
4. 附录调整(校准)脚踏如发现脚踏使用困难, 请执行此程序使踏板回复顺畅. 例如, 踏板全踏下或全提起时仍未达到效果的最高或最低指针, 便要执行下列程序以作调整.n调整时请用手来调动踏板, 用脚的话要校准并不容易.1. 同时按下EXIT钮和脚踏效果组选择钮并开启电源. 名称显示屏会出现”PEDAL”字样约一秒, 跟着会显示”MIN”.2. 慢慢提起踏板至最高, 当停下时, 放开手并按下WRITE按钮. 名称显示屏会由”MIN”转为”MAX”.n如要中断调整程序, 只须按EXIT按钮便可. 开机会显示并进入演播模式.3. 再慢慢按下踏板至最低, 停下后, 放开手并按下WRITE按钮.LCD会显示”COMPLT”约一秒. 跟着会显示开机并进入演播模式.完成调整程序后, 请试一下踏板的操作情况.选出一种效果来试一下是否已准. 例如, 将脚踏效果组设定为音量(VOLUME)效果, 把数值调到0, 将踏板完全提起并查看已否达最低音量.n如在调整程序中出错, LCD会出现”ERROR”字样, 并显示屏会回到调整前的”MIN”字样. 如仍显示”ERROR”字样, 表示可能已出现问题, 在此情况下, 请与分销商联络.将用户程序回复到出厂时的设定1. 同时按住EXIT按钮和组合按键. 名称显示屏会出现”RELOAD?”字样.l 如此时按下EXIT按钮, 则不会进行回复程序; 跟着会显示开机并进入演播模式.2. 按下WRITE按钮, 名称显示屏会变为”RELOAD”并会开始回复程序. 当完成回复程序, 显示屏会出现”COMPLT”字样约一秒, 跟着会显示开机并进入演播模式.l 在回复程序进行时, 千万不要关闭电源.l 警告 : 当进行回复程序后, 所有用户程序都会被重写. 主音量,节拍器各输入音量设定都会回到起始状态.
问题解答如发现有不正常状况, 请先检查下列各点. 如问题仍未解决的话, 请与当地分销商联络.1. 不能开启电源l 变压器是否已接上交流电源?l 变压器是否已接上AX1500G?2. 无声音l 吉它,功放和耳机是否接上适当位置?l 功放是否已开启及设定是否正确?l 其中一条接线会否断了?l AX1500G的主音量是否设在”0”或者低水平?l AX1500G的程序音量是否设在”0”或者低水平?l 功放效果的音量是否设在”0”或者低水平?l 吉它的音量是否被调低?l AX1500G是否在静音状态?l 如选了脚踏效果中的VOLUME, 踏板是否被完任提起?3. 不能选效果l AX1500G是否在略过状态?l 程序是否使用那种效果?4. 节拍器不能使用l 是否正在演播或独立模式? 节拍器不能在片段练习模式下运作.l 节拍器的输出音量是否设在”0”?5. 脚踏不能使用l 所选程序是否用上脚踏效果组的效果?l 脚踏LED是否亮着?l 试试调整(校准)脚踏?6. 不能抄写(名称显示屏出现”ERROR”字样)l 回复预设程序主规格l 效果数量 : 56种(最多可同时使用8种)l 程序数量 : 96(48种预设, 48种用户设定)l 输入插口 : 吉它输入(单声道插口), AUX IN(立体声微型插口)l 输出插口 : 2个输出(单声道插口), 耳机(立体声微型插口)l 对音部份 : 可对音范围 : 27.5Hz – 2,093Hz(A0-C7), 校对 : A=438-445Hzl 节拍器部份 : 节奏 : bpm=40-208l 供电部份 : DC9V (随机变压器)l 尺码 : 420(阔) x 187.7(深) x 65.4(高)mm16.5(阔) x 7.4(深) x 2.6(高)英寸l 重量 : 2.4公斤(5.3磅)l 随机物品 : 用户手册, 变压器*规格及外观会改变而不另行通告.
GNX3的说明书!!!!!!!!!
目录简介 1
快速启动 2
连接 2
供电 2
选择模拟输出模式 2
选择目标系统设置 2
选择预置 2
GNX3指南 3
前面板 3
后面板 6
开始启动 7
连接 7
单声道 7
立体声 8
接入调音台 8
S/P DIF数字输出 9
供电 9
GNX3的概况 9
预置 9
GNX3的模式 10
音色库模式 10
单块踏板模式 10
录音模式 11
脚踏开关的其他功能 11
表现力踏板 11
旁通 11
校音器 11
Jam-A-Long(即兴伴奏)/Learn-A-Lick(扒带) 12
如何运用“扒带” 12
鼓机(节奏训练器) 12
选择样板 13
选择速度 13
选择音量 13
编辑/创造 预置 14
前级放大器/音箱 模拟 14
前级放大器模型 14
音箱类型 14
编辑放大器模型和音箱类型 14
选择放大器模型/音箱类型 15
调制前级放大器的参数 15
音箱调谐 15
创造超级模型 16
储存超级模型 16
编辑效果 16
储存/拷贝 预置 17
效果及参数 19
效果定义 19
哇音--拾音 19
压缩 20
Whammy/IPS/Talker 20
智能移调 21
精调音 21
移调 21
模拟说话 22
模拟单块踏板 22
均衡 22
噪声门 23
合唱/调制 效果 23
合唱 23
镶边 24
相位 24
触发镶边 25
触发相位 25
震音 25
声向 25
颤音 26
旋转音箱 26
自动呀 26
呀呀 27
合成人声 27
包络发生器 27
精调音 28
移调 28
延时 28
混响 29
事例示范 30
选择预置 30
创造超级模型 30
选择绿色通道内的放大器和音箱模型 30
选择红色通道内的放大器和音箱模型 30
调整绿色通道内的参数 31
调整红色通道内的参数 31
调整音箱 32
绿色通道和红色通道翘合在一起 32
储存超级模型 32
为预置的各通道选择模型 33
编辑预置 33
选择拾音类型 34
关闭压缩效果 34
关闭Whammy/IPS/Talker 34
关闭模拟单块失真效果 34
调整噪声门 35
选择并调整合唱效果 36
关闭延时效果 36
选择并调整混响效果 36
储存预置 37
录音机 38
录音机面板 38
录音机设置 39
录音输入 39
立体声录音 40
打点音轨 41
速度 41
预备节奏 42
乐曲重复 43
自动停止 43
量化 43
录音品质 44
记忆卡数据传输到电脑上 45
清洗 45
如何运用SmartMedia记忆卡 45
记忆卡/电脑的格式化 46
如何运用GNX3上录音机录音 48
在一条录音轨上录音 48
运用UNDO键清洗录音轨 49
录音停止情况下运用UNDO功能 49
录音进行过程中运用UNDO功能 49
目录
放音 50
设置放音轨的音量和声向 50
设置每一轨的音量 50
设置每一轨的声向 51
多轨录音 51
改变录音轨的状态 51
插入和跳出 52
合并录音轨 52
鼓节奏轨 52
鼓节奏与乐曲同步 53
录制鼓节奏轨 53
录制麦克输入信号 53
录音输出配制 54
运用乐曲和循环 55
选择乐曲和循环 55
删除乐曲和循环 55
运用GNX3的脚踏开关录音 55
单轨录音 55
录音机停止状态下运用取消功能 56
录音机在录音过程中运用取消功能 56
多轨录音 56
插入和跳出 57
录制循环 57
在循环中录入叠加音层 58
运用量化形成无缝循环 58
运用FS300踏板实现录音功能 59
单轨录音 59
录音机停止状态下运用取消功能 59
录音机在录音过程中运用取消功能 59
播放已录好的音轨 60
多轨录音 60
插入和跳出 60
录制循环 61
在循环中录入叠加音层 61
其他功能 62
表现力分配 62
表现力踏板 62
低频振荡器 62
Amp 脚踏开关 63
Control 脚踏开关 63
可分配的表现力参数列表 64
单块踏板效果参数 64
调制效果参数 65
公用功能 65
模拟输出配制 66
目标系统设置 66
音量踏板的衔接 66
V-Switch 的门限 67
表现力踏板的修正 67
音色库命名 67
MIDI通道 68
数据转存 68
MIDI预置转存 68
用户放大器转存 69
MIDI指令的多元化 69
MIDI指令的传导 70
数字输出电平 70
数字输出配制 70
重设出厂设置 71
录音格式化 71
GenEdit 编辑和音色库 软件 72
附录 73
预置列表 73
MIDI执行对照表 73
MIDI CC 列表 74
规格说明
第二章节
简介Digitech公司的GNX3是此类产品中最先进的吉他处理器之一。由于Digitech公司的GeNetX技术提供了极为先进的高科技手段,使得AudioDNA芯片在数字处理过程中达到了极限水平。您现在拥有此能力,可创造出完全属于自己的吉他放大器模型和音箱模型。
吉他处理器经历了几个阶段。最初是单块踏板效果器,为了获得更多效果可以把几块串连起来。后来是随着电子集成电路的发展出现了综合处理器。现代流行的处理器是带放大器和音箱模拟。虽然这种模拟技术为我们带来极大的惊喜,但是它还是有一点遗憾,那就是虽然被模拟的放大器和音箱都是经典,但对于人们来说它是一个已经存在的事物。我们无论再怎麽调试,它还是原来的它。
遵循事物发展的客观规律,Digitech公司的GeNetX技术把吉他处理器引领到一个全新的领域。GNX3上配备绿色和红色通道,两个通道可选择不同的放大器模型和音箱模型,通过GeNetX技术可以把原来两个通道内的模型分解为极小因子,运用操作面板上的Warp旋钮把它们翘合在一起,从而创造出世界上独一无二的完全属于自己的吉他放大器“超级模型”和音箱“超级模型”。
内置的八轨数字录音机是GNX3这款吉他处理器非常有用的工具。另外它还拥有一个完整的高品质的效果库。
简单直观的用户界面使编程变得非常简便。尽管如此在您使用GNX3之前还是希望您能花一点时间阅读本手册。
包含项目
领到机器后检查是否包含下面各项
1. PSS3 电源
2. 保修卡
3. GenEdit 编辑器/音色库 软件
4. Sonic Foundry 循环采样 软件
在生产和包装GNX3时,我们格外小心。应该已将所有设置置于最佳的工作状态。
但如果您发现少了什么东西,请同厂家立刻联系。请花一点时间填好保修卡,并保存好它,以备GNX3出现问题时使用。
快速开启
在快速开启单元中介绍让您如何先试用再然后看用户手册的各项内容。
连接
1. 将乐器连入后面板上IN PUT口。
2. 将LEFT/RIGHT OUT PUT口连入放大器、功放或调音台的输入口上。
电源
1. 将GNX3后面板上OUT PUT电平旋,逆时针转到头。
2. 将PSS3电源插到GNX3的电源口上。
3. 将PSS3电源的另一端连入交流电插座上。
4. 打开GNX3电源开关。
5. 将功放打开,调整音量至常规放音电平。逐渐提升GNX3输出电平。
选择一个模拟输出模式
1. 按下UTILITY键。
2. 转DATA轮选择一个输出模式。
3. 选择一种设置:单声道、立体声、吉它(左)/录音机(右)、吉它单声或吉它立体声。
选择目标系统设置
1. 选择一个输出(见上面所选择输出模式)。
2. 按DRUMS键,目标系统设置菜单显示。
3. 转动DATA轮,选择功放系统。
4. 按EXIT键。
选择一种预置
GNX3带有65种厂家预置,65个用户预置。出厂时,用户预置为厂家预置复制品。
1. 按UP/DOWN脚开关,选择预置组。
2. 按Footswitches 1-5,选择预置,或转动DATA WHEEL。
注意:要编辑一种预置,见14页
GNX3的导读
前面板
1 脚踏开关1-5
根据所选用的模式,这五个脚踏开关分别执行不同功能,它们可用来选择预置。可变更放大器通道,打开和关闭单项效果,控制Learn-A-lick各项功能,还可以不用手就能操作GNX3上的八轨录音机。同时踩下相邻的两个脚踏开关就能实现它们中间标注的功能, 如旁通,校音器,Learn-A-lick,和模式。
2. 矩阵
在演奏模式下矩阵中哪几个LED灯被点亮,表明现在所选用的预置是由哪几项效果组成。在编辑模式下只有某一个LED灯被点亮,表明这一效果行被选中。
3. 效果选择键
效果选择键与矩阵中的LED指示灯联用,选择出您想编辑的效果行。
4. 录音机面板
录音机面板可控制GNX3的八轨数字录音机各项功能。
5. 状态键
在演奏模式下,用状态键可选择绿色或红色放大器通道。它也可以激活放大器和音箱的翘合功能(状态键右侧的LED都变为黄色)。在编辑模式中,它被用于选择某一效果是打开还是关闭,或是选择表现力踏板的控制类型。
6. 参数旋钮
在演奏模式中,这5个旋钮可用来选择放大器模型、音箱及Warp模型。在绿色或红 色通道模式中,可用来调整放大器增益、EQ及选用放大通道的电平。
在编辑模式中,可调整已选择的效果行的各个参数。(各参数是效果行与各旋钮的交叉点)
7. 屏幕
此屏幕显示选用的预置名称及号码。它还显示改变预置库时预置库名称,在放大器通道改变时,灯暂时闪烁指示改变了的放大器通道。在编辑模式中,字符屏幕中显示选用效果参数及数值或状态。在校音器模式中,数字屏幕显示弹奏的音符,字符屏幕显示音符为升或降。在Learn-A-Lick模式时,字符屏幕显示选用功能;数字屏幕显示录音及放音的已过的时间。
8. 数据轮
用数据轮可增加或减少预置的号码,用以选定预置。它可以在公用功能(Utility)和节奏功能中增加和减少数值或状态,在命名过程中找到想用的字符。
9. 模式键
Exit键只用来退出一种功能,而其它5个键可根据选择的操作模式执行双重功能。这些键如下标出:
模式
此键可改变脚开关1-5的功能,打开或关闭选中预置中的各种效果、改变放大器通道。当模式键点亮为黄色时,用脚开关1-5可打开/关闭效果,改变功放通道。当模式键点亮为绿色时,用脚开关1-5可选择当前预置库的预置。当模式键点亮为红色时,脚开关1-5可控制GNX3录音机功能。用此键可在命名一个预置时,可选择前面的字符,及在公用功能模式中上一个菜单上。使用模式下/上脚开关可根据模式键状态改变功能(见下面的模式脚开关)。
退出
退出所有功能至预置屏幕
鼓
用此键可调用GNX3鼓机功能。当鼓键激活时,LED灯亮。鼓开始循环放音。模式键底行的按键与数据轮联用,可选择并编辑样板、速度、及电平。本键也可用来选择在命名一个预置时的下一个字符、及公用功能菜单中的下一个菜单。
存储
此键将编辑过的预置存入用户预置中,在鼓机使用时可选择一个样板。
公用功能
此键可调用GNX3全局功能。
AMP存储
此键可用来存储作为放大器及音箱的“超级模型”。其中包括变更的信息(音调、增益、电平、放大类型、音箱类型、Warp,或音箱调谐)。也可在鼓机使用时,选择鼓机电平。
10. 向下/向上 脚踏开关
用这些脚踏开关可以选择用户预置组(组模式),选择用户预置(单块踏板模式),选择乐曲(录音模式),和变换回放速度(Learn-A-Lick)。
11. 表现力踏板
表现力踏板实时控制效果参数,大多数GNX3上的参数可分配给表现力踏板。在表现力踏板的前端多加一点压力,就可以在分配的参数和“哇音”效果之间进行切换。 ZOOM GFX-8中文说明书
技术指标
效果组: 69 种
效果模块: 4个 (失真, 均衡, 调治和延时/混响) + 音箱模拟模块 + ZNR(Zoom降噪模块)
采样功能: 最长25秒超长采样时间. 录音, 变速回放
可储存音色数: 240个(80个用户自定,160个预制)
采样频率: 40kHz
模/数 转换:20bit 64倍超采样
数/模 转换:20bit 128倍超采样
吉他输入接口:1/4"单声道接口x 1,标称输入电平: -10dBm,输入阻抗: 470k ohms
外部输入/输出接口: 1/4"单声道接口x 1,标称输入电平: -10dBm,输入阻抗: 470k ohms
辅助输入接口: 微型立体声接口, 输入阻抗 10k ohms
输出接口: 1/4"单声道接口 x 2 (L/MONO, R), 标称输出电平 +4dBm
耳机输出接口: 1/4"立体声接口
MIDI接口: IN, OUT (THRU)
显示屏: 8 位数字 LED and 位7段 LED
电源: A12V 500mA 外置交流电源
外形尺寸: 455(W) x 203(D) x 80(H) mm
重量: 3.6 Kg
NAMING OF PARTS
首先显示器分成两部分,左边是显示音色名,右边是显示音色所在的组(GROUP)和页(BANK),
比如U6表示U(用户音色组)组第6页(每一页又有4个音色,由4个小踏板控制)。
面板最左边的两个踏板是翻页的(BANK UP/DOWN)最右边的当然是哇音踏板了,它也可以用来控制其他的效果。
然后显示器右边的那些旋钮,上面大的3个鸡头状的依次是选择失真(DRIVE),周边效果(MOD),延时/混响/SFX效果(DLY/REV)的。
它们下面的旋钮分别是GAIN/ADJUST(PARM SELECT)/ADJUST(PARM value)
分别是调整失真度/周边效果的实时调整(效果参数名称选择)/延时的实时调整(效果参数的值的调整)。
就是用PARM SELECT选择要调整的参数再用PARM value调节。
再下面是这三种效果(DRIVE/MOD/DLY)的开关红灯表示黄线上的效果,绿灯表示黄线下面的效果,再按一下就是关闭。
最后是显示器下边的那些旋钮PARM KNOBS1-4是调节当前效果参数的,一般情况下分别是甚高音/高音/中音/底音,ZNR是调节降操的。
下面的GROUP/CUSTOM SET KEY用来选择你想使用的音色的范围,可以设成:用户和原厂/用户/原厂,以方便选择组和页。
STORE KEY 用来存储你设置好的音色。
EDIT/CANAEL KEY 进入编辑模式/取消。
TOTAL KEY 设置音色输出的大小/音色名称/各种设置/音箱模拟。
MIDI KEY 进入MIDI编辑模式
后面的接口面板:
依次是输入/AUX输入/扩展效果器的输出/扩展效果器的输入/输出右/输出左
(如果你只有一个吉他音箱,就插这个口)/耳机输出/输出音量/电源开关/MIDI输出/MIDI输入
最下面是出厂编号。 另外GFX-8有5种工作模式:
1 PLAY MODE
一般的演奏模式,可以选择和使用它的音色。
2 MANUAL MODE
自主模式,可以用4个小踏板控制一个音色中某一个效果的开启和关闭。
3 EDIT MOD
编辑模式,全面的编辑和调整音色。
4 JAM PLAY MOD
录下你的弹奏,你可以和自己配合演奏。
5 SAMPLER MOD
和上面的差不多,只不过还可以录AUX口的声音。
6 RTM
用踏板实时控制效果。
设置音箱模拟模式
1/打开电源后按下TOTAL键,直到显示器显示AMP SIM
2/用PARM KNOBS1~4选择音箱模拟
(1)PARM 1
音箱模拟的开关(ON/OFF)
(2)PARM 2
设置前级模拟模式
线路输出
LC 一般的前级放大
LB 比较明亮的音色
LS 堆砌的音箱前级
有源音箱
AC 一般模式
AS 堆砌的音箱前级
(3)PARM 3
箱体/喇叭模拟
OFF 关闭
C1 模拟一个12”喇叭
C2 模拟两个12”喇叭
ST 堆砌的4个10”喇叭
WL 塔状堆砌的4个10”喇叭
(4)PARM 4
调整箱体模拟的深度,可选0~10
3/推荐设置:
连接到吉他音箱
全部关闭
连接到有源音箱
PARM1|PARM2|PARM3|PARM4|
ON | AC | OFF | --- |
| AS | | |
连接到HI-FI系统
PARM1|PARM2|PARM3|PARM4|
| LC | C1 | |
ON | LB | C2 |0~10 |
| LS | ST | |
| | WT | |
4/按下STORE键两次以保存更改~~~~大功告成! 快速向导
一.音色,储存序号,组的切换
在演奏模式下,当前的音色(八个字母的那个名字)组名(ABCD或者大小写的U)和序号(1-4)都可以直接看到
且换组内的音色只需要按一到四的键
切换组的话,使用组(上下)键(最左面的两个大建),然后按1-4把音色踩出来
二.控制踏板
无非两种,踩上踩下,有时侯是控制音量,有时候是控制参数的,大家自己根据实际情况研究研究
三.选择其他效果或者改变效果强度,使用简单编辑功能
均衡,使用PARM1-4的旋钮,一次是极端的高频范围,高频范围,中频范围和低频范围.
切换效果,使用DRIVE,MOD和DLY/REV选择键,调到你想要的音色就可以了
变化效果的强度,可以使用GAIN,PARM SELECT或者PARM value旋纽
(但都只是调节一个主要参数)在调节中,该效果的键会闪烁,没个音色的参数都能改动
4.储存改动过的效果
要储存改动过的效果,按两次STORE键
如果需要,可以在储存使用组切换和1-4的切换键来切换你想要储存的目标位置,
用户组里的每一个音色都是可以储存的!
在按STORE两次前按CANCEL,储存会被取消,且回到普通模式.
LISTENING TO PATCHES(PLAY MODE OPERATION)
1/ 演奏模式(PLAY MODE)面板的显示
显示器的左边是音色的名称,右边是它所在的组和页,
U/u是用户音色组,A/B/C/D是原厂音色组,第二位的数字就是页数。
中间的小点表示使用所有音色,最后面的小点如果出现的话表示该音色被编辑改动了。
2/ SELECTING A PATCH 选择音色
用BANK UP/DOWN来选择组和页,踏一下BANK UP就下翻一页,
BANK DOWN当然是向上翻页了。选好后再踏下1~4小踏板来选择所要的音色。
注意!GFX-8只能一页一页的向下翻,而不能直接翻动组,
所以要选择不同组的音色时,就要踏很多下BANK,很不方便~~~~~(失败~~~~的地方) 3/ 使用简单的编辑功能
4/ BYPASS(直通)和MUTE(静音)
在演奏模式下,踏下正在亮灯的小踏板,进入BYPASS(直通)模式,琴声直接进入音箱,在此状态下可使用调音器。
如过果踏下亮灯的小踏板不放,大约2秒钟后进入MUTE(静音)模式,没有信号进入音箱,在此状态下也可使用调音器。
停止使用BYPASS/MUTE模式:
按住MIDI键不放,打开电源,显示器显示BYP ENTR,右边显示En(表示打开)或ds(表示关闭)
用PARM value选择En或bs
按STORE键保存更改。
5/ 更改参考音调
当你需要改变输入端的音高时使用。
首先进入BYPASS模式
使用PARM value选择频率,默认的是440HZ,可以在435HZ到445HZ之间调整可调性很小,总共的副度也只有半个音。
再次踏下小踏板回到演奏模式。(重新启动GFX-8后这个设置会回到默认值)
6/ 在演奏中控制单个效果的开关(MANUAL MODE)
在演奏模式下踩住BANK DOWN不放,直到屏幕显示MANUAL这时可以通过踩下1,2,3踏板来分别控制DRIVE,MOD,DLY/REV的
开启和关闭第四个踏板可以用来控制一些个别的程序,如BYPASS什么的,要用TOTAL键来编辑。再踏一下BANK DOWN回到演奏模式。
改变音色(编辑模式) 一基本步骤 1.在演奏模式下,选择你想要编辑的音色
(记住啊,只有大小U组里的音色才可以编辑储存,其他的都是只读的哦)
2.按一下EDIT按钮,进入编辑模式
在编辑模式下,原来显示音色名的八个字母的位置,现在显示的是当前选择的参数名称,后面的数字是参数的值
3.使用功能键进入以下模式
TOTAL:红灯闪烁的时候是设置音色名字和音量,绿灯闪是设置CONTROL键和踏板,桔色闪是设置音箱模拟
MIDI:设置MIDI
DRIVE,MOD,DLY/REV:设置响应的模式
ZNR/EQ键:红色闪烁:均衡模式第一页 , 绿色闪烁:均衡模式第二页,桔色闪烁:ZNR(ZOOM降噪)
4.使用PARM SELECT(ADJUST)旋钮选择你要编辑的参数
5.使用PARM value旋钮改变参数设置(改动后,参数右下角回出现代表EDIT的小点)
6.改变效果模式的开关,按那些键就可以了
(记得编辑模式下按小键,单块模式下踩脚踏大键)均衡得按两下ZNR/EQ键
7.想继续编辑其他参数,重复第3-6步
8.编辑完成后,按EDIT/CANCEL键
(一)编辑的快捷方式1
GAIN啊,MOD啊,DLY的旋钮可以直接修改这些效果的主要参数